JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx

上传人:b****7 文档编号:22087944 上传时间:2023-02-02 格式:DOCX 页数:18 大小:158.59KB
下载 相关 举报
JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx_第1页
第1页 / 共18页
JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx_第2页
第2页 / 共18页
JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx_第3页
第3页 / 共18页
JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx_第4页
第4页 / 共18页
JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx_第5页
第5页 / 共18页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx

《JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx(18页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

JavaNIO与IO的区别和比较Word文档格式.docx

Java代码

1packagesample;

2

3importjava.io.FileInputStream;

4importjava.io.FileOutputStream;

5importjava.nio.ByteBuffer;

6importjava.nio.channels.FileChannel;

7

8publicclassCopyFile{

9publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

10Stringinfile="

C:

\\copy.sql"

;

11Stringoutfile="

\\copy.txt"

12//获取源文件和目标文件的输入输出流

13FileInputStreamfin=newFileInputStream(infile);

14FileOutputStreamfout=newFileOutputStream(outfile);

15//获取输入输出通道

16FileChannelfcin=fin.getChannel();

17FileChannelfcout=fout.getChannel();

18//创建缓冲区

19ByteBufferbuffer=ByteBuffer.allocate(1024);

20while(true){

21//clear方法重设缓冲区,使它可以接受读入的数据

22buffer.clear();

23//从输入通道中将数据读到缓冲区

24intr=fcin.read(buffer);

25//read方法返回读取的字节数,可能为零,如果该通道已到达流的末尾,则返回-1

26if(r==-1){

27break;

28}

29//flip方法让缓冲区可以将新读入的数据写入另一个通道

30buffer.flip();

31//从输出通道中将数据写入缓冲区

32fcout.write(buffer);

33}

34}

35}

其中buffer内部结构如下(下图拷贝自资料):

图2:

buffer内部结构

一个buffer主要由position,limit,capacity三个变量来控制读写的过程。

此三个变量的含义见如下表格:

参数

写模式

读模式

position

当前写入的单位数据数量。

当前读取的单位数据位置。

limit

代表最多能写多少单位数据和容量是一样的。

代表最多能读多少单位数据,和之前写入的单位数据量一致。

capacity

buffer容量

Buffer常见方法:

flip():

写模式转换成读模式

rewind():

将position重置为0,一般用于重复读。

clear():

清空buffer,准备再次被写入(position变成0,limit变成capacity)。

compact():

将未读取的数据拷贝到buffer的头部位。

mark()、reset():

mark可以标记一个位置,reset可以重置到该位置。

Buffer常见类型:

ByteBuffer、MappedByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer。

channel常见类型:

FileChannel、DatagramChannel(UDP)、SocketChannel(TCP)、ServerSocketChannel(TCP)

在本机上面做了个简单的性能测试。

我的笔记本性能一般。

(具体代码可以见附件。

见nio.sample.filecopy包下面的例子)以下是参考数据:

–场景1:

Copy一个370M的文件

–场景2:

三个线程同时拷贝,每个线程拷贝一个370M文件

场景

FileInputStream+

FileOutputStream

BufferedInputStream+

ByteBuffer+

FileChannel

MappedByteBuffer

+FileChannel

场景一时间(毫秒)

25155

17500

19000

16500

场景二时间(毫秒)

69000

67031

74031

71016

5.nio.charset

字符编码解码:

字节码本身只是一些数字,放到正确的上下文中被正确被解析。

向ByteBuffer中存放数据时需要考虑字符集的编码方式,读取展示ByteBuffer数据时涉及对字符集解码。

Java.nio.charset提供了编码解码一套解决方案。

以我们最常见的http请求为例,在请求的时候必须对请求进行正确的编码。

在得到响应时必须对响应进行正确的解码。

以下代码向baidu发一次请求,并获取结果进行显示。

例子演示到了charset的使用。

例子2BaiduReader.java

36packagenio.readpage;

37

38importjava.nio.ByteBuffer;

39importjava.nio.channels.SocketChannel;

40importjava.nio.charset.Charset;

41import.InetSocketAddress;

42importjava.io.IOException;

43publicclassBaiduReader{

44privateCharsetcharset=Charset.forName("

GBK"

);

//创建GBK字符集

45privateSocketChannelchannel;

46publicvoidreadHTMLContent(){

47try{

48InetSocketAddresssocketAddress=newInetSocketAddress(

49"

"

80);

50//step1:

打开连接

51channel=SocketChannel.open(socketAddress);

52//step2:

发送请求,使用GBK编码

53channel.write(charset.encode("

GET"

+"

/HTTP/1.1"

\r\n\r\n"

));

54//step3:

读取数据

55ByteBufferbuffer=ByteBuffer.allocate(1024);

//创建1024字节的缓冲

56while(channel.read(buffer)!

=-1){

57buffer.flip();

//flip方法在读缓冲区字节操作之前调用。

58System.out.println(charset.decode(buffer));

59//使用Charset.decode方法将字节转换为字符串

60buffer.clear();

//清空缓冲

61}

62}catch(IOExceptione){

63System.err.println(e.toString());

64}finally{

65if(channel!

=null){

66try{

67channel.close();

68}catch(IOExceptione){

69}

70}

71}

72}

73publicstaticvoidmain(String[]args){

74newBaiduReader().readHTMLContent();

75}

76}

6.非阻塞IO

关于非阻塞IO将从何为阻塞、何为非阻塞、非阻塞原理和异步核心API几个方面来理解。

何为阻塞?

一个常见的网络IO通讯流程如下:

图3:

网络通讯基本过程

从该网络通讯过程来理解一下何为阻塞:

在以上过程中若连接还没到来,那么accept会阻塞,程序运行到这里不得不挂起,CPU转而执行其他线程。

在以上过程中若数据还没准备好,read会一样也会阻塞。

阻塞式网络IO的特点:

多线程处理多个连接。

每个线程拥有自己的栈空间并且占用一些CPU时间。

每个线程遇到外部为准备好的时候,都会阻塞掉。

阻塞的结果就是会带来大量的进程上下文切换。

且大部分进程上下文切换可能是无意义的。

比如假设一个线程监听一个端口,一天只会有几次请求进来,但是该cpu不得不为该线程不断做上下文切换尝试,大部分的切换以阻塞告终。

何为非阻塞?

下面有个隐喻:

一辆从A开往B的公共汽车上,路上有很多点可能会有人下车。

司机不知道哪些点会有哪些人会下车,对于需要下车的人,如何处理更好?

1.司机过程中定时询问每个乘客是否到达目的地,若有人说到了,那么司机停车,乘客下车。

(类似阻塞式)

2.每个人告诉售票员自己的目的地,然后睡觉,司机只和售票员交互,到了某个点由售票员通知乘客下车。

(类似非阻塞)

很显然,每个人要到达某个目的地可以认为是一个线程,司机可以认为是CPU。

在阻塞式里面,每个线程需要不断的轮询,上下文切换,以达到找到目的地的结果。

而在非阻塞方式里,每个乘客(线程)都在睡觉(休眠),只在真正外部环境准备好了才唤醒,这样的唤醒肯定不会阻塞。

非阻塞的原理

把整个过程切换成小的任务,通过任务间协作完成。

由一个专门的线程来处理所有的IO事件,并负责分发。

事件驱动机制:

事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。

线程通讯:

线程之间通过wait,notify等方式通讯。

保证每次上下文切换都是有意义的。

减少无谓的进程切换。

以下是异步IO的结构:

图4:

非阻塞基本原理

Reactor就是上面隐喻的售票员角色。

每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。

异步IO核心API

Selector

异步IO的核心类,它能检测一个或多个通道(channel)上的事件,并将事件分发出去。

使用一个select线程就能监听多个通道上的事件,并基于事件驱动触发相应的响应。

而不需要为每个channel去分配一个线程。

SelectionKey

包含了事件的状态信息和时间对应的通道的绑定。

 

导读

J2SE1.4以上版本中发布了全新的I/O类库。

本文将通过一些实例来简单介绍NIO库提供的一些新特性:

非阻塞I/O,字符转换,缓冲以及通道。

一.介绍NIO

NIO包(java.nio.*)引入了四个关键的抽象数据类型,它们共同解决传统的I/O类中的一些问题。

1.Buffer:

它是包含数据且用于读写的线形表结构。

其中还提供了一个特殊类用于内存映射文件的I/O操作。

2.Charset:

它提供Unicode字符串影射到字节序列以及逆影射的操作。

3.Channels:

包含socket,file和pipe三种管道,它实际上是双向交流的通道。

4.Selector:

它将多元异步I/O操作集中到一个或多个线程中(它可以被看成是Unix中select()函数或Win32中WaitForSingleEvent()函数的面向对象版本)。

二.回顾传统

在介绍NIO之前,有必要了解传统的I/O操作的方式。

以网络应用为例,传统方式需要监听一个ServerSocket,接受请求的连接为其提供服务(服务通常包括了处理请求并发送响应)图一是服务器的生命周期图,其中标有粗黑线条的部分表明会发生I/O阻塞。

图一

可以分析创建服务器的每个具体步骤。

首先创建ServerSocket

ServerSocketserver=newServerSocket(10000);

然后接受新的连接请求

SocketnewConnection=server.accept();

对于accept方法的调用将造成阻塞,直到ServerSocket接受到一个连接请求为止。

一旦连接请求被接受,服务器可以读客户socket中的请求。

InputStreamin=newConnection.getInputStream();

InputStreamReaderreader=newInputStreamReader(in);

BufferedReaderbuffer=newBufferedReader(reader);

Requestrequest=newRequest();

while(!

request.isComplete()){

Stringline=buffer.readLine();

request.addLine(line);

}

这样的操作有两个问题,首先BufferedReader类的readLine()方法在其缓冲区未满时会造成线程阻塞,只有一定数据填满了缓冲区或者客户关闭了套接字,方法才会返回。

其次,它回产生大量的垃圾,BufferedReader创建了缓冲区来从客户套接字读入数据,但是同样创建了一些字符串存储这些数据。

虽然BufferedReader内部提供了StringBuffer处理这一问题,但是所有的String很快变成了垃圾需要回收。

同样的问题在发送响应代码中也存在

Responseresponse=request.generateResponse();

OutputStreamout=newConnection.getOutputStream();

InputStreamin=response.getInputStream();

intch;

while(-1!

=(ch=in.read())){

out.write(ch);

newConnection.close();

类似的,读写操作被阻塞而且向流中一次写入一个字符会造成效率低下,所以应该使用缓冲区,但是一旦使用缓冲,流又会产生更多的垃圾。

传统的解决方法

通常在Java中处理阻塞I/O要用到线程(大量的线程)。

一般是实现一个线程池用来处理请求,如图二

图二

线程使得服务器可以处理多个连接,但是它们也同样引发了许多问题。

每个线程拥有自己的栈空间并且占用一些CPU时间,耗费很大,而且很多时间是浪费在阻塞的I/O操作上,没有有效的利用CPU。

三.新I/O

1.Buffer

传统的I/O不断的浪费对象资源(通常是String)。

新I/O通过使用Buffer读写数据避免了资源浪费。

Buffer对象是线性的,有序的数据集合,它根据其类别只包含唯一的数据类型。

java.nio.Buffer类描述

java.nio.ByteBuffer包含字节类型。

可以从ReadableByteChannel中读在WritableByteChannel中写

java.nio.MappedByteBuffer包含字节类型,直接在内存某一区域映射

java.nio.CharBuffer包含字符类型,不能写入通道

java.nio.DoubleBuffer包含double类型,不能写入通道

java.nio.FloatBuffer包含float类型

java.nio.IntBuffer包含int类型

java.nio.LongBuffer包含long类型

java.nio.ShortBuffer包含short类型

可以通过调用allocate(intcapacity)方法或者allocateDirect(intcapacity)方法分配一个Buffer。

特别的,你可以创建MappedBytesBuffer通过调用FileChannel.map(intmode,longposition,intsize)。

直接(direct)buffer在内存中分配一段连续的块并使用本地访问方法读写数据。

非直接(nondirect)buffer通过使用Java中的数组访问代码读写数据。

有时候必须使用非直接缓冲例如使用任何的wrap方法(如ByteBuffer.wrap(byte[]))在Java数组基础上创建buffer。

2.字符编码

向ByteBuffer中存放数据涉及到两个问题:

字节的顺序和字符转换。

ByteBuffer内部通过ByteOrder类处理了字节顺序问题,但是并没有处理字符转换。

事实上,ByteBuffer没有提供方法读写String。

Java.nio.charset.Charset处理了字符转换问题。

它通过构造CharsetEncoder和CharsetDecoder将字符序列转换成字节和逆转换。

3.通道(Channel)

你可能注意到现有的java.io类中没有一个能够读写Buffer类型,所以NIO中提供了Channel类来读写Buffer。

通道可以认为是一种连接,可以是到特定设备,程序或者是网络的连接。

通道的类等级结构图如下

图三

图中ReadableByteChannel和WritableByteChannel分别用于读写。

GatheringByteChannel可以从使用一次将多个Buffer中的数据写入通道,相反的,ScatteringByteChannel则可以一次将数据从通道读入多个Buffer中。

你还可以设置通道使其为阻塞或非阻塞I/O操作服务。

为了使通道能够同传统I/O类相容,Channel类提供了静态方法创建Stream或Reader

4.Selector

在过去的阻塞I/O中,我们一般知道什么时候可以向stream中读或写,因为方法调用直到stream准备好时返回。

但是使用非阻塞通道,我们需要一些方法来知道什么时候通道准备好了。

在NIO包中,设计Selector就是为了这个目的。

SelectableChannel可以注册特定的事件,而不是在事件发生时通知应用,通道跟踪事件。

然后,当应用调用Selector上的任意一个selection方法时,它查看注册了的通道看是否有任何感兴趣的事件发生。

图四是selector和两个已注册的通道的例子

图四

并不是所有的通道都支持所有的操作。

SelectionKey类定义了所有可能的操作位,将要用两次。

首先,当应用调用SelectableChannel.register(Selectorsel,intop)方法注册通道时,它将所需操作作为第二个参数传递到方法中。

然后,一旦SelectionKey被选中了,SelectionKey的readyOps()方法返回所有通道支持操作的数位的和。

SelectableChannel的validOps方法返回每个通道允许的操作。

注册通道不支持的操作将引发IllegalArgumentException异常。

下表列出了SelectableChannel子类所支持的操作。

ServerSocketChannelOP_ACCEPT

SocketChannelOP_CONNECT,OP_READ,OP_WRITE

DatagramChannelOP_READ,OP_WRITE

Pipe.SourceChannelOP_READ

Pipe.SinkChannelOP_WRITE

四.举例说明

1.简单网页内容下载

这个例子非常简单,类SocketChannelReader使用SocketChannel来下载特定网页的HTML内容。

packageexamples.nio;

importjava.nio.ByteBuffer;

importjava.nio.channels.SocketChannel;

importjava.nio.charset.Charset;

import.InetSocketAddress;

importjava.io.IOException;

publicclassSocketChannelReader{

privateCharsetcharset=Charset.forName("

UTF-8"

//创建UTF-8字符集

privateSocketChannelchannel;

publicvoidgetHTMLContent(){

try{

connect();

sendRequest();

readResponse();

}catch(IOExceptione){

System.err.println(e.toString());

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > PPT模板 > 艺术创意

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1