校园app策划方案.docx
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校园app策划方案
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校园app策划方案(总15页)
校园app策划方案
【篇一:
校园app创业计划书】
中南大学
作品名称:
中南大学校园搜索app
创业团队:
陈凤霞李海同苏玲惠李宏华
付泽宇史晓娟付道二○一五年五月
一、项目摘要
市场背景
产品简介
实施计划
二、业务描述
业务简介
发展前景
三、产品与服务
的设计
的制作
所能提供的服务
的完善及发展方向
四、市场与销售
市场开拓
营销策略
市场联络
五、管理团队
人员及主要职能
人员设置
主要职责与分工
公司员工守则
六、财务分析
盈利模式
筹资来源
成本规划
收入预期
收益预测
七、风险分析及对策
市场风险
app正对大量行业产生深刻的影响
app的发展还存在若干尚未被很好解决的硬伤
财务风险及应对措施
技术风险及应对措施
八、公司发展战略
公司战略
未来规划
高校搜索app
创业计划书
一、项目摘要
市场背景
随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。
与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。
从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。
人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。
而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。
于是针对大学生群体的校园搜索app也孕育而生了。
产品简介
校园搜索app是一个依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。
和58同城,赶集网等生活服务类app软件相同是:
都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询。
和其他服务类app不同的是:
校园搜索app针对的是在校大学生,对消费者进行了细分,同时app发布的所有内容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点。
其主要内容包括以下几个方面:
1)生活指南
周边饮食:
学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;
休闲购物:
周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;
二手物品转让:
二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;
兼职:
校内,校外兼职信息;
校内生活信:
停水,停电,宿舍检查,社团活动,晚会举办等信息发布。
2)学习指南
选课指南,优秀课程推荐,选课攻略,选修学分搭配攻略四六级,计算机,司考,国考等专业考试备考指南,资料分享,学习班报名,本校,周边院校,图书馆以及博物馆的讲座指南,考研占座,资料团购,购买往届同学的学习笔记,学校补考,预修,交换生等信息发布。
3)游玩指南
周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。
4)其他
报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。
实施计划
联合周边商户,服务同学联合学校周边的一系列配套设施,饭店、旅店、商铺等,为其在app里提供详细信息和广告,使其加盟大学生校园搜索app,周边商户可在app里提供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。
与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进app内。
与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该app应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。
之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。
二、业务描述
业务简介
【篇二:
app项目策划书】
校园移动应用策划书--
校园微服务
策划者:
孙乾栋
2015年3月26日
一、项目概要
市场调查
随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。
由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得80后、90成为智能手机app的主要用户。
根据网易科技的数据,90后在校大学生使用智能手机的人数比例为98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占2%。
此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机app中的主力军。
90后大学生手机中必备的软件前三名为:
社交类,休闲娱乐类,学习工作类。
如图所示。
根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为app泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。
产品介绍
本产品的针对人群是在校大学生。
基于90后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使app不再快速泡沫化,是我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。
在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。
因此,我们旨在设计一款有趣、实用的app来帮助大学生攻克这些难关。
该产品的基本功能有:
swot分析
swot分析见图.
os
1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:
针对大学生,主攻单词。
覆盖区的不断扩大。
2.学习新法:
独创学习分享平台,收获人
2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与知识。
大的市场份额。
3.友学共存:
既是聊天分享的平台,又是
3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。
发展参差不齐,且模式单一,无法引
4.掌中宝:
丢弃厚厚的单词本,随时随地,
起学生的学习欲。
简单快捷地记忆单词。
tw
1.易被模仿,需不断更新创新。
2.移动应用产品更新换代快,需有用户非1.有益学习的娱乐方法有待完善。
常良好的口碑才能立足。
2.建立朋友圈方面不如微信、qq等有较
大的市场影响力。
图swot分析
二、项目实施
开发流程
本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图所示。
项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段
团队建设产品测试阶段细化
用户体验及反馈
后期运营维护产品推广运营产品上线
开发团队
人员组成及要求
作为一个独立的开发项目,人员必须包括:
产品经理(1人),程序开发人员(2人),测试专员(1人),运营团队(4人),ui设计(1人)。
各职位要求如下:
1.产品经理:
具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管
理经验;富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
2.程序开发人员:
计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成android开发;精通java、c/c++等编程语言,熟悉http协议;有良好的编程思维和代码规范习惯,踏实好学,善于协作。
3.测试专员:
计算机、软件工程等相关专业,有丰富的app使用经验;了解android应用软件的测试框架和流程,熟悉qa标准,精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。
4.ui设计师:
视觉传达、美术设计等相关专业,精通app交互设计;
精通photoshop、flash、illastrator等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。
5.运营团队:
营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉app上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。
人员分工
在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。
表一职能描述
岗位名称职能描述
1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合
理分工。
2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实
人力、物力等各类资源。
撰写项目申报书、项目计划书等
产品a材料,完成任务审批。
经理3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战略部署,并及时向公司汇报进展。
4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战
略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、测试以及制定销售策略。
负责整个app生命周期各项工作
的监督、管理。
1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品
b1经理的分工完成本人的程序编写任务。
程序2.调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模开发块化。
协作搭建后台及数据库。
3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。
根
b2据测试专员的测试结果修改自身bug,并进行最优化调整。
4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。
1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析bug原测试c因,撰写测试计划书和报告书。
2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体
验调查。
北京讯鸟软件有限公司
1.参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界
面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。
uid2.进行产品架构设计,负责客户端和用户界面的设计、修改、设计优化,产品的形象定位和宣传广告设计,配合程序员完成
【篇三:
7、校园app运营方案】
移动互联网(f3)高校通项目方案
一、高校通简介
高校通是为广大大学生量身制作的一款手机软件,是通过智能手机来服务于学生在校教
育、生活、求职、技能学习等多方面的综合信息平台。
二、行业背景
当前,移动互联网已经渗透到人们生活、工作的各个领域,手机上网、手机游戏、手机
im、移动搜索、手机电视、视频通话、手机音乐、移动支付、定位服务(lbs)等丰富多彩
的移动互联网应用迅猛发展,移动互联网正在深刻改变着信息时代人们的社会生活。
大学生是一个年轻的最易接受新鲜事物的群体,是很多新媒体产品的潜在客户,移动互
联网以其特有的便捷性得到大学生网民的认可,它已成为大学生网络应用的一个重要发展方
向。
由于移动互联网的便捷性、实时性、高效性等特点,使大学生对它的依赖已经超过了传
统的互联网以及其他的媒体,成了大学生信息来源的主要渠道。
高校通正是迎合了大学生易
于接受新鲜事物这一特点为其量身定做的。
三、应用价值分析
高校通app可为学生提供:
1、生活服务:
可提供学校周边的餐饮美食、娱乐场所、商场特价、二手市场、公交路线等
信息,为学生提供全方位的生活服务。
2、培训技能:
为学生提供学校周边各大培训机构,比如技能培训、商业培训的信息,还可
提供学校周边书店的信息,方便学生对所需信息及时、详细的掌握。
3、招聘信息:
客户端和各大企业合作,为学生提供招聘信息,方便找兼职、实习单位。
不
仅为学生们节省时间,还可以找到自己喜欢的工作。
4、校园期刊:
传统的校园海报、期刊都是由学校印刷后发到学生手中,手机客户端可把学
校期刊、海报转变成电子版直接推送到学生的手机中,增加了学生的阅读率。
5、校园通知:
校方通知、学生会各大活动、公益活动等信息,可以通过这个平台及时的推
送给学生。
6、校园风云榜:
为各项特长、技能爱好者,学校名人等提供展示平台。
7、……
四、功能介绍
五、宣传推广
1、二维码扫描
在高校通宣传页上放置二维码,方便学生主动扫描下载。
可在食堂门口、宿舍门口向学
生发放宣传页。
2、网络宣传
在学校网站、学校贴吧、校园论坛、社交网络上介绍、宣传高校通,并放置下载地址。
3、板报
结合学生会、社团、学校宣传部制作高校通介绍板报,在上面放置网络下载地址、二维
码下载地址。
4、校园广播
通过校园广播宣传高校通,推荐下载
5、与校园活动结合
与学校学生会、社团、各系活动结合,在会场发放内置二维码下载地址的宣传彩页
6、好友推荐
可通过学生会、系部、班级向学生推荐下载,还可在学生之间推荐下载
六、合作模式
1、直营:
由公司自己经营、管理,针对学校官方信息、学生会社团信息完全免费;校外商家发布
信息收取广告费。
2、第三方运营:
把“高校通”销售给第三方,由第三方负责经营管理。
3、合作运营:
公司负责平台的管理、信息发布等;由第三方负责运营,第三方要向公司缴纳基本费用,
其余归第三方所有。
七、运营模式
1、免费发布:
针对学校官方信息、学生会社团信息、校内生活服务信息免费发布。
2、直投广告:
商家在高校通平台上宣传展示收取广告费,比如餐饮美食店、娱乐场所、旅行社、学生考取证书相应的培训机构等。
3、冠名广告:
向学生发布生活小常识等生活实用信息时,在最后注上商家名称,以此收取商家的广告费。
4、植入广告:
在文章信息中插入商家信息、图片等。
河南启耀软件科技有有限公司
邵石磊