java简答题经典最全Word下载.docx

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ThreadTest1tt=newThreadTest1();

Incinc=tt.newInc();

Decdec=tt.newDec();

for(inti=0;

i<

2;

i++){

Threadt=newThread(inc);

t.start();

t=newThread(dec);

}

}

privatesynchronizedvoidinc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"

-inc:

"

+j);

}

privatesynchronizedvoiddec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"

-dec:

classIncimplementsRunnable{

publicvoidrun(){

100;

i++){

inc();

}

}

classDecimplementsRunnable{

publicvoidrun(){

for(inti=0;

dec();

}

10、接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类?

接口可以继承接口。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

11、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能。

12、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals()?

它们有何区别?

==用来判断基本数据类型的值是否相等或判断对象的地址是否相等。

equals()是Object类中的方法,通过覆盖该方法可以判断某两个对象是否相等。

综上,如果Set中装的是基本类型数据,应用==判断(1.5以后,由于出现了自动封装,亦可以用equals()方法比较);

如果装的是对象类型,则应用equals()方法判断。

13、请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():

使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():

使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():

唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():

唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

14、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的Java运行时系统组件。

它负责在运行时查找和装入类文件的类。

15、J2EE是技术还是平台还是框架?

J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。

J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。

16、简述逻辑操作(&

|,^)与条件操作(&

&

||)的区别。

区别主要答两点:

a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

b.逻辑操作不会产生短路

17、java中有几种类型的流?

JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。

字节流继承于InputStreamOutputStream,字符流继承于InputStreamReaderOutputStreamWriter。

在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

18、java中实现多态的机制是什么?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

19、什么是java序列化,如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。

可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。

序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:

将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:

FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Objectobj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

20、怎样比较两个类型为String的字符串?

if(s1.equals(s2))

orif(s1.equalsIgnoreCase(s2))

orif(s1.startsWith(s2))

orif(s1.endsWith(s2))

orif(s1.regionMatches(s1_offset,s2,s2_offset,length))

orif(pareTo(s2)==0)(参考答案,答对一个即可)

 

1、写出public,private,protected,defaul作用域以及不写时的区别

作用域当前类同包子孙类其他

public√√√√

protected 

√√√×

default√√ 

×

private 

√×

不写时默认为default

2、Anonymous 

Inner 

Class 

(匿名内部类) 

是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)

答:

匿名内部类是没有名字的类,他本身就是通过继承类或者接口来实现的。

但是不能再显式的extends或者implements了。

3、Static 

Nested 

和 

Class的不同

(一般是C++的说法),Inner 

(一般是JAVA的说法)。

Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

注:

静态内部类(Inner 

Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

4、&

和&

的区别

5、Collection 

Collections的区别

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 

和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作

6、什么时候用assert

assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。

在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;

如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。

一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。

assertion检查通常在开发和测试时开启。

为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的

7、String 

new 

String("

xyz"

);

创建了几个String 

Object

如果"

在池并不存在,则先在池中创建"

对象,再创建一个newString("

)对象赋值给s,即创建了两个StringObject。

否则得话只创建一个。

8、Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少

答:

Math.round(11.5)==12;

Math.round(-11.5)==-11;

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor

9、short 

s1 

1;

有什么错?

short 

+= 

有什么错

(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

(可以正确编译,*=符号是先计算后自动强转成左侧类型的运算符)

10、Java有没有goto

java中的保留字,现在没有在java中使用

11、数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有length()这个方法

12、Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型

(1)方法的重写overriding与重载overloaded是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义的某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽“了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载。

(2)Overloaded要求方法名相同、参数不同。

返回值不作要求,故可以改变。

13、给我一个你最常见到的runtime 

exception

ArithmeticException, 

ArrayStoreException, 

BufferOverflowException, 

BufferUnderflowException, 

CannotRedoException, 

CannotUndoException, 

ClassCastException, 

CMMException, 

ConcurrentModificationException, 

DOMException, 

EmptyStackException, 

IllegalArgumentException, 

IllegalMonitorStateException, 

IllegalPathStateException, 

IllegalStateException, 

ImagingOpException, 

IndexOutOfBoundsException, 

MissingResourceException, 

NegativeArraySizeException, 

NoSuchElementException, 

NullPointerException, 

ProfileDataException, 

ProviderException, 

RasterFormatException, 

SecurityException, 

SystemException, 

UndeclaredThrowableException, 

UnmodifiableSetException, 

UnsupportedOperationException

14、error和exception有什么区别

error 

表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。

比如说内存溢出。

不可能指望程序能处理这样的情况

exception 

表示一种设计或实现问题。

也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

15、List, 

Set, 

Map是否继承自Collection接口

List,Set是,Map不是。

16、abstract 

class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract 

class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract 

类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract 

类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义static 

final成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 

运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

17、构造器Constructor是否可被override

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading

18、是否可以继承String类

String类是final类故不可以继承

19、try 

{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 

{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后

会执行,在return前执行

20、用最有效率的方法算出2乘以8等於几

<

3

21、两个对象值相同(x.equals(y) 

== 

true),但却可有不同的hash 

code,这句话对不对

可以,但如果这样的话就没有意义了。

一般情况下,hashcode相等则必定equals,而equals不一定hashcode相等。

22、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

是值传递。

Java 

编程语言只有值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的

23、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上

witch(expr1)中,expr1只能是int和Enum类型的。

由于short,byte和char可以升型成int,故可以。

而long和String都不可以。

24、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别

就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:

Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:

当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:

Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 

1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:

Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:

只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 

25、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?

为什么?

是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

26、GC是什么?

为什么要有GC

GC是垃圾收集的意思(Gabage 

Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

27、float型float 

f=3.4是否正确?

不正确。

精度不准确,应该用强制类型转换:

float 

f=(float)3.4或f=3.4f;

28、介绍JAVA中的Collection 

FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?

Collection 

FrameWork如下:

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)

Map提供key到value的映射

29、STRING与STRINGBUFFER的区别。

STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。

如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

30、面向对象的特征有哪些方面

主要有以下四方面:

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 

多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性

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