物流经典游戏啤酒游戏完全操作版文档格式.docx

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(参见附件4:

组织学习的智障。

——详见《第五项修炼》)ﻫa)局限思考

b)归罪于外ﻫc)缺乏整体思考的主动积极ﻫd)专注于个别事件ﻫe)煮青蛙效应ﻫf)从经验学习的错觉

g)管理团体的问题。

ﻫ三、角色设置ﻫ游戏中教官担任司机,消费者角色,并负责适时发布一定的信息。

其中,零售商由12组学员扮演,每组2人;

批发商由3组学员扮演,每组3人;

制造商由1组学员扮演,为3人。

他们间结构如图所示。

啤酒游戏角色结构示意图

(备注:

分组方案1——全班分为2队,每1队15人。

每1队中制造商1组,每组3人;

批发商2组,每组2人;

零售商8组,每组1人。

每1批发商下有4组零售商。

四、时间安排

角色分工:

3-5分ﻫ分发道具:

3-5分

明确角色任务:

10-15分

进行模拟:

90-110分

 进行20-30回合(第1-10回合最高时限5分,第11-30回合最高时限3分)

利润统计:

15-20分

分析探讨:

小组反思——20-30分ﻫ    各组讨论发言——20-30分ﻫ合计180分ﻫﻫ五、道具:

ﻫ每个零售商:

零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张ﻫ每个批发商:

批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张

批发商订货单30张,批发商发货单30*4=120张

每个制造商:

制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张ﻫ   制造商发货单30*3=90张ﻫ订发货单均可用自备纸条代替ﻫ订单汇总板8个(每1个批发商要配1个,每1个制造商要配1个)

六、程序

1、角色分工

2、分发道具ﻫ每个零售商:

零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张

每个批发商:

批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张ﻫ批发商订货单30张,批发商发货单30*4=120张

制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张ﻫ   制造商发货单30*3=90张ﻫ订发货单均可用自备纸条代替

演草纸若干

3、明确各角色任务ﻫ各角色资料卡阅读ﻫ教官说明有关注意事项

教官在黑板上画出操作流程示意图ﻫ前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情况,以免出现计算错误。

ﻫ4、进行模拟:

各角色分工详见角色资料卡。

5、发放信息条。

发放时间:

制造商--第7周;

零售商--第8周;

批发商--第10周(参见

附件)

6、游戏结束后,统计各自存货、欠货、销量及利润情况,上交各自表格及统计数据。

7、分析探讨(略)

附件:

ﻫ角色资料卡A:

司机部分

1、司机分为A、B 2人,其中A负责传递零售商与批发商间的订单与发货单,并扮作消费者提供啤酒市场需求量;

B负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。

ﻫ2、司机需在一定的时间以信息条形式发布一定的信息:

啤酒需求增加的原因。

(某流行音乐录影带中以“我喝下最后一口情人啤酒,投向太阳。

”作为歌曲的结尾。

信息条发布时间:

制造商--第7周;

零售商--第8周;

批发商--第10周(参见附件)ﻫ3、时滞的实现:

ﻫ司机接到订单后,由于多家用户及一定的运输距离,在两周后送到批发商或制造商出处,批发商或制造商立即发货,司机在2周后送到货。

ﻫ时滞的实现是利用订发货单汇总板来实现的,事先在板上挂好前2周的订(发)货单(事先准备好的),然后根据操作流程示意图2的步骤完成第1周的2步。

注意订发货单必须从上面插,从最底下取。

所有订货、销货和发货均在期初进行。

ﻫ司机AB确认第1周结束,开始第2周,游戏将在第5周时进入正轨。

司机A每一周以信息条形式向零售商发布啤酒市场需求量信息:

第*周,你的顾客向你要货**箱,具体箱数由司机A 填写。

角色资料卡B:

零售商ﻫ1、情人啤酒是你的主营项目,以箱数为单位,每周订货一次,到货一次,所有订发货业务均在期初完成。

2、发订单到收到该批货物需时4周(如:

你在第3周发的订单,将会在第7周送到。

)ﻫ3、标准库存为12箱,第1周期初,零售商为标准库存。

ﻫ4、与批发商的联系只是通过订发货单由司机A来完成。

5、每周由教官将告诉你啤酒需求量,同时扮演司机A接受你的本周订单,并给你送货(先给货,再接订单)。

6、零售商在此游戏中除填写订货单外,还需填写零售商情况表。

零售商附表

ﻫﻫ演练成绩:

第______组,零售商________, 总利润额_____________ .ﻫﻫ表格说明:

ﻫﻫ1.第t周的欠货量(顾客)=第t周的啤酒市场需求量- 第t周的销量 ﻫ C(t)=A(t)- B(t)

2.第t周的累计欠货量(批发商) = 第t-1周的累计欠货量(批发商) +第t周的本期欠货量(批发商)

G(t)=G(t-1) + F(t)

3.第t周的期初库存量=第t-1周的期末库存量

D(t)= H(t-1)ﻫ4.第t周的期末库存量 =第t周的期初库存量+第t周的批发商送货量- 第t周的本期销量ﻫH(t) =D(t)+ E(t)- B(t)ﻫ5.第t周的利润额= 第t周销量*10-第t周欠货量*2-第t周期末库存量*1 

K(t)= B(t) *5-C(t)* 2-H(t) *1

角色资料卡C:

批发商

(1)情人啤酒是其主营项目;

(2)你有固定的3个零售商;

ﻫ(3)以箱数为单位;

ﻫ(4)标准库存为24箱;

(8*3=48)ﻫ(5)每周零售商们向你订货一次,订购后大约4周货才可送到。

比如,零售商们第3周订的货,将会在第7周送到;

(6)每周向制造商订货一次,订单平均需时4周,即在你订购后大约4周货才可送到;

(7)与零售商、制造商间联系仅仅是通过订单、送货单,分别由卡车司机A和B完成;

ﻫ(8)卡车司机A给你带来各零售商的订单,同时你给零售商们发货;

卡车司机B给你送货,并接受你的本周订单;

(9)每次发货量不得大于订单量加累计欠货量;

(10)每周结束后,批发商计算本期利润额,游戏结束后,各批发商计算总利润额并将结果上报给教官.ﻫ

批发商在此游戏模拟中需填写:

表2-1 :

批发商情况总表;

 表2-2:

各零售商情况表及你的发货单与你的订货单

表2-1:

批发商情况总表ﻫ

演练成绩:

第______组, 批发商________,总利润额_____________ .ﻫ表格说明:

ﻫ1.第t周的总欠货量(零售商)=第t周的零售商订单总量 -第t周的本期发货总量 

C(t) =A(t)- B(t)

2.第t周的累计欠货量(制造商)=第t-1周的累计欠货量(制造商)+ 第t周的本期欠货量(制造商)

H(t)=H(t-1)+ G(t)ﻫ3.第t周的累计欠货量(零售商)=第t-1周的累计欠货量(零售商)+第t周的本期欠货量(零售商)

D(t)=D(t-1)+C(t)

4.第t周的期初库存量=第t-1周的期末库存量ﻫE(t) =I (t-1)ﻫ5.第t周的期末库存量 =第t周的期初库存量+第t周的制造商送货量-第t周的本期发货总量

I(t)=E(t)+F(t)-B(t)ﻫ6.第t周的利润额=第t周送货总量*5- 第t周累计欠货量*2- 第t周期末库存量*1

K(t)= B(t) *5-D(t)*2-I(t) * 1ﻫ7.每一周批发商均在周初向零售商发货,周末制造商发来的货物才能到达批发商处。

表2-2:

ﻫﻫ角色资料卡D:

制造商ﻫ

(1)在某地区由4家批发商独家代理;

(2)以箱数为单位;

(3)与制造商间联系仅仅是通过订单、送货单,由卡车司机B(教官)完成;

他给你带来各批发商订单,在此同时你给批发商们发货;

ﻫ(4)每周批发商们向你订货一次,订单平均需时4周,即订购后大约4周货才可送到。

比如,批发商们第3周发出的订单,将会在第7周收到货;

(5)每周制造商都可以对自己生产的啤酒量作一次决定,但注意从决定啤酒生产量到啤酒产出至少需要2周;

ﻫ(6) 保持一定的库存,标准库存为96箱;

(7) 在扩大规模前,最低生产水平为30箱,最高生产生平为60箱,

在扩大规模后,最低生产水平为60箱,最高生产生平为120 箱;

(注意:

扩大生产后,生产量不得低于相应的最低生产能力)ﻫ(8)每次发货量不得大于订单量加累计欠货量.

(9)每周结束后,制造商计算本期利润额,游戏结束后,制造商计算总利润额并将结果上报给教官.ﻫ

制造商在此游戏模拟中需填写:

表3-1:

制造商情况总表 表3-2:

各批发商情况表及制造商发货单ﻫﻫ表:

制造商发货单

ﻫﻫ表3-1:

制造商情况总表ﻫ

第______组的制造商, 总利润额_____________ . ﻫﻫ表格说明:

1.第t周的本期发货欠货量=第t周的批发商订单量- 第t周的本期发货量 

 C(t)=A(t) -B(t)ﻫ2.第t周的累计欠货量= 第t-1周的累计欠货量+第t周的本期发货欠货量ﻫD(t)=D(t-1)+C(t)ﻫ3.第t周的制造产出量=第t-2周的计划生产量 F(t)=H(t-2)ﻫ4.第t周的期初库存量=第t-1周的期末库存量  E(t)=G(t-1)

5.第t周的期末库存量 =第t周的期初库存量+第t周的制造产出量-第t周的本期发货量ﻫG(t)=E(t)+F(t)-B(t)ﻫ6.生产能力限额为 ﻫ基本生产能力扩大生产后生产能力ﻫ每周最低生产量30 60

每周最高生产量60 120

注意:

扩大生产后,生产量不得低于相应的最低生产能力

7.欠货与库存均有成本

第t周的利润额= 第t周发货量 *5- 第t周累计欠货量 *2-第t周期末库存量 *1ﻫJ(t)=B(t)*5 -D(t)* 2-G(t)*1

8.每一周制造商均在周初向批发商发货,制造商两周前生产的货物在周末时才能进入仓库。

表3-2:

 各批发商情况表ﻫ

附图:

角色结构示意图ﻫ

ﻫ附图:

订单汇总板示意图

ﻫﻫ附图:

操作流程示意图1

附图:

操作流程示意图2

场地布置示意图

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