数据结构第3章栈和队列自测卷答案.docx

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数据结构第3章栈和队列自测卷答案

第3章栈和队列自测卷答案

班级

 

 

题号

-一-

-二二

总分

题分

15

10

20

20

20

15

100

得分

一、填空题(每空1分,共15分)

1.向量、栈和队列都是—线性_结构,可以在向量的_任何位置插入和删除元素;对于栈只能在

栈顶_插入和删除元素;对于队列只能在_队尾_插入和_队首_删除元素。

2.栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为_栈顶。

不允许插入和删除运算的一端

称为底。

3.—列是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。

4.在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的_前一个_位置。

5.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有n-1个元素。

6.向栈中压入元素的操作是先移动栈顶指针,后_存入元素。

7.从循环队列中删除一个元素时,其操作是先_移动队首指针,后取出元素。

8.带表头结点的空循环双向链表的长度等于_0。

解:

L=head

头结点

R=head

:

■、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。

)(每小题1分,共10分)

(X)1.线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。

错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。

(X)2.在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。

错,不一定吧?

调用子程序或函数常用,CPU中也用队列。

(V)3.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。

(V)4.对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。

正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

(X)5.栈和链表是两种不同的数据结构。

错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。

(X)6.栈和队列是一种非线性数据结构。

错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

(V)7.栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是方式。

V)8.两个栈共享一片连续存空间时,为提高存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片存空间的两端。

(X)9.队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。

错,后半句不对。

(X)10.一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列不可能是12345。

错,有可能。

三、单项选择题(每小题1分,共20分)

(B)1.栈中元素的进出原则是

A.先进先出E.后进先出

(C)2.若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,

则pi为

 

(B)3.判定一个栈ST(最多元素为mO)为空的条件是

D.ST->top=m0

A.ST->top<>0B.ST->top=0C.ST->top<>m0

(A)4.判定一个队列QU(最多元素为mO为满队列的条件是

A.QU->rear—QU->front==mOB.QU->rear—QU->front—仁=mO

C.QU->front==QU->rearD.QU->front==QU->rear+1

解:

队满条件是元素个数为mQ由于约定满队时队首指针与队尾指针相差1,所以不必再减1了,应当选

A。

当然,更正确的答案应该取模,即:

QU->front==(QU->rear+1)%m0

(D)5•数组Q:

n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的

位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为

(A)r—f;(B)(n+f—r)%n;(C)n+r—f;(D)(n+r—f)%n

6.从供选择的答案中,选出应填入下面叙述?

的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏。

设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。

在进栈或进队操作时,按a1、

a2、a3、a4次序每次进入一个元素。

假设栈或队的初始状态都是空。

现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是

A,第二次出栈得到的元素是_B是;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两

次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是_C,第二次出队得到的

元素是_D。

经操作后,最后在栈中或队中的元素还有个。

供选择的答案:

A〜D:

①a1②a2③a3④a4

E:

①1②2③3④0

答:

ABCDE2,4,1,2,2

7.从供选择的答案中,选出应填入下面叙述?

的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏。

栈是一种线性表,它的特点是_A—。

设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。

往栈中推入(PUSH一个新元素时,变量T的值_B;从

栈中弹出(POP一个元素时,变量T的值_C。

设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSHPOPPUSH

PUSHPOP操作后,从栈中弹出的元素的序列是_D,变量T的值是_E。

供选择的答案:

A:

①先进先出

②后进先出

③进优于出

④出优于进⑤

随机进出

B,C:

①加1

②减1

③不变

④清0⑤加2

⑥减2

D:

①a,b②b,c

③c,a

④b,a⑤c,b

⑥a,c

E:

①n+1②n+2③n

④n-1⑤n-2

答案:

ABCDE=2,2,

1,6,4

注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈;向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为n,向地址的低端递减生成,

称为向下生成堆栈。

8.从供选择的答案中,选出应填入下面叙述?

的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏。

在做进栈运算时,应先判别栈是否_A_;在做退栈运算时,应先判别栈是否_B_。

当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为C。

为了增加存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的存空间时,应将两栈的别设在这片存空间的两端,这样,供选择的答案:

四、简答题(每小题4分,共20分)

1.说明线性表、栈与队的异同点。

答:

相同点:

都是线性结构,都是逻辑结构的概念。

都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。

不同点:

①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列

是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFOo

②用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。

2.设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的车站,具体写出这四辆列车开出车站的所有可能的顺序。

答:

至少有14种。

1全进之后再出情况,只有1种:

4,3,2,1

2进3个之后再出的情况,有3种,3,4,2,13,2,4,13,2,1,4

3进2个之后再出的情况,有5种,2,4,3,12,3,4,12,1,3,42,1,4,32,1,3,4

4进1个之后再出的情况,有5种,1,4,3,21,3,2,41,3,4,21,2,3,41,2,4,3

3.假设正读和反读都相同的字符序列为"回文”,例如,‘abba'和‘abcba'是回文,’abcde'和‘ababab'

则不是回文。

假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性表、堆栈和队列等方式正确输出其回文的可能

性?

答:

线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量(j--)从表尾开始打印输出;

堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可;

队列是先进先出,不易实现。

哪种方式最好,要具体情况具体分析。

若正文在机已是顺序存储,则直接用线性表从后往前读取即可,

或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用POP动作实现。

(但堆栈是先减后压还是……)

若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部压入后再依次输出。

4•顺序队的“假溢出”是怎样产生的?

如何知道循环队列是空还是满?

答:

一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出采用循环队列是解决假溢出的途径。

另外,解决队满队空的办法有三:

1设置一个布尔变量以区别队满还是队空;

2浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空。

3使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)。

我们常采用法②,即队头指针、队尾指针中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。

判断循环队列队空标志是:

f=rear队满标志是:

f=(r+1)%N

5.设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有

①front=11,rear=19;②front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?

答:

用队列长度计算公式:

(N+r-f)%N

①L=(40+19-11)%40=8②L=(40+11-19)%40=32

五、阅读理解(每小题5分,共20分。

至少要写出思路)

1.按照四则运算加、减、乘、除和幕运算(f)优先关系的惯例,并仿照教材例3-2的格式,画出对下

列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

A-BXC/D+EfF

答:

序号

OPTR氏

字n

备注

B

c

-

E

-

n

1

push(OPND/AO

2

A

凹血(OPTRJ-J

3

ft—

A

1

push(OPND/B>

4

#-

AB

■*

putb(OFTR/«,)

§

AB

V

punh«)PND/Ct)

6

tt—•

ABC

旧的"令丁产fUC

7

tt—

AT,

*

---

ptuhCOPTR/r)

tt—

ATt

pu^h(OPND/iy)

9

#-/

AT|I>

妁冷Tj-Tj/D

10

ATr

扫约,令Ti-A-Ti

IL

n

T*

PUMh(OPTR.,+,)

\Z

T,

'fr

push(()FND/&)

13

#+

T>E

*

pushfOPTR/fJ

H

TiE

fl

piuh(OPND/r>

J5

#+1

TjEH

归F

16

TjT.

*

归钓,令T严T】+Ti

17

■*

rHurnCT:

2.写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElemType为char)。

voidmain(){

StackS;

Charx,y;

InitStack(S);

X='c';y='k';

Push(S,x);Push(S,'a');Push(S,y);

Pop(S,x);Push(S,'t');Push(S,x);

Pop(S,x);Push(S,'s');

while(!

StackEmpty(S)){Pop(S,y);printf(y);};

Printf(x);

}

答:

输出为“stack\

3.写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型QElemType为char)。

voidmain(){

QueueQ;InitQueue(Q);

Charx='e';y='c';

EnQjeue(Q,'h');EnQjeue(Q,'r');EnQueue(Q,y);

DeQueue(Q,x);EnQueue(Q,x);

DeQueue(Q,x);EnQueue(Q,'a');while(!

QueueEmpty(Q)){DeQueue(Q,y);printf(y);};

Printf(x);

}

答:

输出为“char”。

4.简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。

voidalgo3(Queue&Q){

StackS;intd;

InitStack(S);

while(!

QueueEmpty(Q)){

DeQueue(Q,d);Push(S,d);

};

while(!

StackEmpty(S)){

Pop(S,d);EnQueue(Q,d);

}

}

答:

该算法的功能是:

利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。

六、算法设计(每小题5分,共15分。

至少要写出思路)

1.假设一个算术表达式中包含圆括弧、方括弧和花括弧三种类型的括弧,编写一个判别表达式中括弧是否正确配对的函数correct(exp,tag);其中:

exp为字符串类型的变量(可理解为每个字符占用一个

数组元素),表示被判别的表达式,tag为布尔型变量。

答:

用堆栈st进行判定,将匚|、匸|或白入栈,当遇到匚|、匚|或口时,检查当前栈顶元素是否是对应的□、□或□,表示不配对。

当整个算术表达式检查完毕时,若栈为空表示

括号正确配对,否则不配对。

编程后的整个函数如下(书P31—32)

#definem0100/*m0为算术表达式中最多字符个数*/

correct(exp,tag)

charexp[m0];

inttag;

{charst[m0];

inttop=0,i=1;

tag=1;

while(i<=m0&&tag)

{if(exp[i]==‘(‘||exp[i]=='[‘||exp[i]=='{‘)/*遇到‘(‘、'[‘或'{‘,则将其

入栈*/

{top++;

st[top]=exp[i];

}

if(exp[i]==

')')/*遇到')',

若栈顶是‘(‘,则继续处理,否则以不配对返回

*/

if(st[top]==

‘(‘)top--;

elsetag=0;

if(exp[i]==

')')/*遇到']'

,若栈顶是‘[‘

,则继续处理,否则以不配对返回

*/

if(st[top]==

‘[‘]top--;

elsetag=0;

if(exp[i]==

')')/*遇到'}'

,若栈顶是‘{‘

,则继续处理,否则以不配对返回

*/

if(st[top]==‘{‘top--;elsetag=0;

i++;

}

if(top>0)tag=0;/*若栈不空,则不配对*/

}

对应答案:

3.19

StatusAllBrackets_Test(char*str)//判别表达式中三种括号是否匹配

{

InitStack(s);for(p=str;*p;p++)

{if(*p=='('||*p=='['||*p=='{')push(s,*p);elseif(*p==')'||*p==']'||*p=='}')

{

if(StackEmpty(s))returnERROR;pop(s,c);

if(*p==')'&&c!

='(')returnERROR;

if(*p==']'&&c!

='[')returnERROR;

if(*p=='}'&&c!

='{')returnERROR;//必须与当前栈顶括号匹配

}

}//forif(!

StackEmpty(s))returnERROR;

returnOK;}//AllBrackets_Test

答案(已上机通过)

#include

#include

voidpush(charx);

voidpop();

voidcorrect(enumBoolean&tag);

//原来的定义是voidcorrect(structStack*head,enumBoolean&tag);

typedefstructStack

{

chardata;

structStack*next;

};

structStack*head,*p;

enumBoolean{FALSE,TRUE}tag;

voidmain()

{

head=(structStack*)malloc(sizeof(structStack));

head->data='S';

head->next=NULL;

//head'sdatahasnotbeeninitialized!

!

correct(tag);

if(tag)

printf("Right!

");

else

printf("Wrong!

");

}

voidpush(charx)

{

p=(structStack*)malloc(sizeof(structStack));

if(!

p)

printf("There'snospace.\n");

else

{

p->data=x;

p->next=head;

head=p;

}

}

//ifyoudefinethe"Correct"functionlikethat

voidpop()

{if(head->next==NULL)printf("Thestackisempty.\n");

else

{

p=head;

head=head->next;

free(p);

}

}

//voidcorrect(structStack*head,enumBoolean&tag)

voidcorrect(enumBoolean&tag)

{

inti;

chary;

printf("Pleaseenterabds:

");

for(i=0;y!

='\n';i++)

{

scanf("%c",&y);

if((y==')'&&head->data=='(')||(y==']'&&head->data=='[')||(y=='}'&&head->data=='{'))

pop();

elseif((y=='(')||(y=='[')||(y=='{'))

push(y);

/*调试程序显示,y并没有被推入堆栈中。

即head->data的值在Push中显示为y的值,但是出Push函数。

马上变成Null。

*/

else

continue;

}

if(head->next==NULL)//原来的程序是if(head==NULL)tag=TRUE;

tag=TRUE;

else

tag=FALSE;

}

/*总结:

由于head为全局变量,所以不应该将其再次作为函数的变量。

因为C语言的函数变量是传值机

制,所以在函数中对参数进行了拷贝复本,所以不能改变head的数值。

*/

2.假设一个数组squ[m]存放循环队列的元素。

若要使这m个分量都得到利用,则需另一个标志tag,以tag

为0或1来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“空”还是“满”。

试编写相应的入队和出队的算

法。

解:

这就是解决队满队空的三种办法之①设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题)

思路:

一开始队空,设tag=0,若从rear一端加到与front指针相同时,表示入队已满,则令tag=1;若从front一端加到与rear指针相同时,则令tag=0,表示出队已空。

3.试写一个算法判别读入的一个以‘'为结束符的字符序列是否是“回文”。

答:

编程如下:

intPalindrome_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0

{

InitStack(S);InitQueue(Q);while((c=getchar())!

='')

{

Push(S,c);EnQueue(Q,c);//同时使用栈和队列两种结构

}

while(!

StackEmpty(S))

{

Pop(S,a);DeQueue(Q,b));

if(a!

=b)returnERROR;

}

returnOK;

}//Palindrome_Test

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