Unity3d 天空盒的制作.docx

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Unity3d 天空盒的制作.docx

Unity3d天空盒的制作

Unity3d天空盒的制作(skybox)

第一步:

(把冰箱门打开!

呵呵!

)在Project面板中单击右键,选择Create子菜单中的Material项。

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第二步:

将新建的Material命名为SkyBoxMaterial。

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第三步:

在SkyBoxMaterial的Inspector面板中的shader下拉菜单选择RenderFX-->Skybox。

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Inspector菜单中添加了6个放置图片的位置。

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第四步:

将准备好的6张SkyBox图片拖入Project面板。

这里打一个广告,Away3D4.0的官方Example里有很多Skybox材质,大家可以到我的《Away3D4.0API帮助文档+源文件+官方例子(7月30更新)》帖子去下载哦!

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第五步:

将6张图片对应X、Y、Z的正负方向将各贴图放入Inspector面板中的空位中。

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第六步:

选中Hierachy中的MainCamera。

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第七步:

在Inspector面板中的Camera选项卡中将ClearFlags项设为Skybox。

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第八步:

在MainCamera选中状态下,选择Component菜单-->Rendering子菜单-->SkyBox项,为MainCamera添加一个SkyboxComponent。

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第九步:

在MainCamera的Inspector中单击CustomSkybox项最右边的小圆点儿。

在SelectMaterial对话框中选择刚刚建立的SkyBoxMaterial。

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第十步:

运行程序SkyBox完成。

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