FlashMX基础入门教程Word下载.docx

上传人:b****8 文档编号:22465650 上传时间:2023-02-04 格式:DOCX 页数:24 大小:234.18KB
下载 相关 举报
FlashMX基础入门教程Word下载.docx_第1页
第1页 / 共24页
FlashMX基础入门教程Word下载.docx_第2页
第2页 / 共24页
FlashMX基础入门教程Word下载.docx_第3页
第3页 / 共24页
FlashMX基础入门教程Word下载.docx_第4页
第4页 / 共24页
FlashMX基础入门教程Word下载.docx_第5页
第5页 / 共24页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

FlashMX基础入门教程Word下载.docx

《FlashMX基础入门教程Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FlashMX基础入门教程Word下载.docx(24页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

FlashMX基础入门教程Word下载.docx

  混色器:

设置填充色。

    

  图7光碟运动建好后的时间轴状态 

  这时时间轴窗口的状态如图6所示,第1帧和第10帧之间出现了一个实线箭头,且背景变成淡紫色,表示这两帧之间有一段运动渐变动画。

如果两帧之间出现了虚线,表示过渡不成功,需要重新查看每一个关键帧及其属性。

  3.测试效果:

  执行“窗口/工具栏/控制栏”菜单命令,打开控制面板,按播放钮播放动画,或者按下Ctrl+Enter预览窗口,以全屏预览动画,可以看到本页上面的左边的动画效果。

  4.如果想让光蝶向前滚动,可以点一下时间轴的第一帧,光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。

  5.如果想让光蝶向前动,可以点一下时间轴的第一帧,去掉旋转,再把光蝶放到舞台左边,再在第10帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。

(移动对象可以用shift+ ↑ ↓ → ←)

    四.存盘:

    用Flash做动画不难吧。

做好了动画不要忘记存盘,执行“文件/保存”菜单命令(或按Ctrl+S键),在弹出的对话框中输入存档文件名,确定。

这时系统会把源文件用.fla格式存档。

如果这时在Flash中再次按下Ctrl+Enter键,则系统会自动生成.swf的电影文件,可以用Flash5电影播放器直接观看。

1.2相片的运动

一.新建动画文件:

  1)新建/文件。

  2)设置影片属性:

或按ctrl+F3550*400,帧频12,背景颜色自定。

二.导入你的相片  

  1)点文件/导入,找到相片的位置,点打开,这时在舞台和图库中都有了你的相片了

  2)相片转化为元件。

点一下舞台上的相片,点插入菜单下“转化为元件”,组件起名“pic”,类型或行为“图形”此时相片上出现一个“+”表示已为元件,你可以删掉他,此时组件库中已保存此元件。

  三.制作动画:

  A.运动效果  

  1)制作第一个关键帧:

回到场景1,选择箭头工具,将pic从图库中拖放到舞台的左上角的外侧。

  2)制作第二个关键帧:

用鼠标单击第15帧。

此时帧变成蓝色。

按f6键添加关键帧。

将相片拖动到舞台右下角。

  3)创建动画:

单击第一帧。

在下边的帧面板上找到“补间”点开下拉条,找到“运动渐变”,设置为运动,如是想让相片旋转,再点下边的“旋转”下拉条,设为顺时针,次数为“1”按回车键看一下播放效果。

  B.放大效果  

  1)在30帖处按F6插入关键帧,此时把相片拖入舞台中央。

  2)点工具栏中的任意变形工具,此时在相片周围出现八个方块,拖运,可使相片变大,变形,变成你想要的样子。

你可以让相片放大的和舞台一样的大。

  3)再在回到15帧,在帧面板上设置运动动画。

点回车看一下播放效果。

  C.淡出且变小效果

1)在45帖处按F6插入关键帧,点工具栏中的任意变形工具,此时在相片周围出现八个方块,拖运,可使相片变小。

  2)再点一下此时舞台上的相片组件,下边的属性提示器会出现相应的提示,找到“颜色”点开下拉条,找到“透明度或”“Alpha”再在其后的方框中设为20%,此时相片变的透明且淡.  

  3)再在回到30帧,在帧面板上设置运动动画。

  D.推进效果  

  同理,在60帧插入关键帧,使相片再放大,调透明度100%,回到45帧建立运动动画,回车会看到相片向前变清晰且向前推进的效果。

  E.由正面到反面的渐变效果  

  1)在75帧按f6插入关键帧,找到窗口下边的“变形”,点一下“倾斜”再在后边的“垂直斜度”框中输入“180”则相片为反面显示。

(或直接利用变形工具拖动,效果更好)  

  2)回到60帧,在帧面板上设置运动动画。

要想让反面效果保存时间长一些,可在第90帧处按F5  

  4.存盘:

  1)存成flash文件:

格式为*.fla。

选择路径,输入文件名,确定。

  2)输出可播放文件:

格式为*.swf。

文件/导出影片。

设置参数导出。

3)输出动画文件:

格式为*.gif。

1.4雨滴的制作

方法一  

  新建/文件。

设置影片属性:

或按ctrl+F3200*180,帧频12,背景颜色深蓝色  

  一.建水滴图形元件:

  1)按Ctrl+8新建图形元件1,利用椭园工具画一无边框椭园,再利用黑箭头工具调整此图形为水滴状。

  2)点选中图形,在混色器中选取放射状(径向)颜色调整为从白色到淡蓝色的渐变。

(大小约2*4)

  3)用油漆桶填充使水滴上白下边淡蓝的渐变。

  二.建水波图形元件:

  1)按Ctrl+8新建图形元件2,利用椭园工具画一无填充椭园。

  2)在30帧处按F6插入关键帧,单击修改-变形-缩放与旋转,设置比例为200,旋转为0。

在下边的帧面板上找到“补间”点开下拉条,找到“形状渐变”,设置为运动。

  三.建水滴运动动画  

  1)回到场景1,从库中将元件拖出放在场景中的适当位置(上边),在第15帧按F6插入关键帧,将水滴调到场景中下边,同时调整水滴大小较第一帧的大一些。

建立运动动画。

  2)新建图层2,将图层2移到图层1的下边,在第15帧处插入空白关键帧(按F7)将元件2拖入场景中,调整位置到水滴的正下方,使水滴正好在园的中间。

  3)在第二层的第40帧插入关键帧,并将此帧中的元件的Alpha值设为0,创建运动渐变。

  4)新建图层3.4.5.将图层2的第15到40帧全部全别复制到图层3.4.5.的第25.35.45帧处。

测试保存.

方法二  

  一.1)按Ctrl+8新建图形元件1(shuidi),利用椭园工具画一无边框椭园,再利用黑箭头工具调整此图形为水滴状。

  二.按Ctrl+8新建图形元件2(shuibo),利用椭园工具画一无填充椭园。

白色。

  三.导入一张有水面的图片,调整与场景大小相同,再在场景中增加两个层三层分别为:

由下到上分别为图片层、水滴层、水波层。

  四.在水滴层第一帧拖入shuidi,放在场景上边一些,在第15帧按F6。

将水滴调到场景中下边,同时调整水滴大小较第一帧的大一些。

建立运动动画

  五.在水波层15帧拖入shuibo,放在水滴正下方,使水滴在水波的正中央,在第30帧按F6,调整其实大小为第一帧的2倍,透明度设为0,建立运动动画。

  六.测试保存。

 

2.1欢渡国庆

一.创建影片:

  新建一个Flash文件。

设置电影属性。

尺寸大约400X300,背景浅桔色。

  二.创建动画:

  1.在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个没有边框的红色矩形。

这是变形动画的第1帧。

  2单击第10帧并按F7键,插入一个空白关键帧,点椭圆工具场景中画出一个没有边框的蓝色小球。

点第一帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择形状渐变。

此时,矩形变圆的动画完成。

(播放一下看看)  

  3.点工具栏中的文字工具,看到下边的文字提示器面板,设置文字格式。

在文字格式中选取英文字体为:

Webdings,大小为:

40,颜色为:

红色。

单击第20帧并按F7键,插入一个空白关键帧,单击第20帧关键帧,选择文字工具,并在场景上单击,然后输入一个字母v。

这时场景中会出现一辆汽车符号,选择常用工具栏上的任意变形工具按扭,调整汽车符号到合适的大小,执行"

修改/分离"

,打散(分离)汽车,此时还可以点一下漆桶工具,选彩虹色,汽车变彩色。

点第10帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。

  ▲提示:

在英文字体中有很多特殊的字体,如Webdings,它可以产生各类图案。

  4.单击第40帧并按F7键,插入一个空白关键帧,点工具栏中的文字工具。

输入“欢渡国庆"

并设置自己喜欢的颜色,然后打散文字,可能要打散两次呀。

点第20帧在下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。

  5.按F5在第50帧插入一帧,以延长第40帧的效果  

因为Flash不能对群组、图符(元件)、字符或者位图图像进行动画变形,所以要将字符打散。

有的要打散两次。

  6.点控制菜单下的影片测试,看变形效果。

  三.测试和保存文件:

  保存:

文件名:

txjb.fla  

  导出影片,格式txjb.swf,或gif动画格式txjb.gif。

2.2三角画法

尺寸大约300X300,帧频6px背景自定。

  1.在绘图工具箱中选择直线工具,用直线工具在场景中画出一红色直线,,线粗为3,在第10帧按F6插入关键帧,回到第一帧,选中此直线,点工具栏中的任意变形工具,把直线拉短,注意要与原直线重合。

播放一下看看  

  2.在第一层的第10帧按F5,增加普通帧,目的是延长第10帧的效果。

再增加一层,在第二层的第10帧按F7键,插入一个空白关键帧,再利用直线工具画三角形的第二边。

这一层的第20帧按F6加关键帧,回到第10帧使第三边变短设置变形动画。

  3.同理,在前两层的第20帧都按F5。

再增加一层,在第三层的第20帧按F7键,插入一个空白关键帧,再利用直线工具画三角形的第三边。

这一层的第30帧按F6加关键帧,回到第20帧使第三边变短设置变形动画(播放一下看看)  

  4.在第31帧的三层中都按F6,利用箭头工具选中31层的三边,改变颜色为黄色(闪动效果),第32帧再改回为红色第35帧加普通帧延长效果。

导出影片,格式sanjiao.swf,或gif动画格式sanjiao.gif。

2.3帧帧动画

尺寸大约400X400,帧频1px背景枣红。

调出查看/网格。

  1.在绘图工具箱中选择文字工具,设置文字属性面板,字体为华文行楷,字色为黑色,大小为49.  

  2.在舞台中左边输入“闪客沙龙”四字,在第2、3、4、5、6帧均按F6插入关键帧。

  3.第一帧选中“客沙龙”删掉,第2帧选中“沙龙”删掉,第3帧选中“龙”删掉,第4帧为全,第5帧改字色为黄色,第6帧为黑色。

  4.在第6帧点一下,在舞台右边合适位置输入“和睦家庭”,第6帧选中“睦家庭”删掉,第7帧选中“家庭”删掉,第8帧选中“庭”删掉,第9帧为全,第10帧改字色为黄色,第11帧为黑色。

导出影片,格式zzdh.swf,或gif动画格式zzdh.gif。

2.4学写毛笔字

1.做图形元件“毛笔”  

  A.画一竖长无边线矩形,填充--线性--左灰右深黄。

  B.画一个椭圆做笔尖--填充放射渐变--左浅右深。

利用黑箭头工具调整椭园,使之样子象毛笔头的形状。

  C.利用箭头工具--分别选取笔杆和笔头,旋转成45度--把二者拖到一起组成一枝笔--把椭圆向左下拖出一个平行的尖来--转成图片入库(二者均不要边线)

  2.键入“一”字

  回到场景,选华文行楷,字的大小为200(注意自已打入200)或利用任意变形工具拉大。

在场景中写一个大写的“一”字,调整使其在场景的中央。

利用修改-分离,打散“一”字  

  3.写字

  A.再增加一层为“毛笔层”拖入笔。

  B.在“字”层,第二到第40帧全按F6都变为关键帧用橡皮擦去笔尖后面所有的字。

  C.按毛笔写“一”的运笔方法。

在每一帧,调整笔在字上的位置,同时用橡皮擦掉笔后边的字的部分,一直到第四十帧。

相信你比我有耐心。

来吧,干吧~~~~~~~~~~~。

  4.背景

  重建一图层为背景层,可以是填充你喜欢的颜色,可以是导入的一幅画

  5.注意做这个字是要耐心的,要时间,所以要注意及时保存呀。

3.1小飞机沿轨迹运动

一.新建影片  

  新建一个电影文件,在属性对话框中,设定动画尺寸,背景颜色为兰色。

  二.制作小飞机元件:

  1.利用矩形工具在舞台上拖一矩形,用箭头工具向外拖一角,再将另一对角向内拖动,用直线工具连接刚拖过的两个角,利用漆桶工具改变两三角的颜色。

  2.利用箭头工具选中整个飞机,执行“插入/转换为元件”,则飞机上出现一小“+”字。

  1.创建飞机运动图层:

  

(1)单击第一层的第1帧,将飞机拖放在场景中的左上角。

  

(2)选择第20桢,按F6键插入关键桢。

  (3)找到属性面板,建立1--20桢之间的小飞机运动动画。

在“使路径适应”上打勾。

  2.单击时间轴窗口上的“添加引导图层”按钮,或执行“插入/运动引导层”为第一图层增加一个引导图层。

在绘图工具箱中选择铅笔工具,并选择铅笔工具的附属选项“平滑”。

然后用铅笔工具在场景中画一个平滑曲线。

  3.选择第一层的第1帧。

拖动第1帧上的飞机到曲线左端点上,注意一定要“+”与线一端对准。

  4.选择第一层的第20帧。

用同样的方法将小球拖动到曲线的右端点上。

  5.按Enter测试。

  四.测试和保存影片:

  分别执行“文件/保存”和“文件/导出影片”命令保存和导出影片,文件名分别是:

fly.fla和fly.swf。

3.2遮罩的运动

一.新建影片:

  新建一个电影文件,导入一张你喜欢的图片,利用任意变形工具使其放大到和舞台一样的大。

  二.创建遮罩层  

  1.点插入菜单下的新建元件,性质为图形,利用矩形工具在舞台中央拖一矩形,颜色任意。

  2.回到场景,新建图层2,打开窗口菜单下的库,将正方形拖出到舞台中央,利用任意变形工具使其缩小,这时此正方形默认在第一帧。

  3.在第20帧按f6插入关健帧,调整此正方形到整个舞台。

  4.回到图层2的第一帧,在属性面板建立运动动画,并把旋转调为顺时针,次数为1  

  5.点(选)中图层2,点鼠标右键,选择遮罩层,此时第一层自动显示为被遮罩图标内缩。

  三.测试和保存影片:

  1.按Ctrl+Enter测试影片  

  2.分别执行“文件/保存”和“文件/导出影片”命令保存和导出影片,文件名分别是:

fm.fla和fm.swf。

3.3被遮罩的运动

  新建一个电影文件,全用默认。

  二.创建被遮罩层  

  1.导入“清明上河图”图片,调整高度。

上河图的开始端在舞台的最右边,在第1000帧处按F6插入关健帧,然后按住Shift,同时利用键盘上的方向键向左移动上河图,直到图的左边与舞台的右边对齐。

  2.回到第一帧,在帧属性面板建立运动动画。

  三.创建遮罩层  

  1.新增加图层2,在舞台正中画一椭圆,高度比上河图的上下边各高出一些。

  2.点(选)中图层2,点鼠标右键,选择遮罩层,此时第一层自动显示为被遮罩图标内缩。

按Ctrl+Enter测试影片(因图片较大可能有的效果不好,如果不出效果,执行“修改/帧/翻转帧”)  

  四.创建背景层  

  1.选中图层2,新建图层3,(在图层2的上边)导入一与上河图相宜的图片,转化为元件,在属性面板中将背景图的Alpha(透明度)设为20%  

  2.现在为了保证图层1和2不被改动,点击图层上的“锁定”标志。

  3.在图层3的适当位置,(你所画的做为遮罩园以外的地方)利用文字工具输入“清明上河园”,字体字色自定,再输入“张择端”  

  五.测试和保存影片。

3.4水波荷花

一:

新建场景,默认550*400背景自定。

  二:

导入图片,荷花。

用任意变形工具调整大小550*200。

上对齐。

  三:

复制图层第一帧图片,添加图层2,在第一帧粘贴到当前位置,向下翻转180度。

成倒映状。

  四:

复制倒映图片,添加图层3,在第一帧粘贴到当前位置,并向下移动一点。

转换为图形元件,透明度设80%。

  五:

添加图层4用无边框矩形工具绘制横的长条,并复制若干,排列在场景中。

选中所有横条,转换为图形元件。

  六:

在图层四的40帧插入关键帧。

并将横调向下移动到下半场景,回到第一帧创建运动渐变。

在图层四点右键遮照。

  七:

添加图层5。

用无边框矩形工具绘制浅蓝色矩形。

调整大小覆盖场景下边部分,并转换为图形元件,设透明度为20%。

  八:

测试影片,保存。

3.5卷轴画的制作

1.新建图形元件:

执行插入—新建元件—图形,文件名为juanzhou

  

(1)用矩形工具拖出一无边框矩形,点先矩形,在下边的属性面板中设定矩形的高和宽为(35*108),同时,选中此矩形,利用对齐面板(窗口-对齐)相对于舞台水平和竖直居中。

此时矩形的中央正好对准“+”中心。

  

(2)先中此矩形,,调出窗口-混色器即调色板,选中“线形渐变”由左向右颜色依次为:

(bf8e2bf3efebbf8e2b)或中间选择白色,两边选择深色,可根据各人喜好而定。

调出你喜欢的渐变色后可以用油漆桶在矩形上倒一下就OK了。

  (3)在用矩形工具画一小长方形(24*16)充色,和上面的做法一样,(393a1bececec3939a1b)做好后放到大长方形上面,再复制一个,放在下面,(一定要对齐)。

可以利用放大镜放大一下看看。

  (4)选种这三个长方形,修改—组合。

再一次利用对齐面板使其居中。

  2.国画层:

  回到场景,导入一幅国画,在场景中。

点中此画,在下边的属性栏中查看其高和宽,例:

导入的一幅670*329的图,要根据此图的大小适当放大一些舞台尺寸,设为800*380,背景颜色可以根据你的画而定,同时调整你的画在舞台上的位置。

锁定图层1。

  3.遮照层:

  

(1)新加图层2,利用矩形工具画一矩形,正好覆盖下面的国画,在第二层的第80帧按F6加关键帧。

  

(2)回到第一帧,点选矩形,在下面的属性面板中,调整矩形的大小,高和国画相同,宽为10。

  (3)回到第一帧,建立变形动画,看到出现绿地带箭头的线。

选中这一层,右键—遮照层。

会看到国画层自动的向右缩进一些。

锁定图层2。

  4.左轴层:

新建图层3,从库中拖出图形元件juanzhou,可以利用任意变形工具,调整长和高放在国画的左边,以刚压住画的左边为宜。

  5.右轴层:

  

(1)新建图层4,从库中拖出图形元件juanzhou,可以利用任意变形工具,调整长和高放在左轴的右边,注意调的比左轴细一些,与左轴并排放。

  

(2)同时在这一层的第80帧,按F6,再按同时按Shift和键盘上的向右方向键,把右轴调到与画的右边对齐。

  (3)回到第一帧,建立运动动画

  6.为了让画打开后停一会,在四层的第100帧都按F5增加帧。

然后测试保存。

4.1闪动的星星

一.新建影片文件  

  设置影片属性:

尺寸550*400,背景蓝色。

  二.创建星星电影剪辑

(1)  

  

(1)选择工具箱中的椭圆工具,设置边框色为无色。

  

(2)执行“窗口/混色器”命令,打开填充面板,选择放射渐变。

颜色为从白色渐变。

图1  

  图1图2  

  (3)点插入菜单下的新建元件1,选择图形,按住shift键画一正圆,单击左键选中此圆,调整到圆心正对"

+"

,点鼠标右键拷贝(复制)此圆。

  (4)点插入菜单下的新建元件2,选择电影剪辑,粘贴刚才复制的圆也要对正“+”。

利用任意变形工具将此圆拖成很扁的椭圆形,再复制一个刚才的圆的变形,并粘贴到一个新位置,利用再直线工具切掉一半,调整位置如图2。

  (5)点插入菜单下的新建元件,选择电影剪辑命名为xing1,将刚才的元件2拖入,两“+”字正对,点窗口下的“变形”,在旋转中输入90,连按三次复制并应用变形,则出现如图3的效果。

  图3图4  

  三.创建星星电影剪辑

(2)  

  点插入菜单下的新建元件,选择电影剪辑命名为xing2,将刚才的元件1拖入,两“+”字正对,再拖入一个元件1,利用任意变形工具将其变成线形。

再复制一个,利用任意变形工具让其转动90度,现在是三个元件在场景中,让他们的中心对齐,则为另一星星。

图4  

  四.创建星星运动的电影剪辑  

  点插入菜单下的新建元件,选择电影剪辑命名为xingyd,将刚才的xing1拖入到舞台左上边,在第10帧按f6再将xing1拖入到舞台右下边,回到第一帧,建立运动动画,旋转顺时针,次数为1。

  五.创建星星闪动的电影剪辑  

  

(1)点插入菜单下的新建元件,选择电影剪辑命名为xingsd,将刚才的xing2拖入到舞台中央,在第5、10、15、20帧按f6再将回到第一帧,选中整个图层1建立运动动画。

  

(2)在第1帧将星星调到很小,透明度设为30%,在第5帧将星星调稍大,透明度设为100%,在第15帧将星星调小,颜色设为红色,在第20帧将星星调到大,颜色设为黄色  

  六.回到场景  

  任意从库中向外拖刚才你做好的xingsd2、xingyd,想拖几个都可以。

测试一下你满意后自己保存,如果不满意可以分另双击库

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 教学研究 > 教学反思汇报

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1