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音频技术基础2015年复习提纲

一、基础

第一章

1、要使人产生听觉(人要听到声音),必须满足的条件:

具有声源、具有能传播声波的弹性介质、通过人耳能产生听觉效果。

2、人可闻声的频率范围:

20Hz-20kHz。

3、频程:

把可闻声的声频范围分为几个段落,每个段落的上限频率与下限频率间的距离。

4、点声源:

以球面波形式辐射声波的声源,辐射声波的声压幅值与声波传播距离(r)成反比。

任何形状的声源,只要声波波长远远大于声源几何尺寸,该声源可视为点声源。

在声环境影响评价中,声源中心到预测点之间的距离超过声源最大几何尺寸2倍时,可将该声源近似为点声源。

5、声波的传播特性

(1)声波遇到大的障碍物,主要会产生(声反射、声绕射、声折射、声散射)

(2)声波遇到墙面的洞孔和边缘,仍继续传播的现象称为(声反射、声绕射、声折射、声散射)

6、声波的度量(声压与声压级、声强与声强级、声级的叠加)

声压级以符号SPL表示,其定义为将待测声压有效值p(e)与参考声压p(ref)的比值取常用对数,再乘以20,即:

SPL=20LOG(10)[p(e)/p(ref)]

其单位是分贝(dB)。

声压级的知识:

分贝,分贝是声压级的大小单位(符号:

db),声音压力每增加一倍,声压量级增加6分贝。

1分贝是人类耳朵刚刚能听到的声音,20分贝以下的声音,一般来说,我们认为它是安静的,当然,一般来说15分贝以下的我们就可以认为它属于"死寂"的了。

20-40分贝大约是情侣耳边的喃喃细语。

40-60分贝属于我们正常的交谈声音。

60分贝以上就属于吵闹范围了,70分贝我们就可以认为它是很吵的,而且开始损害听力神经,90分贝以上就会使听力受损,而呆在100-120分贝的空间内,如无意外,一分钟人类就得暂时性失聪(致聋)。

其中汽车噪音介乎80-100分贝,以一辆汽车发出90分贝的噪音为例,在一百米处,仍然可以听到81分贝的噪音(以上标准会因环境的差异有所不同,并非绝对值)

例:

某歌厅内有4只扬声器,每只扬声器单独发声时测得声压级分别为78dB、81dB、84dB和78dB,求4只扬声器同时发声时总压级Lp。

声压级计算公式Lp=20lg(p/p0)

式中,

Lp:

声压级(单位:

分贝);

p:

声压(单位:

帕);

p0:

基准声压,在空气中p0=2×10的-5次方(帕),即20微帕。

7、人耳对声音的三种主观感受即:

响度、音调、音色称为声音的三要素。

(1)响度的大小决定于声音接收处的波幅,传播距离一定时,声源振幅越大,响度越大。

(2)声音的频率值越大,主观感觉的音调就越高;反之,在听觉上就感觉到音调越低沉。

(3)简述要在低音量下得到令人满意的听觉效果的技术措施。

措施:

在低音量重放时,通过适当提升低频和高频的增益(即声压级),以达到补偿其响度级的效果,从而改善小音量下的重放音质。

(在较低的音量下,听者就会明显觉得低频和高频比较暗淡,“等响度(Loudness)”功能就是针对这一点设计的。

8、人耳的听觉效应

(1)掩蔽效应:

掩蔽效应指人的耳朵只对最明显的声音反应敏感,而对于不明显的声音,反应则较不为敏感。

例如在声音的整个频率谱中,如果某一个频率段的声音比较强,则人就对其它频率段的声音不敏感了。

(2)双耳效应:

当声源(包括复杂的集群信号)偏向左耳或右耳,即偏离两耳正前方的中轴线时,声源到达左、右耳的距离存在差异,这将导致到达两耳的声音在声级、时间、相位上存在着差异。

这种微小差异被人耳的听觉所感知,传导给大脑并与存贮在大脑里已有的听觉经验进行比较、分析,得出声音方位的判别,这就是双耳效应

(3)哈斯效应:

当两个强度相等而其中一个经过延迟的声音同时到聆听者耳中时,如果延迟在30ms以内,听觉上将感到声音好像只来自未延迟的声源,并不感到经延迟的声源存在。

当延迟时间超过30ms而未达到50ms时,则听觉上可以识别出已延迟的声源存在,但仍感到声音来自未经延迟的声源。

只有当延迟时间超过50ms以后,听觉上才感到延迟声成为一个清晰的回声。

这种现象称为哈斯效应,有时也称为优先效应。

(4)德·波埃效应:

例:

人耳能够确定声音方位的最主要因素是

A、双耳效应 B、听觉阈值特性 C、听觉掩蔽特性 D、耳廓效应

例:

一般双声道立体声的定位方式都是通过左、右两扬声器的

A、相位差 B、时间差 C、距离差 D、声级差

例:

一个较强的声音掩盖住一个较弱的声音,使较弱的声音不能被听不到,称为

A、声音干涉 B、声音抑制 C、耳壳效应 D、掩蔽效应

频率相同的波才能发生干涉现象,振动方向相同时,相互加强;振动方向相反时,相互减弱;空房子里讲话,声音特别响,是光的反射现象;耳朵贴在铁轨上可以听到远处的火车声,属于声波在不同介质中传播能量衰减规律的问题.

9、室内声音信号的组成:

室内声场中任何一点听到(或检测到)的声音信号包括:

直达声、早期反射声、混响声

10、混响时间

11、共振——某一物体被外界干扰自身被激发振动时,将按某一固频率振动的现象

第二章

1、音频信号处理:

(1)幅度域处理:

放大、缩小

通常在什么情况下需要对音频信号进行幅度放大处理。

音频信号的最终目的是要驱动喇叭发出音量合适的声音,信号能量不够时就要进行放大,麦克风输出的音频信号能量极低,一般通过前置放大电路、电压放大电路对电压幅度放大,末级是功率放大,提高驱动电流。

通常在什么情况下需要对音频信号进行幅度压缩处理。

(2)频率域处理

(3)时间域处理

(4)空间域处理

AC-3系统的核心技术是___环绕____立体声___数字压缩____技术。

虚拟环绕立体声——用技术手段在普通立体声基础上进行不同程度的渲染,使听觉效果显得更加丰富,有时候能达到一定程度的以假乱真的效果,这类立体声并非真立体声,统称为虚拟环绕立体声。

杜比数码(AC-3)的主要特点有:

(1)纯数字化的音响效果,各项指标(动态范围、信噪比和环绕声输出功率)得到了前所未有的提升。

(2)超重低音声道的电平会比其他全频声道的输出电平高出10dB,以获得强力震撼的低频冲击力。

(3)通过独特的编解码算法,可以营造出动态范围宽阔、临场感强、声场定位准确以及细节表现突出等特点。

正因为杜比数码(AC-3编解码)所具有的这些优势,使得它成为了如今高清晰度电视机、DVD影碟光盘以及环绕声唱片的世界范围内的音频标准。

2、音频信号传播:

有线、无线、记录媒体传播

3、高保真:

在音响杂志或音响器材上看到的英文标注“Hi-Fi”表示

A、原音 B、高响度 C、高频率 D、高保真

常在音响器材上看到英文标注“Hi-Fi”,即为高保真。

4、音频信号的采样频率高低,最影响音频重放的哪个指标

A、动态范围 B、信噪比 C、频率范围 D、谐波失真

5、常见的数字音频格式。

P55

二、前端

第三章

1、传声器

(1)分类

(2)原理

(3)技术指标

(4)使用

例:

动圈式传声器是根据电磁换能原理制成的。

例:

卡拉OK演唱时,歌手一般都使用动圈式话筒的原因是

A、频率范围合适 B、音质好 C、失真小 D、价格便宜

例:

常用国际标准幻像供电电压为

A、+12V B、+48V C、+36V D、+24V

2、激光唱机

3、数字视盘机

例:

影碟机输出端的黄、红、白等颜色分别表示:

红色代表右声道、白色代表左声道 、黄色代表视频

三、中间

第四章

1、调音台

(1)调音台的功能

(2)调音台的分类

例:

调音台按使用形式可分为:

便携式调音台、固定式调音台、半移动式调音台

(3)调音台的工作原理

例:

简述调音台的主要组成结构及各部分的功能。

例:

调音台的增益是指

A、调音台的输出电平与输入电平之差 B、调音台输出与输入电流比值的对数

C、输出电压与输入电压差 D、调音台输出与输入电流之差

例:

调音台上的PAN是___声像定位__________开关。

PAD

调音台常用英文缩写翻译

GAIN:

增益键,指输入信号的大小控制钮

TRIM:

增益键,指输入信号的大小控制钮

SENSITIVITY:

灵敏度,指输入信号的大小控制钮

HIGH:

高音调节钮

TREMBLE:

高音调节钮

MID:

中音调节钮

MIDDLE:

中音调节钮

LOW:

低音调节钮

BASS:

低音调节钮

WOOFER:

低音

PAN:

声像定位

PAD:

插入衰减

MONSEND:

监听发送

EFFSEND:

效果发送

MONITOR

MON:

监听

EFF:

效果

EFX:

效果

FX:

效果

EFFECT:

效果

CLIP:

削波

LEFT:

左声道

L:

左声道

RIGHT:

右声道

R:

右声道

LIMIT:

限幅指示灯

MSATER:

总路输出

IN:

输入

OUT:

输出

MIX:

混合

DISPLAY:

显示

ECHO:

回声

REV:

混响

INSERT:

断点插入

AUX:

辅助

RETURN:

返回

RET:

返回

RTN:

返回

LAMP:

LEVEL:

电平

FUSE:

保险

PFL:

推子前监听

AFL:

推子后监听

MAIN:

主要的,总

HEADPHONE:

耳机插孔

BALANCE:

平衡

BAL:

平衡

UNBALANCE:

非平衡

UNBAL:

非平衡

PHANTOMPOWER:

幻像电源

CUE:

监听,选听开关

MONO:

单声道

SIGNALPROGRESSOR:

信号处理器

EQUALIZER:

均衡器

EQ:

均衡器

SUM:

总输出编组开关

GROUP:

编组

G:

编组

STEREO:

立体声

ACTIVITY:

动态指示器

FTSW:

脚踏开关

MATRIX:

矩阵

DELAY:

延时

(4)技术指标

例:

声道隔离度——

(5)选择与应用

例:

调音台开机前的主推子应置于

A、原来位置 B、最低电平 C、标准电平输出 D、最高电平

2、均衡器:

简述均衡器的作用。

均衡器的中心频率是衰减或提升频段的波峰或波谷点所对应的频点。

3、效果器:

延迟DELAY、衰减DECAY、电平LEVEL、REVERB混响

数字效果处理器上的REVERB表示

A、延时 B、反馈 C、混响 D、音调

4、压限器:

简述压限器的主要功能。

5、激励器:

简述声激励的基本原理。

6、反馈抑制器:

简述抑制声反馈的主要办法。

四、终端

第五章

1、功率放大器

(1)分类及特点

(2)技术指标

例:

输出功率有多种表示方法,对于同一台功放,数值最大的功率表示为

A、额定输出功率 B、峰-峰值音乐功率

C、最大输出功率 D、峰值功率

2、扬声器

(1)分类

(2)工作原理

(3)技术特性

例:

采用指向性扬声器有可能改善语言的

A、丰满度 B、力度 C、清晰度 D、厚度

3、分频器

(1)作用

(2)分类

例:

分频器按电路结构可分为

A、数字分频器B、模拟分频器C、功率分频器

D、调谐器E、电子分频器

(3)原理

4、音箱

(1)分类

(2)结构与特点

(3)技术指标

例:

家庭影院系统中,中置音箱的作用

A、播放人物对白,发声体移动的声响效果

B、播放主体音乐,效果声信号

C、提供环绕声,形成均匀、扩散的环绕音场

D、播放重低音,渲染环境气氛

例:

环绕声系统中的5.1声道指的是:

左声道、右声道、_____声道、左环绕声道、右环绕声道、____声道。

例:

简述小功率功放烧坏大功率音箱的原因。

五、综合连接

1、话筒与调音台连接

例:

适用于作为话筒连接的接头

例:

调音台与传声器连接时,要获得好的抗干扰性能,应选择的输入方式是

A、线路 B、平衡 C、非平衡 D、非线路

例:

传声器需要幻象供电时应连接

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