卫生间操作步骤.docx
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卫生间操作步骤
卫生间操作步骤
一、打开模型(该模型摄象机已经设置完毕)
二、在VRay中设置测试渲染参数、并设置用于白图的白色覆盖材质。
三、设置灯光
在窗子和镜子背面分别创建VRAYLIGHT灯光
四、渲染并根据结果调整白图到合适效果。
(现阶段主要调整灯光及colormapping面板下的Type暴光类型、Darkmultiplier和Brightmultiplier,前面的“colormapping面板”下的设置已经是调整好的最终出图用的参数)
Darkmultiplier=5Brightmultiplier=3
平时测试调整时调整到这样的效果就可以了Darkmultiplier=1Brightmultiplier=2.5
五、渲染并保存光子贴图和灯光贴图,之后调用光子贴图和灯光贴图
保存卫生间测试阶段光子贴图
调用卫生间测试阶段光子贴图
保存卫生间测试阶段灯光贴图
调用卫生间测试阶段灯光贴图
六、设置材质>渲染>调整材质
关闭白色覆盖材质
(1)、墙面材质的制作
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,单击
按钮,在弹出的“材质/贴图测览器”对话框中选择
材质,将材质命名为“墙”,参数设置如图。
Phong(光滑塑料)Blinn(木材面)Ward(避光)
单击Diffuse贴图按钮,在弹出的“材质/贴图测览器”对话伽中选择Bitmap(位图)贴图,在“位图”贴图层级进行设置,如图所示。
贴图文件为“VRAY卫生间练习\材质\glaze_28_diffuse”文件。
在场景中选择物体“墙”,单击
按钮,将材质指定给物体,然后进入
修改命令面板,为其添加“UVW贴图”修改器,参数设置如图。
(2)、制作地面材质
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“地面”,参数设置如图。
单击Diffuse贴图按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择Bitmap(位图)贴图,在“位图”贴图层级进行设置,如图所示。
贴图文件为“VRAY卫生间练习\材质\仿古砖09.jpg”文件。
设置材质的凹凸效果。
返回VRayMtl材质层级,在Maps展卷栏下将Diffuse通道按钮拖动到Bump通道按钮上,在弹出的“复制(实例)贴图”对话框中选择“实例”进行关联复制,参数设置如图所示。
选择物体“地面”,单击
按钮,将材质指定给物体。
进入
修改命令面板,为其添加
“UVW贴图”修改器,参数设置如图所示。
(3)、陶瓷材质
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“陶瓷”,参数设置如图。
单击Diffuse贴图按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“输出”贴图,在“输出”贴图层级进行设置,如图所示。
单击
按钮,将材质指定给物体“马桶”、“马桶水箱”和“洗手盆”。
(4)、金属材质制作
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“金属”,参数设置如图。
单击
按钮,将材质指定给物体“水龙头”、“金属弯管”、“镜框”、“马桶按钮”和“支架”。
(5)、镜子材质制作
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“镜面”,参数设置如图。
单击
按钮,将材质指定给物体“镜面”。
(6)、踢脚线材质制作
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“踢脚线”,参数设置如图。
单击
按钮,将材质指定给物体“踢脚线”。
(7)、大理石材质制作
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“大理石”,在
材质层级进行设置,单击Diffuse贴图按钮,在弹出的
“材质/贴图浏览器”对话框中选择Bitmap(位图)贴图,参数设置如图。
贴图文件为“VRAY卫生间练习\材质\仿古砖09.jpg”文件。
单击
按钮,将材质指定给物体“大理石框”,然后进入
修改命令面板,为其添加“UVW贴图”修改器,参数设置如图。
(8)、制作“顶”的材质
按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,将材质设置为
材质,将材质命名为“顶”,参数设置如图。
单击
按钮,将材质指定给物体“顶”、“窗”、“窗01”。
六、材质全部设置完毕后,重新设置“Irradiancemap(光照贴图)面板参数”和“Lightcache(灯光缓存)面板参数,
调整“colormapping面板下的Darkmultiplier和Brightmultiplier”,渲染到图片效果合适。
七、设置最终渲染参数并渲染出图。
八、进入Photoshop进行后期处理。
(注:
素材和资料部分来自网络,供参考。
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