能投浪潮杯活动策划DOC.docx
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能投浪潮杯活动策划DOC
能
投
浪
潮
杯
云南省大学生计算机设计大赛
策划案
云南财经大学中华职业学院
目录
•前言………………………………………………………………………3
•活动背景……………………………………………………………………3
•活动主题……………………………………………………………………3
•活动口号……………………………………………………………………3
•活动目的……………………………………………………………………3
•活动组织单位………………………………………………………………4
•活动参与成员………………………………………………………………4
•前期准备工作、宣传工作…………………………………………………4
•人员工作时间等安排………………………………………………………5
•活动时间与地点……………………………………………………………5
•比赛日程安排………………………………………………………………7
•活动所需资源………………………………………………………………7
•活动中应注意的问题及细节………………………………………………7
•活动后期工作………………………………………………………………8
•大赛相关信息………………………………………………………………9
一、前言
为了丰富校园文化生活,加强同学们之间的交流,进一步让会员掌握各种计算机知识、了解软件、钻研网络技术、进行IT操作等。
我们可以通过此次实践走出校园,把书本上的理论运用在实际生活中,服务于社会。
同时,也可以在实践中发现自己的不足,以便回到课堂后,我们可以更好地结合实际来学习理论知识。
做自己所当做,为自己所能为,确确实实从点滴做起,从身边做起,为构建社会主义和谐社会做出自己的贡献!
二、活动背景
根据国家“关于举办2014年(第7届)计算机设计大赛的通知”及云南省“关于举办2014年中国大学生计算机设计大赛云南赛区竞赛的通知”通知精神,为进一步深化教学改革、提高我校学生运用信息技术解决实际问题的综合实践能力,培养学生信息素养、创新能力及团队合作意识,激励学生学习计算机知识和技能的兴趣和潜能,选拔优秀学生参加“2014年全国、云南省大学生计算机设计大赛”,决定于2014年4月举行云南财经大学中华职业学院学生计算机应用竞赛暨选拔赛,并作为学校学科竞赛月活动之一。
三、活动主题
能投浪潮杯
四、活动口号
创意就在平凡之中。
五、活动目的
“大赛”的目的是提高大学生综合素质,具体落实教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编写的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》,以及教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会编写的《文科类专业大学计算机教学要求》,进一步推动高校本科面向21世纪的计算机教学的知识体系、课程体系、教学内容和教学方法的改革,引导学生踊跃参加课外科技活动,激发学生学习计算机知识技能的兴趣和潜能,为培养德智体美全面发展、具有运用信息技术解决实际问题的综合实践能力、创新创业能力,以及团队合作意识的人才服务。
六、活动组织单位
主办单位:
云南省教育厅
承办单位:
云南省高等学校计算机科学与技术专业教学指导委员会、云南省计算机学会和昆明学院信息技术学院
七、活动参与成员
本科各专业学生,即文史哲法教类、经管类、艺术类、理工类、农林类、医药类等六大系列的所有在校学生。
8、前期准备工作、宣传工作
时间
工作
前期准备工作
2014年5月11日15:
30——19:
30
由负责该部分的队长带领小组成员共同开会商讨
宣传工作
2014年5月14日——5月18日
由各小队队长及相关负责人在校内宣传,可以借助学校的微信平台和官方网站来进行宣传,让各个高校的同学可以积极踊跃参加
9、人员、工作、时间等安排
时间
安排
5月11——12日
向学院领导汇报此次活动,获得上级领导的计学院的认可,听取学院给出的相关意见
5月13日
相关的队长向学院申请教室进行前期工作的会议商讨及相关事宜的分配,以及通知等事项
5月14日
活动的宣传,海报制作,传单复印等,联系广播电视台进行活动宣传,联系记者团等,以及学院微信平台的相关负责人
5月15日
宣传单的派发、海报粘贴等
5月16日
申请学院医务室的相关场地及邀请医务人员等工作
5月17日
确认活动人数,进行分组,联系车辆,购买用水以及一些食品,活动前会议,说明此次活动的流程,申请活动前会议室及发送通知
5月18——19日
仔细检查每个细节:
1、为参赛选手们准备可以休息的地方。
2、做好活动现场的安全措施。
3、为他们提供咨询台,细心地为他们提供帮助。
4、做好现场的交接工作。
5、联系相关的车辆,以方便参赛者的出行。
10、活动时间与地点
时间安排
参赛作品截止时间
2014年5月20日
参赛选手名单公布时间
2014年5月25日
大赛开始时间
2014年6月8日
活动地点:
云南财经大学中华职业学院(大赛开幕式在学院行知304报告厅举行,赛场设在炎培5楼网络中心)
(交通方式:
从昆明市区可乘地铁1号线到大学城站下,转乘z15到云南财经大学站下,到时候学院会派带队老师和青年志愿者在各个车站接同学们。
)
11、比赛日程安排
日期
时间
内容
地点
备注
5月25日
上午9:
00
公布参赛选手名单
本次计算机大赛的官方网站
此大赛综合展示参赛选手的计算机应用技能、创新能力和团队合作意识
6月7日
上午
9:
00-10:
00
报道、抽取顺序号、移交设备
行知楼一楼107
下午
14:
00-16:
30
计算机大赛开幕式
行知楼三楼304
6月8日
上午
8:
00-8:
10
选手抽签
行知楼一楼107
8:
20
选手进入竞赛教室后台等待
五楼网络中心
8:
40-10:
40
选手进行作品陈述
五楼网络中心
10:
50-11:
30
评委提问
网络中心
下午
13:
00-15:
00
评委进行评分
网络中心
16:
00
宣布成绩
行知楼五楼501
十二、活动所需资源
宣传横幅、宣传手册、工作牌、彩旗、邀请函、活动海报、相机、摄影机、交通车、志愿者、礼仪小姐、评委、新闻媒体、饮用水、一些食品、背景墙布置材料、餐票、保险费。
(详细费用见附件3)
十三、活动中应注意的问题及细节
(一).注意事项
1.提前完成对大赛各项流程等的审核,以确保大赛顺利开展
2.大赛当天安排人员负责维持场地秩序
3.大赛当天安排多名老师以及学生干事值班负责处理突发事件
4.活动当天安排专人拍照
5.如遇天气因素可适当推迟本次活动
(二).安全问题
1、可能的突发事件:
火灾、地震、踩踏、打架斗殴、病痛等
2、应急措施
(1)事件发生后,在场工作人员必须立即响应:
(2)迅速组织人员抢救伤员,将伤员送往就近医院急救;
(3)迅速组织学生有序撤离突发事故现场,清点统计人数;必要时通过校园广播向全校师生发布险情简报,提出应急时期纪律要求和防范措施。
(4)迅速划定现场保护范围,严禁无关人员进入。
(5)必要时与(公安、交警、消防、公共卫生部门等)取得联系,协助好救援工作。
(6)凡是在活动中发生伤害事故或发生病痛情况,应做出紧急处理,严重者需拨打120或直接送医院医治。
(7)做好学生的情绪安抚工作,保持秩序井然。
十四、活动后期工作:
1.由学生会将此次组装大赛活动所拍的照片整理分类,将活动过程中的感悟、见闻记录归案。
专门出一期特刊在校园里发放,给活动做个小结,同时也给所有的工作人员、参与观众留个小小
十五、大赛相关信息
见附件1
附1:
有关2014年中国大学生计算机设计大赛
参赛事项等的说明
1.2014年国赛现场决赛前各省级赛(含直辖市和自治区赛,下同;限于大陆)、地区省举办情况汇总:
(1)举办地区赛的有:
中南地区、西北地区赛。
(2)举办省(地区)级赛的有:
北京、天津、河北、辽宁、吉林、黑龙江、上海、江苏、浙江、安徽、江西、山东、河南、湖北、湖南、广东、海南、重庆、四川、云南、陕西、甘肃、新疆。
(3)未能组织省级赛有:
山西、内蒙、福建、广西、贵州、西藏、青海、宁夏。
(4)由省教育厅(直辖市教委)出面组织赛事的有:
天津、辽宁、上海、安徽、湖南、海南、四川、云南、新疆。
2.凡属举办有省级赛的院校,原则上要求先参加本省(区)级赛,再由省级赛推荐到国赛,或跨省报名参加跨省联赛取得推荐资格。
3.没有组织省级赛的院校,可直接到国赛平台专区报名,或跨省区报名。
4.因系统设置原因,跨省区报名参赛的院校,学校所在地属性今年只能选择赛区所在省份。
例如,广东省高校欲跨省参加江西省赛时,学校所在省份只能选择江西。
5.报名只能以学校为单位进行。
一所学校只能通过一个渠道进行报名参赛,即只能通过省级赛(包括跨省参赛)、或地区赛、或国赛平台报名参赛,不能通过多个渠道报名参赛。
6.省级赛和地区赛平台没有包含的类别,通过国赛平台报名参赛。
7.计算机音乐创作大类、软件服务外包大类、科学计算小类的作品是否需要参加省级赛,由各省级赛组委会决定。
但无论是否参加省级赛,均需通过国赛专家组的审核后方可进入国赛决赛。
同时特别提醒:
软件外包类自主命题参赛需要审题,截止时间是4月20日(参见:
http:
//www.jsjds.org/Article_Show.asp?
ArticleID=276),即使参加省级赛,也必须在此时间前提交审题,否则即使获得省级赛的推荐,亦没有资格参加国赛决赛。
8.省级赛或地区赛没有设置高职组的,可以通过国赛平台报名参赛。
9.各省级赛上报国赛平台的作品,应由各省级赛向国赛组委会缴纳40元/件的报名与审核费。
该费用包含在作品参赛费中,不得单独再向参赛队伍收取。
2014年(第7届)中国大学生计算机设计大赛参赛作品报名表样
奖项相关信息见附件2
附件2
一、奖项设置
(一)个人奖项
1.奖项等级
大赛个人奖项设为特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优胜奖。
2.奖项数量
大赛奖项称为获奖基数。
获奖基数由两部分组成:
(1)由第5章5.1两大类院校直接报名参加全国大赛的有效作品总数按相应的比例构成,其中:
全国一类省(直辖市)院校有效作品总数的45%。
全国二类省(自治区)院校有效作品总数的40%。
(2)由各院校报名参加各省级预赛或地区级(省级联赛)预赛的有效作品,根据第5章5.2节(预赛直推比例)推荐的作品总数。
3.大赛个人奖项的设置比例
(1)一等奖占获奖基数的7—10%。
(2)二等奖占获奖基数的30%。
(3)三等奖占获奖基数的50%。
(4)优胜奖占获奖基数的13—10%。
在入围决赛作品中,特等奖视作品质量情况设置,授予国内一流水平的作品。
若不具备条件,特等奖可以空缺。
特等奖不占获奖基数的名额。
4.说明
(1)各级获奖作品均颁发获奖证书及奖牌,获奖证书颁发给每名作者和指导教师,奖牌颁发给获奖单位。
(2)大赛组委会可根据实际参加决赛的作品数量与质量,适量调整各奖项名额。
(二)集体奖项
可根据参赛实际情况对参赛或承办院校设立优秀组织奖及精神文明奖。
1.优秀组织奖授予组织参赛队成绩优秀或承办赛事等方面表现突出的院校。
2.优秀组织奖颁发给满足以下条件之一的单位。
如果某单位同时满足以下多项条件,一年中亦只授予一个优秀组织奖:
(1)在本届大赛全部赛区累计获得1个或1个以上特等奖的单位。
(2)在本届大赛全部赛区累计获得3个或3个以上一等奖的单位。
(3)在本届大赛全部赛区累计获得7个或7个以上不低于二等奖(含二等奖)的单位。
(4)在本届大赛全部赛区累计获得12个或12个以上不低于三等奖(含三等奖)的单位。
(5)在本届大赛全部赛区累计获得不少于16个(含16个)各级奖项的单位。
(6)顺利完成大赛赛事(含报名、初评及决赛等)的承办单位。
3.精神文明奖经单位或个人推荐,由大赛组委会组织审核确定。
4.优秀组织奖及精神文明奖只颁发奖牌给学校,不发证书。
二、评比形式
大赛赛事分为两个阶段:
一是国赛的网上初评或地方级选拔赛的直推,二是现场决赛。
(一)国赛初评
对于直接在国赛平台报名参赛的作品[包括未设省级赛和地区赛的省份作品,及要求直接在国赛平台报名的几类作品(计算机音乐创作大类、软件服务外包大类、科学计算小类),由大赛组委会安排初评。
初评阶段包括形式检查、作品分组、专家初评、网上公示、专家复审等环节。
1.形式检查:
大赛竞赛委员会赛务组对报名表格、材料、作品等进行形式检查。
针对有缺陷的作品提示参赛队在规定时间内修正。
对报名分类不恰当的作品纠正其分类。
2.作品分组:
对所有在规定时间内提交的有效参赛作品分组,并提交初评专家组进行初评。
3.专家初评:
由大赛组委会聘请初评专家评审组,对有效参赛作品进行初评。
4.专家复审:
大赛评比委员会针对初评专家有较大分歧意见的作品,安排更多专家进行复审。
5.网上公示:
根据前述作品初评及复审的情况,初步确定参加决赛的作品名单,在网站上向社会公示,接受异议并对有异议的作品安排专家复审。
6.决赛入围作品公布与通知:
公示结束后正式确定参加决赛的作品名单,在大赛网站上公布,并通知参赛院校。
(二)省级赛(或地区赛)直接推荐
各省级预赛和跨省预赛按规定比例(参见第5章)直推入围决赛公示名单的作品,不必再经网上初评,而直接进入网上公示环节。
但不符合参赛条件的作品(包括不符合参赛主题、不按要求进行报名和提交材料等),不能进入决赛。
以下类别参赛作品,不论有无参与地区赛或省级赛,均需单独从国赛报名平台报名,并经过国赛专家组评审才能确定进入决赛资格:
(1)计算机音乐创作大类(含下属全部小类)
(2)软件与服务外包大类(含下属全部小类)
(3)科学计算小类
(三)现场决赛
现场决赛包括作品现场展示与答辩、决赛复审等环节。
入围决赛队须根据通知按时到达决赛承办单位参加现场决赛。
包括作品现场展示与答辩、决赛复审等环节。
1.参赛选手现场作品展示与答辩。
现场展示及说明时间不超过10分钟,答辩时间约10分钟。
在答辩时需要向评比专家组(下面简称评审组)说明作品创意与设计方案、作品实现技术、作品特色等内容。
同时,需要回答评比专家(下面简称评委)的现场提问。
评委综合各方面因素,确定作品答辩成绩。
在作品评定过程中评委应本着独立工作的原则,根据决赛评分标准,独立给出作品答辩成绩。
“软件服务外包”大类的作品竞赛要求,参见大赛组委会在大赛官网发布的“2014年中国大学生软件服务外包大赛参赛手册”。
2.决赛复审。
答辩成绩分类排名后,根据大赛奖项设置名额比例,初步确定各作品奖项的等级。
其中各类特、一、二等奖的候选作品,还需经过各评选专家组组长、副组长参加的复审会后,才能确定其最终所获奖项级别。
必要时,可通知参赛学生参加复审的答辩或说明。
3.作品展示与交流。
在决赛阶段,大赛组委会将组织优秀作品的交流及展示,由全体参赛师生参加,评委点评。
4.获奖作品公示。
对获奖作品进行公示,接受社会的最后监督。
三、评比规则
大赛评比的原则是公开、公平、公正。
(一)评奖办法
1.大赛组委会根据各竞赛委员会建议,从通过评比委员会资格认定的专家库中聘请专家组成本届赛事评委会。
按照比赛内容分小组进行评审。
评审组将按统一标准从合格的报名作品中评选出相应奖项的获奖作品。
作品初评阶段通过网络进行,决赛评比分别在各决赛承办单位现场进行。
2.大赛所有评委均不得参与本校作品的评比活动。
3.对违反大赛章程的参赛队,一经发现,取消参赛资格,获得的成绩无效,并对所在院校予以警告和通报批评,并取消该校所有队的参赛资格。
4.对违反参赛作品评比和评奖工作规定的评奖结果,大赛组委会不予承认。
(二)作品评审办法与评审原则
“软件服务外包”大类、“微课与课件”大类的作品竞赛与评审要求,参见大赛组委会在大赛官网发布的相关公告。
考虑到不同评委的评分基准有差异、同类作品不同评审组间的横向比较等因素,初评阶段和决赛答辩阶段的评审办法分别如下。
1.初评阶段
(1)每件作品初始安排3名评委进行评审,每名评委依据评审原则给出对作品的评价值(分别为:
强烈推荐、推荐、不推荐),不同评价值对应不同得分。
具体分值如下:
强烈推荐,计2分。
推荐,计1分。
不推荐,计0分。
(2)合计3名评委的评价分,根据其值的不同分别处理如下:
①如果该件作品初评得分值不低于3分(含3分),则进入决赛。
②如果该件作品初评得分为2分,则由初评阶段的复审专家小组复审作品,确定该作品是否进入决赛。
③如果该件作品初评得分为1分,则由大赛组委会根据已经确定能够入围决赛的作品数量来决定是否安排复评。
如果不安排复评,则该作品在初评阶段被淘汰,不能进入决赛。
如果安排复评,则由初评阶段的复审专家小组复审作品,确定该作品是否进入决赛。
2.决赛答辩阶段
(1)决赛答辩时,每个评审组的评委依据评审原则及评分细则分别对该组作品打分,然后从优到劣排序,序值从小到大(1、2、3……)且唯一、连续(评委序值)。
(2)每组全部作品的全部专家序值分别累计,从小到大排序,评委序值累计相等的作品由评审组的全部评委核定其顺序,最后得出该组全部作品的唯一、连续序值(小组序)。
①如果某类全部作品在同一组内进行答辩评审,则该组作品按奖项比例、按作品小组序拟定各作品的奖项等级,报复审专家组核定。
②如果某类作品分布在多个组内进行答辩评审,由各组将作品的小组序上报复审专家组,由复审专家组按序选取各组作品进行横向比较,核定各作品奖项初步等级。
③在复审专家组核定各作品等级的过程中,可能会要求作者再次进行演示和答辩。
(3)复审专家组核定各作品等级后,报大赛组委会批准。
3.作品评审原则
(1)初评和决赛阶段,评委根据以下原则评审作品:
软件应用与开发类:
运行流畅、整体协调、开发规范、创意新颖。
数字媒体设计类:
主题突出、创意新颖、技术先进、表现独特。
计算机音乐创作类:
主题生动、声音干净、结构完整、音乐流畅。
(2)决赛答辩阶段,还要求作品介绍明确清晰、演示流畅不出错、答辩正确简要、不超时。
活动所需资源费用详见附件3
附件3
财务费用
物品
单价(单位:
元)
数量
合计(单位:
元)
宣传横幅
100
4
400
宣传手册
0.75
2000
1500
工作牌
3
200
600
彩旗
20
20
400
邀请函
0.25
200
500
活动海报
10
20
200
相机(学校自备)
0
5
0
摄影机(学校自备)
0
2
0
交通车
200
20
4000
志愿者
0
500
0
礼仪小姐
0
70
0
评委
200
15
3000
饮用水
1
1000
1000
食品水果
50
10
500
背景墙
100
5
500
新闻媒体
600
5
3000
保险
5
1000
5000
餐券
20
1000
20000