基于51单片机的4人抢答器课程设计Word文档格式.docx
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同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED上。
#include<
reg52.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
ucharnum;
//定义中断变量,num计满20表示1秒时间到
ucharnum1;
//十秒倒计时显示初始值
ucharflag1,flag2;
//清零键及开始键按下标志位
ucharflag3,flag4=0;
//定义键盘按下标志位
ucharcodetable[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f};
//数码管编码
sbitdula=P1^6;
//定义段选端口
sbitwela=P1^7;
//定义位选端口
sbitsp=P3^0;
//定义蜂鸣器端口
sbitclear=P1^0;
//定义清零键
sbitstart=P1^1;
//开始键
sbitkey1=P1^2;
sbitkey2=P1^3;
sbitkey3=P1^4;
sbitkey4=P1^5;
//key1到key4为选手按键
voiddelay(uintz)//延时函数
{
uinti,j;
for(i=z;
i>
0;
i--)
for(j=110;
j>
j--);
}
voidbeep()//定义蜂鸣器函数
sp=0;
delay(500);
sp=1;
voiddisplay(uinta)//选手编号显示函数
delay(5);
voiddis30s()//十秒倒计时显示函数
ucharshi,ge;
shi=num1/30;
ge=num1%30;
wela=1;
P2=0xff;
wela=0;
dula=1;
P2=table[shi];
dula=0;
P2=0xfe;
P2=table[ge];
P2=0xfd;
voidplayer()//选手按键检测函数
if(key1==0&
&
flag4==0)
{
delay(10);
if(key1==0&
{
display
(1);
TR0=0;
flag1=flag2=0;
flag4=1;
beep();
while(!
key1);
}
}
if(key2==0&
if(key2==0&
display
(2);
key2);
if(key3==0&
if(key3==0&
display(3);
key3);
if(key4==0&
if(key4==0&
{
display(4);
key4);
voidkeyscan()//检测按键
if(clear==0&
flag2!
=1)//判断清零键,判断语句的作用是按下开始键清零键失效
if(clear==0&
=1)
clear);
//等待按键释放
flag1=0;
flag2=0;
flag3=0;
flag4=0;
num=0;
num1=10;
clr();
//清零
flag1=1;
//按下清零键标志位
}
if(flag1==1)//如果按下清零键
{
if(start==0&
flag3==0)//判断开始键,判断语句的作用是按下开始键后开始键失效
delay(10);
if(start==0&
flag3==0)
{
flag2=1;
flag3=1;
while(!
start);
}
if(flag2==1)//按下开始键
TR0=1;
//启动定时器0
dis30s();
player();
voidmain()
TMOD=0x01;
//设置定时器0工作方式1
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1;
//开总中断
ET0=1;
//开定时器0中断
while
(1)//一直检测按键
keyscan();
voidT0_ser()interrupt1
num++;
if(num==20)
num=0;
num1--;
if(num1==0)
TR0=0;
flag1=0;
flag2=0;
num1=30;
clr();
beep();