HTTP应用协议文档格式.docx

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HTTP应用协议文档格式.docx

协议版本字段、状态码字段、原因短语字段。

详细分析见2.2.2应答报文字段。

1.2.1.4关闭连接

客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话。

通俗地说就是TCP的4次握手断开。

常见的应用环境就是这样,实际生活中可能就是多了一个NAT转换,其实过程都是一样的。

1.2.2通过代理上网的应用环境

在很多网络安全产品中,提供了HTTP过滤的功能,要求客户在IE浏览器上做一个【Internet选项】->

【连接】->

【局域网设置】的更改,配置代理的ip和端口。

客户端和代理主机间用交换机相连,下面的拓扑中为了看得更加清晰并没有画出交换机。

下面是一个简单的拓扑图4:

HTTP_图4

 

持续连接

持续HTTP连接有着诸多的优点:

---通过建立与关闭较少的连接,不仅节省了路由器与主机(客户机,服务器,代理服务器,网关,隧道或高速缓冲存储机)的CPU时间,还节省了主机用于TCP协议控制块的内存。

---HTTP请求与应答可以进入连接流水线。

流水线方式使得客户无须挨个等待应答即发起多个请求,从而更充分的利用了单个的TCP连接,减少了崩溃时间。

---在减少TCP连接中数据包个数的同时,使TCP有了充裕的时间来确定网络的拥塞状况,缓解了网络拥塞。

---因为无须在创建TCP连接握手上耗费时间,而使连续请求造成的延迟现象得到改善。

---由于出错不会导致TCP连接的关闭,HTTP可以更好的实现自我完善。

使用较新版HTTP的用户会乐于尝试一些新功能,与旧版服务器通信时,则会在接到出错报告后用旧模式重试。

*****************************************************************************

HTTP协议详解(真的很经典)

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。

它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。

目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1.支持客户/服务器模式。

2.简单快速:

客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。

请求方法常用的有GET、HEAD、POST。

每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

3.灵活:

HTTP允许传输任意类型的数据对象。

正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4.无连接:

无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。

服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。

采用这种方式可以节省传输时间。

5.无状态:

HTTP协议是无状态协议。

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。

缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。

另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

一、HTTP协议详解之URL篇

http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

HTTPURL(URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:

http:

//host["

:

"

port][abs_path]

http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;

host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;

port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80;

abs_path指定请求资源的URI;

如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。

eg:

1、输入:

浏览器自动转换成:

2、http:

192.168.0.116:

8080/index.jsp

二、HTTP协议详解之请求篇

http请求由三部分组成,分别是:

请求行、消息报头、请求正文

1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:

MethodRequest-URIHTTP-VersionCRLF 

其中Method表示请求方法;

Request-URI是一个统一资源标识符;

HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;

CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:

GET 

请求获取Request-URI所标识的资源

POST 

在Request-URI所标识的资源后附加新的数据

HEAD 

请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

PUT 

请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识

DELETE 

请求服务器删除Request-URI所标识的资源

TRACE 

请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断

CONNECT保留将来使用

OPTIONS请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

应用举例:

GET方法:

在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源,eg:

GET/form.htmlHTTP/1.1(CRLF)

POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。

eg:

POST/reg.jspHTTP/(CRLF)

Accept:

image/gif,image/x-xbit,...(CRLF)

HOST:

(CRLF)

Content-Length:

22(CRLF)

Connection:

Keep-Alive(CRLF)

Cache-Control:

no-cache(CRLF)

(CRLF) 

//该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头

user=jeffrey&

pwd=1234 

//此行以下为提交的数据

HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。

利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。

该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。

2、请求报头后述

3、请求正文(略) 

三、HTTP协议详解之响应篇

在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:

状态行、消息报头、响应正文

1、状态行格式如下:

HTTP-VersionStatus-CodeReason-PhraseCRLF

其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;

Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;

Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:

1xx:

指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:

成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:

重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:

客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:

服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态代码、状态描述、说明:

200OK 

//客户端请求成功

400BadRequest 

//客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

401Unauthorized//请求XX,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用

403Forbidden 

//服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404NotFound 

//请求资源不存在,eg:

输入了错误的URL

500InternalServerError//服务器发生不可预期的错误

503ServerUnavailable 

//服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

HTTP/1.1200OK(CRLF)

2、响应报头后述

3、响应正文就是服务器返回的资源的内容 

四、HTTP协议详解之消息报头篇

HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。

请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。

HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。

每一个报头域都是由名字+“:

”+空格+值组成,消息报头域的名字是大小写无关的。

1、普通报头

在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。

Cache-Control用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma。

请求时的缓存指令包括:

no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;

响应时的缓存指令包括:

public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.

为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:

response.sehHeader("

Cache-Control"

"

no-cache"

);

//response.setHeader("

Pragma"

作用相当于上述代码,通常两者//合用

这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域:

no-cache

Date普通报头域表示消息产生的日期和时间

Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。

例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接。

2、请求报头

请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。

常用的请求报头

Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。

Accept:

image/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;

text/html,表明客户端希望接受html文本。

Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。

Accept-Charset:

iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。

Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。

Accept-Encoding:

gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。

Accept-Language请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定一种自然语言。

Accept-Language:

zh-cn.如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。

Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。

当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。

Host(发送请求时,该报头域是必需的)请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTPURL中提取出来的,eg:

我们在浏览器中输入:

浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:

Host:

此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:

指定端口号

User-Agent

我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。

User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。

不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。

请求报头举例:

image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/*(CRLF)

Accept-Language:

zh-cn(CRLF)

gzip,deflate(CRLF)

If-Modified-Since:

Wed,05Jan200711:

21:

25GMT(CRLF)

If-None-Match:

W/"

80b1a4c018f3c41:

8317"

User-Agent:

Mozilla/4.0(compatible;

MSIE6.0;

WindowsNT5.0)(CRLF)

Host:

3、响应报头

响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。

常用的响应报头

Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。

Location响应报头域常用在更换域名的时候。

Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。

与User-Agent请求报头域是相对应的。

下面是

Server响应报头域的一个例子:

Server:

Apache-Coyote/1.1

WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。

WWW-Authenticate:

Basicrealm="

BasicAuthTest!

//可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。

4、实体报头

请求和响应消息都可以传送一个实体。

一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。

实体报头定义了关于实体正文(eg:

有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。

常用的实体报头

Content-Encoding

Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。

Content-Encoding这样用于记录文档的压缩方法,eg:

Content-Encoding:

gzip

Content-Language

Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言。

没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读

者。

Content-Language:

da

Content-Length实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。

Content-Type实体报头域用语指明发送给接收者的实体正文的媒体类型。

Content-Type:

text/html;

charset=ISO-8859-1

charset=GB2312

Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间。

Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。

为了让代理服务器或浏览器在一段时间以后更新缓存中(再次访问曾访问过的页面时,直接从缓存中加载,缩短响应时间和降低服务器负载)的页面,我们可以使用Expires实体报头域指定页面过期的时间。

Expires:

Thu,15Sep200616:

23:

12GMT

HTTP1.1的客户端和缓存必须将其他非法的日期格式(包括0)看作已经过期。

为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以利用Expires实体报头域,设置为0,jsp中程序如下:

response.setDateHeader("

Expires"

0"

五、利用telnet观察http协议的通讯过程

实验目的及原理:

利用MS的telnet工具,通过手动输入http请求信息的方式,向服务器发出请求,服务器接收、解释和接受请求后,会返回一个响应,该响应会在telnet窗口上显示出来,从而从感性上加深对http协议的通讯过程的认识。

实验步骤:

1、打开telnet

1.1打开telnet

运行-->

cmd-->

telnet

1.2打开telnet回显功能

setlocalecho

2、连接服务器并发送请求

2.1open 

80 

//注意端口号不能省略

HEAD/index.aspHTTP/1.0

Host:

/*我们可以变换请求方法,请求桂林电子主页内容,输入消息如下*/

open 

GET/index.aspHTTP/1.0 

//请求资源的内容

2.2open 

//在命令提示符号下直接输入telnet 

80

3实验结果:

3.1请求信息2.1得到的响应是:

HTTP/1.1200OK 

//请求成功

3.2请求信息2.2得到的响应是:

HTTP/1.0404NotFound 

//请求失败

3、HTTP协议ContentLenth限制漏洞导致拒绝服务攻击

使用POST方法时,可以设置ContentLenth来定义需要传送的数据长度,例如ContentLenth:

999999999,在传送完成前,内存不会释放,攻击者可以利用这个缺陷,连续向WEB服务器发送垃圾数据直至WEB服务器内存耗尽。

这种攻击方法基本不会留下痕迹。

4、利用HTTP协议的特性进行拒绝服务攻击的一些构思

服务器端忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:

服务器端受到了SYNFlood攻击(SYN洪水攻击)。

而Smurf、TearDrop等是利用ICMP报文来Flood和IP碎片攻击的。

本文用“正常连接”的方法来产生拒绝服务攻击。

19端口在早期已经有人用来做Chargen攻击了,即Chargen_Denial_of_Service,但是!

他们用的方法是在两台Chargen服务器之间产生UDP连接,让服务器处理过多信息而DOWN掉,那么,干掉一台WEB服务器的条件就必须有2个:

1.有Chargen服务2.有HTTP服务

方法:

攻击者伪造源IP给N台Chargen发送连接请求(Connect),Chargen接收到连接后就会返回每秒72

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