中班亲子益智游戏27个docWord格式文档下载.docx

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最后牌抽完后,看谁的“对子”多,就赢了。

3.游戏活动:

翻牌

1、比较10以内数的大小,

2、通过游戏培养幼儿对数学活动的兴趣;

扑克牌

孩子和家长准备数字为1~10的牌,将牌扣放。

两人同时翻一张牌,如:

翻开的是数字3,孩子和家长同时要找到比3大1和少1的两张牌,谁先找到两张牌谁为胜,若两人各找到一张就是平局

4.游戏名称:

数字谣,唱一唱(培养数感)

  妈妈可以将1-9用自己熟悉的曲调唱给宝宝听,并且边唱边拍手,这样既能吸引宝宝的注意力,又能培养宝宝的节奏感。

  宝宝稍大些,大人可以唱一些有内容的数字儿歌,这里推荐一首好听易学的数字歌谣(曲调任意,只要表现出欢快的节奏就可以):

  1像铅笔细又长,2像小鸭水上漂,

  3像耳朵听声音,4像小旗迎风摇,

  5像衣钩挂衣帽,6像豆芽咧嘴笑,

  7像镰刀割青草,8像麻花拧一道,

  9像勺子能盛饭,0像鸡蛋做蛋糕。

  唱的时候大人可以利用一些图片、实物、手势或动作,让孩子感受到歌谣对应的内容。

他(她)对这些数字歌谣可感兴趣了。

你会发现他(她)很快就学会了,或许还会做出几个可爱的动作呢!

  提示:

在唱数字的时候,语速尽量缓慢,吐字要清晰。

(二)情境主题2——《动物园》

摸一摸

1通过摸一摸体验物体的大小特征

2能用正确的语言描述物体的大小

家长将孩子的眼睛蒙上,爸爸妈妈每人各伸出一只手,让孩子摸一摸,比较大小。

1理解高长短、粗细等对应关系。

2发展手指精细、灵活的动作,促进大脑的发育。

家长和孩子孩子一起玩手指游戏,“大拇哥(同时伸出大拇指,和对方碰一碰),二亩地(同时伸出食指,和对方碰一碰),中指楼(同时伸出中指,和对方碰一碰),四兄弟(同时伸出无名指,和对方碰一碰),小妞妞来看戏(同时伸出小指,和对方碰一碰),”。

边说儿歌边表演,当说到最后一句时,家长和孩子同时在自己的手指中挑出最长的、挑出最短的,然后两个人比一比,哪个长或那个短。

或是指出最粗的、挑出最细的。

(三)情境主题3——《小小农场》

夹豆

游戏目的:

1锻炼幼儿的计数能力和对应能力。

2培养孩子竞争意识

筷子两套、小碗两套黄豆若干

妈妈和孩子手拿筷子和碗,爸爸说“5”,将5个豆豆夹到碗里,看谁夹的又快又对。

数小棍儿

游戏目标:

1锻炼幼儿的计数能力。

游戏准备:

小棍

游戏过程:

家长和孩子一起每人拿一把小棍,同时一起松手,小棍儿撒在桌子上,再拿一根小棍儿去一根一根的挑其他小棍,挑的时候其他小棍不能动,否则从新来过。

谁先挑够10根谁胜利。

3.游戏名称:

听词语,拍手掌

 

1、培养孩子的归类能力

 

2、提高孩子的注意力

给孩子读一组词,让他认真听。

规定某一标准(如类别、用途、生活习性等),当听到属于这一标准的词时,就拍手。

如:

听到动物就拍手:

猫、桌子、钱包、狗、老虎、苹果、大象、台灯、茶杯、螳螂、麻雀...... 

4.游戏名称:

摆棋子

1加深对“数”的认识。

2训练孩子的小肌肉动作。

围棋棋子

妈妈和孩子相对而坐,先决定各人棋子的颜色,再开始游戏。

从预备起的信号一开始,妈妈和孩子便把自己的棋子一颗颗的排成一行,等到爸爸说“停”的时候,便停止手上的动作,然后再用眼睛看看谁摆得比较多(如果能够数出来更好)。

数完自己的棋子后,也要一颗颗(和比赛时一样)的把棋子收起来。

提示:

孩子在开始玩的时候,有时候会为了排快一点,而未能将棋子放在格子里,既然是刚开始玩,所以不必规定太严格。

5.游戏活动:

猜一猜

活动目的:

1、理解5以内数的意义

2、通过游戏培养幼儿对数学活动的兴趣;

小棋子

家长和孩子的手里各攥几个小棋子(5以内),让孩子猜一猜家长手里有几颗棋子,猜对了就奖励一张小贴画,猜得不对,家长用语言提示,如:

家长手里攥了4颗棋子,孩子猜的是3颗,家长就可以说“再多加一个”,让孩子通过家长的提示知道家长手里是几颗棋子。

6.活动目标:

扑克牌曲别针

1~5的扑克牌倒扣放,孩子和家长分别翻开扑克牌,是数字几就穿几个曲别针,并相互检查。

7.游戏名称:

送糖块回家(目标太高,建议放在中班)

游戏目的:

(1)教孩子使用筷子

(2)学会简单的点数

(3)发展孩子手部精细动作

游戏准备:

一双筷子、一只糖罐、糖块若干

玩法:

妈妈先叫孩子用筷子的方法,然后把准备好的糖块散放在餐桌上,对宝宝说:

“小糖块出来玩,找不到家了,我们一起把糖块送回家吧。

”边用筷子加糖块,边数数。

适合年龄:

3岁

活动延伸:

孩子在有一定基础后再练习夹小的豆子。

(四)情境主题4——《儿童乐园》

(五)情境主题5——《海底世界》

(六)情境主题6——《野餐》

找图形

1引导幼儿按图形分类并计数

2培养幼儿的观察力

活动材料:

围棋 

家长用棋子在棋盘上摆出若干个图形,请孩子找一找各有哪些图形,并说一说图形各有几个。

穿图形

2培养幼儿的触摸能力

这种形状的串珠,眼罩绳子

每一筐串珠和三条小绳子,家长和孩子一起戴上眼罩比赛,将形状一样的串珠穿在一条绳子上,穿满8个就停下。

看谁穿得又快又准。

摆图形

1引导幼儿按图形摆放

数学用具如图:

占领图形

1区别正方形和长方形

2锻炼幼儿的反应能力

黑白围棋若干,纸上画有正方形和长方形组成的图形,如图:

家长和孩子各选择一种颜色的棋子代表一种图形,如:

家长选择正方形,孩子选择长方形,预备开始后,双方迅速将各自的图形,用棋子占据,谁最先占领完而且全部正确为胜。

家长和孩子互换图形进行占领。

(七)情境主题7——《在乡下》

(八)情境主题8——《我的家》

摆鞋

引导幼儿将鞋子分类摆放

鞋子

家长请孩子整理鞋柜,告诉孩子,从上向下,第一层摆爸爸的鞋,第二层摆妈妈的鞋,第三层摆自己的鞋。

二、中班下

(一)情境主题1——《游戏时间》

(二)情境主题2——《美丽的花园》

1.活动名称:

迈大步

1内容与目标不符?

过程中没有出现数字,怎么认识数字?

2发展幼儿跨跳的能力

家长和孩子玩“石头、剪子、布”(游戏前让幼儿记住,石头:

代表数字10,布:

代表数字5,剪子:

代表数字2),如:

“布”赢了“石头”,就像前迈5步,如果“剪子”赢了“布”就像前迈2步。

最后看谁最先到达终点为胜。

2.游戏名称:

猜拳

熟悉7以内数的顺序

分别画1~7圆点的纸团7个

,孩子和家长玩儿猜拳的游戏,“石头、剪子、*”,“*”代表1~8的任意一个数,说出的数字大的算赢,每人念的数字不得重复,赢的一方得到一张小贴画。

3.游戏名称:

给数卡排队

熟悉7以内数的顺序,数量对应

分别画1~7圆点的纸团7个 

1~7的扑克牌

,孩子和家长两人轮流从纸团中拿起一个打开看,圆点是几个就拿出几的扑克牌摆在桌子上,一边玩儿,一边把牌可按1~7的顺序排列,最后,谁先把7以内的数按顺序排完,谁就是胜利者。

4.与本主题目标不符

1、理解10以内数的意义

1~10的扑克牌

孩子和家长每人那一套1~10的牌,并将1~10的扑克牌倒扣在桌子上,两人同时出牌,谁的牌大,就把小的“吃”掉,两张牌都归自己所有,房子一边,继续出牌,最终以谁得到的牌多为胜。

(三)情境主题3——《牧场》

(四)情境主题4——《放学后》

(五)情境主题5——《幼儿园附近》

(六)情境主题6——《玩扑克牌》

1.游戏名称:

排队

1、按物体的形状进行排序

2、发展幼儿的记忆力

数学教具

家长在桌子上用教具摆出一个有规律的图案,如:

让孩子仔细观察后,把它盖上,凭记忆摆出同样的图案。

串珠

2、发展幼儿触觉能力

串珠眼罩

家长将两个或三个不同形状的串珠串在一起,如:

,在三角形后面打个结,请孩子戴上眼罩后,用手摸着按照排好的顺序接着往后穿。

(七)情境主题7——《划船》

分彩笔

1、按物体的长短和颜色两种特征分类

2、巩固对10 

以内数的认识

红、黄颜色的蜡笔,水彩笔若干

家长请孩子先将这些笔按颜色分类,再按长短分成两类。

最后数一数,红而长的笔、又黄又短的笔多有多少支。

(八)情境主题8——《昆虫王国》

1按豆子的种类进行分类计数

筷子,小豆,小碗

家长将少量的几种豆子混在一起,请孩子按种类进行分类,分别用筷子夹到小碗里,并计数

拣纸球

1按纸球的颜色进行分类计数

2发展孩子的反应能力

用各种颜色纸团成的(建议用皱纹纸)

家长和孩子分别选择一种颜色,家长将小纸球撒到桌面上,一说开始,家长和孩子迅速拣起自己选择的颜色,拣到10个就停止,看谁又快又准。

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