《数字媒体制作》课程设计说明书Word格式文档下载.docx

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专业:

数字媒体技术

班级:

2012级

指导教师:

宗绪锋

2014年9月

一、设计与具体要求

设计一个潍坊学院形象宣传的多媒体应用系统。

要求:

结构合理,内容丰富,美观生动,界面友好,功能完善,交互性强。

二、设计说明书包括的内容

(1)分析选题

(2)系统结构设计

(3)项目脚本设计

(4)数据准备

(5)系统制作

(6)测试、调试与发布

(7)总结

(8)参考文献

三、应完成的图纸

(1)系统结构框架图

(2)主要界面制作脚本

四、评语及成绩

指导教师(签字)

年月日

目录

一、分析选题……………………………………………………………………1

二、系统结构设计………………………………………………………………1

三、项目脚本设计………………………………………………………………1

四、数据准备……………………………………………………………………9

五、系统制作……………………………………………………………………9

六、测试、调试与发布…………………………………………………………9

七、总结…………………………………………………………………………10

八、参考文献……………………………………………………………………10

潍坊学院形象宣传多媒体制作

一、分析选题

本选题是针对“潍坊学院”形象宣传的多媒体设计和制作,通过对学校各方面的情况和优势进行全面、真实、生动的介绍,展示大潍坊学院的全貌。

帮助应用对象完成对潍坊学院了解认识、接受认同、传播的过程。

根据多媒体系统内容丰富、信息量大的特点,采用专业的多媒体开发工具Director11作为开发的主程序。

Director是一个顶级的多媒体应用系统开发工具,在美国占多媒体开发领域的80%以上的市场份额。

Director能将图像、声音、动画、视频、文字、虚拟现实等多媒体元素有机地组织在一起进行播放。

同时,利用Director的舞台、演员、精灵、脚本等概念,采用Lingo语言编程,可以开发出具有极强动感和交互性的多媒体应用系统。

其他相关制作工具有:

Photoshop界面设计、图片处理

Illusrator矢量图形设计

Audition配音和音效制作

Premiere视频采集及编辑

Flash二维动画制作

应用环境:

WindowsXP/vista/2000/98操作系统

二、系统结构设计

 

“潍坊学院形象宣传”多媒体系统包括潍院简介、院部设置、师资队伍、管理机构等4部分。

通过导航系统可以进入每个部分,另外还可以通过4个功能按钮的交互,实现返回主页、进入下一页和退出系统等控制操作。

三、项目脚本设计

在着手进行多媒体项目具体制作以前,应该首先编写有关该项目的脚本。

脚本描述了用户将要在计算机上看到的细节。

它是整个多媒体项目的主干,不仅要描述各项内容显示的顺序和步骤,还要将其中的分支路径、衔接的流程和每一步骤的详细内容完整的表现出来。

脚本编写时应采用规范的格式,其中包括屏幕样本、交互信息和注释信息。

1.主界面

主界面画面的制作脚本如表所示

主页面画面

交互信息:

进入方式。

启动系统,或在系统运行中单击系统导航按钮,即可进入。

退出方式。

单击各项目按钮分别进入对应换面,单击“退出系统”按钮退出该系统。

注释信息:

渐变出现背景画面(图片文件名),然后顺序出现设备图片、项目名及按钮,同时循环播放文件。

2.1内容介绍

内容介绍画面脚本如图所示

(1)内容介绍

(1)如图所示

(2)内容介绍

(2)如图所示

(3)内容介绍(3)如图所示

(4)内容介绍(4)如图所示

2.2内容转换脚本介绍

(1)内容

(1)如图所示

(2)内容

(2)如图所示

(3)内容(3)如图所示

(4)内容(4)如图所示

(5)内容(5)如图所示

(6)内容(6)如图所示

(7)内容(7)如图所示

(8)内容(8)如图所示

(9)内容(9)如图所示

四、数据准备

根据脚本的要求进行多媒体数据采集,并将采集到的动画、文本、图形图像、声音、视频等数据文件,转换成系统开发工具所要求的数据格式。

1.图像处理

用Photoshop制作***.jpg作为主页面背景……

2.声音制作

用Audition录制***.wav(mp3)文件作为解说词,从网上下载***.mp3文件作为背景音乐。

五、系统制作

打开Director11,新建一个电影文件“main”,设置电影舞台大小为640×

480像素。

执行File|Import命令,导入素材

制作好的主界面的效果如图所示

六、测试、调试与发布

多媒体项目制作完成后,要进行认真的测试,测试的目的是发现作品播放中的错误并加以改正。

最后的步骤是作品进行提交,将其打包成可独立运行的应用软件。

七、总结

说明通过课程设计学到那些东西,存在那些不足之处,系统还有那些需要完善的地方,今后继续努力学习设计方面的各种知识,增加自己的设计见识。

八、参考文献

[1]《Director11多媒体开发实用教程》王苏平主编,清华大学出版社2009

[2]

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