数据结构实验报告五最短路径Word文档下载推荐.docx

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弗洛伊德算法的具体流程图

三、概要设计:

程序中将涉及下列两个抽象数据类型:

一个是图,一个是队列。

1、设定“图”的抽象数据类型定义:

ADTGraph{

数据对象V:

V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。

数据关系R:

R={VR}

VR={<

v,w>

|v,w∈VP(v,w),<

表示从v到w的弧,

谓词P(v,w)定义了弧<

的意义或信息}

基本操作P:

CreateGraph(&

G,V,VR);

初始条件:

V是图的顶点集,VR是图中弧的集合。

操作结果:

按V和VR的定义构造图。

LocateVex(G,u);

图G存在,u和G中的顶点有相同特征。

操作结果:

若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;

否则返回其他信息。

First_next_adj(G,v);

初始条件:

图G存在,v是G中某个顶点。

返回V的第一个邻接顶点。

若顶点在G中没有邻接顶点,则返回“空”。

DFSTraverse(G,i);

图G存在,i为某个顶点在邻接矩阵中的位置。

以i为起始点,对图进行深度优先遍历。

BFSTraverse(G,i);

以i为起始点,对图进行广度优先遍历。

}ADTGraph

2、设定队列的抽象数据类型定义:

ADTQueue{

数据对象:

D={aiai∈BiTree,i∈N+}

数据关系:

R1={<

ai,ai−1>

|ai−1,ai∈D,i=2,…,n}

约定a1端为队列头,an端为队列尾。

基本操作:

InitQueue(&

Q)

构造一个空队列Q。

EnQueue(&

Q,&

e)

队列Q已存在。

插入元素e为Q的新的队尾元素。

DeQueue(&

删除Q的对头元素,并返回其值。

QueueEmpty(&

若Q为空队列,则返回1,否则0。

QueueLenghth(Q)

返回Q的元素个数,即队列长度。

GetHead(Q,&

Q为非空队列。

用e返回Q的对头元素。

}ADTQueue

3、本程序包含三个模块

1)主程序模块voidmain()

{

选择欲建图的类型;

构建图并对其用邻接矩阵的形式打印;

对图进行深度和广度优先搜索以及求某个顶点的第一邻接点;

求某一源点到其余顶点的最短路径。

2)图模块——实现图的抽象数据类型和基本操作

3)队列模块——实现队列的抽象数据类型及今本操作

3.1程序流程图

四、详细设计:

4.1建立图的存储结构

首先定义交通图的存储结构。

邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵。

设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下定义的n阶方阵。

A[i,j]=

当邻接矩阵的行表头、列表头顺序一定时,一个图的邻接矩阵表示是唯一的。

图的邻接矩阵表示,除了需用一个二维数组存储顶点之间的相邻关系的邻接矩阵外,通常还需要使用一个具有n个元素的一维数组来存储顶点信息,其中下标为i的元素存储顶点i的信息。

因此,图的邻接矩阵的存储结构定义如下:

#definfMVNum88//最大顶点数

typedefstruct

VertexTypevexs[MVNum];

//顶点数组,类型假定为char型

Adjmatrixarcs[MVNum][MVNum];

//邻接矩阵,假定为int型

}MGraph;

4.2单源最短路径

最短路径的提法很多。

在这里先讨论单源最短路径问题:

即已知有向图(带权),我们希望找出从某个源点S

V到G中其余各顶点的最短路径。

为了叙述方便,我们把路径上的开始点称为源点,路径的最后一个顶点为终点。

那么,如何求得给定有向图的单源最短路径呢?

迪杰斯特拉(Dijkstra)提出按路径长度递增产生诸点的最短路径算法,称之为迪杰斯特拉算法。

迪杰斯特拉算法求最短路径的实现思想是:

设G=(V,E)是一个有向图,结点集为,

,cost是表示G的邻接矩阵,cost[i][j]表示有向边<

i,j>

的权。

若不存在有向边<

,则cost[i][j]的权为无穷大(这里取值为32767)。

设S是一个集合,其中的每个元素表示一个顶点,从源点到这些顶点的最短距离已经求出。

设顶点v1为源点,集合S的初态只包含一个元素,即顶点v1。

数组dist记录从源点到其他顶点当前的最短距离,其初值为dist[i]=cost[v1][i],i=1,2,……,n。

从S之外的顶点集合V-S中选出一个顶点w,使dist[w]的值最小。

于是从源点到达w只通过S中顶点,把w加入集合S中,调整dist中记录的从源点到V-S中每个顶点v的距离:

从原来的dist[v]和dist[w]+cost[w][v]中选择较小的值作为新的dist[v]。

重复上述过程,直到V-S为空。

最终结果是:

S记录了从源点到该顶点存在最短路径的顶点集合,数组dist记录了源点到V中其余各顶点之间的最短路径,path是最短路径的路径数组,其中path[i]表示从源点到顶点i之间的最短路径的前驱顶点。

因此,迪杰斯特拉算法可用自然语言描述如下:

初始化S和D,置空最短路径终点集,置初始的最短路径值;

S[v1]=TRUE;

D[v1]=0;

//S集初始时只有源点,源点到源点的距离为0;

While(S集中顶点数<

n)

{

开始循环,每次求得v1到某个v顶点的最短路径,并加v到S集中;

S[v]=TRUE;

更新当前最短路径及距离;

}

4.3任意一对顶点间最短路径

任意一对顶点间最短路径问题,是对于给定的有向网络图G=(V,E),要对G中任意一对顶点有序对“v,w(v

w)”,找出v到w的最短路径。

要解决这个问题,我们可以依次把有向网络图中每个顶点作为源点,重复执行前面讨论的迪杰斯特拉算法n次,即可以求得每对顶点之间的最短路径。

这里还可以用另外一种方法,称作费洛伊德(Floyd)算法。

费洛伊德(Floyd)算法算法的基本思想是:

假设求从顶点vi到vj的最短路径。

如果从vi到vj存在一条长度为arcs[i][j]的路径,该路径不一定是最短路径,还需要进行n次试探。

首先考虑路径<

vi,v1>

和<

v1,vj>

是否存在。

如果存在,则比较<

vi,vj>

vi,v1,vj>

的路径长度,取长度较短者为当前所求得的最短路径。

该路径是中间顶点序号不大于1的最短路径。

其次,考虑从vi到vj是否包含有顶点v2为中间顶点的路径<

vi,…,v2,…,vj>

,若没有,则说明从vi到vj的当前最短路径就是前一步求出的;

若有,那么<

可分解为<

vi,…v2>

v2,…,vj>

而这两条路径是前一次找到的中间顶点序号不大于1的最短路径,将这两条路径长度相加就得到路径<

的长度。

将该长度与前一次中求出的从vi到vj的中间顶点序号不大于1的最短路径比较,取其长度较短者作为当前求得的从vi到vj的中间顶点序号不大于2的最短路径。

依此类推,直到顶点vn加入当前从vi到vj的最短路径后,选出从vi到vj的中间顶点序号不大于n的最短路径为止。

由于图G中顶点序号不大于n,所以vi到vj的中间顶点序号不大于n的最短路径,已考虑了所有顶点作为中间顶点的可能性,因此,它就是vi到vj的最短路径。

4.4建立有向图的存储结构

voidCreateMGraph(MGraph*G,intn,inte)

inti,j,k,w;

for(i=1;

i<

=n;

i++)

G->

vexs[i]=(char)i;

for(j=1;

j<

j++)

arcs[i][j]=Maxint;

printf("

输入%d条边的i,j及w:

\n"

e);

for(k=1;

k<

=e;

k++)

{

scanf("

%d,%d,%d"

&

i,&

j,&

w);

arcs[i][j]=w;

}

有向图建立完毕\n"

);

4.5迪杰斯特拉算法

voidDijkstra(MGraph*G,intv1,intn)

intD2[MVNum],P2[MVNum];

intv,i,w,min;

enumbooleanS[MVNum];

for(v=1;

v<

v++)

S[v]=FALSE;

D2[v]=G->

arcs[v1][v];

if(D2[v]<

Maxint)

P2[v]=v1;

else

P2[v]=0;

D2[v1]=0;

for(i=2;

n;

min=Maxint;

for(w=1;

w<

w++)

if(!

S[w]&

&

D2[w]<

min)

v=w;

min=D2[w];

S[v]=TRUE;

(D2[v]+G->

arcs[v][w]<

D2[w]))

D2[w]=D2[v]+G->

arcs[v][w];

P2[w]=v;

printf("

路径长度路径\n"

%5d"

D2[i]);

i);

v=P2[i];

while(v!

=0)

<

-%d"

v);

v=P2[v];

4.6弗洛伊德算法

voidFloyd(MGraph*G,intn)

inti,j,k,v,w;

if(G->

arcs[i][j]!

=Maxint)

P[i][j]=j;

P[i][j]=0;

D[i][j]=G->

arcs[i][j];

if(D[i][k]+D[k][j]<

D[i][j])

D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];

P[i][j]=P[i][k];

;

4.7运行主控程序

voidmain()

MGraph*G;

intm,n,e,v,w,k;

intxz=1;

G=(MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));

输入图中顶点个数和边数n,e:

"

%d,%d"

n,&

e);

CreateMGraph(G,n,e);

while(xz!

******求城市间的最短路径******\n"

1.求一个城市到所有城市的最短路径\n"

printf(“2.求任意的两个城市之间的最短路径\n"

请选择:

1或2,选择0退出:

%d"

xz);

if(xz==2)

Floyd(G,n);

输入起点和终点:

v,w:

v,&

k=P[v][w];

if(k==0)

顶点%d到%d无路径!

v,w);

从顶点%d到%d的最短路径是:

:

v,w,v);

while(k!

=w)

{

→%d"

k);

k=P[k][w];

w);

路径长度:

%d\n"

D[v][w]);

elseif(xz==1)

求单源路径,输入源点v:

v);

Dijkstra(G,v,n);

结束求最短路径"

五、运行与测试:

1、进入查询系统并设置城市个数及城市间连接情况

2、进入查询界面,按要求“1”进行查询

3、在查询界面,按要求“2”进行查询

4、退出查询界面

六、:

总结与心得

在第一次编译时出现了很多错误,是因为我对C语言的不熟练,比如调用费洛伊德算法时出现了调用的错误,找了好久,才改正过来,还有就是for语句的运用,由于本次程序要用很多for循环,我把一次for循环放到了上面for循环中,导致程序不能正确输出结果。

最后把调到外面才能运行。

通过本实验基本掌握了这两个算法的应用,编程过程中有过很多失误,可知对平时的学习还有很多不够仔细的地方,通过这次设计,我学到了很多。

附录:

程序代码

#include<

stdio.h>

stdlib.h>

#defineNum288//定义常量Num

#defineMaxint31111

enumboolean{FALSE,TRUE};

//定义布尔类型

typedefcharVertexType;

typedefintAdjmatrix;

VertexTypevexs[Num];

//顶点数组,类型假定为char型

Adjmatrixarcs[Num][Num];

//邻接矩阵,假定为int型

intD1[Num],P1[Num];

intD[Num][Num],P[Num][Num];

voidCreateMGraph(MGraph*G,intn,inte);

//采用邻接矩阵表示法构造有向图G,n,e表示图的当前顶点数和边数

voidDijkstra(MGraph*G,intv1,intn);

//狄克斯特拉算法的声明

voidFloyd(MGraph*G,intn);

//弗洛伊德算法的声明

{MGraph*G;

system("

color1f"

//定义无向图G

intn,e,v,w,k;

intm=1;

**********************************\n"

*欢迎使用交通查询系统*\n"

*================================*\n"

*PS:

输入完文本后,均以Enter结束!

*\n"

*输入顶点和边数时请使用“,”号隔*\n"

*开!

!

*\n"

使用查询功能前,请输入顶点个数和边数n,e:

//调用CreateMGraph有向图函数

while(m!

=0){

===============================================================================\n"

^_^求城市之间的最短路径^_^\n"

======================================\n"

1:

求一个城市到其他所有城市的最短路径\n"

2:

求任意的两个城市之间的最短路径\n"

1或2,选择0退出:

m);

if(m==2){

请输入起点和终点,用“,”号隔开:

\n输出的结果:

\n顶点%d到%d无路径!

\n从顶点%d到%d的最短路径是:

%d"

=w){

\n路径长度:

%d\n"

if(m==1){

请输入起点编号:

程序已结束!

谢谢您的使用!

voidCreateMGraph(MGraph*G,intn,inte)//构建城市的无向图

i++)//以任意城市i出发为起点

i++)

j++)//任意城市j为终点

//距离初始化

if(i==j)

arcs[i][j]=0;

\n请输入%d条边的i,j,及w:

\n"

//建立城市之间的距离

\n地图的结构建立成功!

voidDijkstra(MGraph*G,intv1,intn)//狄克斯特拉算法求一个城市到任意一个城市的距离

{

intD2[Num],P2[Num];

intv,i,w,min;

enumbooleanS[Num];

for(v=1;

v++)

S[v]=FALSE;

//s[]置空

D2[v]=G->

Maxint)//路径初始化

P2[v]=v1;

else

P2[v]=0;

P2[v1]=0;

//源点V1放入s中

for(i=2;

i++){//循环直至所有顶点的最都求出

min=Maxint;

//Maxint置最小长度初值

for(w=1;

w++)//选不在S中且有最小顶点w

if(!

{v=w;

S[v]=TRUE;

for(w=1;

w++)//顶点w加入s中

D2[w]))//修改不在s中的顶点的距离

{

D2[w]=D2[v]+G->

P2[w]=v;

}

}

printf(

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