Java集合框架实验报告Word格式文档下载.docx

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三、实验步骤

1、在Eclipse中新建工程(即项目)

2、使用List管理对象集合

1)新建一个包listExample

2)在这个包中新建三个类:

Student类,StudentList类,StudentListTest类。

参考代码:

3)完善上面三个类,相关要求参考源代码程序的注释,即根据要求修改源代码程序,给出具体的实现代码(不使用泛型类)。

voidaddStudent(Studentstudent){qualsIgnoreCase()))

a=false;

}

if(a==true)

(student);

qualsIgnoreCase(id))

(stud);

}

voiddeleteStudentByName(Stringname){qualsIgnoreCase(name))

voiddeleteStudentByAge(intage){qualsIgnoreCase(name))

a++;

Student[]st=newStudent[a];

intb=0;

for(inti=0;

i<

();

i++){

Studentstud=(Student)(i);

if().equalsIgnoreCase(name)){

st[b]=stud;

b++;

}

returnst;

Student[]findByAge(intage){

inta=0;

if()==age)

{st[b]=stud;

b++;

}

4)新创建listExample2包,重新设计设计上述程序(新程序都属于这个包),这时需要使用泛型类,即出现的List、ArrayList或LinkedList都使用泛型。

privateList<

Student>

students=newArrayList<

voiddeleteStudentById(Stringid){quals(name)){

returnstuds;

List<

findByAge(intage){

List<

studs=newArrayList<

3、使用Map管理对象集合

1)新建一个包MapExample

Student类,StudentMap类,StudentMapTest类。

参考代码,,

voiddeleteStudentByName(Stringname){etName().equals(name))

();

voiddeleteStudentByAge(intage){etAge()==age)

Student[]findByName(Stringname){

Collection<

values=();

Iterator<

it=();

while()){

if().getName().equals(name))

Student[]s=newStudent[a];

values1=();

it1=();

Studentss=();

if().equals(name))

{s[b]=ss;

b++;

}

returns;

if().getAge()==age)

4)新创建MapExample2包,重新设计设计上述程序(新程序都属于这个包),这时需要使用泛型类,即出现的Map、TreeMap或HashMap都使用泛型。

privateMap<

Integer,Student>

students=newHashMap<

voidaddStudent(Studentstudent){

Studentstud=(Student)()[i];

if().equalsIgnoreCase(name))

{

5)新创建SetExample2包,重新设计设计上述程序(新程序都属于这个包),这时需要使用泛型类,即出现的Set、TreeSet或HashSet都使用泛型。

注意:

Student类实现Comparable接口的作用。

voiddeleteStudentById(Stringid){etId().equalsIgnoreCase(id))

voiddeleteStudentByName(Stringname){etName().equalsIgnoreCase(name))

publicclassStudentimplementsComparable

实验结果与分析

1.请说明采用接口变量操作集合对象的方式,并阐述这么做的主要优点。

提示:

在“使用List管理对象集合”的实验中,LinkedList、ArrayList两个类都可以管理一批对象,但是程序中使用List接口变量引用LinkedList、ArrayList对象,即使用如下方式:

privateListstudents=newArrayList();

而不是直接使用LinkedList、ArrayList类型变量,比如:

privateArrayListstudents=newArrayList();

这样做有什么用意,有什么好处

这是一种很好的设计模式.一个接口有多种实现,这种写法是java面向对象的一种思想,依赖倒置原则,即依赖于抽象不依赖于实现(具体)。

给调用者提供的应该是接口或者抽象类,而实现者可以实现或者继承接口或者抽象类来满足调用者,这样调用者不必知道实现者怎样操作,实现者也可以根据具体情况去实现,这样去除了耦合。

这就是java设计模式的基础思想之一。

从Java语法上,这种方式是使用接口引用指向具体实现,这样大大提高了代码使用的灵活性。

 

2.请说明LinkedList、ArrayList有何不同,各自适用于哪些场合

LinkedList:

采用链表来管理集合的元素。

优点是可以方便地进行元素的增加,删除。

即元素个数变化的代价较小,但是查询性能比数组差。

ArrayList:

使用可变长度的数组来管理集合的元素。

优点是查询性能比链表好,缺点是长度不可变化,删除元素代价大。

LinkedList适用于元素增加删除频繁的场合。

ArrayList适用于查询元素较频繁的场合

3.请说明HashSet,TreeSet有何不同,各自适用于哪些场合

1、TreeSet中的数据是自动排好序的,不允许放入null值

2、HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束

3、HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。

但是同一个类的对象可以放入不同的实例

4.请说明HashMap、TreeMap有何不同,各自适用于哪些场合

HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

5.Iterator与For循环都可以用于遍历集合中的元素,请问有何不同之处。

Iterator:

通用,对于所有集合,使用Iterator性能都一样,客户端自身不维护遍历集合的"

指针"

,所有的内部状态(如当前元素位置,是否有下一个元素)都由Iterator来维护,而这个Iterator由集合类通过工厂方法生成,因此,它知道如何遍历整个集合。

客户端从不直接和集合类打交道,它总是控制Iterator,向它发送"

向前"

,"

向后"

取当前元素"

的命令,就可以间接遍历整个集合。

For循环:

虽然和Iterator性能差不多,但是在查找链表如LinkedList的时候遍历集合的开销会差别很大!

就以LinkedList来说,用get(i)方法来取元素的主要代码,我们可以看到,LinkedList内的get(i)方法,用了循环方式来返回元素,性能肯定会差.

6.简单地分析比较不同集合类在选用上的主要原则。

List接口可以存储重复的数据。

并且可以基于位置(下标)操作集合。

当增删改频繁的时候用LinkedList。

当查询频繁时用ArrayList

Map接口类似数学中的映射。

对象的管理是一组键-值得映射关系。

主要是适用于数量较多的对象管理。

希望通过KEY快速的查到对应的value。

HashMap是通过哈希表管理的,允许null

TreeMap该映射按照键自然排序。

不允许为空

Set接口不允许有重复的元素。

HashSet通过哈希算法管理允许null

TreeSet按照元素自然的排序

五.讨论、心得

(可写遇到的问题及解决方法,或者对技术的理解等)

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