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会声会影教程文档格式.docx

中心人物的行为、言语和情绪变化构成了整部作品的逻辑主线。

无论是新婚夫妇在婚礼上互致爱意的海誓山盟,抑或是摇篮里婴儿天真稚拙的表情,都将是我们的DV影片中不可多得的珍贵镜头,也是吸引他人热心观看的精华段落。

即便是拍摄其他人的言行,也都应围绕着影片的主要人物着笔,不可喧宾夺主,搞成一部拉杂琐碎的流水账。

面对摄像机,许多人--特别是活动中的主人公——都愿意有所表示,或者手舞足蹈,或者侃侃而谈。

在影片中穿插他们此时彼刻的即时感受,昭示他们未能完全展现的内心情感,能够让你的DV作品更加深人,更具有打动心灵的力量。

六、注重环境与细节的拍摄

衡量一部影像作品的优劣,对细节刻画的成功与否却占有举足轻重的位置。

由于摄像机通过镜头焦距的变化,能够更为宏观或微观地审视我们周遭的环境,它所呈现出来的视觉空间,自然是一个由更多全景与细节交织构成的主观世界。

对于不少DV新人来说,他们还不太习惯让摄像机观察自己的肉眼看不真切的地方,因而记录下来的,大多是人所共见的平庸影像。

但优秀的创作者则是全方位的观察家,他们善于用镜头捕捉神情微妙的面孔,如图4,紧张发抖的双手、衣衫下摆的民间纹样、窗外叮咚作响的风铃以及种种一现即逝的精彩瞬间。

用会声会影打造影片

捕获视频篇

数码视频的最大魅力在于其可编辑性,目前多采用非线性编辑进行编辑,即对视频及音频素材进行随机快捷地存取、修改,改变视频素材的时间顺序、长短并合成新的剪辑。

作为非线性编辑的第一阶段,必须首先向计算机硬盘输入素材,或者说计算机向素材源捕获素材。

一、安装视频采集卡

视频卡也叫视频采集卡,电脑通过视频卡可以接收来自视频输入端的模拟视频信号,对该信号进行采集、量化成数字信号,然后压缩编码成数字视频序列。

视频采集卡有许多种,但是它的安装都差不多,一般可按下面步骤操作:

第一步:

关闭主机电源,并拔掉主机电源插头,用手触摸一下金属物以释放静电,打开机箱,取出主板上空闲的I/O扩展槽对应的金属挡板,将采集卡插入到对应的扩展槽上,并上紧螺丝。

第二步:

重启电脑,这时电脑提示您发现新硬件,出现“添加新硬件向导”界面,该向导搜索下列设备的新驱动程序,然后按照它的提示进行一步一步操作即可。

安装结束后,Windows提示您安装了此设备的驱动程序,这样就可以了。

二、捕获视频素材

捕获视频是数码视频制作的一个重要步骤,它也是编辑制作视频影片的前题。

利用IEEE1394接口卡和“会声会影”软件,可以轻松地让您用数码摄像机拍摄的视频“走进”电脑。

连接DV。

首先将IEEE1394的一端插入IEEE1394卡的一个接口,然后把IEEE1394线的另一端与摄像机的DV接口连接。

然后打开摄像机,转动dv电源打开dv,并将它设成播放模式(大多数的摄像机通常均标为VTR或VCR模式);

参数设置。

启动“会声会影”,单击“捕获”标签进行“捕获”操作步骤。

1、设定捕获区间。

您可以指定要捕获的素材的长度,这里的几组数字分别对应小时、分钟、秒和毫秒。

如果需要指定区间长度,可以在需要调整的数字上单击鼠标,当其处于闪烁状态时,输入新的数字即可;

2、设定捕获来源。

单击“来源”右侧的下拉箭头,将其设置为您的摄像机名称即可,我的摄像机是索尼,所以找到该项选择“Sony-MSDVMS”;

 

3、选择格式。

从“格式”列表中选取“MPEG”即可。

“Ulead 

DSW 

MPEG捕获外挂程序”将被自动检测到。

在从DV 

摄像机中捕获MPEG时,请使用此捕获外挂程序。

另外,如果您的USB 

摄像机或模拟捕获设备不支持此捕获外挂程序,请单击“文件:

改变捕获外挂程序”,并选择“Ulead 

VFW 

捕获外挂程”序。

若要设置自动分割视频。

勾选选项面板中的“按场景分割”,这样,在从DV摄像机捕获视频时,“会声会影”可自动根据录制的日期与时间来辨识个别的视频片段,并将此信息包含到捕获的视频文件中。

然后“会声会影”可将视频文件分割成素材,并将它们插入项目中;

如果您想要将转场效果放到所捕获视频的不同场景之间,或将视频滤镜应用到特定的场景中,此功能就很有用。

4、设置捕获位置。

单击“捕获文件夹”可打开选择文件夹界面,选择一个文件夹可以存放捕获的视频素材。

5、设置捕获到素材库。

单击“选项”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“捕获选项”,然后在弹出的对话框中单击“捕获到素材库”前面的勾选项,使其产生一个勾选符号,这样,在捕获时捕获的视频将会在素材库插入一个链接,以备今后使用,当然,其它项目也可调用。

第三步:

捕获视频。

单击预览窗口下方的播放控制按钮,打到需要录制的起点位置,单击“捕获视频”按钮,这时“会声会影”将显示“捕获”的消息框,您只要单击“确定”即可开始捕获,捕获时在“捕获帧”和“丢弃帧”中将分别显示当前已被捕获的总的帧数以及在捕获中被丢弃或丢失的总帧数,“会声会影”可以自动控制摄像机,并播放录像带,摄像机的视频将会出现在预览窗口中。

第四步:

结束。

若要停止捕获,请再单击“捕获视频”按钮或按ESC。

如果您指定了捕获区间,“会声会影”将自动停止捕获过程。

捕获完成后,被捕获的视频素材出现在操作界面下方的“故事板”上,您在故事板上则可以进行编辑了。

三、处理分割的场景

会声会影根据录制的日期与时间来辨识捕获的视频文件中的不同片段,并将每个片段视为单独的“场景”。

如果您没有设置“自动分割”场景也不要紧,在捕获结束后,您可以用鼠标右击素材库刚捕获的素材,然后选择“按场景分割”命令,这时将弹出“场景和录制剪切”对话框,在这里列出了捕获的视频中被自动分割的场景,可以在这里查看、合并场景素材。

在“场景和录制剪切”框中您可以看到捕获的视频文件中每个场景的开始位置、区间以及帧数目等。

如果您单击某个场景,您可以在“预览”窗口下方的框中看到视频,且有黑色标记显示当前场景在整个视频素材中的位置和长度,您可以拖动预览窗口下方的滑块查看场景内容,控制按钮下方显示滑块所处位置的开始标记和时间。

如果要将当前的场景与其相连的场景相联,可以在“场景和录制剪切”列表中选择一个场景,然后单击该按钮可以将当前选取的场景与它上方的场景合并。

联合的场景后面将显示一个“+”号和—个数字,所显示的数字表明被合并到当前素材中的场景的数量。

如果对于联合不满意,可以在列表中选中—个合并后的场景,单击“分割”按钮则可以将合并的场景分开,可以取消运行过的所有联合操作。

为了将捕获视频文件中的场景以单独素材的形式在时间轴上显示,您可以勾选“将场景和录制剪切作为多个素材打开”复选框,这样可以轻松地将转场效果添加到不同的场景之间。

四、成批捕获视频

如果您有可控制的 

DV/D8 

摄像机,以及根据时间码所录制的录像带,您可以先在录像带中选择您要的视频部分,然后一次捕获所有选取的部分。

此过程称为“成批捕获”。

您可以将每个部分的开始与结束时间码记录到捕获任务列表中,来标示它们的位置。

当您标出所要的部分之后,即可单击按钮来开始捕获此列表所指定的视频素材。

1、创建捕获任务列表

您可创建捕获任务列表来指定要捕获的视频片段。

程序会针对您选取的每个视频片段,将其开始与结束时间码记录在此列表中。

若要创建捕获任务列表:

转到“捕获”步骤,并单击“成批捕获”面板,显示“成批捕获”;

用预览窗口下面的控件,转到要开始捕获视频的录像带位置;

在需要的视频片段的开头单击“开始标记新任务”按钮,或按 

F3,开始标记的时间码将显示在“选项面板”中供您参考。

当录像带播放到该片段的结尾时,单击“结束标记新任务”按钮,或按 

F4,选定的片段将会自动添加到捕获任务列表中。

重复步骤三来从原始录像带中选取更多您要的视频片段,若视频片段未正确标示,可在捕获任务列表中双击该条目,然后编辑开始标记或结束标记点的时间码。

当然,如果您对选择的片断不满意,还可以编辑捕获任务列表中的时间码,请双击时间码部分,然后单击箭头按钮来增减它,或手动地重新输入数值。

您可以下列格式来编辑时间码:

时:

分:

秒:

帧。

2、成批捕获

当您建好任务列表后,即可开始从 

DV 

录像带中将视频部分捕获到时间轴。

预览所选任务。

若要在捕获之前预览视频片段,可以在任务列表中选取它们,然后单击选项面板中的“播放所选任务”按钮即可;

单击“捕获视频”按钮即可开始捕获,捕获结束后,系统会弹出捕获报告对话框;

注意:

要将捕获的素材保存到素材库中,请在开始进行成批捕获之前,先切换到选项面板的第一页 

(捕获设置),并选取“捕获到素材库”选项。

五、预览捕获的视频

1、预览刚捕获的视频

视频捕获完成后,如果希望查看捕获的视频的效果,可以按照以下的步骤操作:

单击选项面板中的“切换到时间轴”按钮,切换到“回放”模式;

在“故事板”上选中需要预览的视频素材,选中的视频素材将显示在预览窗口中。

单击预览窗口下方的播放按钮,即可在预览窗口中浏览捕获的视频素材,当然,您还可以拖动预览栏中的滑块进行预览,这样可以快速的浏览视频中的主要内容;

预览完毕后,再次单击按钮,可以重新切换到视频捕获状态准备捕获下一段视频素材。

2、预览视频的部分

当您在编辑一个大项目时,您可以预览视频的一部分,而不是全部。

要预览视频的局部,方法如下:

确定时间轴上没有被选中的素材,拖动“修整栏”的滑块来选择您想预览的帧。

一个预览范围(包括红线内所有帧的区域)将出现在“标尺面板”中,指明所选的部分;

按住 

Shift 

键,并单击“导览器”上的“播放项目”。

这将开始渲染过程。

当全部的渲染完成后,“会声会影”将在“预览窗口”中播放您选择的整个项目。

当然,您也可以单击“完成”步骤中的“时间轴回放” 

,然后选取“预览范围”选项。

当所有的渲染完成后,“会声会影”就会将选定部分在屏幕中央播放,背景为黑色。

在您播放项目时,您可按 

F3 

和F4来标出您要的项目部分(也就是预览范围)。

六、捕获注意事项

捕获视频可说是最困难的计算机工作之一。

视频通常会占用大量的磁盘空间,并且由于其数据速率很高,硬盘在处理它时更为困难。

下面列出了一些注意事项,以确保您可成功捕获:

1、除了Windows 

资源管理器和“会声会影”以外,关闭所有正在运行的程序。

此外,还要记得关闭屏幕保护程序,以免捕获发生中断。

2、使用专门的视频硬盘可产生最佳结果,建议您使用至少具备Ultra-DMA/66、7200rpm 

和30GB 

空间的硬盘。

3、如果要更好地操作成批捕获和摄像机的设备控制,校正DV录像带时间码是必须的。

而要校正时间码,您可以在拍摄视频前,先使用标准的播放(SP) 

模式,从头到尾、不中断地拍摄空白的视频(例如在录制时仍盖住镜头的盖子)。

制作影片片头

影片开头和结尾不仅是完整的作品结构中的有机组成部分,也经常被创作者作为一种强调的方法使用。

电影片头的好坏,直接关系到影片制作的成功与否。

好的影片片头,能将观众很快地带入欣赏佳境。

一、制作黑屏过渡

在制作影片时,通常影片的开始都有个片头,而为了能够使片头内容更突出,常常会采用黑屏过渡的方法,这样片头内容更加鲜明。

其制作方法为:

在视频文件导入后,单击菜单中上“故事板”,再选择素材库右方的三角按钮,从下拉列表选择“色彩”选项,这时素材库中显示当前可以使用的预设的色彩素材;

用鼠标拖动素材库的上下滑杆,查看色彩略图,选中一个色彩素材,预览窗口中显示当前选中的素材的预览效果,左侧的选项面板中显示当前选中的色彩素材的区间信息及色彩信息,找到黑色素材后用鼠标单击并按住鼠标将其拖曳到影片开始的位置;

您可以用鼠标按住故事板上的黑色素材的一端,然后向内或向外拖动视频的边框来改变它的长度,指针将变成可调整视频的双向箭头,将其拖到期望的长度放下鼠标,然后单击“应用”按钮即可。

二、添加影片名称

我们在看电影时,通常一开始都有个电影名显示在屏幕上,好的电影名称既能让大家大概了解影片的内容,在宣传时又能让人很快记住它。

制作方法:

添加文字。

单击菜单栏中的“标题”菜单,进入添加标题的步骤。

然后单击选项面板上的“创建或编辑标题素材”按钮,这时在预览窗口出现光标闪烁,在此处输入文字,此时会有一个矩形框出现在预览窗口中,在预览窗口中输入要添加的文本,如“桃花岛游记”,务必让文字出现在此“安全区域”页边距中,因为有些电视格式会放大图像,导致视频素材的外侧边缘落到屏幕之外。

因此让文字出现在安全区域中,可确保它出现在屏幕上。

修改属性。

拖动鼠标选中需要修改属性的文字,在“选项面板”的第一页之中进行设置。

1、字体设置。

设置字体时,只需用鼠标单击字体右侧的下拉箭头,然后选择相应的字体即可。

用同样的下拉方法可以对文字的大小、对齐方式、色彩和样式等进行设置。

您还可以在“区间”框中调整标题素材出现在视频素材中的时间长度,如果要制作垂直的标题,可以勾选“垂直标题”即可;

2、定义边框。

单击选项面板上的“边框和阴影”,将打开“边框和阴影”对话框,在这里您可以进行设置,如图4,用鼠标点击“线条宽度”右侧上下箭头,可以定义文字周围的宽度;

单击“线条色彩”可以定义文字周围的边框色彩;

用鼠标点击“透明度”右侧上下箭头,可以定义文字在基底图像上的可见度;

用鼠标点“柔化边缘”的上下箭头,可以定义文字与基底图像的混合程度;

3、定义阴影。

单击“边框和阴影”的“阴影”标签,可以定义阴影,如图5,在这里您可以定义阴影周围的宽度和、周围的边框色彩、文字在基底图像上的可见度以及文字与基底图像的混合程度等,定义好后单击“确定”即可;

为文字添加动画。

单击选项面板右侧的“动画”按钮,打开第二页设置选项,从“类型”下拉列表中选取“弹出”可以让文字从小到大逐渐显示;

然后从“开始单位”下拉列表中,选择以文字、单词、行或字符作为动画标题的基本元素;

再对起始缩放率和终止缩放率进行设置,即可单击“播放”进行预览了。

当然,有一点必须注意,那就是别忘了勾选“启用动画”选框哦!

调整时间与位置。

您可以在“区间”框中调整标题素材出现在视频素材中的时间长度,如果希望字幕的持续时间与黑色素材的持续时间一致,可以在标题轨上选中标题,然后拖动结束标记进行调整。

具体方法为:

切换到时间轴模式,并选中添加到标题轨中的标题,将鼠标指针放在当前选中的标题的一端,鼠标指针变为箭头标志。

按住并拖动鼠标,即可改变标题持续的时间。

选项面板的“区间”中的数值将产生相应的变化。

如果需要移动标题的位置,可以按照以下的步骤操作:

首先切换到时间轴模式,单击标尺左侧的按钮,使希望放置标题的位置对应的视频素材在视频轨上显示出来;

然后单击鼠标,选中希望移动的标题。

将鼠标指针放置标题上方,鼠标指针显示为十字形光标;

最后按住并拖动鼠标将其拖曳到新的位置,然后释放鼠标即可。

如果需要删除一个标题,您可以选中一个标题,然后按Delete键即可。

最后,您还可以用同样的方法在影片的开头署上您的大名。

三、用音乐制造气氛

在制作影片时,为影片添加适当的背景音乐可以增加影片的效果,引起人们的注意力。

制作气氛,可以为影片添加音乐。

方法为:

单击菜单中上“声音”命令到“声音”操作步骤,然后单击故事板左侧的“插入媒体素材”按钮,在弹出地菜单中的选择“添加音频”菜单,选择“到音乐轨”命令。

在弹出的“添加音频文件”对话框中选择需要添加的声音文件,然后单击对话框下方的播放按钮试听音乐效果;

找到合适的音乐文件后,单击“打开”按钮,选中的音乐文件将作为最后的一段音频插入到声音轨上,这样音乐就作为素材添加上了,在渲染过程中软件会自动将该音乐添加到影片中。

修改音乐长度。

使用修整栏和预览栏修改音频素材是最为直观和精确的方式,可以使用这种方式对音频素材“掐头去尾”。

如果需要使用修整栏修改素材,可以先在相应的音频轨上选中需要修改的音频素材,然后单击预览栏下方的“播放”按钮播放选中的素材,听到所需要设置的起始位置时,按F3将当前位置设置为开始标记点,做好后再次单击“播放”按钮继续播放声音素材,听到需要设置的结束位置时,按F4键将当前位置设置为结束点;

设置淡入淡出。

突然开始和结束的背景音乐会令人感到突然,这就需要加入平滑的转场,使音乐与影片相融全,如果希望为背景音乐添加淡入淡出效果,您可以在音乐轨上选中需要调整的音乐文件,然后在选项面板上按下“淡入”和“淡出”按钮,这样听起来就会自然此了!

这样影片中就添加了背景音乐了,听起来就跟专业影片一样。

这样,一个影片的片头就制作成功了,用预览按钮下的“播放”按钮看看啊!

当然,在影片开头您也可以用其它颜色来实现过渡,只需在第一步中选择色彩时选择其它颜色即可;

还可以为影片制作三维标题,在以后我们将向大家介绍用COOL360配合会声会影制作三维标题的方法。

视频编辑篇

从数码摄像机捕获的视频只是初步的影片,还必须对其进行编辑、剪辑等操作才能更好地表达影片的意思。

一、镜头处理的基本常识

1、镜头的选择

进行画面编辑就是镜头的选择与组合,“就是选择最好的镜头的最好部分来叙述你的故事”。

该如何选择镜头?

这时候,要考虑的因素涉及方方面面:

如创作的意图与表现主题—上的需要、电视观众的视觉需求与欣赏习惯、场景气氛、人物神态与运动、拍摄角度、镜头运动方式、创作者的情感表达与个性张扬等等。

2、镜头长度的确定

选择镜头并确定其长度时,主要考虑其在画面表现上的功能:

一是镜头是否能让观众视线在画面上有足够的停留时间以了解画面所提供的视觉信息;

二是镜头是否需要通过镜头长度的变化以形成电视节目的表现节奏,因为镜头剪接率(即单位时间里镜头转换的频数)是帮助形成电视节目外在表现形式节奏的一个重要因素。

镜头长短是指连续拍摄的由很多画幅组成的电视画面,对被摄场景的气氛和表现效果影响极大。

过长的镜头使人感受到拖拉乏味,过短的镜头看不清画面。

所以不管是固定被摄的镜头,还是运动拍摄的镜头,都应恰到好处地掌握镜头长度,通常根据下列依据确定镜头长度:

(1)以不同景别确定镜头长度

景别不同所含的内容多少也不同,要看清一个画面所需的时间自然也就不一样。

对固定镜头来说,看清一个全景镜头至少约需6s,中景至少要3s,近景约1s,特写1.5-1.8s。

对移动镜头来说,时间长短应以交待清楚所要表现的内容、动作的完整、节奏的协调为取舍标准。

当然一个镜头的实际长短要根据内容、节奏、光照条件、动作快慢、景物复杂程度的需要灵活掌握。

(2)以“叙述标准”确定镜头长度

所谓“叙述标准”是指随镜头而变化的画面内容对人们产生吸引力上的改变。

即根据人们视觉情绪的高度来取舍镜头的叙述长度。

根据叙述标准确定的镜头组接要求下表所示。

(3)以节奏快慢确定镜头长度

根据抒情和节奏快慢的需要,高潮前后和段落结尾时的镜头长。

快节奏时镜头一个比一个短,甚至看不清转换画面。

3、镜头剪辑的原则

(1)准确把握推拉镜头的表意功能:

推镜头是一种强调手段,强调重要细节、重要表情、强调重要的戏剧元素等。

推的过程就是引导观众视线聚焦,实际上是引导观众的视线指向或集中于事物的某一局部。

拉是一种展示手段,即对环境、气氛、空间的展示。

最好的拉镜头在表现上是起到较好的揭示功能和展示效果。

(2)根据主题表现需要安排镜头顺序:

编辑一组镜头时,应根据表达的需要,确定一种合理的程序,或是递进关系,或是对比关系,或是并列关系,或是积累关系,或是时间顺序,或是因果关系,以产生一种很好的视听效果。

(3)镜头要成组进行编辑,声音要成段地用:

镜头成组,是指3个或3个以上的镜头组接在一起,这样,在画面创作中,容易在叙事清楚的基础上,通过对成组镜头的处理产生画面表现上的节奏感。

在声音编辑上,声音通常不需要与单个镜头同行,而要求照顾到段落中重点声音与画面形象的对位。

(4)同一组镜头应和谐一致:

一般应把内容相关、色调一致的镜头编成一组。

(5)用同一组镜头连续表现一个主体时,镜头编辑应遵循景别渐变的原则:

景别逐渐变化,实际上是反映了人们在实际生活中逐渐接近或逐渐远离的视觉体验。

画面上跳跃的景别变化与人们视觉经验不符,所以看起来也不舒服。

(6)编辑应有效地控制固定镜头与运动镜头的比例:

摄像时应根据观众心理需求的变化来有意识地控制运动镜头和固定镜头的拍摄比例。

要适当地加大固定镜头量,控制运动镜头的量(有节制地拍摄运动镜头),注意利用移动摄影的方式加强画面的表现力。

(7)编辑应对每段影片的声音进行选择和强化:

对重要的声音形象予以强化和适当延续,凸显出声音所代表的地域特征与时间特点。

(8)长镜头与分切镜头:

当被摄对象动感较强、变化较明显、位移效果明显时,可以采用长镜头记录和表现;

当被摄对象动感不强、变化不明显、位移效果也不明显时,应采用镜头分切,加强影片的节奏感。

(9)合理转场:

影片中自然段落(叙事段落)的转换要通过画面上时空的变化反映出来,这就是“转场”,有关转场的详细方法请参阅本章书的相关内容。

(10)让每个镜头都发挥应有的作用:

一段优秀的影片,就意

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