设计原理09235考试大纲Word下载.docx

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  二、课程内容

  1.1设计

  1.1.1设计是人的冲动和需要

  1.1.2设计的语源学意义

  1.2现代设计

  1.2.1现代设计的产生和发展

  1.2.2现代设计的含义、特点和形态

  三、考核知识点及要求

  

(一)设计

  领会:

广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。

  

(二)现代设计

  1.领会:

现代设计的一般涵义和核心内容、现代设计的特点。

  2.简单应用:

现代设计的基本形态。

  本章是讲设计元素。

通过本章的学习,理解和掌握线条、空间、明度、色彩、肌理、材料等设计元素的类型、特征、组合方式和在设计中的作用等;

线条的类型和特性;

线条在设计中的作用;

二维平面幻想空间的营造方法;

肌理的类型和功能。

空间的营造和构成方法。

  2.1线条、空间

  2.1.1线条

  2.1.2空间

  2.2明度、色彩

  2.2.1明度

  2.2.2色彩

  2.3肌理、材料

  2.3.1肌理

  2.3.2材料

  

(一)线条、空间

“动线”,“主轴线”,“序列”。

三维立体空间的类型;

创造空间的方法。

  3.综合应用:

二维平面幻想空间的营造方法。

  

(二)明度、色彩

  1.识记:

明度,三大面,三大调,艾维斯色相环,孟塞尔色彩理论。

  2.领会:

色彩性质,色彩关系。

  (三)肌理、材料

材料的特质。

肌理、肌理的类型,肌理的功能。

  本章是讲设计原则。

通过本章的学习,对设计基本原则有深刻的认识,掌握统一性、多样性、平衡、节奏、比例、尺度等设计基本原则,理解和掌握这些原则的作用原理、作用效果和具体类型。

如何达到设计的统一;

平衡的类型;

节奏的类型。

节奏类型。

  3.1统一与多样

  3.1.1统一性

  3.1.2多样性

  3.2平衡与节奏

  3.2.1平衡

  3.2.1节奏

  3.3比例与尺度

  3.3.1比例

  3.3.2尺度

  

(一)统一与多样

  1.简单应用:

如何达到设计的统一和三种一般方法。

多样性的精髓。

  3.简单应用:

结合统一性与多样性的原则或方法。

  

(二)平衡与节奏

  1.综合应用:

平衡的类型和实例。

  (三)比例与尺度

几种经典比例。

用实例说明设计中尺度的运用。

  本章是讲设计的思维和方法。

通过本章的学习,掌握设计思维的特征和类型;

掌握设计四种基本方法;

掌握和运用头脑风暴法。

创造性思维如何催生设计创意;

头脑风暴法。

创造性思维如何催生设计创意。

  4.1设计思维

  4.1.1设计思维是科学思维和艺术思维的结合

  4.1.2设计思维是一种创造性思维

  4.1.3设计思维的类型

  4.2设计方法

  4.2.1功能论方法

  4.2.2艺术论方法

  4.2.3系统论方法

  4.2.4头脑风暴法

  

(一)设计思维

创造性思维的特征,设计思维的类型。

设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式。

  

(二)设计方法

设计的基本方法。

  2.综合应用:

  本章是讲设计程序。

通过本章的学习,掌握设计过程的环节和一般程序,理解灵感的触发和集体智慧的重要性。

设计的过程;

团队设计。

灵感的触发。

  5.1设计过程

  5.1.1灵感触发

  5.1.2设计过程

  5.1.3调动集体智慧

  5.2一般设计程序

  5.2.1设计三部曲

  5.2.2一般设计程序

  

(一)设计过程

灵感和灵感的触发。

设计的过程。

  

(二)一般设计程序

设计一般程序。

设计“三部曲”。

  本章是讲设计师。

通过本章的学习,了解现代设计师的产生过程;

掌握设计师的诸多类型;

掌握设计师的能力和素质,理解和应用设计师的形态创造和表现能力,设计分析能力,创意能力等;

掌握设计师的社会责任,理解人性化设计和绿色设计的内涵和重要性。

设计师的能力和素质。

对设计师的能力和素质的掌握和应用。

  6.1设计师的产生和类型

  6.1.1设计师的产生

  6.1.2设计师的类型

  6.2设计师的能力和素质

  6.3设计师的社会责任

  6.3.1人性化设计

  6.3.2绿色设计

  

(一)设计师的产生和类型

著名现代设计师。

设计师的类型。

(二)设计师的能力和素质

速度与激情6XX影音

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梦轩阁

设计师的社会责任。

  本章是讲设计的技术特征。

通过本章的学习,了解现代设计与科学技术的关系,掌握科技进步,特别是新材料和计算机的发明对现代设计的巨大影响;

理解人机工程学的内涵;

掌握设计的人机工程学尺度。

人类科技进步对现代设计的影响;

设计的人机工程学尺度。

现代设计与科学技术的关系。

  7.1设计与技术

  7.1.1设计与科学技术

  7.1.2设计与科技进步

  7.2设计与人机工程学

  7.2.1人机工程学

  7.2.2设计的人机工程学尺度

  三、考核知识点及考核要求

  

(一)设计与技术

  简单应用:

人类科技进步对现代设计的影响。

  

(二)设计与人机工程学

人机工程学的内涵。

  本章是讲设计的艺术特征。

通过本章的学习,了解设计与艺术的历史发展关系;

理解设计的艺术特征;

掌握和运用设计的艺术创造、抽象、造型、装饰、解构等艺术手法;

掌握和运用现代设计与装饰的历史发展关系。

设计的艺术手法;

现代设计与装饰的历史发展关系。

设计的艺术特征;

设计的艺术手法。

  8.1设计与艺术

  8.1.1设计与艺术

  8.1.2设计的艺术特征

  8.2设计的艺术手法

  8.2.1设计的艺术手法

  8.2.2设计与装饰

  

(一)设计与艺术

设计的艺术特征。

  

(二)设计的艺术手法

  综合应用:

  本章是讲设计的经济特征。

通过本章的学习,理解设计产品的经济价值;

掌握设计与生产和消费的关系;

了解设计作为经济发展战略的作用;

掌握设计企业管理和设计师管理的方式和特征;

了解设计项目管理;

掌握设计管理营销策略。

设计与消费的关系;

设计师管理。

  9.1设计经济学

  9.1.1设计与经济价值

  9.1.2设计与生产和消费

  9.1.3设计作为经济发展的战略

  9.2设计的管理与营销

  9.2.1设计管理

  9.2.2设计管理营销策略

  

(一)设计经济学

设计与生产的关系。

简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明如何创造附加价值。

设计与消费的关系。

  

(二)设计的管理与营销

简述和评价设计企业管理的垂直式结构和矩阵式结构,简述三种设计管理营销策略。

举例说明设计师管理中的两个重要方面。

  本章是讲设计的文化特征。

通过本章的学习,了解设计与文化的关系;

掌握设计对人们生活的影响,和改变人们生活的方式;

了解设计的传统;

掌握设计的时代风格和民族风格。

设计对人们生活的影响。

设计文化。

  10.1设计与文化

  10.1.1文化

  10.1.2设计文化

  10.2设计与生活方式

  10.3设计的传统和风格

  10.3.1设计的传统

  10.3.1设计的风格

  

(一)设计与文化

简述人类文化的三大部分。

  

(二)设计与生活方式

简述设计对人们生活的影响;

举例说明设计改变人们生活的三种方式。

  (三)设计的传统和风格

设计的时代风格;

设计的民族风格。

论述现代设计的四个重要特征。

  本章是讲工业产品设计。

通过本章的学习,了解工业设计;

理解产品设计;

掌握产品设计的基本要素和要求;

结合实例理解产品设计的程序和过程。

产品设计的基本要素和要求。

产品设计的基本要求。

  11.1工业设计与产品设计

  11.2产品设计的基本要素和要求

  11.3产品设计的程序

  

(一)工业设计与产品设计

简述产品设计。

  

(二)产品设计的基本要素和要求

简述产品设计的基本要素;

简述产品设计的基本要求。

  (三)产品设计的程序

举例说明产品设计的程序;

举例说明产品设计的过程。

  本章是讲环境艺术设计。

通过本章的学习,掌握人类城市规划设计中的三种实验;

掌握建筑设计的过程;

理解室内设计的主要内容和重要性;

理解景观和景观设计;

掌握景观设计的种类。

人类城市规划设计中的三种实验;

建筑设计的过程。

  12.1城市规划设计

  12.2建筑设计

  12.3室内设计

  12.4景观设计

  

(一)城市规划设计

简述人类城市规划设计中的三种实验。

  

(二)建筑设计

简述建筑设计的过程。

  (三)室内设计

简述室内设计的四个主要内容;

为什么室内设计成为设计领域中最重要的一部分。

  (四)景观设计

名词解释:

景观;

景观设计。

举例说明景观设计的种类。

  本章是讲视觉传达设计。

通过本章的学习,理解字体设计;

理解汉字和拉丁文字印刷字体的形式特点;

掌握字体设计在招贴广告设计中的应用;

理解广告的三大类别;

了解书籍装帧设计;

理解企业的CI、CIS、MI、BI和VI;

掌握企业VIS视觉识别系统的基础系统和应用系统。

字体设计在招贴广告设计中的应用;

企业VIS视觉识别系统的基础系统和应用系统。

理解企业的MI、BI和VI.

  13.1字体设计

  13.1.1字体的形式特点

  13.1.2字体在平面设计中的应用

  13.2广告设计

  13.3书籍装帧设计

  13.4CI设计

  

(一)字体设计

名词解释字体设计;

简述四种汉字印刷字体的形式特点;

简述四种拉丁文

  字印刷字体的形式特点。

简述字体设计在招贴广告设计中的应用。

  

(二)广告设计

简述广告的三大类别。

  (三)书籍装帧设计

书籍装帧设计;

  (四)CI设计

  l.识记:

CI的提出;

CIS的组成子系统。

MI;

BI;

VI.

简述企业VIS视觉识别系统的基础系统和应用系统。

  本章是讲染织服装设计。

通过本章的学习,了解印染和制造工艺;

掌握染织图案造型的基本形式;

了解染织图案造型的美感因素;

掌握服装设计的特性和要考虑的因素、条件;

掌握服装设计师应具备的知识和能力。

染织图案造型的基本形式;

服装设计要考虑的因素和条件。

理解印染和制造工艺。

  14.1染织设计

  14.1.1染织工艺

  14.1.2染织图案设计

  14.2服装设计

  14.2.1服装设计的特性

  14.2.2服装设计师

  

(一)染织设计

织物;

印花;

大提花织物。

简述染织图案造型的基本形式。

  

(二)服装设计

简述服装设计要考虑的因素和条件;

简述服装设计的特性;

简述服装设

  计师应具备的知识和能力。

  本章是讲非物质设计。

通过本章的学习,掌握非物质社会对设计的影响;

掌握非物质设计的特征;

理解人机界面设计和计算机人机界面设计的发展变化;

掌握网页和在线媒体设计的原则;

了解网页和在线媒体设计的内容和过程;

了解电子网络游戏设计。

非物质设计的特征。

人机界面设计。

  15.1非物质社会对设计的影响

  15.2非物质设计的特征

  15.3非物质设计的类型

  15.3.1人机界面设计

  15.3.2互联网和在线媒体设计

  15.3.3电子网络游戏设计

  

(一)非物质社会对设计的影响

简述非物质社会对设计的影响。

  

(二)非物质设计的特征

简述非物质设计的特征。

  (三)非物质设计的类型

人机界面设计;

计算机人机界面设计的发展变化。

简述网页和在线媒体设计的原则。

  本章是讲现代设计史略。

通过本章的学习,了解现代设计的发展历史,理解和识记主要设计运动的代表人物和设计理念。

沃特·

格罗皮乌斯;

包豪斯的设计原则。

后现代设计。

  16.1现代设计的萌芽

  16.1.1工艺美术运动

  16.1.2新艺术运动

  16.1.3装饰艺术运动

  16.2现代设计的产生和发展

  16.2.1德意志制造同盟

  16.2.2包豪斯

  16.2.3美国现代工业设计

  16.2.4现代主义建筑运动

  16.3现代设计的成熟

  16.3.1欧洲理性主义现代设计

  16.3.2美国消费主义现代设计

  16.3.3意大利艺术主义现代设计

  16.4后现代设计

  16.4.1后现代主义建筑

  16.4.2孟菲斯

  16.4.3波普设计

  

(一)现代设计的萌芽

约翰·

拉斯金;

威廉·

莫里斯。

简述新艺术运动的风格特征。

  

(二)现代设计的产生和发展

雷蒙·

罗维;

勒·

柯布西耶;

米斯·

凡·

德·

罗。

包豪斯的设计原则;

福特主义;

流线型运动;

有机建筑。

  (三)现代设计的成熟

“有计划废止制”。

  (四)后现代设计

  识记:

罗伯特·

文丘里;

索特萨斯。

  本章是讲设计心理学。

通过本章的学习,了解与现代设计关系密切的心理学理流派;

理解视知觉的规律性;

理解设计情感的三个层次;

了解设计消费心理。

设计情感的三个层次。

视知觉的规律性。

  17.1设计与视知觉

  17.2设计与情感

  17.3设计消费心理

  

(一)设计与视知觉

简述视知觉的规律性。

  

(二)设计与情感

简述诺曼的设计情感三个层次。

设计消费心理。

  本章是讲设计美学。

通过本章的学习,了解设计的功能美和艺术美;

理解设计技术美的特征;

理解人的形式感的形成和设计形式美学法则。

人的形式感的形成。

设计形式美学法则。

  18.1技术美

  18.2功能美

  18.3艺术美

  18.4形式美

  

(一)技术美

设计技术美的特征。

  

(二)形式美

简述人的形式感的形成;

简述几种设计形式美学法则。

  本章是讲设计教育学。

通过本章的学习,了解现代设计教育的产生发展,教育模式的探索和教育建设的原则;

掌握包豪斯设计学院的革新和乌尔姆设计学院的历史性贡献。

包豪斯设计学院在现代设计教育上的重要革新。

现代设计教育建设的原则。

  19.1现代设计教育的产生和发展

  19.2现代设计教育模式的探索

  19.3现代设计教育建设的原则

  现代设计教育的产生和发展

乌尔姆设计学院的创立者和历史性贡献。

  本章是讲设计批评。

通过本章的学习,了解设计批评,设计批评原理和设计批评发展历史;

理解设计专业批评者和产品符号系统的三个层次;

识记设计批评的代表人物。

设计专业批评者。

设计批评原理。

  20.1设计批评

  20.2设计批评原理

  20.3设计批评的历史发展

  

(一)设计批评

  

(二)设计批评原理

简述产品符号系统的三个层次。

  (三)设计批评的历史发展

拉斯金《建筑的七盏明灯》;

萨利文“形式依随功能”;

柯布西耶《走向新建筑》;

维克多·

巴巴纳克的绿色设计的思想。

  为了使本大纲的规定在个人自学、社会助学和考试命题中得到贯彻落实,特对相关问题作如下说明,并提出具体实施要求:

  一、本课程的考试要求

  

(一)考核考生对现代设计和相关理论知识的掌握程度;

  

(二)考核考生运用现代设计理论知识分析设计实践、实例和历史的能力。

  二、考试的具体内容与要求

  本考试大纲的主要内容包括以下三个方面:

  

(一)基本要求:

指考生对考试范围内的各章教材的基本概念、基本理论,应该熟记,达到牢固掌握的程度。

为使考生更好地把握各章节的基本要求,本大纲在下面“考核知识点及考核要求”中,做出具体规定。

  

(二)考核知识点:

指各章中需要考核的部分。

在本大纲中,对于各章节的内容规定了若干个知识点,具体的知识点又可分成若干个知识细目。

  (三)考核目标和具体要求:

指考生应该把握知识点的程度,它是本课程进行命题时的基本依据。

本大纲根据设计概论这门课程的特点,在“考核目标和具体要求”中,提出了4个不同认知层次的具体要求:

能正确认识和表述科学事实、原理、术语和规律,知道该课程的基础知识,并能进行正确的选择和判断。

能将所学知识加以解

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