vb小游戏代码最新Word文档格式.docx

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vb小游戏代码最新Word文档格式.docx

DimxAsInteger,yAsInteger

DimzAsInteger

Init

Picture1.Enabled=True

让空白标签Label1出现的位置随机

记录下空白标签Label1的位置

x=Label1.Left

y=Label1.Top

z=Int(Rnd*8)

将空白标签Label1和标签控件数组任一控件交换位置

Label1.MoveLabel2(z).Left,Label2(z).Top

Label2(z).Movex,y

Command1.Enabled=False

PrivateSubCommand2_Click()

End

PrivateSubForm_Load()

DimiAsInteger

Picture1.Enabled=False

在标签中显示游戏说明信息

Label3.Caption="

如左图所示,将数字按0-7顺"

&

vbCrLf&

"

序依次排列,即取得胜利。

在标签中显示排列规则后的数字顺序

Label1.Caption=0

Fori=0To6

Label2(i).Caption=i+1

PrivateSubLabel1_DragDrop(SourceAsControl,xAsSingle,yAsSingle)

DimLabel1XAsInteger'

记录空白控件Label1左上角X的位置

DimLabel1YAsInteger'

记录空白控件Label1左上角Y的位置

Dimflag(3)AsBoolean

获取空白控件Label1的位置

Label1X=Label1.Left

Label1Y=Label1.Top

要移动的控件位于空白控件Label1的正左侧

flag(0)=(Label2X=Label1X-Source.Width)And(Label2Y=Label1Y)

要移动的控件位于空白控件Label1的正右侧

flag

(1)=(Label2X=Label1X+Source.Width)And(Label2Y=Label1Y)

要移动的控件位于空白控件Label1的正上方

flag

(2)=(Label2X=Label1X)And(Label2Y=Label1Y-Source.Height)

要移动的控件位于空白控件Label1的正下方

flag(3)=(Label2X=Label1X)And(Label2Y=Label1Y+Source.Height)

Ifflag(0)Orflag

(1)Orflag

(2)Orflag(3)Then

Label1.MoveLabel2X,Label2Y

Source.MoveLabel1X,Label1Y

EndIf

Win

PrivateSubLabel2_MouseDown(IndexAsInteger,ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,xAsSingle,yAsSingle)

IfButton=vbLeftButtonThen'

如果按下鼠标左键

记录下要拖动控件的位置

Label2X=Label2(Index).Left

Label2Y=Label2(Index).Top

Label2(Index).Drag1'

启动拖动操作

PrivateSubLabel2_MouseUp(IndexAsInteger,ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,xAsSingle,yAsSingle)

Label2(Index).Drag2'

结束拖动操作

PrivateSubWin()

DimwinnerAsInteger

DimanswerAsInteger

对于给定的标签控件数组中的任一标签控件,可以落在符合要求(对应位置应显示对应数字)

的八个位置中的任一位置

利用循环语句对标签控件数组中的每个标签控件进行检查,如果其落在某一符号要求的位置,

则变量winner的值加1,如果所有标签控件都落在符号要求的位置,则变量winner的值应为8

IfLabel2(i).Left=0AndLabel2(i).Top=0And_

Label2(i).Caption=0Then

winner=winner+1

ElseIfLabel2(i).Left=Label2(i).WidthAndLabel2(i).Top=0And_

Label2(i).Caption=1Then

ElseIfLabel2(i).Left=2*Label2(i).WidthAndLabel2(i).Top=0And_

Label2(i).Caption=2Then

ElseIfLabel2(i).Left=0AndLabel2(i).Top=Label2(i).HeightAnd_

Label2(i).Caption=3Then

ElseIfLabel2(i).Left=Label2(i).WidthAndLabel2(i).Top=Label2(i).HeightAnd_

Label2(i).Caption=4Then

ElseIfLabel2(i).Left=2*Label2(i).WidthAndLabel2(i).Top=Label2(i).HeightAnd_

Label2(i).Caption=5Then

ElseIfLabel2(i).Left=0AndLabel2(i).Top=2*Label2(i).HeightAnd_

Label2(i).Caption=6Then

ElseIfLabel2(i).Left=Label2(i).WidthAndLabel2(i).Top=2*Label2(i).HeightAnd_

Label2(i).Caption=7Then

Ifwinner=8Then

MsgBox"

恭喜您,胜利了~"

0+64+0,"

提示"

answer=MsgBox("

还继续吗,"

4+32+0,"

Ifanswer=vbYesThen

Command1.Enabled=True

Else

弹球游戏

Dimx_stepAsInteger

Dimy_stepAsInteger

PrivateSubcommand1_Click()

IfTimer1.Enabled=TrueThen

Timer1.Enabled=FalseElse

Timer1.Enabled=TrueEndIf

Ifcommand1.Caption="

暂停"

Then

command1.Caption="

继续"

PrivateSubForm_Load()x_step=200

y_step=200

PrivateSubPicture1_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)

IfKeyCode=37Then

IfLine1.X1<

0Then

Line1.X1=0:

Line1.X2=2000

Line1.X1=Line1.X1-100:

Line1.X2=Line1.X2-100

IfKeyCode=39Then

IfLine1.X1>

Picture1.WidthThen

Line1.X1=Picture1.Width-2000:

line2.X2=Picture.Width

Line1.X1=Line1.X1+100:

Line1.X2=Line1.X2+100

PrivateSubTimer1_Timer()

IfShape1.Top<

Shape1.Top=0:

y_step=-y_step

IfShape1.Left<

Shape1.Left=0

x_step=-x_step

IfShape1.Left>

Picture1.Width-Shape1.WidthThen

Shape1.Left=Picture1.Width-Shape1.Width

=Line1.X1AndShape1.Left<

=Line1.X2AndShape1.Top>

=Line1.Y1-Shape1.HeightThen

Shape1.Top=Line1.Y1-Shape1.Height

y_step=-y_step*1.01

x_step=x_step*1.01

Label2.Caption=Label2.Caption+1

Shape1.Top=Shape1.Top+y_step

Shape1.Left=Shape1.Left+x_step

IfShape1.Top>

=Picture1.Height-Shape1.HeightThen

游戏结束"

开始"

Timer1.Enabled=False

Shape1.Top=1000

Label2.Caption=0

打字游戏

DimscoreAsInteger

DimspeedAsInteger

DimtypetimeAsInteger

PrivateSubinit()

lblletter1.Caption=Chr(Int(Rnd*42)+48)lblletter1.Left=Int(Rnd*2800)+1lblletter1.Top=0

PrivateSubinit1()

lblletter2.Caption=Chr(Int(Rnd*25)+97)lblletter2.Left=Int(Rnd*2800)+1lblletter2.Top=0

PrivateSubCommand1_Click()score=Int(lblscore.Text)init

init1

Timer1=True

Timer2=True

HScroll1.Enabled=FalseCommand1.Enabled=FalseCommand2.Enabled=FalseHScroll1.Enabled=False

Iflbltime.Text<

=0Then

Timer1=False

Timer2=False

lblletter1.Caption="

lblletter2.Caption="

EndIf

PrivateSubCommand2_Click()typetime=InputBox("

请输入打字时间。

"

时间设置"

Iftypetime<

lbltime.Text=60EndIf

lbltime.Text=typetimeEndSub

PrivateSubForm_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)

IfChr(KeyAscii)=lblletter1.CaptionThen

score=score+1

lblscore.Text=score

init

IfChr(KeyAscii)=lblletter2.CaptionThen

PrivateSubForm_Load()Timer1.Enabled=FalseTimer2.Enabled=Falselblletter1.AutoSize=Truelblletter2.AutoSize=True

lblscore.Text=0

lblspeed.Caption=100

lbltime.Text=60

HScroll1.Max=200

HScroll1.Min=20

HScroll1.SmallChange=5HScroll1.LargeChange=20HScroll1.Value=100

PrivateSubHScroll1_Change()lblspeed.Caption=HScroll1.ValueEndSub

PrivateSubTimer1_Timer()lblletter1.Top=lblletter1.Top+lblspeed.CaptionIflblletter1.Top>

=4335Then

Callinit

lblletter2.Top=lblletter2.Top+lblspeed.CaptionIflblletter2.Top>

Callinit1

PrivateSubTimer2_Timer()Iflbltime.Text>

lbltime.Text=lbltime.Text-1

Else:

SelectCasescore/(typetime/60)

CaseIs<

=40

MsgBox("

不要放弃再试一次~"

Case40To80

太棒了,继续努力~"

Case80To120

坚持下去,你将成为一个打字高手~"

CaseIs>

120

祝贺你~你已经是一个打字高手~"

EndSelect

HScroll1.Enabled=True

Command2.Enabled=True

点灯游戏

PrivateSubForm_Load()Form1.Scale(0,12)-(12,0)Fori=1To11

Line(1,i)-(11,i)

Line(i,1)-(i,11)Nexti

Subfill_color(X,Y)

IfPoint(X,Y)=vbWhiteThen

Line(Int(X),Int(Y))-(Int(X+1),Int(Y+1)),vbBlack,BFElse

Line(Int(X),Int(Y))-(Int(X+1),Int(Y+1)),vbWhite,BFEndIf

PrivateSubForm_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

IfX>

=1AndX<

=11AndY>

=1AndY<

=11Then

Callfill_color(X,Y)

=11AndY+1>

=1AndY+1<

Callfill_color(X,Y+1)

=11AndY-1>

=1AndY-1<

Callfill_color(X,Y-1)

IfX+1>

=1AndX+1<

Callfill_color(X+1,Y)

IfX-1>

=1AndX-1<

Callfill_color(X-1,Y)

CallForm_Load

猜数字

DimnumberAsInteger

DimguessAsInteger,diffAsInteger

guess=Val(Text1.Text)

Ifguess=-1Then

要猜的数是"

number)

Text1.Text="

Text1.SetFocus

ExitSub

diff=Abs(number-guess)

SelectCasediff

Case0

恭喜你猜对了~"

Case2,Is<

2

接近了,再努力~"

Case10,Is<

12

有些远,再努力~"

CaseElse

太远了,继续努力~"

)EndSelect

>

0

计算机产生了一个1~100之间的整数,"

Chr(10)&

请您猜出这个数是多少。

如果输入-1,则停止猜数,并输出要猜的数。

number=Int(100*Rnd)+1

PrivateSubLabel1_Click()

猜笑脸

PrivateSubCommand1_Click(IndexAsInteger)DimaAsInteger,iAsInteger

a=Int(Rnd*4)

Command1(a).Enabled=False

Command1(a).DisabledPicture=LoadPicture("

267.gif"

Ifa=IndexThen

你猜对啦,真棒~"

你猜错啦,我在这哩~"

Fori=0To3

Command1(i).Enabled=False

Command1(i).Enabled=True

Command1(i).Disable

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