龙腾世纪2全职业天赋技能详解Word下载.docx

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龙腾世纪2全职业天赋技能详解Word下载.docx

15%的体力值技能冷却:

5秒技能效果:

攻击-25%,正面防御+50%等级要求:

3技能描述:

战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。

不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用

强化天赋:

ShieldWall[铜墙铁壁]

ShieldBash[盾牌猛击]

主动技能技能消耗:

10技能冷却:

15秒物理伤害:

56攻击强度:

4x技能描述:

战士使劲全力用盾牌猛击目标

Pummel[紧追猛打]等级要求:

6晕眩几率:

100%冷却时间:

-5秒技能描述:

ShieldBash冷却时间缩短,被战士盾牌集中的目标会进入晕眩状态。

Assault[多重攻击]

15技能冷却:

22(x3击)攻击强度:

2x(x3击)技能要求:

等级5,学会ShieldDefense,ShieldBash技能描述:

战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退

Battery[重殴]等级要求:

9技能要求:

需要在WeaponandShield天赋花费3点物理伤害:

+11(x3击)物理伤害:

最后一击提高400%对付混乱状态目标冷却时间:

Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。

Scatter[挥击]

20技能冷却:

20秒物理伤害:

44物理伤害:

300%对付混乱状态目标攻击强度:

4x技能范围:

6m技能要求:

等级6,学会ShieldDefense,Assault且在WeaponandShield天赋花费2点技能描述:

战士对前方范围目标发动攻击,可以将多个目标击退

Disperse[击溃]等级要求:

10技能要求:

+22攻击强度:

+2x技能描述:

Scatter现在可以击退大体型目标,对低防御目标效果显著。

Perception[洞察]

被动技能技能效果:

免疫侧击技能要求:

等级4,学会ShieldDefense技能描述:

战士在战斗中始终保持高度警觉。

只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成。

Safeguard[绝对防护]

免疫暴击技能要求:

等级7,学会Perception,Scatter技能描述:

只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。

Battlemaster战斗大师

单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。

而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。

Bolster[健体]

主动技能技能范围:

自身技能冷却:

15秒技能效果:

回复5%体力技能要求:

等级3技能描述:

为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。

Rally[集结光环]

30秒技能效果:

Might,Control,TurntheBlade或是ElementalAegis处在激活状态,则效果覆盖至全队。

法力/体力回复速度:

队友+200技能要求:

等级4技能描述:

战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might,Control,TurntheBlade,或者ElementalAegis的技能效果,则小队成员也能够享受到。

Unite[团结一致]等级要求:

8技能要求:

需要在Battlemaster天赋花费2点技能效果:

提升Might,Control,TurntheBlade,或者ElementalAegis在激活时对小队成员的效果法力/体力回复速度:

队友+400技能描述:

如果战士已打开Might,Control,TurntheBlade,或者ElementalAegis的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。

BattleSynergy[协同一致]

30%体力技能范围:

10m技能冷却:

10秒技能效果:

全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%法力/体力回复速度:

等级5,学会Rally技能描述:

当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。

(此模式无法和Bravery同时启用。

FearlessSynergy[无所畏惧]等级要求:

需要在Battlemaster天赋花费2点仇恨转移:

队友产生仇恨的50%将转移给战士技能描述:

当BattleSynergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。

Hero'

sSynergy[英雄附体]等级要求:

11技能要求:

需要在Battlemaster天赋花费2点伤害转移:

队友受到伤害的25%转移给战士战士现在自愿为小队承担伤害。

DeepReserves[雄厚储备]

被动技能技能范围:

自身法力/体力回复速度:

+10技能要求:

等级6,且学会Bolster技能描述:

常年的战斗经历让战士变得更加坚定。

SecondWind[复苏之风]

60秒技能效果:

体力回复100%技能要求:

等级8,学会Bolster技能描述:

常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。

DeepBreath[深呼吸]等级要求:

12技能冷却:

-15秒(SecondWind技能冷却变成45秒)技能描述:

SecondWind冷却时间减少

LastPush[最后一推]等级要求:

14技能要求:

当前冷却中的技能可以更快再次使用。

Defender防御者

防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。

Stonewall[石盾式]

15秒攻击强度:

2x对付攻击中的敌人伤害减免:

+50%技能描述:

Thewarrior缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。

Bulwark[防御强化]等级要求:

3技能冷却:

-5秒伤害减免:

+50%击退抵抗:

100%击倒抵抗:

100%技能描述:

Stonewall的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。

ElementalAegis[元素保护]

15%技能冷却:

5秒火焰抗性:

+40%冰霜抗性:

+40%雷电抗性:

+40%自然抗性:

+40%精神抗性:

+40%等级要求:

抵抗元素的秘诀就在于你的护甲,战士通晓抵御之道,能够自如的对抗魔法攻击。

(此模式无法和TurntheBlade同时启动)

ElementalShroud[元素阻断]等级要求:

7且需要在Defender天赋花费2点技能效果:

火焰,冰霜,雷电,自然,精神抗性+20%技能描述:

提高战士的元素抗性

Resolute[坚定]等级要求:

8且需要在Defender天赋花费4点技能效果:

魔法抗性+10%技能描述:

提高战士抵御魔法的能力

TurntheBlade[反伤]

20%技能冷却:

5秒技能效果:

防御+10%等级要求:

大多数战士只会硬抗下敌人的攻击,而强力的战士则会将对方的攻击尽数返还。

(此模式无法和ElementalAegis同时启动)

SteadytheFoot[屹立不倒]等级要求:

7技能效果:

坚韧+20%技能描述:

无论攻势多猛,都无法撼动战士一步。

RaisetheGuard[防护提升]等级要求:

9且需要在Defender天赋花费2点技能效果:

防御+5%技能描述:

提高TurntheBlade的效果

Resilience[韧性]

击退抗性100%等级要求:

5需要学会TurntheBladeElementalAegis技能描述:

战士不会被打断,击退,或是被干扰法术影响

Adamant[坚定不移]

伤害减免+5%等级要求:

8需要学会Stonewall,TurntheBlade且需要在Defender天赋花费3点技能描述:

提高战士对所有攻击的抵抗能力

Resolute[坚强不屈]

魔法抵抗+10%等级要求:

8需要学会ElementalAegis且需要在Defender天赋花费4点技能描述:

提高战士对法术攻击的抵抗能力

Two-handed双手武器

尽管缺少盾牌的保护,但是双手持有巨大武器的战士能够对敌人造成致命的攻击.

MightyBlow[强力一击]

24攻击强度:

2x等级要求:

2技能描述:

战士跃至空中,向地面猛击。

KillerBlow[杀戮一击]等级要求:

6且学会MightyBlow物理伤害:

+12技能描述:

MightyBlow威力增强

ShatteringBlow[粉碎一击]等级要求:

8学会MightyBlow,且需要在Two-Handed天赋花费2点物理伤害:

300%对付脆弱(BRITTLE)目标攻击强度:

200%对付脆弱(BRITTLE)目标技能冷却:

-5秒技能描述:

对防御脆弱的法师有致命的伤害。

Sunder[割裂]

暴击几率+10%,对普通敌人产生暴击后会有50%的几率让其晕眩技能描述:

战士的暴击现在可以有一定几率击晕对手

Giant'

sReach[巨人之握]

双手武器攻击范围+1m等级要求:

3且需要在Two-Handed天赋花费1点技能描述:

经过日积月累的实战,战士双手武器的攻击范围得到伸展,不单单是基本攻击,Whirlwind,MightyBlow和Scythe同样受此影响。

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