最新精品JAVA高级备课完美版Java基本数据类型Word格式文档下载.docx

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一个char代表一个16-bit无符号的(不分正负的)Unicode字符。

一个char文字必须包含在单引号内(‘’)。

‘a’

‘\t’一个制表符

‘\u?

?

’一个特殊的Unicode字符。

应严格按照四个16进制数字进行替换

和在C语言中一样,Java也支持转义字符。

Java中使用“\”将转义字符与一般的字符区分开来。

Java中的转义字符

转义序列

含义

\b

退格

\t

水平制表

\n

换行

\f

换页

\r

回车

\”

双引号

\’

单引号

\\

反斜杠

2、String不是原始类型,而是一个类(class),它被用来表示字符序列。

字符本身符合Unicode标准,且上述char类型的反斜线符号适用于String。

与C和C++不同,String不能用\0作为结束。

String

不是一个原始数据类型,它是一个类

具有用双引号引用的文字

“The 

quickbrownfoxjumpedoverthelazydog.”

可按如下情形使用:

Stringgreeting=“GoodMorning!

!

\n”;

Stringerr_meg=“recordnotfound!

”;

三.整数类──byte,short,int,long

在Java编程语言中有四种整数类型,每种类型可使用关键字byte,short,int和long中的任意一个进行声明。

整数类型的文字可使用十进制、八进制和16进制表示,如下所示:

2十进制值是2

047首位的0表示这是一个八进制的数值

0xBBAC首位的0x表示这是一个16进制的数值

注意──所有Java编程语言中的整数类型都是带符号的数字。

整数数据类型—范围

IntegerLengthNameorTypeRange

8bitsbyte-27...27-1

16bitsshort-215...215-1

32bitint-231...231-1

64bitslong-263...263-1

int是最常用的整数类型。

但是如果你要表达很大的数,比如在地理信息系统中用整数地图上点的坐标,或表示国家财政预算,就需要用到长整型long。

整数类文字属int类型,除非在其后直接跟着一个字母“L”。

L表示一个long值。

请注意,在Java编程语言中使用大写或小写L同样都是有效的,但由于小写l与数字1容易混淆,因而,使用小写不是一个明智的选择。

上述文字的

long的形式如下:

2L十进制值是2,是一个long

077L首位的0表示这是一个八进制的数值

0xBAACL前缀0x表示这是一个16进制的数值

324932432023L

423432L

而短整型short和字节型byte常常用来处理一些底层的文件操作、网络传输,或者定义大数组。

Java的整数类型不依赖于具体的系统,每种类型在任何一种机器上占用同样的存储空间,比如,int总是32(4个字节)位,long总是64(8个字节)位。

在C++中,整数类型的大小是和具体的机器有关的,在SPARC机上运行正常的C++程序到了Intel586机上就可能会溢出,因为在SPARC机上,C++的int是64位的,而Intel586机上的C++的int是32位的。

但在Java中,这个问题不存在了,因为Java的整数类型不依赖于具体的系统。

四、浮点类──float和double

缺省为double

浮点变量可用关键字float或double来声明

如果一个数字文字包括小数点或指数部分,或者在数字后带有字母F或f(float)、D或d(double),则该数字文字为浮点。

浮点文字包括小数点或下列各项之一

E或e(增加指数值)

F或f(float)

D或d(double)

例如:

3.14一个简单的浮点值(adouble)

3.02E23一个大浮点值

2.718F一个简单的float长度值

123.4E+306D一个大的带冗余D的double值

浮点数据类型具有下列范围:

浮点长度名称或类型

32bitsfloat

64bitsdouble

注意──浮点文字除非明确声明为float,否则为double

如果您希望速度快一些,或者占用的空间少一些,您可以选择float型。

五数据类型转换

按照Java的语言规范,转换是指隐式的把一个表达式的类型(或值)改变成该表达式的周围的上下文能够接受的类型。

有时候这需要一个运行时期的操作,以检查转换是否有效,或者把表达式的运行时期值转换成适合新类型的形式。

转换规则:

1.两个操作数中有一个是double型,那么在运算前将另一个操作数也转换成double型。

2.两个操作数中有一个是float型,那么在运算前将另一个操作数也转换成float型。

3.两个操作数中有一个是long型,那么在运算前将另一个操作数也转换成long型。

显式的类型强制转换:

doubleresult;

result=1.5+3/2;

结果是2.5因为3/2按整数运算计算,结果是1。

强制转换:

result=1.5+(double)3/2;

结果是3。

能将任何一种类型强制转换成其他类型,但必须小心以免丢失数据信息。

显然,将较长的整型数据转换为较短的整型数据很有可能丢失信息。

如浮点类转化成整数一样。

当位数少的类型转化为位数多的类型时,自动类型转换

byte-shortintlongfloatdouble从前向后自动转换

当位数多的类型转化为位数少的类型时,强制类型转换

六、变量、说明和赋值

变量是内存中的一种存储位置。

它用标识符标识,您可以通过这个标识符来修改其中存储的值。

变量有相应的类型,这个类型是编译时期类型。

这种类型或者是基本类型,或者是复合类型。

基本类型的变量总是拥有那个确定的基本类型的值。

1、java变量的定义

在Java中,变量在使用之前必须要先定义。

变量定义的格式如下:

Java中的所有类型,除了null类型以外,都可以定义变量。

数据类型标识符[,标识符];

数据类型是指定义何种类型的变量,它必须是有效的Java类型;

标识符则是要定义的变量的名称,它必须是Java中合法的标识符。

方括号表示可选,在一条变量定义语句中,您可以定义一个或多个变量,多个变量中间用逗号隔开。

下面给出了一些变量定义的例子:

byterecordSize;

shortsalary;

intstudentsOfPKU=80;

longplanetNumber;

floatscoreofStudent=45.23f;

doubledistanceEarthToMoon;

charfirstNameOfChinesePeople;

booleanisBoy;

不能用Java中的关键字作为变量名。

2变量的初始化

Java程序中每个变量在使用前必须有一个值。

Java中不能引用没有值的变量,程序给出了一个错误的例子。

classTest

{

staticintx;

publicstaticvoidmain(String[]args)

intx;

intj=x;

}

会产生如下的编译错误:

Variable'

x'

maybeusedbeforeinitialization

(变量尚未初始化就被使用)

在Java中,变量在使用之前必须要先赋初值。

可以在变量定义的时候赋给它初始值。

intfoo=3;

doubledn=3.1415926D

也可以在变量定义之后再对它赋值。

intvalue;

……

value=1;

3、局部变量的作用域

作用域,是指一个标识符在程序中的有效范围。

这里,我们只讲局部变量的作用域,即在块中定义的变量的作用域。

块(block)是指用一对大括号{}括起来的一系列语句和变量声明。

比如,每个方法体都是一个块,在方法体内,也可以用{}定义块。

块可以嵌套。

程序清单4-6说明了块的概念。

这里所说的块仅指方法体和方法体中嵌套的块,不包括类体。

程序清单4-6

classBlock

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

inta=3;

System.out.println(a+”在方法体中”);

{//此处定义了一个子块

intb=4;

System.out.println(b+“在第一层子块中”);

{//子块中又定义子块

intc=5;

System.out.println(c+“在第二层子块中”);

}

 

程序清单4-6执行结果如下:

3在方法体中

4在第一层子块中

5在第二层子块中

块在执行时按照从前到后,从左到右的顺序依次执行。

如果块中的所有语句都能正确执行,则块可以正确执行,否则,如果块中的某一条语句执行异常,那么整个块也会因同样的原因执行失败。

局部变量是在块中定义的。

局部变量的作用域是从它定义之处起到它所在的块结束之处,包括它的初始化部分。

如果在这个范围内重新定义了该变量(即定义了和该变量重名的变量),就会产生编译错误。

也就是说,局部变量的隐藏是不允许的。

程序清单4-7是一个错误的例子,它试图隐藏局部变量,结果会产生编译错误。

程序清单4-7

classScope

//在方法体中定义了局部变量a

System.out.println(a);

inta=8;

//错误!

此处不能再定义同名的局部变量

编译程序清单4-7时,编译器会产生如下错误:

a'

isalreadydefinedinthismethod

Errorexecutingjvc.exe.

错误信息表明变量a在main方法中已经定义了,在内层块中不能重新定义以隐藏外层定义的变量a。

但是,在两个不存在包含关系的块中定义相同名字的变量是允许的,因为它们的作用域不相交。

程序清单4-8示例了两个没有嵌套关系的块中变量的作用域。

程序清单4-8

classScope2

{//第一个子块

//在第一个子块中定义局部变量a

System.out.println(“在第一个块中的变量a=“+a);

}//第一个块中定义的局部变量a的作用域到此结束

{//第二个子块

//在第二个子块中定义局部变量a

System.out.println(“在第二个块中的变量a=“+a);

}//第二个块中定义的局部变量a的作用域到此结束

程序4-8的输出结果如下:

在第一个块中的变量a=3

在第二个块中的变量a=8

 

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