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三是空间准备:
幼儿半圆型集中;
分组操作采用五张桌子,分5组进行操作。
二、说教法
新《纲要》指出:
教师应成为学习活动的支持者、合、引导者。
活动中,教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、研究的理念,让幼儿真正成为学习的主体。
因此,本次活动中我主要采用了以下四种教法有:
操作法、设疑法、经验迁移法、猜想验证法。
1、首先是操作法,所谓操作法是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探索学习,是幼儿建构经验的基本方法。
本次活动共安排了四次操作活动,从而保证了幼儿有充分动手操作的时间,让孩子们动起来。
2、其次是设疑法,提出一个问题往往比解决一个问题更为重要。
通过提问,会提示幼儿探究的线索,引发幼儿的思考,使幼儿对所感知的经验进行整理。
本活动大量运用了设疑法,为什么上次变魔术时纸不会湿,而今天的纸都湿了呢?
为什么有孔杯子里的纸会湿,没孔杯子里的纸不会湿?
用什么办法能让风车转起来?
一个个富有启发性的问题支持着幼儿的探究逐步深入。
3、再次在活动中,我还运用了经验迁移法,经验迁移能够帮助幼儿在新经验与旧经验间架起桥梁,使新经验的掌握更容易。
我在第一环节、第三环节分别运用了经验迁移的方法。
4、此外我还将采用猜想验证法,这是法国做中学教育模式所倡导的一种教学方法,先让幼儿根据自己的经验设想解决问题可能的方案,然后实施方案,验证其可行性。
在猜想验证的过程中,不仅训练了幼儿独立思考和解决问题的能力,更重要的是教给幼儿一种做事的方法和研究的态度,体现了新《纲要》中终身教育的理念。
本活动在解决怎样让风车转起来这一问题中运用了该方法。
三、说学法
我们总是说教学方法,可见学法与教法是密不可分的。
在活动过程中,教师要尽量营造宽松的氛围,激发幼儿内在的学习动机,调动幼儿的多种感官和已有经验参与探究,让幼儿通过看一看、想一想、说一说、玩一玩、试一试等方法,在与材料、同伴、老师的互动中,感受空气流动产生风的现象,体验发现的乐趣,发展观察能力、动手能力和善于学习同伴经验的能力。
四、说活动程序
本次活动设计力求幼儿最大程度的参与与投入,采用自主探究的学习方法,提供自主学习的空间,运用多种感官的参与,使学习过程成为儿童发现和探究的过程,真正使学习变得快乐起来。
因此,我设计了环环相扣、层层递进的四个环节。
1、第一环节:
魔术导入,激发兴趣以变魔术的形式引入活动,我将采用问题前几天我们一起玩了魔术不湿的报纸,谁记得是怎么做的?
,引发幼儿回忆变魔术的操作要求。
此环节重在激活幼儿有关的经验和技能储备,为下面的活动做铺垫。
本环节预计时间为3分钟。
考试吧整理
2、第二环节:
动手探索,感知现象我出示纸杯(杯底有洞),提出要求请你们按上次的方法再变一次魔术,看看把纸放在杯子里是不是一定不会湿,从而调动起幼儿的好奇心。
幼儿在操作中将发现纸湿了,引发与原有经验的冲突,产生疑问:
为什么上次变魔术时纸不会湿,而今天纸都湿了呢?
这时我会适时地引导幼儿将纸杯与上次魔术用的杯子进行比较,发现两者的不同有孔和没孔。
接着,我将进一步提问:
启发幼儿将两个杯子倒扣水中,在视觉、触觉等多种感官的参与下,发现有孔的杯子快速放入水中时,会有气流从孔里出来,还会冒出气泡。
在这一过程中,教师要及时为幼儿创设交流的机会,请幼儿表述自己探索的过程与结果,分享彼此的发现,同时,还要帮助幼儿提升和梳理感知到的经验,通过是什么从孔里跑出来了?
这些气泡是怎么来的?
等问题,让幼儿明确从孔里出来的是空气,空气流动会产生风,从而顺利进入下一环节。
这是本活动的重点,因此本环节我预计的时间是10分钟。
3、第三环节:
迁移经验,解决问题科学知识于生活,更应服务于生活,作为教师应有意识地培养儿童将科学带到生活中和用科学的意识。
因此,我设置了怎样让小风车转起来这一问题情境,让幼儿运用感知体验的科学现象来解决具体问题。
教师出示泡沫小风车,鼓励幼儿猜想:
孩子们根据各自的生活经验,想出的方法可能有用嘴吹、向前跑动、用水流等,个别幼儿会运用空气流动形成风的原理让风车转起来,对于幼儿的猜想,我不作肯定或否定的评价,而让幼儿自由选择材料,动手尝试用自己的方法让风车转起来。
由于上述活动将使孩子们的操作探索欲望得以调动,玩一玩、试一试,验证自己的猜想也就会水到渠成。
操作之后我将请幼儿回到自己的位置上,说说是用什么办法让风车转起来的,分享同伴的成功。
教师指导的重点是引发幼儿关注用空气流动产生风的方法让风车转起来,鼓励幼儿选择大小、高矮不同的有洞纸杯,在水中以振动的方式,使空气从小孔中挤压出来产生风,带动纸杯顶上的风车转动,从而进一步巩固获得的知识经验。
本环节是难点,注重师幼互动,预计时间为12分钟。
4、第四环节:
引发新的探究点,延伸探究活动的最后,让幼儿自由地围在我的身边,抛出问题:
刚才你们都用不同大小的杯子试过了吗?
有什么感觉?
那杯子的大小和风车转得快慢有没有关系呢?
我们下次再试试吧。
我预计这个环节时间为5分钟。
大班社会活动:
《十二生肖》说课稿
来源:
新乡幼儿师范学校
时间:
2010年10月1日
阅读次数:
453
新乡幼师
赵金梅
一、说教材
(一)内容选择的依据
中华民族具有丰富的民族文化传统,孩子是传承民族文化的桥梁,在幼儿阶段开展民族文化教育,接受民间文化熏陶具有重要的意义。
在日常生活中幼儿经常接触有关十二生肖的话题,也看过有关十二生肖的影视片,特别是十二生肖中的许多动物都是幼儿熟悉的,喜欢的,《纲要》中也要求我们:
一个活动的选择既要贴近幼儿的生活,选择他们感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。
选择十二生肖这个课题,对幼儿来说是非常有趣的,也具有可接受性。
(二)设计思路
根据社会教育的目标要求,十二生肖社会活动的内容,不仅要让幼儿知道十二生肖的名称和形象,同时还要了解十二生肖的顺序和轮回问题。
我的活动思路为:
熟悉动物;
感知顺序;
理解含义;
了解轮回规律;
游戏巩固认知。
二、说活动目标
根据《纲要》精神和设计思路,努力体现以幼儿为本的现代化教育理念。
结合本班幼儿实际情况,我确定以下活动目标:
1、熟悉十二生肖中十二种动物的名称及其排列顺序。
2、了解十二生肖的轮回,对不同生肖的年龄进行简单的判断。
3、培养幼儿对民族文化的学习兴趣和热爱情感。
(二)活动重点、难点
以儿童的发展为出发点和归宿是《纲要》的基本点,对大班幼儿学生来说,本次活动的重点是掌握十二生肖中十二种动物的名称及其排列顺序;
由于十二生肖的轮回具有抽象性,幼儿理解水平有限,所以理解十二生肖的轮回是本次活动的难点。
三、说教法
十二生肖社会活动内容对大班幼儿来说还是有一定的难度。
为了有效的掌握重点,突破难点,我采用以下几个教学策略。
1、通过故事、课件与游戏手段。
我通过讲述十二生肖来历的故事,再结合课件充分利用学生的听觉和视觉调动幼儿活动的积极性,让学生明确十二生肖的动物名称和排列顺序;
游戏活动是幼儿的基本活动,它具有聚教育性、娱乐性、创造性为一体的特点。
本次活动的中,我就引导幼儿用游戏的形式记住十二生肖的顺序,感受十二生肖的轮回,让学生在轻松愉快的学习活动氛围中掌握重点。
2、借助钟表。
由于学生已有了如何看钟表的知识基础,知道钟表上的12个数字,知道12个数字的轮回是怎么回事。
运用知识的迁移原理,将幼儿对钟表的知识迁移到让学生感受和理解十二生肖的轮回上,符合教育规律,同时钟表的周期具有直观性,这样将抽象的知识具体化,降低了学生理解的难度,有利于学生理解十二生肖的轮回,是突破知识难点的有效手段。
3、双主体互动模式。
师幼互动、幼幼互动是本次活动的最大特点,一方面,幼儿是问题的学习者和探索者,幼儿带着对十二生肖动物的好奇参与学习,探索问题,大胆表述自己的认识,另一方面,教师是幼儿主动学习的引导着、组织者、促进者,教师通过各种手段激发幼儿学习探索的积极性,引导幼儿积极探索,最终实现教学目标。
四、说学法
整个活动我以幼儿为主体,幼儿将在说说、看看、想想、听听、演演、唱唱的轻松气氛中掌握活动的重点、难点。
五、活动准备
(一)物质准备:
1、教具的准备:
十二生肖动物课件、根据本班学生属性准备属相饰物若干。
十二生肖的故事、十二生肖图片一套、十二生肖的儿歌。
2、知识经验准备:
通过布置家庭作业使幼儿事先知道自己的属相,知道父母的属相,父母的年龄,了解十二生肖中部分动物。
认识钟表。
六、说教学过程:
根据大班幼儿学习经验和年龄特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计了以下教学过程:
一、开始部分:
提问导入,激发兴趣。
兴趣是幼儿学习的动力,有了兴趣幼儿会集中注意力,并乐此不疲。
为了激发幼儿活动积极性,教师运用激励机制,将事先准备好的属相小礼物奖给回答问题的学生。
在这个环节,老师对小朋友说:
“小朋友们,我这里有很多礼物,现在我要奖励给回答问题积极,答题又好的小朋友,你们看好不好”。
根据学生属相在回答完问题后奖一个属相饰物。
问题如:
1、你知道自己的属相吗?
属啥的?
2、你知道父母的属相吗?
你妈妈多大了?
3、你知道都有哪些属相?
本环节老师通过提问导入,奖励机制,激活幼儿原有知识,目的是调动幼儿的已有经验,让幼儿回忆对属相的认识,为全面学习十二生肖有关问题做准备。
此时学生的主体精神得以充分展示,有利于培养学生的语言表达能力,增强学生的竞争意识,激发幼儿学习兴趣。
二、基本部分:
过渡:
刚才小朋友回答的问题很好,可是人的属相不仅有我们以上所说的几种,实际上人的属相有12种,它们都是什么动物呢?
好,今天我把它们请来了,大家认真看,它们都是什么动物,它们有什么特点。
第一个环节:
播放十二生肖视频课件,在动作、形象、声音等方面突出每个动物的特征,强化幼儿的认知。
本活动环节,教师将事先准备好的十二属相动物做成视频图片,依次给学生播放。
这个环节老师采用问题导学法、直观视频教学法。
在学生观看视频之前提出问题,幼儿带着问题观看,同时通过形象生动视频,使观看具有目的性、直观性;
幼儿处在看看、想想、模仿的学习过程中,这个环节有利于加强幼儿的认知和记忆,实现本次活动的第一个目标。
第二个环节:
通过猜猜看活动、进一步认识十二生肖中动物的变形图案。
在观看视频之后,学生对十二生肖动物,已经有了一定的认识,但是十二生肖的变形图案很多,为进一步增强认知,教师通过图片匹配、让幼儿猜动物名称,进一步深化幼儿的认知。
本环节采用双主体互动模式,通过师幼互动,幼幼互动,教师、幼儿在师幼互动、生生互动中,形成合作学习的机制。
本环节有利于完成本次活动的第一个目标。
第三个环节:
讲故事,在钟表图案上贴图片,让幼儿认识十二生肖的顺序。
十二生肖中老鼠排在第一位,小朋友们你知道为什么吗?
这里有一个传说故事。
教师结合课件,绘声绘色讲关于十二生肖动物通过比赛来排序的传说故事,在讲故事的同时依序将对应的动物图片贴到事先准备好的大钟表上。
从1——12。
分别为鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。
爱听故事是多数幼儿的特点,也是最能吸引幼儿的教学手段之一。
本环节利用故事与课件相匹配的教学手段,充分利用了幼儿的听觉和视觉,幼儿在听听、看看的学习过程中明确了十二生肖的顺序。
本环节设计有利于本次活动的第一个目标达成。
第四个环节:
结合钟表图,联系幼儿的属相,用问题引导幼儿了解生肖与年龄的关系以及十二生肖的轮回。
小朋友们,在我们这个神奇的钟表中,各种动物依序排列,一个数字代表一年,一年一个属相。
下面老师问几个问题,谁第一个回答,谁就先得到老鼠的头饰。
教师设置具有层次性的问题,将难点分解,随着学生的回答,依次发出十二生肖头饰。
老师的问题如下:
1、今年是牛年,今年出生的孩子属啥的?
2、今年是牛年,明年是什么年?
3、明明小朋友属马的,明明今年几岁?
4、12年后是什么年?
在本环节中,老师采用难点分解法,通过给学生提出由易到难,由具体道抽象的问题,将十二生肖与年龄的关系以及十二生肖的轮回活动难点,一一化解,学生则运用想想,说说的学习方法,从而突破难点,达成本次活动的第二个目标。
本环节教学活动,有利于培养学生的语言表达能力和抽象思维能力。
通过游戏、唱歌,巩固加深学习成果,烘托课堂气氛,达到本次活动的高潮。
三、结束部分。
通过关于十二生肖动物儿歌和童谣的联唱,激发幼儿对中华民族传统文化的喜爱之情,让幼儿在意犹未尽中结束本次活动。
大班《男女有别》说课稿
——宋村中心幼儿园
张艳丽
大家好,今天我说课的题目是《男女有别》,是大班下册教材主题四《我就是我》次主题一《独特的我》中的教育活动。
教育家说过:
我们选择教学内容一定要来源于生活,有趣味性,能让孩子得到实实在在发展,并且这种资源很容易找到。
幼儿在生活中,对自己的性别很感兴趣,常问:
“我为什么是男孩?
她为什么是女孩?
”“我喜欢布娃娃,他为什么不喜欢?
”“男孩喜欢玩飞机、大炮、机枪,女孩为什么不喜欢?
”……我们从幼儿兴趣出发,选择此课题,对幼儿正确认识性别,有着很重要的意义。
二、说活动目标:
目标是活动的起点和最终的结果。
根据大班幼儿的年龄特点和身心发展状况,特定以下学习目标:
1、认知目标:
建立性别认同,了解男孩、女孩在各方面的不同特征。
2、情感目标:
尊重他人性别,欣赏男孩、女孩不同的优秀品质。
3、能力目标:
了解自己和他人的优点,增强自信心。
教师应成为幼儿活动的引导者、合作者、支持者,在本次活动中,我主要采用的方法是:
1、观察法:
让幼儿观察男女小朋友,相貌、穿戴、外形有什么不同,培养幼儿的观察力。
2、讨论法:
观察之后,让幼儿在轻松自由的气氛下讨论,说出自己的观察,培养语言表达能力。
此外,还有交流探讨,激发鼓励,审美熏陶,游戏体验等,这些方法的综合运用,既锻炼了幼儿各方面的能力,也升华了孩子的情感。
以幼儿为主体,创造条件,让幼儿参加活动。
本次活动,我主要采用的方法是:
多种感官参与法:
让幼儿看一看,学一学,说一说,做一做,调动各种感官参与活动.
交流探讨:
让幼儿在愉悦中交流讨论自己的观察感受。
五、说活动过程
1、以游戏“男孩女孩排排队”引入主题
教师和幼儿哼唱《对面的女孩看过来》跳舞、游戏。
音乐停,请男孩女孩分别站在两面,以报数方式统计今天来了多少男孩,多少女孩。
2、引导幼儿讨论男女在外形、相貌、穿戴、喜欢玩具等方面有什么不同,教师用简笔画形式在黑板上记录。
(1)男女孩面对面坐好,教师以“我发现”为题,引导幼儿展开生活经验交流。
(2)教师采用对比方式,引导幼儿总结经验、认识。
如幼儿说:
“男孩喜欢玩枪。
”教师在黑板上画出手枪,接着问:
“女孩呢?
”引导幼儿发现男女有什么不同。
3、引导幼儿说说男孩、女孩各自的理想。
4、欣赏音乐(舒缓、强劲不同的风格)请幼儿说一说,哪一段能代表男孩或女孩。
5、引导幼儿一起朗诵诗歌:
男孩女孩都可爱,喜好不同不奇怪,男孩勇敢女孩美,一起成长乐开怀!
六、活动延伸
欣赏图书:
知道动物也分“男孩子”“女孩子”并能给动物先生和动物小姐进行适当的装饰。
如:
添画领带或发卡。
投放区域角,供幼儿欣赏。
大班音乐欣赏您正浏览的文章《大班音乐欣赏《化蝶》说课》
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化蝶》说课各位评委,各位老师,上午好!
今天我说课的题目是大班音乐欣赏《化蝶》。
我将分“说教材理解—说目标确定—说过程设计”三大块,进行我的说课。
首先说说我对音乐欣赏《化蝶》这一活动的理解。
音乐欣赏《化蝶》选自《中国幼儿百科画册》课程指导大班(上学期)“有趣的昆虫”单元活动。
同处这一单元的还有《屋里的毛毛虫》童话,装饰画《蝴蝶》以及“昆虫运动会”等,这些活动主要就是引导幼儿了解昆虫与植物,人类生活的关系,了解昆虫的一些基本知识。
从而发挥主体性,发展创造力。
音乐欣赏《化蝶》是音乐剧《梁祝》中最经典的一段音乐,整首曲子共分四个乐句,旋律舒缓,优美,感人,(加之蝴蝶又是幼儿非常喜欢的一种昆虫,结合为此活动设计制作的富有动感的电脑动画,通过与乐曲内容相温和的生动的画面,幼儿喜欢的游戏化表演等,如此为幼儿创设了一个赏心悦目的音乐视听觉环境,给孩子一种如临其境的感觉。
其次,由于幼儿园的音乐教育对幼儿的发展起着举足轻重的作用,不论是欣赏活动,还是歌唱活动,韵律活动,器乐活动,对幼儿来说都意味着不同层次的学习。
为此,我在为《化蝶》确定目标时,就是根据新纲要艺术领域中的感受美,表现美,创造美三个方面来制定。
1、欣赏《化蝶》,感受乐曲优美抒情的旋律。
2、在感受过程中分辨乐句,模仿蝴蝶飞以及停止时的动作造型。
3.大胆创编蝴蝶飞舞动作,心情愉悦地与同伴交往。
重点难点定位在第二个目标,通过多种组织形式,双主体互动模式,使幼儿能充分感受乐曲,在此基础上获得情绪体验,引起联想想象并尝试用动作来表达自己的感受,来表现乐曲优美抒情的旋律,来学会分解乐句,在句末能用停在花上或静止造型来表现,从而调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使他们能“学中有玩,玩中有学”心情愉快地投入到整个活动中。
这个游戏我准备设计三个层次,第一层次,有关蝴蝶的前知识准备,通过春游,搜集蝴蝶知识图片,标本。
VCD,组织幼儿开展有关蝴蝶的知识讨论会等,加深幼儿对蝴蝶这一昆虫的了解,为下一层次的欣赏活动奠定基础。
第二层次即音乐欣赏《化蝶》,在这一层次中,我将帮助幼儿感受《化蝶》这首乐曲优美抒情的旋律,学会分辨乐句,能大胆创编蝴蝶飞舞的动作,从而活动愉悦的情感体验.第三层次,就是在活动区角提供各种材料,引导幼儿用多种方式,可以用打击乐器敲敲,打打;
可以用画笔涂涂画画;
也可以戴上蝴蝶或花朵头饰,两两相对地表演,以此充分发挥幼儿的想象力和创造力,使幼儿对音乐的表现力得到进一步提升。
今天我主要讲的是第二层次欣赏《化蝶》,接下来,我将详细阐述这一层次的教学流程设计,整个教学流程设计为:
(一)激趣引题,启动情感。
(二)初步欣赏,动画结合。
(三)动作表达,分辨乐句。
(四)感悟音乐,创编动作。
(五)扮演角色,充分表现。
一共五个板块。
一、激趣引题,启动情感。
1.谜语导入,师谈话:
今天老师请来了一位客人,是谁呢?
(集体猜谜语)。
给大家一个惊喜喔。
2.大家真聪明,原来这个谜语说的就是美丽的蝴蝶。
看(点击电脑动画)美丽的蝴蝶仙子飞来了。
它给我带来了一首优美的曲子。
让我们一起来听一听。
设计意图:
好奇是幼儿学习的重要契机。
而谜语式的导入方式针对大班幼儿来说,具有一定的挑战,由此制造的悬念更能引起幼儿的好奇心。
为此,活动一开始,我就用谜语来吸引幼儿的注意力,通过体温激发幼儿参与活动的兴趣,通过生动形象的电脑动画启发幼儿的情感。
从而使幼儿自觉自在,自然而然地投入到活动中。
二、初步欣赏,幼儿结合。
1.听完曲子后提问:
听这首《化蝶》,你感觉到了什么?
(幼儿自由表述)2.谈话:
这是一首非常优美,抒情的乐曲。
我们再来听听乐曲中蝴蝶在干什么?
(邀请个别幼儿讲述)3.师谈话:
听这首乐曲,除了能感觉到蝴蝶飞来飞去,还说了什么事呢?
(播放电脑动画)4.师生谈话:
你感觉到了什么?
蝴蝶在干什么?
(幼儿自由讨论,表达自己的感受)设计意图:
倡导“让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人”已成为教育工作者的共识。
然而,如何在音乐欣赏,活动中发挥孩子的主体性,如何让音乐欣赏活动真正成为幼儿的精神创造活动,使技术含量高。
为抽象的音乐欣赏变得形象生动、富有童趣,是我们常常遇到的问题。
为此,我设计了电脑动画,在欣赏——设问——再欣赏——再设问——电脑动画结合这一环环相扣的过程中,使幼儿自然而然地投入到欣赏活动中,主动地去感受,去体验,去接纳,去欣赏音乐《化蝶》的美。
三、动作表达,分辨乐句。
1.师设问:
我们看到蝴蝶仙子停了几次?
我们一起用动作来表示。
(播放音乐,伸出食指,手划节奏,由此感知乐曲有四句。
)2.师谈话:
我们听出来了,这首乐曲共有四个乐句,那除了用刚才的方法,还可以用什么动作来表示已经是一个停顿的地方呢?
(幼儿探索、尝试)3.依据个别幼儿的介绍,带领大家边听音乐边用相应的动作表示出来。
师:
小朋友想的办法可真多,把掌声送给你。
4.师生谈话:
为什么大家用的动作,到乐句末都是慢慢的,或是停下来的动作?
(幼儿自由讨论,了解乐句句末用停止动作表示较为恰当。
)设计意图:
幼儿是天生的艺术家,音乐的兴奋的语言,对幼儿有较大的感染力。
他们在欣赏音乐的时候,会强烈地需要用动作来表达自己的感情。
动作与音乐的结合一方面增加了音乐欣赏活动的趣味性,动静结合;
另一方面,幼儿能较形象直观地掌握乐曲四个乐句的结构特点,自由发挥,互通信息,这种开放性的形式给幼儿的自我表达提供了丰富的广阔天地。
四.创编动作,感悟音乐。
1.师谈话:
蝴蝶仙子说,它要成立一个舞蹈队,专门表演《化蝶》这个舞蹈,谁愿意参加?
2.集体创编蝴蝶飞舞动作,并随音乐表现,师观察幼儿表现。
3老师:
我请×
×
小朋友来表演一下,他在每一句结束的时候就用一个非常优美的造型来表示。
(个别幼儿示范,摆出静止造型动作)4.点击电脑,师谈话:
让我们看看蝴蝶仙子是怎么跳舞的?
5.提供盆花(自制纸花),邀请四名幼儿表演。
师谈话:
让我们看看,谁会被蝴蝶仙子选中呢?
(根据大多数幼儿的评判,为表演的幼儿佩带红、蓝标牌)6.师谈话:
祝贺被选中的小朋友,没有选上的小朋友也别泄气,继续努力哦。
设计意图:
“授人以鱼,不如授人以渔”。
在这一环节我创设了一个轻松自由宽松的体验环境,采用双主体湖