AE菜单命令中英对照Word格式文档下载.docx

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AE菜单命令中英对照Word格式文档下载.docx

24.WatchFolder(监视目录)

25.s(脚本)主要包含RunFile(运行脚本文件)、OpenEditor(打开脚本编辑器)。

支持的脚本文件格式后缀为“.jsx”。

26.CreateProxy(创建代理)

27.SetProxy(设置代理)

28.InterpretFootage(解释素材)

29.ReplaceFootage(替换素材)子菜单有File(文件)、WithLayeredComp(多层的合成)、Placeholder(占位符)、Solid(固态层)。

30.ReloadFootage(重新载入素材)

31.RevealinExplorer(在浏览器中预览)

32.RevealinBridge(在AdobeBridge中预览)

33.ProjectSettings(项目设置)

34.Print(打印)快捷键为Ctrl+P键。

35.Exit(退出)

二、Edit(编辑)菜单

1.Undo(撤消)快捷键为Ctrl+Z键。

2.Redo(重做)快捷键为Ctrl+Shift+Z键。

3.History(历史记录)

4.Cut(剪切)快捷键为Ctrl+X键。

5.Copy(复制)快捷键为Ctrl+C键。

6.CopyExpressionOnly(仅粘贴表达式)

7.Paste(粘贴)快捷键为Ctrl+V。

8.Clear(清除)快捷键为Delete键。

9.Duplicate(创建副本)快捷键为Ctrl+D键。

10.SplitLayer(分割层)快捷键为Ctrl+Shift+D键。

11.LiftWorkArea(抽出工作区)

12.ExtractWorkArea(挤压工作区域)

LiftWorkArea(抽出工作区)和ExtractWorkArea(挤压工作区域)主要用于删除时间线窗口中不需要的部分。

13.SelectAll(全选)。

快捷键为Ctrl+A键。

14.DeselectAll(取消全选)快捷键为Ctrl+Shift+A键。

15.Label(标签)

16.Purge(释放缓存)包括All(全部)、Undo(撤消)、ImageCaches(图像缓存)及Snapshot(快照)。

17.EditOriginal(编辑原稿)

18.EditinAdobeAudition(在AdobeAudition中编辑)

19.EditinAdobeSoundbooth(在AdobeSoundbooth中编辑)

20.Templates(模板)包括RenderSetting(渲染设置)和OutputModule(输出模板)。

21.Preferences(偏好设置/首选项)

(1)General(常规),主要是一些系统方面的设置。

(2)Previews(预演),主要设置预览项目时的分辨率和音频参数。

(3)Display(显示),主要设置运动路径,关键帧以及一些显示的参数。

(4)Import(导入),对导入的素材解释方式进行设置。

(5)Output(输出)。

(6)Grid&

Guides(网格及参考线),设置网格颜色、样式、网格间隔、间隔细分为几部分。

(7)LabelColors(标签颜色)和下面的LabelDefaults(标签默认)关系密切。

主要用来指定一些分类标签的颜色。

(8)LabelDefaults(标签默认颜色)。

(9)Memory&

Cache(内存和高速缓存),设置软件运行时分配的内存和磁盘缓存。

(10)VideoPreview(视频预演),设置输出设备、模式、质量等参数。

(11)UserInterfaceColors:

用户接口颜色设置。

(12)Auto-Save:

自动保存文件设置。

三、Composition(合成)菜单

1.NewComposition(新建合成)快捷键为Ctrl+N键。

2.CompositionSettings(合成设置)

3.BackgroundColor(背景颜色)

4.SetPosterTime(设置海报)

5.TrimComptoWorkArea(裁剪合成适配工作区)

6.CropComptoRegionofInterest(裁切合成适配自定义区域)

7.AddToRenderQueue(加入到渲染序列)

8.AddOutputModule(添加输出模块)

9.Preview(预演)

(1)RAMPreview(内存预演)

(2)WirePreview(线框预演)

(3)MotionwithTrails(运动轨迹)

(4)Audio(音频)

(5)AudioPreview(HereForward)(音频预演从当前位置起)

(6)AudioPreview(WorkArea)(工作区域音频预演)

10.SaveAs(单帧存储为)包含两个子菜单File(文件)和PhotoshopLayers(Photoshop图层)。

(1)File(文件)

(2)PhotoshopLayers(Photoshop图层)

11.MakeMovie(制作影片)

12.Pre-render(预先渲染)

13.SaveRAMPreview(存储内存预演)

14.CompFlowchartView(观察合成流程图)

四、Layer(层)菜单

1.New(新建)包含Text(文字)、Solid(固态层)、Light(灯光)、Camera(摄像机)、NullObject(空物体)、AdjustmentLayer(调节层)及AdobePhotoshopFile(AdobePhotoshop文件)

(1)Text(文字),新建文字层。

(2)Solid(固态层),新建一个自定义颜色的固态层。

常被用来进行添加遮罩、效果等操作,进行效果创作。

(3)Light(灯光),新建一个灯光。

灯光的作用是用于三维合成制作中。

(4)Camera(摄像机),新建一个三维摄像机。

摄像机的作用是控制三维合成时的最终视角表现。

(5)NullObject(空物体),新建一个空物体层。

进行效果和动画设置,辅助动画制作。

(6)AdjustmentLayer(调节层),新建一个调节层。

用来添加效果对其他图层进行效果的调节作用。

(7)AdobePhotoshopFile(AdobePhotoshop文件),新建一个Photoshop格式扩展名为PSD的图像文件,并同时打开Photoshop。

2.LayerSettings(层设置)

(1)对于Solid(固态层)、Light(灯光)、Camera(摄像机)、NullObject(空物体)和AdjustmentLayer(调节层)

(2)Text(文字)层和AdobePhotoshopFile(AdobePhotoshop文件)层没有LayerSettings(层设置)的内容。

(3)AdjustmentLayer(调节层)及NullObject(空物体)的层设置窗口选项都与Solid(固态层)相似。

3.OpenLayerWindow(打开层窗口)

4.OpenSourceWindow(打开素材窗口)

5.Mask(遮罩)

(1)NewMask(新建遮罩)

(2)MaskShape(遮罩形状)

(3)MaskFeather(遮罩羽化)

(4)MaskOpacity(遮罩不透明度)

(5)MaskExpansion(遮罩伸缩)

(6)ResetMask(重置遮罩)

(7)RemoveMask(删除遮罩)

(8)RemoveAllMask(删除所有遮罩)

(9)Mode(模式)

*None:

*Add:

相加

*Subtract:

相减

*Intersect:

交集

*Lighten:

变亮

*Darken:

变暗

*Difference:

差值

(10)Inverse(反转)

(11)Locked(锁定)

(12)MotionBlur(运动模糊)

*SameAsLayer:

与层相同

*On:

打开

*Off:

关闭

(13)UnlockAllMasks(解开所有遮罩)

(14)LockOtherMasks(锁定其他遮罩)

(15)HideLockedMasks(隐藏锁定的遮罩)

6.MaskandShapePath(遮罩和图形路径)

(1)RotoBezier(旋转式曲线),设置遮罩的曲线

(2)Closed(封闭),将遮罩的起始点和结束点封闭起来

(3)SetFirstVertex(设置起始点),将某个点作为起始点

(4)FreeTransformPoints(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点

7.Quality(质量)包含有Best(最佳)、Draft(草图)和Wire(线框)

8.Switches(转换开关)

(1)HideOtherVideo:

隐藏其他层的视频

(2)ShowAllVideo:

显示所有层的视频

(3)UnlockAllLayers:

解除所有图层的锁定状态

(4)Shy:

图层的隐蔽开关

(5)Lock:

锁定图层

(6)Audio:

图层的音频开关

(7)Video:

图层的视频开关

(8)Solo:

图层的独奏开关

(9)Effect:

图层所应用的效果开关

(10)Collapse:

塌陷开关,对于合成的图层或矢量图表的图层切换光栅化状态

(11)MotionBlur:

运动模糊开关

(12)AdjustmentLayer:

调节层开关

9.Transform(变换)

影响图层的位置、旋转、透明度、中心点等参数的设置,其包含多个下级菜单。

(1)Reset:

复位发生改变的变换的参数为默认数值

(2)AnchorPoint:

图层的定位点

(3)Position:

图层的位置

(4)Scale:

图层尺寸的缩放数值

(5)Orientation:

三维图层的坐标轴方向

(6)Rotation:

图层的旋转角度

(7)Opacity:

不透明度

(8)FittoComp:

适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小

(9)FittoCompWidth:

适配图层的宽度为当前合成的宽度

(10)FittoCompHeight:

适配图层的高度为当前合成的高度

(11)Auto-Orient:

自动随运动路径的方向定向

10.Time(时间)

对图层素材的时间进行的相关设置

(1)EnableTimeRemapping:

启用时间重映像

(2)Time-ReverseLayer:

反转图层的时间

(3)TimeStretch:

时间伸展

(4)Freeze:

冻结帧

11.Blending(帧融合)可以提高运动图像的质量。

(1)Off:

(2)Mix:

帧融合

(3)PixelMotion:

像素运动

12.3DLayer(3D层)

13.GuideLayer(向导层)

14.AddMarker(添加标记)

15.PreserveTransparency(保持透明度)

16.BlendingMode(混合模式)

17.NextBlendingMode(下一混合模式),快捷键为Shift+=键。

18.PreviousBlendingMode(前一混合模式)快捷键为Shift+-键。

19.TrackMatte(轨道蒙板)

(1)NoTrackMatte(没使用轨道蒙板层)不产生透明度

(2)AlphaMatte(Alpha蒙板)使用蒙板层的Alpha通道。

(3)AlphaInvertedMatte(反相Alpha蒙板)使用蒙板层的反相Alpha通道。

(4)LumaMatte(亮度蒙板)使用蒙板层的亮度值

(5)LumaInvertedMatte(反相亮度蒙板)使用蒙板层的反相亮度值。

20.LayerStyles(图层样式)设置诸如阴影、外发光、内发光、轮廓等图层样式。

(1)ConverttoEditableStyles(转换为可编辑样式)

(2)ShowAll(在时间线中显示出所有的样式选项)

(3)RemoveAll(删除所有的样式选项)

(4)DropShadow(添加外部阴影效果)

(5)InnerShadow(添加内部阴影效果)

(6)OuterGlow(添加外部辉光效果)

(7)InnerGlow(添加内部辉光效果)

(8)BevelandEmboss(添加斜面和浮雕效果)

(9)Satin(添加光泽效果)

(10)ColorOverlay(添加颜色叠加效果)

(11)GradientOverlay(添加渐变叠加效果)

(12)Stroke(添加描边效果)

21.GroupShapes(图形成组)

22.UngroupShapes(取消图形成组)

23.BringLayertoFront(置于顶层)

24.BringLayerForward(上移一层)

25.SendLayerBackward(下移一层)

26.SendLayertoBack(置于底层)

27.AdobeEncore(进行与AdobeEncoreDVD软件联用的制作)

(1)CreateButton(创建按钮)创建DVD选项菜单中的选项按钮。

(2)AssigntoSubpicture1(分配到子图像1)

(3)AssigntoSubpicture2(分配到子图像2)

(4)AssigntoSubpicture3(分配到子图像3)

(5)AssigntoVideoThumbnails(分配到视频缩略图)

28.ConverttoEditableText(转换为可编辑文字)

29.CreateOutlines(创建轮廓)

30.Auto-trace(自动跟踪)

31.Pre-compose(预合成)快捷键为Ctrl+Shift+C键

五、Animation(动画)菜单

1.SaveAnimationPreset(保存预设动画)

2.ApplyAnimationPreset(应用预设动画)

3.RecentAnimationPreset(最近预设动画)

4.BrowsePresets(浏览预设动画)

5.AddKey(添加显示选项关键帧)

6.ToggleHoldKey(冻结关键帧)

7.KeyInterpolation(关键帧插值)

8.KeyVelocity(关键帧速率)

9.KeyAssistant(关键帧助手)。

(1)ConvertAudiotoKeys(音频转换为关键帧)

(2)ConvertExpressiontoKeys(表达式转换为关键帧)

(3)EasyEase(缓和曲线)

(4)EasyEaseIn(缓和淡入)

(5)EasyEaseOut(缓和淡出)

(6)ExponentialScale(指数缩放)

(7)RPFCameraImport(RPF摄像机导入)

(8)SequenceLayers(连续图层)

(9)Time-ReverseKeys(关键帧时间反向)

10.AnimateText(文本动画)

11.AddTextSelector(添加文本选择器)

(1)Range(范围)为文字层中的文字添加范围控制。

(2)Wiggly(抖动)为文字层中的文字添加抖动的动画。

(3)Expression(表达式)这文字层中的文字添加表达式动画。

12.RemoveAllTextAnimators(清除所有文本动画)。

13.AddExpression(添加表达式)

14.TrackMotion(跟踪运动)

15.StabilizeMotion(稳定运动)

16.Trackthisproperty(跟踪当前属性)

17.RevealAnimatingProperties(显示动画属性)

18.RevealModifiedProperties(显示被修改属性)

六、View(视图)菜单

1.NewViewer(新视图)

2.ZoomIn(放大)

3.ZoomOut(缩小)

4.Resolution(解析度)即Full(最佳)、Half(1/2)、Third(1/3)、Quarter(1/4)和一个自定义的模式Custom(自定义)。

5.ProofSetup(校对设置)有两个子菜单,Unmanaged(不可控制)和Kodak2383theater(柯达2383剧场)。

6.ProofColors(校对颜色)

7.ShowRulers(显示标尺)快捷键Ctrl+R键

8.HideGuides(隐藏参考线)

9.SnaptoGuides(吸附参考线)

10.LockGuides(锁定参考线)

11.ClearGuides(清除参考线)

12.ShowGrid(显示网格)

13.SnaptoGrid(吸附网格)

14.ViewOptions(视图选项)

15.HideLayerControls(隐藏图层控制)

16.Reset3DView(重置3D视图)

17.Switch3DView(切换3D视图)

(1)ActiveCamera(当前摄像机)合成时间线中当前使用的摄像机。

(2)Front(前视图)系统预设的前方观察的正视图摄像机。

(3)Left(左视图)系统预设的左侧观察的正视图摄像机。

(4)Top(顶视图)系统预设的顶部观察的正视图摄像机。

(5)Back(后视图)系统预设的后方观察的正视图摄像机。

(6)Right(右视图)系统预设的右侧观察的正视图摄像机。

(7)Bottom(底视图)系统预设的底部观察的正视图摄像机。

(8)CustomView1(自定义视图1)系统预设的从左前上方观察的摄像机视图。

(9)CustomView2(自定义视图2)系统预设的从前上方观察的摄像机视图。

(10)CustomView3(自定义视图3)系统预设的右前上方观察的摄像机视图。

18.AssignShortcutto“ActiveCamera”(分配快捷键到快动摄像机)

(1)Replace“Front”(替换前视图)以所选摄像机的方位为准,快捷为F10键。

(2)Replace“CustomView1”(替换自定义视图1)快捷为F11键。

(3)Replace“ActiveCamera”(替换激活摄像机)快捷为F12键。

19.SwitchtoLast3DView(切换到最近的3D视图)

20.LookatSelectedLayers(观察选择图层)

21.LookatAllLayers(观察所有层)。

22.GotoTime(转到指定时间)

 

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