ps一些教程Word格式.docx
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因为这些数字均匀平衡,所以有助于保证暗调区不会有太多颜色。
图2
4)设置参数,使高光区域变为中性。
双击设置白场吸管。
拾色器要求选择目标高光颜色,输入R、G、B值分别为240、240、240。
如图3所示。
图3
5)设置中间调参数。
双击设置灰点吸管,选择目标中间调颜色。
输入R、G、B值分别为128、128、128。
6)在做这些调整和最后点击曲线对话框中的“好”按钮之后,如图4,点击是。
从这时开始,在矫正图片时就不必再每次都输入这些值了。
图4
7)接下来将使用曲线对话框中的吸管工具完成大部分矫正工作。
要矫正图片的颜色首先就是确定暗调、中间调和高光区域在哪里,并点击正确的吸管。
如何查找暗调、中间调和高光区域,在课堂上我们会学习到。
如图5、6,我们分别找到了暗调和高光区域。
图5 图6
8)经过设置以后,现在在图片中可以看到两个目标标记,一个在她的头发上,另一个在杯子上。
如图7。
图7
9)在曲线命令对话框中选择设置“黑场”吸管,直接在#1目标的中心点击一次,这样暗调区域会被矫正。
效果如图8。
图8
10)在曲线命令对话框中选择设置“白场”吸管,直接在#2目标的中心点击一次,这样高光区域会被矫正。
效果如图9。
图9
11)暗调和高光设置之后,现在需要矫正图片中的中间色调。
请在图片中看起来具有中等灰色的区域(左肩上方褪色的木板上)点击设置灰色吸管。
12)在曲线网格中,点击曲线的中间,把它向上拖一点,以加亮图象的中间色调,能够看到中间色调细节即可。
如图10所示
图10
13)删除图片上的两个颜色取样器目标,即可。
彩虹的制作
本例将制作天空中的彩虹效果。
通过本例学习应掌握渐变工具和图层混合模式的应用技巧。
1)打开素材文件。
2)选择[渐变工具],打开渐变编辑器,设置渐变颜色如图1:
图一
3)新建图层1,然后将图层混合模式设为滤色模式。
接着选择[径向渐变],以图片下部为中心点画出圆形渐变,并使用[移动工具]将彩虹移动到合适的位置,结果如图2:
4)先选定“背景图层”。
选择[魔术棒工具],容差值设为30,并选择“连续的”选项,然后选取蓝天选区。
5)执行菜单中的[选择-反选],创建蓝天以外的选区。
接着确定“图层1”为当前图层,单击[Delete]键删除,结果如图3
6)按快捷键[CTRL+D]取消选区。
7)此时彩虹过于清晰,下面通过高斯模糊来解决这个问题。
方法:
执行菜单[滤镜--模糊--高斯模糊]命令,在弹出的对话框中,半径值设为2像素。
本章练习
闪电(参见彩图2)
闪电是云造成的,这一点小学自然课就讲过了,云的碰撞形成了闪电,我们今天这个闪电也要需要云来制作,只不过不是现实中的云,而是滤镜中的云,滤镜是Photoshop中非常有趣的系列命令,具体含义我们以后会讲到,这次练习是利用滤镜中的分层云彩(Difference
Clouds)滤镜,再加上色阶调节,最后用颜色填充方式实现的。
具体做法如下:
1.按下工具栏上的前景与背景色中的回复到黑白默认值的小按钮,使前景为黑色,背景为白色。
如图:
点击右下角那个小按钮
,得到如图所示的黑白默认值
,前景与背景色的内容将在以后的章节里讲述。
2.用File中的New命令,新建一个图像(文件),大小800*1200,内容为白色,模式为RGB,如下图所示:
3.选中工具栏上的渐变填充工具,填充的类型一定要是从黑到白,将鼠标移至图像上,点下鼠标,略略斜拉,松开鼠标,出现黑白渐变填充,如下图所示:
选中渐变填充工具
用ForegroundtoBackground填充设置
填充后,图像效果如图所示
4.用滤镜r菜单中的渲染中的分层云彩,出现高反差云,效果如下图所示:
5.用图像(Image)菜单中的调整(Adjustments)中的反相(Invert)选项,黑白反转,这时候已经可以看到一些闪电的效果,如下图:
6.用图像(image)菜单中的调整(Adjustments)中的色阶选项,将黑三角和灰三角向右拉,,使闪电条变得明显。
效果如下图所示:
9.点击工具栏上的前景与背景色工具,点前景,将前景色选为兰色。
10.用编辑(Edit)菜单中的填充(Fill)命令,内容为前景色,填充模式为颜色,适当调节不透明度,得到如彩图2的效果。
制作球体字
效果如下:
操作步骤:
1)设定前景色为白色,背景色为红色。
提示:
如果你的作品是用于印刷,定制颜色时,除了从图像上吸取色以外,最好用输入数值的方式,得到标准色彩,如上图,红色就是C0M100Y100K0,这样才能保证印刷时颜色准确。
颜色的数值可以从相应的色谱册上得到,标准设计用色谱册在各大书店有售。
2)建立一个200*200像素的新图像文件,RGB模式,内容为背景色(红色)。
3)写入文字“新”(粗黑体),大小160点,颜色白色。
4合并图像(层),用圆形选择工具选出一个将“新”字圈住的圆,如图一所示。
图一
5用“滤镜”菜单中“扭曲”中的“球面化”这个滤镜,进行球化。
6进行copy。
7新建一个480*480像素的图形文件,进行粘贴,用移动工具将新字放到合适位置,并进行自由变形(ctrl+T),旋转一点角度。
8用滤镜中的“渲染”下的“镜头光晕”,使球有立体感。
9可用喷枪工具(画笔工具中选定喷枪)在暗部加一点淡淡的反光。
10建一个新层,用圆形选择工具选出一个椭圆形区域,进行羽化,值为15
11填入黑色,得到一个阴影。
12通过移动层的顺序的操作,将阴影移到球的背后。
13重复以上的操作,写入不同的字,最后形成四个字的画面,再在背景层中填入想要的底色,如粉色,完成。
本实例摘至西财pub的《平面设计教程》
水中倒影
创意与构思
使用复制图像和自由变换的方法创建倒影,然后再使用波纹、动感模糊以及水波滤镜,模拟真实的水面效果。
步骤:
(1)打开要制作倒影效果的图像文件,置前景色为黑色,背景色为白色。
(2)设置合适的画布大小。
(3)使用[矩形选框工具]在图像中需要创建倒影的区域中创建选定范围,然后将选中的图像复制并粘贴到新的图层中,并变形选区内的图像。
(4)使用[滤镜]-[扭曲]-[波纹]命令,参数值分别为:
“数量”设置为156%,“大小”为中。
(5)使用[滤镜]-[模糊]-[动感模糊]命令,参数值分别为:
“角度”设置为90度,“距离”设置为11像素。
(6)使用[椭圆选框工具]在图像中需要制作水波效果的地方绘制出一个椭圆选定范围。
(7)使用[滤镜]-[扭曲]-[水波]命令,参数值分别为:
“数量”设置为16%,“起伏”设置为10%,“样式”设置为“水池波纹”。