卡牌大赛策划书Word格式.docx
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校科协为配合学校营造浓厚的科学技术研究氛围,号召全校学生在学好专业基础知识的同时,鼓励同学理论结合实践,进行创新精神和动手实践能力的培养,培养大学生的创新意识、合作精神,提高创新设计能力、动手实践能力与综合素质,加强院系间的交流与合作,激发学生的学习积极性,培养学生的实践应用能力,培养学生的学习兴趣和爱好,使同学们能学以致用,使同学们之间能有更多的机会交流自己学到的东西,并丰富课余生活,提高自身素质。
此次卡牌大赛,旨在丰富课余文化生活,激发我校大学生的创意灵感,加强我校大学生动手实践能力、创新能力和合作精神,为我校优秀人才脱颖而出创造良好的竞赛平台。
二、活动时间
2014年12月日
3、活动地点及场地安排
四、活动主题口号及原则
结构•创新•协作
扑克连接你我他
公平、公开、公正
五、活动报名对象及要求
太原理工大学明向校区大一全体学生
1、报名时间:
2、报名联系人:
(1)参赛者为我校学生,以组队形式参赛,每队不得多于2人,每队学生只允许参加一个参赛队,鼓励学生跨系组队参赛,进行现场模型制作。
(2)在规定时间内向大赛组委会提供文字介绍材料(包括作品名称、作品如何构思、作品创新点等等)。
且把文件(题目为:
组号-作品名称-队员姓名)发送到:
邮箱
报名方式:
1.各参赛组可以直接向院科协或本班班长报名
2.也可以将自己团队的报名信息发送到(邮箱)进行报名。
这项比赛要求参赛小组的同学相互配合,共两个作品:
1.造型组,用4副扑克牌搭成“楼房”结构模型,做出奇特新颖的造型参赛,符合“构思新颖、外形美观”等标准评分;
2.承重组,最多用2副扑克牌制作成能承受尽量多的重物,符合“功能合理、稳定性好”等标准评分,让学生们在比赛中展示结构设计本领和动手能力。
(注:
报名截止后将不再接收报名表和派发纸牌。
)
六、组织单位
主办单位:
太原理工大学校团委学生处
承办单位:
太原理工大学校科协
协办单位:
20家院科协
七、活动内容及形式
比赛性质:
本次大赛为趣味性的结构设计比赛(承重和造型两项)现场赛与作品赛
1.外场进行展板宣传,内场进行作品展示,并赋予解说。
2.各学院小组(人数不得超过4人)来现在现场进行卡牌搭建承重结构,提前准备美观项,各小组内部分工分别负责审美类和承重类两个作品的制作,其中规定只能使用科协提供的4副纸牌(审美4副,承重2副)
可以折、拆、剪美观项可用胶带,承重不能使用胶水等辅助工具,不能浪费
初赛流程:
自由队伍每三人一队,工作人员给每组发放25张扑克牌以及一把剪刀。
各组成员在10分钟内对这25张纸牌进行一定的拼接,制作成一个平面结构以承受尽可能大的重量。
作品只能由纸牌制作不能有粘贴材料,纸牌必须保持平面不能弯曲且不可以两张纸牌完全重叠。
10分钟时间到之后,工作人员会根据各组制作情况,进行承重比拼。
每组有三次加砝码的机会,每次不少于5g,由每组队员自行决定是否继续加砝码。
若每次加砝码后5秒钟内,该组的作品没有明显形变,则该组成绩加上此砝码的质量;
若每次加法码后5秒钟内,该组的作品有明显形变甚至坍塌,则该组成绩为此前所能承受的所有砝码质量。
由最终成绩决定是否进入决赛。
备注:
每个队伍在交报名的同时工作人员向其发放2副扑克牌,可以便于其进行初赛前准备。
初赛要求:
1、在所提供材料外不可添加其他材料,不允许使用胶水胶带等黏合材料,不允许对纸牌进行改装。
2、可将纸牌进行进行剪裁与拼接,不允许纸牌弯折。
作品赛参赛选手于10月28日——10月29日19:
00——21:
30将作品交到室,由工作人员进行评选。
最终选出10个优秀作品,并由创作选手在决赛现场对其作品进行展示以及讲解构造,同时工作人员对其作品进行承重测量。
地点:
待定
八、前期宣传
1)张贴园游会海报、悬挂活动横幅、展出游园会展
2)通知各学院科协主席本次活动细则
3)通过校科协官方平台宣传本次活动
九、任务分配
宣传部:
展板,现场的视频拍摄、照相
信调部:
信息通知,临场指挥安排
外联部:
条幅、海报、布置会场、各项费用支出
技术部:
海报,投票端口,会后视频制作
科普部:
媒体(QQ、微信、微博、官网)宣传
组织部:
场地,学院地点分配,临时应急游戏
办公室:
分数计算,写证书
科研部:
组织游戏
趣味互动环节,由主持人提出趣味问题,由观众抢答,答对者获得精美小礼品一份。
十、材料准备
序号
名称
数量
备注
1
扑克牌
80
每组两个作品,每个作品两副牌(只能使用提供的扑克牌)
2
矿泉水
3
剪刀
4
刀子
5
胶带
6
多媒体
9
路标指引
10
胶水
11
纸签
十一、优秀团队评选
评选规则:
得分由评委评分(60%),现场投票(30%),网上投票(10%)三部分组成。
两个作品分开评奖
1.造型类作品:
直接评奖
2.承重类作品:
载重越多,扑克牌张数越少分数越高
3.最佳创新及最佳制作奖
1.等级及奖品设置:
一等奖一名:
奖状+
二等奖二名:
三等奖三名:
最佳创意奖:
证书,一组,奖品
最佳制作奖:
十二、应急方案
1.现场突发状况咨询信息调研中心
2.由于天气原因,会进行必要的延迟
3.如果学院游戏不足,将有校科协组织部进行安排。
4.组织部应将各种批条准备齐全
全大赛均由外联部提供资金支持
(1)前期宣传:
全校的彩色海报宣传(小海报14张)约元
(2)正式比赛活动宣传:
大海报一张、小海报14张、横幅两条约元(3)活动中所需材料费用(扑克牌)约元
(4)活动所需的礼品、奖品(也可由赞助商整合为礼品直接提供)约元
(5)其它费用预算约元共计元
四活动流程:
(一)前期准备
1.活动地点申请;
(组织部)
2.设计宣传板海报(宣传部)
可选措施
3.准备西区餐厅前宣传所需的桌椅板凳帐篷及音响(组织部)
4.制作西区餐厅前宣传所需的音像材料;
5.安排好负责人员值班表。
6.宣传人员进行宣传
(二)活动实施:
1.早期宣传:
各院科协可以再QQ,微信等公共平台上对大赛进行宣传,也可自主组织宣传。
2.月日各院科协下发开始报名的通知及报名截止时间。
(中间留出一段时间让选手准备)
3.各院科协进行海选,时间有各院科协自己决定,但必须在月日之前海选完毕。
4.中期宣传:
月日校科协宣传部设计宣传海报展板,信调部负责印制宣传传单,组织部准备批下西区餐厅前宣传所需的桌椅板凳帐篷及音响,技术部制作西区餐厅前宣传所需的音像材料,科研部安排好负责宣传人员进行宣传。
同时科普部通过QQ,微信,微博等公众平台进行宣传。
5.后期宣传:
月日比赛当天,在比赛场地贴发海报,拉条幅进行宣传。
6.会场安排
7.比赛开始:
由总裁判()宣布开始。
8.比赛过程:
比赛过程中由各裁判做好监督工作,防止有作弊现象的发生,若发现作弊现象按照评分标准扣分,比赛之中参插一些趣味互动环节,由主持人提出趣味问题,由观众抢答,答对者获得精美小礼品一份。
9.比赛结束:
1.评判人员对承重的作品按照评分标准进行评判;
2.评委和嘉宾对美观的作品进行评判,同时开放网上投票以及现场投票渠道。
10.汇分组开始汇分,计算出承重组,美观组,总分前三名的学院。
11.颁奖:
为承重组,美观组及总分前三名颁奖。
五.活动预算
全校的彩色海报宣传(小海报14张)约50元
(2)正式比赛活动宣传:
大海报两张、小海报14张、横幅两条约200元
(3)活动中所需材料费用(扑克牌,胶水,双面胶)500元(4)活动所需的礼品、奖品
(也可由赞助商整合为礼品直接提供)
约750元(5)其它费用预算约300元共计1800元
六.注意事项
1.海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;
2.做好各兄弟部门的协调;
3.所需物品的准备要及时;
4.各值班安排要有负责人;
5.对值班人员要进行必要的培训,以便解决同学所提出的问题。
6.初赛时,每班至少报名美观,承重每个至少一组,多了不限。
7.本次比赛总决赛中要用科协所发的统一纸牌,若有违反此规定者按照评分细则扣分。
8.本次比赛中每队的卡牌数量有限,为两副牌,参赛队伍可以有卡牌的剩余。
9.本次比赛中除可用纸牌外,还可以用胶水,双面胶等用来粘结。
其他东西一律不可用。
10.为保证比赛的公平公正,观众投票时将学院的牌子撤回。
(特别注意:
要记住学院的作品摆放次序)
11.每小队以两人一组参加比赛(除特殊情况外)
评分细则:
得分由评委得分(60%),现场投票(30%),网上投票(10%)三部分组成。
一.承重作品
1.结构在满足承重超过的情况下,比高度,搭建高的获胜。
由于需进行承重测试,请将形状做成尖顶的。
2.承重测试失败的将以零分计。
3.承重测试成功的将以1CM折合为分计算(满分10分)。
另外:
若出现两个或两个以上的作品达到或超过满分的,以高度高的为胜。
二.美观作品
1.在评审前允许参赛者对作品进行简述,并形成书面文字放于作品前,便于评审。
2.先由评委进行评分,评委将由科协,学生会,-----,-----等多方人员组成,评委将给出最后的分数,去掉最高分和最低分后取平均分,以平均分60%计入总分(满分10分)。
3.进行现场投票(满分3分)。
4.进行网上评选(满分)。
三.评选结果
评选结果将评选出总分前三与承重前三,选美前三
四.奖项设置
1.分别给予各组获奖情况颁发奖状
2.总分第一为一等奖
总分第二和第三,承重第一,选美第一为二等奖
其余为三等奖