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《卡通总动员Toonstruck》攻略

《卡通总动员(Toonstruck)》攻略

  看过《空中大灌蓝》吧?

猫看过。

这部电影采用真人和卡通人物同台演出的方式,想一想那演员实在无趣,因为他要凭空做出种种动作拍下来再进行合成。

不过观众看起来就好多了。

现在猫在电脑游戏中也有同样的表现,burst制作virgin发行的《toonstruck》(中文名《卡通总动员》)就是一个。

猫喜欢卡通片,特别是那种美国卡通片,美国式的夸张,美国式的幽默,比如那个猫总是倒霉的《tomandJerry》(猫和老鼠)。

如果你也喜欢卡通片又爱冒险好爱玩电脑游戏的话,不妨去“toonstruck”看看,猫当导游,不受小费。

  “先生们,女士们,欢迎来卡通世界toonstruck!

我当导游猫,下面将由我带领大家游览toonstruck。

呃...”(没词了)

  “首先请大家看一段电影,猫先离开一会儿。

”(去写“旅游指南”?

)现在的游戏总是在片头插一段实拍的电影让人难以分辩是梦是真。

先看看电影吧。

  德鲁(drew)是一位卡通画家,10年前他创造了bunbun兔子,但不幸也随之开始了。

整整10年他画的都是兔子,总是兔子,又是兔子,还是兔子。

德鲁厌倦了,灵感荡然无存,“生活过的没有滋味...”一天,他那愚蠢的老板山姆(Sam—地对空导弹?

)命令他在第二天早上完成一个新的兔子形象(永远是兔子,为什么不是猫?

)可这根本不可能(老板总是这样,嘘——不要被你的老板听到。

)尽管德鲁脸上的每一条皱纹都在说“不!

”但嘴里还是说:

“是,老板,你说的一切都是正确的。

  于是德鲁再工作台前强打起精神开始了工作。

不过这没用,他精神颓丧,他恍恍惚惚,他已经才穷智竭终于睡着了。

半梦半醒之间,他听到吵闹声,是凌晨4点,怎么电视还开着?

居然又是bunbun兔子卡通片,去关掉它,结果...结果德鲁被电视吸了进去......

  实拍电影差不多算是演完了,后面就是卡通片了。

这个游戏里总在放卡通片,也说不清究竟是在玩游戏还在看卡通,就从这里开始吧。

反正我们已经到了toonstruck,恐怕德鲁自己现在还不知道。

不过他遇到了自己最喜欢的卡通角色——紫色的疯狂电流小子(flux),总算他乡遇故知,你愿意伴随德鲁和电流小子还有猫一起将足迹踏遍toonstruck,去领略卡通世界的梦幻风光,来一番趣味冒险吗?

  那好,先去见国王(不去也不行,正在放卡通片)国王叫修(hugn)好象是一只黄色小精灵(游戏PAC—man(吃豆)主角)。

修告诉德鲁toonstruck分3部分:

可爱的cutopia,zanydu和邪恶的malevolands而这里正面临着一场空前的灾难,满怀野心的魔王造出了和他一样邪恶的机器malevolaier,被这个机器发出的光束照到的任何东西都会变的邪恶。

国王想造出一部“可爱还原机”来,但缺少材料。

于是挽救世界的重任又一次落到了我们身上。

(白天上学上班,晚上拯救世界,这就是猫和所有玩家们的生活)

  国王完成布置任务就不管了,把我们踢出门外,竟然还挂上了“请勿打扰”的牌子。

好吧,我们走,去找那个据说能帮我们的皇家工程师。

下了楼,左边的房间锁着,右边的房间凌乱之极,到有点象科学狂人的工作室。

这里有个菜鸟在找自己的眼镜就没心情帮我们。

找东西可不是猫的特长(是谁的大家知道,猫不想说),我们只好四处看看。

冒险游戏就是这样去能去的每一个地方,动能动的每一件东西,和每一个人说话。

进了2楼左边的房间,这里似乎是国王的收藏室,一个仆人在擦拭国王的纪念品。

要知道国王是一只黄球,工程师是只菜鸟,那仆人呢?

他是只“脚”(footman),这真是多么的和谐呀!

“猫有15年以上的‘电龄’(老猫了)当然知道这是什么意思。

下楼去找菜鸟工程师,果然菜鸟在他的口袋里发现了眼镜。

接着,满怀感激的工程师给我们一张蓝图,并告诉德鲁必须收集上面除香料以外所缺的十一样物品,才能完成可爱还原机的制造。

他还送给我们一个容量无限的袋子(机器猫的袋子?

本来就是猫的),以存放冒险旅程中得到的物品。

从spice(香料)所对应的物品sugar(糖),暗示你必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有可能从原先英文的同音这个角度去想。

猫的英文不好还是先告诉大家吧。

这十一

dagger:

披风(cloak)

stripes:

星星(stars)

heart:

绿鱼(sole)

whistles:

铃铛(hells)

polish:

烤肉叉(spit)

needles:

保龄球奖杯(bowlingpins)

boats:

坚果(nuts)

ball:

链子(chain)

bow:

箭头(arrow)

salt:

红椒(pepper)

rock:

面包(roll)

注意在旅途中尽力得到它们。

  猫的知觉认为城堡一楼左边的门和柜子里一定还有点什么,不过现在打不开,先出去吧,迟早要回来。

走到城门口,德鲁与刺猬守卫交谈。

刺猬守卫还给我们跳了一段舞,边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,猫眼一亮正要施展“飞龙探云手”(猫向逍遥学的)不料刺猬手快捡了回去。

于是堆起笑脸再请刺猬跳一遍舞,笨刺猬又把钥匙掉了出来,这次猫得到手了。

找到钥匙自然要有锁着的门,眼前就有一个,回城堡吧。

  果然城堡一楼左边的门一试便开,进去一看好象是国王的寝室。

猫想起了《国王和小鸟》里的王宫,小心些吧。

床边上有把梯子,德鲁看来比卡通国王沉多了。

电流小子,上。

结果找到了一张优惠券(voucher)。

再看看还有什么,有一根绳子,拉一下,又放卡通片了。

脚面人惶恐而至,教训了我们一通又跑了。

哼,待会儿再找他算帐。

屋子中间有张地毯,下面有个门不过打不开。

屋角有张桌子,上面有个音乐盒(musicbox),左右无人,装进袋子里。

桌子的抽屉没有锁,不过都是空的。

拉来拉去,当上下的抽屉都打开,中间的两个都关上时,屋子左边开了个秘道(芝麻开门?

)。

秘道通向国王寝室的下面,这里有块地板是活动的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开天花板上的天窗。

原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好(做个陷阱),再出来拉一下绳子,结果讨厌的脚面人倒霉了,敢教训我们!

猫想大家一定知道美式卡通片怎样表现人物落入陷阱的,不说了自己看吧。

  我们来到城外的集市。

挨家转吧,这就是冒险游戏。

先到面包房(bakery),因为它是第一家。

两子青蛙面包师告诉德鲁他们没有奶油(butter),做不了面包。

还记得面包是“可爱还原机”的组成品之一吗?

看来一定要搞到奶油,不过现在我们没有,先看看别的吧。

德鲁发现屋脚有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。

(又是“探云手”?

)对面是家服装店(costumeshop)我们不是有张优惠券吗,看看能不能用。

把优惠券递给只会看书的店员(这家店一定是国营商店),骗她说我们是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印签(stamp)。

死心眼。

可衣服有什么用呢,莫非是我们想要的披风,再说吧,现在是别想了。

出了服装店进酒店。

奶酪老板(bartender)正在向客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,她说谁能干掉老鼠便有奖励,当然答应了,这是猫的特长。

猫的直觉告诉我们,那只老鼠是只爱听音乐的老鼠(在贝多芬的家里住过?

),谁去弹风琴吸引它,再看猫的手段。

德鲁会,他弹起了风琴(对鼠弹琴),看见老鼠正如痴如醉地跳舞。

接着让电流小子使用捕鼠器,把老鼠打昏,捡起它放进袋子里。

是领奖的时候了,而那个黑心的老板只给我们一个坏酒杯(oldmug)。

看来所谓“有奖”多是骗局。

  最后来到门口挂着“!

”标志的屋子,哈!

原来是个游戏厅,猫最爱去的地方。

章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(goldchain)。

没问题,街机是猫的强项。

那个弱智的游戏看似复杂,其实狂点射击就行了,根本不用躲就可获胜(为何不是“街霸”)。

于是金链子轻易到手。

章鱼又鼓励我们玩测力机,这个德鲁就不行了,10年关在画室里难怪没力。

结果没得奖反给章鱼嘲笑。

离开集市来到郊区,树林里蹦出一bunbun兔子来,傻呵呵的说它叫fluffy。

兔子让我们给它搞些爆米花(popcorn),猫狠兔子,德鲁也一样。

没理它,走了。

向前是一块玉米地,有个稻草人(scarecrow)穿着我们想要的披风(cloak)。

想要可以不过要一件新衣服来换,德鲁没有,以后再说吧。

离开时顺手抄走一只玉米。

(“探云手”越使越熟)。

玉米地前出现岔路了,先走眼前能看见的吧。

不远的房子是个牲口棚(barn),里面有个母牛抱怨奶油制造机坏了,好象少了个零件,没法做出奶油来。

猫不会修机器,让电流小子在草堆里找找也没发现什么,还是干点别的吧。

这里有桶肥料,或许用的上,拿出我们的奖品——破酒杯来,装起来又漏了。

果然是破烂货,忽然想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来试试。

  又回到城堡,脚面人这个坏蛋还在陷阱里。

正好在收藏室没有阻拦我们了。

德鲁拿了一个浇水罐(watercan),突然门关了看来有机关。

德鲁只好又把浇水罐放回去,门又开了,原来就这点小机关,猫可是印地安那琼斯(盗墓高手)的弟子。

德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下没事了。

一不做二不休,又拿了中央的大红鱼,猫喜欢鱼。

  再回到牲口棚,用水罐盛了满满一罐散发着刺鼻味道的肥料后离开了。

现在走另一条岔路,结果来到一片阴森的树林。

猫一眼就看见荆棘后的的红辣椒(pepper)和树上的坚果(nuts),猫的视力好。

让德鲁去拿红辣椒,荆棘扎手拿不到。

树上的坚果更不能指望德鲁,电流小子——上!

电流小子勇敢地爬了上去,但不幸地被捍卫自己财产的松鼠打的鼻青脸肿轰了下去。

看来要想别的方法了。

这里又有两个岔路,我们走左边的,结果碰见了大灰狼(b.b.wolf)。

大灰狼要我们去给它弄些酒(wine),否则别想离开这里。

猫有点怕,掉头便跑。

回到树林树上的松鼠还在傻笑,只好走另一条路了。

  我们来到一部传送机(shuttle)旁,弯曲的轨道伸向远方。

管理员是只大象,它竟然站在传送机顶上,充气的?

我们所在的地方是(cutopia),而传送机能送我们去zanydu。

不过大象要花生才肯开动机器,这里面怎么什么东西都要这要那的。

猫想了一个恶作剧,把袋子里昏了的老鼠用肥料熏醒了,活蹦乱跳地放在夹子上,再扳动开关。

夹子把老鼠递给了大象,老鼠见大象做了个鬼脸。

惊恐万分的大象一使劲,传送机飞似的开走了,大象怕老鼠,猫不怕。

我们就这样来到了zanydu。

  我们来到zanydu,据说这是电流小子的故乡,不过它也说不准,这里的变化太大了,眼前是个3岔路口,左边、右边还是中间?

左边吧,猫是“tomcat”呀。

  来到左边道路通向的地方,猫一下惊喜万分。

Why?

这里一边是沙皮狗Jim开的健身中心(Jim'sgym),另一边是装饰着许多鱼的建筑(这个建筑在游戏中似乎是从属“Jim'sgym”的,没有自己的名字,不过猫叫它“鱼屋”,记住这只有看过攻略的你和猫知道)。

真的,好多好多的鱼呀,猫立刻就想进去,可门口的警卫(guard)不让,说什么也不行。

猫本来不想进健身中心,可是德鲁非要进去锻炼身体,以报测力机之辱。

好吧,进去一看果然Jim狗在玩拳击器。

拳击,可怕。

德鲁想去使一下健身器,不过Jim狗制止了他,说只有会员才能使用。

和Jim交谈一会儿,这只骄傲的狗还给我们表演了转钻火圈。

我们装做很欣赏的样子看完后暂时离开了,哼,“IWILLBEBACK!

”顺便说一句,想知道猫什么样子吗?

在健身房门口的右边,你可以看到,现在知道猫为什么很狗了吧。

  出了健身房,猫注意到门口贴着一张广告(advertisement),好象是电话有奖竞猜。

哪有电话呢?

猫记得cutopia集市里的酒馆里有一个,ok,记下号码。

卡通世界里的电话号码似乎是用颜色表示的,不管它记下再说,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。

还有两条岔路,一会儿再说吧,猫比较关心奖品。

回到酒吧打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键。

那么小时侯美术课学到的本事还没忘吧。

橙=红+黄,紫=红+蓝,绿=黄+蓝。

需要键入复色时连续键入适当的原色就

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