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语句后的分号表示空循环体,也就是{;

}

 

第一章单片机最小应用系统:

单片机最小系统的硬件原理接线图:

1、接电源:

VCC(PIN40)、GND(PIN20)。

加接退耦电容0.1uF

2、接晶体:

X1(PIN18)、X2(PIN19)。

注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF

3、接复位:

RES(PIN9)。

接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理

4、接配置:

EA(PIN31)。

说明原因。

具体接法如下图所示:

第二章基本I/O口的应用

例一:

在P1.0口输出一方波。

具体程序如下:

#include<

AT89x52.h>

/*该头文档描述单片机所有特殊功能寄存器的称名,程序中可直接使用,比喻'

P1'

*/

voidmain(void)//一个工程项目必须有一个main函数,并且只能有一个main函数

{

while

(1)//死循环,因为永远为真

{

P1_0=1;

//P1.0口输出一个高电平

P1_0=0;

//P1.0口输出一个低电平

}

例2:

在上题中,让P1.0口接上一个发光二极管,使发光二极管能闪烁。

考虑到要人眼能看到闪烁,所在输出电平以后加上延时程序就可以了。

voiddelay(void)定义一个延时函数,如果函数在主函数之前定义则不用声明。

unsignedinti,j;

//定义两个变量用于循环控制

for(i=0;

i<

100;

i++)

for(j=0;

j<

j++);

voidmain(void)

while

(1)

delay();

//调用延时函数,具体的延时时间要看汇编语言才能确定

P1_0=0;

delay();

}

例3完成一个循环流水灯的程序,要求在同一时间里只能有一个灯亮,在P1口上接了8个发光二极管,当P1口输出低电平的时候发光二极管就会亮。

voiddelay(void)

unsignedcharm;

P1=0xfe;

//让第一个灯亮

for(m=0;

m<

7;

m++)

{

P1=(P1<

<

1)|0x01;

//将P1里的数全部向左移动一位,并保证移进P1的数为1

delay();

}

大家可以思考一下,如果这里改为同一时间里只有一个灯灭,程序应该怎么改?

例4让P1口输出八路倍频信号

++P1;

例5从P1口输出倍频方波,要求P1.7变化得最快,P1.0变化得最慢。

voidmain(void)

unsignedcharm,n;

//定义两个中间变量完成交换过程

while

(1)

n=0;

++m;

n|=(m<

7)&

0x80;

//将第0位的值送至第7位

5)&

0x40;

//将第1位的值送至第6位

3)&

0x20;

//将第2位的值送至第5位

1)&

0x10;

//将第3位的值送至第4位

n|=(m>

>

0x08;

//将第4位的值送至第3位

0x04;

//将第5位的值送至第2位

0x02;

//将第6位的值送至第1位

0x01;

//将第7位的值送至第0位

P1=n;

for(i=0;

1000;

for(j=0;

注意:

一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。

同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。

第三章显示驱动

数码管的接法和驱动原理

一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。

作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:

a,b,c,d,e,f,g,h。

对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。

我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;

对应字节,引脚接法为:

a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。

否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。

以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如下图:

动态显示的电路连接如下图所示:

下面,我们编程在数码管上显示出“1234”。

程序如下:

reg52.h>

CodeunsignedcharSeg7Code[16]=/*用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节*/

//0123456789AbCdEF

{0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

unsignedinti;

P2|=0x0f;

//消隐,让数码管开始处于不亮的状态

P0=LedCode[1];

//将“1”的代码送出

P2&

=0xfe;

//选中第一个数码管

for(i=0;

i++);

P2|=0x0f;

P0=LedCode[2];

=0xfd;

P0=LedCode[3];

=0xfb;

for(i=0;

P0=LedCode[4];

=0xf7;

}

关于DRIVER

编写DRIVER的目的是让程序能适应更多的场合,让我们的使用更加方便,大家可以把一些自己编过的有用的程序做成DRIVER便于自己以后的使用。

下面介绍显示的驱动程序:

首先,定义一个头文档<

LedDriver.H>

,描述可用函数,如下:

#ifndef_LedDriver_H_//防止重复引用该文档,如果没有定义过符号_KEY_H_,则编译下面语句

#define_LedDriver_H_//只要引用过一次,即#include<

key.h>

,则定义符号_KEY_H_

voidLedPrint(unsignedcharDat)//数据缓冲区间,完成移位功能

voidLedWork(void)//送数到显示数码管

#endif

然后,定义函数体文档LedDriver.C,如下:

#include“LedDriver.h”

CodeunsignedcharLedCode[16]=//Code是表示这个数组的存储空间

unsignedcharDisBuf[4];

voidLedPrint(unsignedcharDat)

DisBuf[0]=DisBuf[1];

//每次用后一个数冲掉前一个数,便于扩展显示位数

DisBuf[1]=DisBuf[2];

DisBuf[2]=DisBuf[3];

DisBuf[3]=Dat;

voidLedWork(void)

staticunsignedchari=0;

/*static表示静态变量,指变量的赋值只在第一次定义的时候赋*/

P2|=0x0f;

P0=LedCode[DisBuf[i]];

Switch(i)//选择数据送到哪个管子

case0:

P2_0=0;

break;

case1:

P2_1=0;

case2:

P2_2=0;

case3:

P2_3=0;

if(++i>

=4)i=0;

//判断四位数是否都已经送完

for(m=0;

m++);

//延时

这样DRIVER的程序就编好了,我们以后用的时候直接调用函数就可以了。

主程序可以编写如下:

voidmian(void)

LedPrint

(1);

//调用函数,把想显示的数据送如缓存

LedPrint

(2);

LedPrint(3);

LedPrint(4);

While

(1)

LedWork();

下面介绍一个例子供大家参考。

显示“12345678”

P1端口接8联共阴数码管SLED8的段极:

P1.7接段h,…,P1.0接段a

P2端口接8联共阴数码管SLED8的段极:

P2.7接左边的共阴极,…,P2.0接右边的共阴极

方案说明:

晶振频率fosc=12MHz,数码管采用动态刷新方式显示,在1ms定时断服务程序中实现

unsignedcharDisBuf[8];

/*全局显示缓冲区,DisBuf[0]对应右SLED,DisBuf[7]对应左SLED*/

voidDisplayBrush(void)

{codeunsignedcharcathode[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

//阴极控制码

codeunsignedcharSeg7Code[16]=//用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节

{0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

staticunsignedchari=0;

//(0≤i≤7)循环刷新显示,由于是静态变量,此赋值只做一次。

P2=0xff;

//显示消隐,以免下一段码值显示在前一支SLED

P1=Seg7Code[DisBuf[i]];

//从显示缓冲区取出原始数据,查表变为七段码后送出显示

P2=cathode[i];

//将对应阴极置低,显示

if(++i>

=8)i=0;

//指向下一个数码管和相应数据

voidTimer0IntRoute(void)interrupt1

TL0=-1000;

//由于TL0只有8bits,所以将(-1000)低8位赋给TL0

TH0=(-1000)>

8;

//取(-1000)的高8位赋给TH0,重新定时1ms

DisplayBrush();

voidTimer0Init(void)

{

TMOD=(TMOD&

0xf0)|0x01;

//初始化,定时器T0,工作方式1

TL0=-1000;

//定时1ms

TR0=1;

//允许T0开始计数

ET0=1;

//允许T0计数溢出时产生中断请求

voidDisplay(unsignedcharindex,unsignedchardataValue)

DisBuf[index]=dataValue;

voidmain(void)

unsignedchari;

for(i=0;

i<

i++){Display(i,8-i);

区qhkode[DisBuf[i]];

//;

f7,0xfd,0xfb,0xfe};

__________________________________________________________________________________}//DisBuf[0]为右,DisBuf[0]为左

Timer0Init();

EA=1;

//允许CPU响应中断请求

While

(1);

第四章键盘驱动

单片机I/O口作为输入的前提是必须首先输出一个高电平。

charKbhit(void)

{

P1.0P1_0=1;

//使P1.0作为输出口使用

if(P1_0==1)return(0);

elsereturn

(1);

//如果有键按下则返回1

}

一般来说,按键的时候会有抖动,我们可以用加延时的办法来去除抖动。

即:

P1_0=1;

if(P1_0==1)return(0);

else

延时20ms;

if(P1_0==1)return(0);

//表示前面的按键为键抖动,不是真的按下了

elsereturn

(1);

//确实是按下了键,返回1,表示有键按下

一般来说我们在一个单片机系统中都不可能只有一个按键,因此我们介绍下面这个行列式4X4按键。

由P1端口的高4位和低4位构成4X4的矩阵键盘,本程序只认为单键操作为合法,同时按多键时无效。

判断有无键按下的程序:

charKbhit(void)//定义一个返回值为char型的函数

P1=0xf0;

//使键盘的列为高电平,作输入,行为低电平,作输出

if(P1==0xf0)return(0);

//判断是否有键按下

elsereturn

(1);

下面我们来写取键值的程序:

unsignedcharGetKeyCode(void)

unsignedcharkeycode;

//定义一个键值变量用于判断键值

P1=0x0f;

keycode=P1;

keycode|=P1;

//将组合以后的键值存储

switch(keycode)根据键值变量判断到底是哪个键按下了

case0xee:

return(0);

case0xde:

return

(1);

break;

case0xbe:

return

(2);

case0x7e:

return(3);

case0xed:

return(4);

case0xdd:

return(5);

case0xbd:

return(6);

case0x7d:

return(7);

case0xeb:

return(8);

case0xdb:

return(9);

case0xbb:

return(10);

case0x7b:

return(11);

case0xe7:

return(12);

case0xd7:

return(13);

case0xb7:

return(14);

case0x77:

return(15);

下面是键盘的Driver程序:

首先我们还是来写KeyDriver.h这个程序:

#ifndef_KeyDriver_h_

#define_KeyDriver_h_

charKhbit(void);

charGetch(void);

注意:

我们写的头文件必须存在当前工程所在的文件夹里,而定义函数的C文件放在任意地方都可以,我们只需要去选择它的目录,添加到我的工程中就可以了。

下面我们来写KeyDriver.c文件:

AT89X52.h>

#include"

KeyDriver.h"

charKbhit(void)

if(P1==0xf0)return(0);

switch(keycode)

最后我们来做一个按键显示程序:

at89x52.h>

LedDriver.h"

//包含显示驱动里的送数入显存和显示函数

//包含键盘里的判断有键按下和判键值函数

unsignedchark;

for(k=1;

k<

5;

k++)/*将1234四个数送入显存,使程序在没有按键的时候显示1234四个数字在数码管上*/

{

LedPrint(k);

while

(1)

LedWork();

//调显示函数,使显存里的数显示在数码管上

if(Kbhit()==1)//判断有无键按下

LedPrint(GetKeyCode());

//有键按下的时候将键值送到显存

上面的这个程序由于没有作键抖动的处理,所以按键的时候会出现只按一次,单片机判断多次的情况,下面的程序是判断了键抖动的程序:

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