多媒体作品制作员职业标准Word下载.docx

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理论知识考试考评人员与考生的配比为1:

15~20,每个标准教室许多于2名考评人员;

技能操作考核考评员与考生配比为1:

5,且许多于3名考评员;

评审委员许多于5人。

1.8.5鉴定时刻

理论知识考试为90分钟。

多媒体作品制作员和多媒体作品高级制作员技能操作考核为180分钟,多媒体制作师的技能操作考核为240分钟。

多媒体作品制作师综合评审时刻为30分钟。

1.8.6鉴定场地设备

理论知识考试在标准教室进行。

技能操作考核和综合评审在具有多媒体作品制作环境和运算机网络环境中进行。

二、差不多要求

2.1职业道德

2.1.1职业道德差不多知识

多媒体作品通常用于宣传、展现和教学等,产品可大量复制和传播,要求从事本职业的所有人员必须有良好的政治素养,保证不从事非法、有政治问题以及其他不健康作品的制作、复制和传播。

2.1.2职业守那么

〔1〕遵纪守法,尊重知识产权,爱岗敬业,严守保密制度;

〔2〕实事求是,工作认真,尽职尽责,一丝不苟,精益求精,团队精神。

2.2基础知识

各职业资格等级对基础知识的要求有所区别,培训内容将是在原有基础知识层面上的拓宽和深化,而不是简单的重复。

等级

基础知识项目

重要知识点

四级

职业道德知识

行业守那么规定

法律、法规知识

知识产权、劳动法

运算机基础知识

运算机硬件、常用软件使用、操作系统应用

多媒体技术基础知识

多媒体系统组成结构、多媒体信息处理、网络多媒体基础

多媒体作品制作

基础知识

多媒体素材的分类、多媒体素材的猎取、多媒体素材的合成

美术基础知识

色彩学、构图基础

互联网使用基础知识

互联网扫瞄器使用方法

三级

软件工程基础知识

软件生命期、软件工程开发模型、设计测试与评估

二维动画基础知识

遮罩、交互按钮、画面预载

程序设计基础知识

程序设计差不多流程、程序语言基础

数据压缩编码技术

编码技术、多媒体数据压缩编码国际标准

二级

英语

大学英语四级〔或相当于〕

面向对象程序设计知识

类、对象、继承、封装、结构与连接

项目治理知识

项目整体治理、项目时刻治理、项目成本治理

多媒体数据库知识

多媒体数据库体系结构、多媒体数据的储备与治理

三、工作要求

3.1各等级〝职业功能〞的〝工作内容〞一览表

职业功能

多媒体素材的收集

1. 

采集素材

2.搜集网络素材

多媒体素材的制作

处理文字

2. 

猎取及简单加工音频素材

3. 

猎取及简单加工图像素材

4. 

猎取及简单加工图形素材

5. 

猎取及简单加工动画素材

6. 

猎取及简单加工视频素材

编辑图像素材

编辑动画素材

编辑视频素材

多媒体素材的合成

素材的简单合成

调试作品

整合素材

多媒体作品的创作策划

确定用户范畴

确定交付平台和交付媒体

作品的构思和创意

设计导航和交互

设计关心模块

多媒体作品的分析与设计

制定脚本内容的详细名目

设计制作流程图

数字音频制作

音乐编辑

声音特效

录音合成

电脑动画制作

建模

材质

动画

场景

数字视频制作

视频采集及输出

视频编辑

后期合成

网络视频制作

多媒体

编程

多媒体操纵接口的使用

应用程序接口的使用

对象链接与嵌入和动态链接库的使用

产品测试

安装测试

功能测试

产品打包及公布

产品打包

产品公布

1.产品打包

2.产品公布

产品质量确认测试

制定测试打算

测试设计与开发

3.2工作要求表

3.2.1工作要求表〔四级〕

工作内容

技能要求

知识要求

一、多媒体素材的收集

〔一〕采集素材

依照需要正确选择外部设备

正确安装外部设备的配套软件

使用扫描仪采集静态图像

使用图像、视频采集卡采集动态图像

利用声卡采集声音素材

使用数码相机、数码摄像机等数字设备采集素材

多媒体常用外部设备的使用知识

运算机外部接口的差不多知识

模拟视频及电视制式的差不多原理

图像、声音、视频采集的差不多知识

互联网的使用知识

〔二〕搜集网络素材

使用互联网搜集需要的素材

二、多媒体素材的制作

〔一〕处理文字

运用文字处理软件进行文字录入和编辑

1.电脑文字处理的差不多知识

2.平面设计软件操作知识

3.二维动画软件操作知识

4.音频处理软件操作知识

5.视频编辑软件的文件操作

6.美术基础知识

〔二〕猎取及简单加工音频素材

1.正确安装和配置一种常用的音频处理软件

2.使用音频处理软件对音频素材进行选择、删除、拷贝和粘贴等编辑

〔三〕猎取及简单加工图像素材

1.正确安装和配置一种常用的图像处理软件

2.使用缩放、校正、变形、滤镜等功能对平面图像进行编辑

〔四〕猎取及简单加工图形素材

正确安装和使用一种或多种常用的图形绘制软件

〔五〕猎取及简单加工动画素材

1.正确安装和配置一种常用的二维动画制作软件

2.使用遮罩、交互按钮、画面预载等功能对二维动画素材进行简单地编辑

〔六〕猎取及简单加工视频素材

1.正确安装和配置一种常用的视频编辑软件

2.进行储备、删除等差不多的视频文件操作

三、多媒体素材的合成

〔一〕素材的简单合成

正确安装和配置一种多媒体编著软件

正确安装一种网页设计软件

使用编著软件合成多媒体素材

熟练使用一种软件进行网页制作

多媒体编著软件的操作知识

各种媒体文件格式转换知识

超文本、超媒体技术差不多原理

网页设计差不多原理

〔二〕调试作品

依照要求对作品进行正确性调试

相关调试技术

3.2.2工作要求表〔三级〕

一、多媒体作品的分析与设计

〔一〕制定脚本内容的详细名目

依照要求确定详细的脚本内容的详细名目

需求分析过程

流程图设计

〔二〕设计制作流程图

依照内容名目进行详细的结构设计,并通过工作流程图的形式表现出来

〔一〕编辑图像素材

使用缩放、校正、变形、滤镜和图层等功能对平面图像进行复杂地编辑

1.动画设计的差不多原理

2.视频编辑软件的差不多功能使用知识

3.数字视频编解码技术

〔二〕编辑动画素材

1.熟练使用遮罩、交互按钮、画面预载等功能对二维动画素材进行编辑

2.正确安装和配置一种常用的三维动画制作软件

3.对三维动画素材进行简单编辑

〔三〕编辑视频素材

运用视频编辑软件对数字视频进行剪接、转场、字幕和简单特效的操作

1.依照设计目标编写程序脚本

2.利用一种或多种多媒体编著软件制作多媒体作品

3.应用多种软件或脚本语言制作网页

4.应用一种高级语言进行简单的多媒体编程

1.程序设计基础

2.脚本语言知识

3.多媒体编程技术基础

四、产品测试

〔一〕安装测试

在不同的操作平台上测试产品安装情形

系统运行环境知识

〔二〕功能测试

依照设计要求测试产品的性能和功能

五、产品打包及公布

〔一〕产品打包

使用打包工具打包产品并生成安装程序

打包工具的使用知识

〔二〕产品公布

1.将打包的作品制作为光盘或公布到网络上

2.编写用户使用手册、安装说明等文档

1.光盘刻录软件使用知识

2.网络公布知识

3.用户手册、安装说明等的编写规范

3.2.3工作要求表〔二级〕

本级别职业功能中的第二、三、四项,分别对应数字音频制作方向、电脑动画制作方向、数字视频制作方向,可依照专业方向任选一项。

一、多媒体作品的创作策划

〔一〕确定用户范畴

明确作品目标

明确用户范畴

1.面向对象设计的知识

2.项目治理差不多知识

3.创意和策划的方法

〔二〕确定交付平台和交付媒体

依照用户需求确定硬件和软件平台以及媒体表现形式

〔三〕作品的构思和创意

提出符合需求的创作方案

〔四〕设计导航和交互

依照系统需求设计多媒体系统的导航和交互框架

〔五〕设计关心模块

依照用户需求和系统需求设计关心模块

二、数字音频制作

〔一〕音乐编辑

使用一种软件对编配好的曲谱进行MIDI编辑操作

1.数字音频文件格式

2.声音的构成方式和类型

3.MIDI音源的不同类型

4.专业音频设备的使用知识

〔二〕声音特效

使用专业软件实现声音的反向成效、添加回音、淡入淡出成效、例转波形、饶舌成效和相位移等特效

〔三〕录音合成

1.使用调音台等专业设备将需要的声音合成录入运算机系统

2.对录入的声音素材按照需要进行调整合成

三、电脑动画制作

〔一〕建模

使用一种或多种专业设计软件对实物或虚拟的物体建模

1.三维物体构图知识

2.三维图像编辑技术

3.三维空间漫游技术

4.虚拟现实的基础知识

〔二〕材质

依照作品需求选取合适的材质并通过专业设计软件实现

〔三〕动画

使用一种或多种专业设计软件进行动画设计和实现

〔四〕场景

使用一种或多种专业设计软件制作出特定的场景和成效

四、数字视频制作

〔一〕视频采集及输出

使用专业设备进行视频采集和输出

1.专业视频处理软硬件的使用知识

2.影视剪辑的差不多知识

〔二〕视频编辑

1.熟练使用一种或多种专业视频编辑系统

2.进行剪接、转场、字幕和复杂特效的操作

〔三〕后期合成

使用一种或多种专业合成系统进行后期合成

〔四〕网络视频制作

制作网络视频文件

五、多媒体编程

〔一〕多媒体操纵接口的使用

使用多媒体操纵接口〔MCI〕操纵音频和视频设备

多媒体操纵与应用程序接口知识

多媒体数据库知识

〔二〕多媒体应用程序的使用

使用应用程序接口〔API〕开发应用程序

使用对象链接与嵌入〔OLE〕、动态链接库〔DLL〕技术开发应用程序

〔三〕多媒体数据库的使用

多媒体数据库的建立

六、产品质量确认测试

〔一〕制定测试打算

制订详细的测试打算

测试工作流程

〔二〕测试设计与开发

1.依照具体测试要求搭建测试环境

2.依照被测试特性,设计测试用例

3.确定每一个测试用例的执行方式〔手工、自动或半自动〕、输入、期待的输出等

1.测试的静态和动态分析的相关知识

2.系统完整性、跨平台、并发性测试方法

七、产品打包及公布

1.依照需求将多媒体产品打包成多种形式

2.对产品进行差不多的加密和解密

1.应用程序的打包知识

2.网络打包工具的使用知识

3.加密和解密的技术方法

对要公布的产品进行规划和治理

四、比重表

4.1理论知识

项目

多媒体作品制作员

〔%〕

多媒体作品高级制作员〔%〕

多媒体制作师〔%〕

数字音频制作方向

电脑动画制作方向

数字视频制作方向

差不多要求

职业道德

5

20

10

专业

采集素材

15

搜集网络素材

处理文字

猎取及简单加工音频素材

猎取及简单加工图像素材

猎取及简单加工图形素材

猎取及简单加工动画素材

猎取及简单加工视频素材

编辑图像素材

编辑动画素材

编辑视频素材

素材简单合成

调试作品

确定用户范畴

确定交付平台和交付媒体

作品的构思和创意

设计导航和交互

设计关心模块

制定脚本内容的详细名目

设计制作流程图

音乐编辑

声音特效

录音合成

建模

材质

动画

场景

视频采集及输出

视频编辑

后期合成

网络视频制作

多媒体编程

多媒体操纵接口的使用

应用程序接口的使用

对象链接与嵌入和动态链接库的使用

安装测试

功能测试

产品打包

产品公布

制定测试打算

测试设计与开发

合计

100%

4.2技能

多媒体作品高级制作员

多媒体作品制作师〔%〕

素材的简单合成

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