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Xps7-03

  1.新建一个以白色为背景的650*50pixels的文件。

新建一个图层命名为layer1,用RectangularMarqueeTool(矩形选区工具)做出一个选区,并填充你喜欢的颜色。

  2.现在点击图层调板最底下的按钮

为图层添加一些样式。

  首先添加GradientOverlay样式,先下载渐变文件。

单击选项栏渐变样式色条,会弹出渐变样式编辑框,点击Load按钮将刚下载的渐变文件载入。

GradientOverlay的具体设置如图所示。

  接着添加Stroke样式,参数如下:

Size:

1pixel;

BlendMode:

Normail;

Position:

Outside;

Opacity:

100%;

Color:

Black。

  最后还要添加DropShadow样式,具体设置如图所示。

  复制图层,将复制后的图层命名为layer2并移动到layer1下,然后隐藏刚刚复制的图层layer2。

  3.现在要对按钮进行精雕细琢了。

用RectangularMarqueeTool(矩形选区工具)把图层layer1做成例三的样子。

把标尺和网格调出来,你会事半功倍。

4.将layer1的layermode改为Softlight模式,然后我们用SingelRowMarqueeTool(单行选框工具)做出黑白两小条横线,做出内陷的明暗效果模拟按钮之间的齿轮。

  选中layer2依次操作Edit-Transform-Scale-Height56%,最后将整个layer2图层向下移动一个象素。

layer2的作用就是做出buttonbar上的那个中轴。

  5.下面我们就来添加文字,我的设置如下:

  font字体:

SFIntellivised;

color颜色:

#D8D7E1

  Layermode:

Overlay;

Layerstyle:

InnerGlow;

color:

#FFA520;

具体设置如图所示:

  Layerstyle:

Stroke,参数如下:

Normail-;

Position:

 7.现在大部分工具已经已经完成,大家可以举一反三,继续做完剩余的部分。

Xps7-07

在Photoshop5.5(或更高版本)中建立新文件,80x80大小,RGB模式Contents设为Transparent(透明),layer1填充为白色,上加一层,建立50x50的圆形,放在页面正中心,前景设为#99CCFF,背景设为#006699,从圆形左上角到右下角,作圆形辐射渐变效果。

图01

  再上加一层,建立44x44大的圆形,放置于正中心,从此圆形的右下角到左上角作圆形辐射渐变效果,即如图02结果。

图02

  再上加一层,建立42x42大的圆形,放置于正中心,这时设前景色为#99CCFF,背景色为#003366,从此圆形的右下角到左上角作圆形辐射渐变效果,即如图03结果。

图03

  再上加一层,建立10x6大的椭圆,填充前景色,即如图04结果。

图04

  选择Edit/Transfrom/Numeric...,出现对话面板,设Rotate为Angle:

-30,点ok。

选择Select/LoadSelection,将此层隐去(点layer面板上此层的眼睛图标即可),上加一层,选择Select/Feather...,出现对话面板,设置1Pixels,最后填充前景色。

图05

  输入一个字号不太大的文字,如图06,放置正中心,选择Select/LoadSelection,上加一层,选择Select/Feather...,出现对话面板,设置1Pixels,填充黑色,然后将此层拉到文本层的下面,本层的Opatict(透明度)设为40%,移动此阴影至满意位置,如图,最后,给整个按钮加上较淡的阴影即告结束。

图06

Xps7-08

1.建RGB文件,新建一层,做一圆球(可参照前面实

 

例),用圆形选取工具做一合适大小的正圆选区。

(有人一定要问为什么不直接缩小选区呢?

因为不知

是什么原因,缩小后的选区不是个圆滑的正圆,若您

的机子可以的话,直接缩小选区也可。

2.Edit---Transform--Rotate180o,让选区旋转

180度,呈现按钮效果。

如图

3.Select--Modify--Contract,缩小选区5个象素,

按D键,X键设前景色为白色,背景色为黑色。

点圆

形渐变工具RadialGradient,在Option面板中选

“从前景色到背景色”,按图示箭头方向做渐变。

4.再新建一图层,把背景色设为蓝色(R:

49,G:

11,B:

245),也可变为其他颜色,将有不同的效

果。

点圆形渐变工具RadialGradient,在Option

面板中选“从前景色到背景色”,按上图示箭头方向

做渐变。

5.设置图层的混合模式为:

Multiply。

回到按钮图层,按CTRL+SHIFT+I反转选区。

如图。

6.用Image--Adjust--Hue/Saturation,

点上Colorize给外围部分上色, 

最后添加阴影,到此全部完成。

Xps7-09

1新建一个500X500图象,背景色设为黑色。

拖动水平与垂直辅助线到文件的中间。

(按Ctrl+R 使文件窗口显示标尺)选择EllipticalMarquee工具,按SHIFT+ALT键的同理拖动鼠标,在文件中间画一个圆形选区。

新建一层

命名为chromebase.

2起动KPT5ShapeShifter,应用janspeedchrome,并使用COOLKITCHEN来设置图象。

3点

创造一个新层,命名为reflectivesphere。

在中间按SHIFT+ALT键再画一个比之前小的圆形选区。

4再次运行KPT5ShapeShifter应用janspeedsphere效果。

记住保留选区。

5在reflectivesphere层下面新建一层,命名为sphereshadow。

设置SELECT>

MODIFY>

EXPAND,将选区扩大2pixels,并填充上白色。

按Ctrl+D取消选区。

应用高斯模糊:

GoFILTER>

BLUR>

GAUSSIANBLUR,Radius1.5pixels.

6在Sphereshadow层上面,ReflectiveSphere层下面新建一层。

按住Ctrl点击ReflectiveSphere层,获得些层选区。

将选区扩展1pixel:

MODIFY>

EXPAND。

填上黑色。

取消选区,应用高斯模糊:

FILTER>

GAUSSIANBLUR.Radius1pixel.

7选中sphereshadow层,按键盘上的键,向下移动1pixel,向右移动 1pixeltotheright。

效果完成!

1新建一个400X400背景色为黑色的文件。

按上个例子的方法在中间划好一个圆形选区。

点击按钮

新建一层,命名为chromebase。

2选择命令:

Filter>

EyeCandy4000>

Chrome,应用janspeed4bevelpreset。

设置如下:

  Environmentmap:

Porch,

  BevelWidth:

1.00,

  BevelHeight:

97,

  Smoothness:

50,

  RippleThickness:

56,

  RippleWidth:

2.46,

  BevelPlacement:

InsideMarqueeand

  RandomSeed:

550.

3选择命令:

IMAGE>

ADJUST>

HUE/SATURATION:

  设置:

HUE:

190,SATURATION:

5,LIGHTNESS:

0.

4注意到光影效果方面不大对,现在来调整一下:

EDIT>

FREETRANSFORM,使它向左边稍稍旋转。

5新建一层命名为reflectivesphere。

在中间位置,按住SHIFT+ALT键,在中间划另一个圆圈,记得要比原来的小。

6运行KPT5ShapeShifter并应用janspeedspherecustompreset点击OK.记住要保留选区。

7在reflectivesphere下面新建一层。

命名为sphereshadow。

选择命令:

SELECT>

EXPAND设置扩展为2pixels并填充上白色。

按Ctrl+D删除选区。

GAUSSIANBLUR.设置Radius1.5pixels.

8在Sphereshadow层上面,ReflectiveSphere层下面新建一层。

命名为blacksphereshadow。

按住Ctrl键并点击ReflectiveSphere层,获得此层的选区。

EXPAND设置扩展1pixel并填充上黑色。

删除选区(Ctrl+D),运行命令:

GAUSSIANBLUR,设置Radius1pixel。

9点击thesphereshadow层,使其处于当前编辑状态,向下向右各移动1pixel。

效果完成。

用鼠标拉出两条辅助线,一条垂直,一条水平。

选择EllipticalMarquee工具,在中间按住SHIFT+ALT键,拖动鼠标,画出一个圆形选区。

2填充白色。

按上面的方法再画一个圆形选区,大小比上一步的小。

按“delete”键删除选区内的白色,做成一个圆环。

按住Ctrl键点击第二层。

3去到通道(channel)面板,新建一个通道(Alpah1),填充上白色。

复制Alpha1通道,按Ctrl+D删除选区。

4添加高斯模糊:

FILTER>

GAUSSIANBLUR.Radius:

5pixels。

5按住Ctrl点击通道Alpha1获得选区,在通道Alpha2中反选SELECT>

INVERSE同时填充上黑色。

在通道Alpha2上全选,选择EDIT>

COPY并粘贴到一个新窗口,命名为CHROMEBASE,保存成“psd”格式文件,关闭它。

6返回层面板,点击任意一层,使其处于编辑状态。

打开一张图片作为镜像图片。

目的是为了在制成的按钮中做一个球面的镜像。

7把打开的图片copy到编辑的文件中:

按快捷键Ctrl+A全选图片,EDIT>

COPY并粘贴到编辑文件的新一层上(Layer3)。

如果打开的图片比编辑的文件小,小于400X400,使用FREETRANSFORM工具伸展它。

全选(Ctrl+A)并IMAGE>

CROP。

8点击Layer3,应用滤镜:

DISTORT>

GLASS。

导入之前保存好的材质文件,使用下面的设置:

DISTORTION:

18,SMOOTHNESS:

15,SCALING:

100%按OK确定。

9在当前工作层layer3中按住Ctrl点击layer2来获得圆环的原始选区。

INVERSE接着按ELETE键删除无用的部分。

在IMAGES/BRIGHTNESS/CONTRAST和HUE/SATURATION中调节颜色。

将前面教程中制作的反射镜效果放置于铬环中间。

Xps7-11

  

  这是Photoshop6.0最了不起的一项增强功能了,至少我是这么认为。

LayerStyle,这个由十个控制项组成的独立控制界面,几乎包括了平面图形立体化过程中经常涉及到的各个方面,例如:

立体化、阴影、外边发光、内边发光、纹理混合、边缘纹理、过渡色混合以及灯光纹理等。

所以,这是你必须下功夫研究的一组强大功能集合。

  LayerStyle控制界面可以用点击Layer>

LayerStyle>

BlendingOptions的方法得到。

不过更简单的方法是在Layers控制版中直接双击要加工的图层名。

  在打开的界面中,十个控制项(以下称其为子项)都以复选框方式排列在最左侧。

你可以随时开关它们,并且,使用过LayerStyle的图层,在Layers控制版上都标明了你所选用了的子项,双击图层上的LayerStyle标记或图层名,可以随时再次打开它继续修改,我感觉它有些象3DMAX里的编辑修改器堆栈。

这种允许你随时继续修改的方式大大提高了工作效率。

  用LayerStyle完全可以作出相当柔美的玻璃按钮,不过,它也有个不好解决的缺陷,从我作的样例中可以看出,椭圆的边缘以外,总有一圈柔和的光环,这是由BevelandEmboss子项产生的。

如果一定要去除它,可以在控制界面的Style弹出选项中选择InnerBevel。

  但效果远不如我选择的PillowEmboss选项好。

比较好的补救办法是将物件放到有同样形状镂空的图层下面,让它透过镂空部分被看到,这样,多出边缘的部分将被遮挡住。

  或者,可以事先保存物件的轮廓选择域,而后调出选择域并反选,将玻璃物轮廓以外部分删除。

这样做之前,需要先将应用过LayerStyle的图层与一个空层合并以取消图层中对编辑效果的纪录状态。

在BevelandEmboss子项中,Style选项为PillowEmboss,它的效果比较丰富。

我将Size调得很大,这就造成了轮廓边缘以外的部分透明光环,但轮廓内部的光线变化也变得柔和了。

  注意我同时选中了Contour子项,这是必需的,它使边缘的立体效果更加富于变化。

如果取消Contour子项,椭圆按钮的高光将变得黯淡。

我将Depth调到41%,数值过高,会使按钮的高光部分非常明亮,因为考虑到后面其它子项还会使按钮增加亮度,所以现在不易将高光调到满意的程度,应该稍微欠缺些。

  注意到我在BevelandEmboss界面中选择的曲线了吗?

通常,增加立体边变化的方法是选择较平和的对角曲线,甚至对角直线,然后在Contour子项内选择较多峰值的多变化曲线,这样,原来平和的立体边上,将再次被赋予更多的起伏变化,而且效果清晰。

  但现在我希望变化柔和,所以,我在BevelandEmboss中选择多一些变化的曲线,而用较大的Size和Soften值使其柔和。

然后在Contour中用一个峰值的缓和曲线加强立体边缘的圆弧感。

  接着,用InnerGlow子项,即边缘内部发光效果,来增强按钮边缘的色调变化。

  混合模式选择ColorDodge,它将黄色影响到原来的按钮上,按钮的边缘内部出现了一圈亮光。

并且椭圆的右下角窄圆弧边的一条细亮线更明显了,玻璃物件的折射边缘往往有这样的效果,所以这正是我需要的。

由于按钮的高光区过于明亮,且缺少变化,我将用内部阴影效果降低高光区的亮度,并同时使按钮的色彩再多些变化。

  应用InnerShadow后,效果有了明显的改善,原来明亮而缺乏内容的生硬高光有了更多的变化,更关键的是左上方加上了绿色高光色。

我选择了较暗的墨绿色,用Multiply模式混合,由于光线的角度及Distance的调整,颜色混合并未影响按钮右下方,但整个光照度有所降低。

 

  ColorOverlay将给整个按钮上色,目的是加重按钮的色彩饱和度。

  (这一步看上去似乎无足轻重,而实际上很重要。

尤其时当你设计的作品是用来印刷时,过于单调的色彩,尤其是高光部分几乎为白色的部分,在印刷品上看很不自然。

更何况,当RGB图像转换成CMYK格式时,较鲜艳的色彩还将损失一部分)。

所以对于ColorOverlay子项,建议尽量尝试它所能产生的效果。

  在数字美术作品的创作过程中,经常会遇到这样看似无意义的步骤,而实际上并非如此,三到五个这样的操作,将使作品的质量得到相当的完善。

而这些往往被初学者忽略,因为他们更感兴趣于变化明显的操作。

这一步的变化也不明显,我之所以要选择GradientOverlay子项,目的有两个,第一是因为前一步的结果,鲜艳的青色还较多,如果这个按钮是用于网页的,那就没必要再作这一步,但对于印刷来说,较亮的青色是几乎印不出来的。

  你在书上看到的效果实际上已经比当时的屏幕效果黯淡了不少。

当图像转换为CMYK格式时,过于鲜亮的青色会被自动替换,结果往往得到更灰暗的色调。

第二个目的,我想加深按钮中间部分的蓝色,因为我不想让呆会儿的透明纹理过亮。

  这是最后一步,为按钮加上纹理填充。

一开始,我就给图像底层作了纹理填充,无缝贴图是我在前面讲解LayerStyler各子项功能时,为当时的例子制作的,关于无缝贴图的做法,前面也有例子。

现在我用同一个贴图为按钮加上纹理。

  因为透明度调得很低,只有19%,隐约的填充使纹理好像是从按钮背后透过来的。

Xps7-13

白色玻璃按钮

第一步:

新建一文档,使用矩形选择工具拉出一个矩形选择;

执行Select-Modify-Smooth,设置值为10Pix,

第二步:

新建一个层.使用渐层工具.设置前景色RGB(204,204,204),背景色为白.然后用从上往下拉,产生渐变效果.

第三步:

执行Layer-Effects-OuterGlow各个值如左图设置

第四步:

执行Layer-Effects-BevelandEmboss各值也和图中同样设置

第五步:

效果如左图:

第六步:

用矩形选取工具,按着Alt键减掉大部分选区,如左图,新建一图层,

第七步:

转换前景和背景色(点击那个双箭头),然后选择线性渐变工具。

按住Shift键,从上往下拉到选区外的一点就够了,选择Edit-FreeTransform在它的工作面板中将Width项设为90%.效果看上有点硬,做一下模糊:

Filter-Blue-GaussianBlue,将模糊值设为1。

第八步:

加上文字,然后用图层效果给字加点阴影,让它看起来更像透明的,完成。

Xps7-20

使用Photoshop和ImageReady,你可以为你的网页动画添加多变的效果。

在这篇教程中,你将学习如何使一个物体在屏幕上移动时改变颜色。

先来看看效果。

(图main)

  1.建立调整图层

  打开Photoshop,把你想使之运动的物体放置在透明背景的中心。

(当使用文字时,在应用调整图层之前需先将文字层栅格化)

  在图层菜单中,选择新建一个调整层,其内容为色相/饱和度。

  在色相/饱和度对话框中,首先确定打开预览;

然后分别拖动色相、饱和度和明度滑块来改变物体颜色,满意后点击确认。

(图step01)

  2.在Photoshop工具箱里,点击“跳转到ImageReady”按钮,用ImageReady打开文件

  存储文档,选择文件名称和存储路径。

提示:

虽然调整图层只能在Photoshop中使用,但当你用ImageReady打开图像时,它仍然可以被保留。

(图step02)

  3.创建动画的第一帧

  在ImageReady的图层面板中,选择图层1(包含图像的一层),选择移动工具,在图像窗口拖动这一层到动画的起始位置。

注意,动画面板第一帧的图像位置也跟着改变。

(图step03)

  4.创建动画的最后一帧

  在动画面板中,点击新建帧按钮,在动画面板中选择第二帧,而在图层面板中选择图层1。

在图像窗口,用移动工具把图层1拖至动画的终点位置。

可以看到,动画面板第二帧的图像位置改变了。

(图step04)

  5.在动画的最后一帧中改变物体颜色

  在第二帧被选择的情况下,选择色相/饱和度调整层,把图层不透明度改为1%。

  现在,第一帧的层不透明度为100%,第二帧的不透明度为1%,两帧之间不透明度的差异会造成物体颜色的改变。

(图step05)

  6.创建动画的中间帧

  在动画面板中,选择“动画帧过渡”,在参数栏中,确定位置、不透明度、效果均被选择,然后在“添加帧”中输入要增加的帧的数量。

  点击动画面板上的播放键,预览动画,在观看之后,你可以添加,删除或是修改帧,如果需要,可以设置重放选项。

(图step06)

  7.从动画面板中选择优化动画

  点击动画面板最右端的黑色小三角,从弹出菜单中选择“优化动画”,在优化动画对话框中,选择“定界框”和“删除冗余像素”,然后选择自动重建选项,保留帧不透明度。

  在优化面板中,从“优化的文件格式”菜单中选择GIF,然后选择其它选项来优化图像在Web上的显示。

  选择文件>

将优化文件存储为,存储图像。

(图step07)

第七题

【操作要求】

用选区和滤镜等操作制作玻璃按钮效果,如图Xps7-04所示。

1)素材背景:

制作一个红色填充圆形。

2)编辑变换:

制作如图7-04a所示选区,对选区进行羽化和混合黄色;

相同的方法如图7-04b所示,对上部进行亮化处理。

3)效

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