Java程序设计教程答案.docx

上传人:b****2 文档编号:2323685 上传时间:2022-10-28 格式:DOCX 页数:42 大小:34.02KB
下载 相关 举报
Java程序设计教程答案.docx_第1页
第1页 / 共42页
Java程序设计教程答案.docx_第2页
第2页 / 共42页
Java程序设计教程答案.docx_第3页
第3页 / 共42页
Java程序设计教程答案.docx_第4页
第4页 / 共42页
Java程序设计教程答案.docx_第5页
第5页 / 共42页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Java程序设计教程答案.docx

《Java程序设计教程答案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java程序设计教程答案.docx(42页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Java程序设计教程答案.docx

Java程序设计教程答案

项目一认识Java

一.选择题

1.D

2.B

3.D

4.D

二.简答题

1.Java语言有三个技术分支,并且产生了三个版本的Java运行平台,分别是J2SE标准版,主要用于开发桌面应用程序、低端服务器应用程序和JavaApplet程序;J2EE企业版,主要用于开发分布式网络程序,如电子商务网站和ERP系统等;J2ME精简版,主要用于嵌入式系统开发,如移动电话、掌上电脑(PDA)以及其他无线设备。

2.Java应用程序和JavaApplet程序。

Java应用程序要依赖JRE或JDK中的解释器来运行,而JavaApplet程序的调用命令嵌入在网页的HTML代码文件中,显示网页时由Web浏览器内置的Java解释器解释执行,并将其内容显示网页中。

3.Java虚拟机JVM是JavaVirtualMachine的缩写。

JVM是一个虚构出来的计算机,它有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。

Java字节码文件包括的代码就是基于JVM的。

4.Java语言主要有简单、面向对象、分布式、健壮、安全、跨平台、解释执行、多线程和动态执行的特点。

5.开发Java应用程序时,首先使用任何文本编辑器创建和编辑Java源程序,保存源程序文件时,文件的扩展名为“*.java”。

然后使用“javac程序名.java”命令把源程序编译为字节码文件,最后使用“java程序名”将字节码文件翻译为计算机可以理解的指令并运行。

开发Java小程序时,首先使用任意纯文本编辑器编写Java源程序和HTML文件,并分别以扩展名“.java”和“.html”保存。

其中,HTML文件中应包含调用Java字节码文件的指令。

HTML文件可以使用IE浏览器浏览,也可以使用JDK提供的Appletviewer工具浏览。

三.编程题

1.解答

//Test.java

classPerson{

Stringname;

Stringaddress;

Stringtelephone;

Person(Stringname1,Stringaddress1,Stringtelephone1){

name=name1;address=address1;telephone=telephone1;

}

StringgetName(){

returnname;}

StringgetAddress(){

returnaddress;}

StringgetTelephone(){

returntelephone;}

}

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Personlily=newPerson("lily","金企鹅18号","");

"姓名:

"+lily.getName());

"地址:

"+lily.getAddress());

"电话号码:

"+lily.getTelephone());

}

}

2.解答

文件TestApplet.java与TestApplet.html都放在d盘根目录下。

//TestApplet.java

import;

import;

publicclassTestAppletextendsApplet{

publicvoidpaint(Graphicsg){

g.drawString("姓名:

lily",20,20);

g.drawString("地址:

金企鹅18号",20,40);

g.drawString("电话号码:

",20,60);

}

}

//TestApplet.html

TestApplet

项目二Java编程基础

一.选择题

1.C

2.D

3.C

4.C

5.B

6.C

7.B

二.简答题

1、Java语言有byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)、float(单精度)、double(双精度)、char(字符型)、boolean(布尔型)8中基本类型。

2、变量是指在程序运行过程中可以发生变化的量,它用于在程序运行时临时存放数据。

常量是指在程序运行过程中不能改变的量,它用来记忆一个固定的数值。

3、在参与运算的数据包含多种数据类型,或者赋值语句中左侧赋值变量和右侧表达式结果类型不同时,如果赋值变量的数据类型优先级低于表达式结果数据类型的优先级,或者两者同级,则表达式结果的数据类型必须强制转换为赋值变量的数据类型。

4、break语句可以用在循环语句的内部,用来结束循环。

continue语句只能用在循环语句内部,用来跳过本次循环,继续执行下一次循环。

三.编程题

1、解答

//IsTriangle.java

publicclassIsTriangle{

publicstaticvoidmain(String[]args){

inta=0,b=0,c=0;//定义三边长

"请输入三角形的三条边长:

(注意:

边长为整数)");

Scannerin=newScanner(System.in);

a=in.nextInt();

b=in.nextInt();

c=in.nextInt();

if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){//判断是否两边之和大于第三边

+","+b+","+c+"三条边能组成三角形!

");

}else{

+","+b+","+c+"三条边不能组成三角形!

");

}

}

}

2、解答

//ComputeDay.java

publicclassComputeDay{

staticfinalintSUN_SELL=20;//定义晴天卖花的数量

staticfinalintRAIN_SELL=12;//定义雨天卖花的数量

publicstaticvoidmain(String[]args){

intFlowers,sunDays=0,rainDays=0;

"请输入总共卖出的鲜花数:

");

Scannerin=newScanner(System.in);

Flowers=in.nextInt();//得到卖花的总数

intdays=Flowers/14;//计算总共卖花的天数

for(rainDays=1;rainDays<=days;rainDays++){

sunDays=days-rainDays;

if(SUN_SELL*sunDays+RAIN_SELL*rainDays==Flowers)

break;

}

"一共有"+sunDays+"个晴天!

");

"一共有"+rainDays+"个阴天!

");

}

}

项目三Java面向对象程序设计

一.选择题

1.D

2.C

3.A

4.B

5.B

6.D

二.简答题

1、如果用static关键字修饰成员变量,则该变量是一个类变量(又称静态变量)。

不加static修饰的成员变量称为实例变量。

类变量跟实例变量的区别是,第一次调用类的时候,系统为类变量分配一次内存。

不管

以后类创建多少个对象,所有对象都共享该类的类变量。

声明实例变量之后,每次创建类的新对象的时候,系统就会为该对象创建实例变量的副本,即该对象每个实例变量都有自己的内存空间。

2.、在方法体中声明的变量称为局部变量,它只能在方法体内使用。

局部变量的作用域开始于它的声明处,结束于当前代码块结束处。

如果没有声明代码块,则其开始于声明处,结束于方法体结束处。

3、访问控制修饰符有4个等级:

private、protected、public以及默认(即不指定修饰符)。

用private修饰的变量只能被所属类访问;用protected修饰的变量能被同一包中的类以及不同包中的子类访问;用public修饰的变量能被所有类访问;默认修饰的变量只能被同一包中的类访问。

4、多个方法共享一个名字,但方法参数的个数、类型或顺序会有所区别。

5、this用来表示当前类。

当成员变量的名字和局部变量的名字相同时,如果要在方法中访问成员变量,可以使用this关键字。

在方法体中,通过this关键字可访问当前类的成员变量和方法。

在类的构造方法中可以调用其他形式的构造方法。

6、包是Java语言中有效管理类的一个机制。

在程序中可以使用“import包名.类名”的形式引用其他包中的类。

三.编程题

1、解答

publicclassBox{

privateintlength;//定义长度

privateintwidth;//定义宽度

privateintheight;//定义高度

Box(intlength,intwidth,intheight){//构造方法,初始化成员变量

this.length=length;

this.width=width;

this.height=height;

}

publicvoidshowMessage(){

"盒子的长是:

"+length);

"盒子的宽是:

"+width);

"盒子的高是:

"+height);

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Boxbox=newBox(1,5,7);//创建对象

box.showMessage();//调用显示属性的方法

}

}

2、解答

import;

publicclassCompute{

staticintx,y;//定义两个数

Compute(intx,inty){//构造方法,初始化成员变量

Compute.x=x;

Compute.y=y;

}

voidadd(){//定义加法方法

"两数的和为:

"+(x+y));

}

voidsub(){//定义减法方法

"两数的差为:

"+(x-y));

}

voidMultiplication(){//定义乘法方法

"两数的积为:

"+(x*y));

}

voiddivision(){//定义除法方法

"两数的商为:

"+(x/y));

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

"请输入两个数:

(注意:

中间以空格分隔)");

Scannerin=newScanner(System.in)

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 人文社科 > 法律资料

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1