定向越野策划书Word格式文档下载.docx
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1、10月12日(星期日)上午7:
20,在集合点集合.(具体地点将于活动前公布,请留意)
2、7:
20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。
7:
30准时出发;
3、到达目的地后,明确规则,分组出发。
若人数众多的,将会划分时间段进行出发。
(详见活动日前一周的"
活动当天流程及安排及活动指引"
)
4、活动当天11点开始回程签到,11:
30截止,11:
30后不再接受回程签到。
各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。
按(
5、活动重在参与,体验越野定向运动的快感和乐趣。
若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。
6、活动结束后一周内(即月日前)计算结果,一周后(即月日后),由组委公布评选结果。
具体活动细节请各组长关注活动日前一周的"
及当天题目纸上的计分标准
活动人员安排:
会长、副会长:
活动会场总协调;
各部门:
活动前一周派出3名干事作为工作人员负责当人的活动安排及后勤卫生,记得带表;
组织部:
负责活动计划与实施,;
实践部:
活动后的比赛结果及通知获胜者;
秘书处:
考勤;
宣传部:
(1)负责前期、后期的活动宣传及通知工作;
(2)照相;
外联部:
(1)负责旅游车辆的安排;
(2)尽可能找到王子森林公园的地图
活动参加单位:
青协的组织部、外联部、实践部、会员部、秘书处。
一、活动名称:
大学生定向越野大赛
二、活动背景
定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。
由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。
而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。
去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;
今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。
而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。
这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。
而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。
为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。
三、活动意义:
1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。
它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。
2016定向越野策划书2016定向越野策划书。
2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。
对于工科生来说,有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。
而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。
3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。
4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。
5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。
四、活动时间:
XX年12月2日早上9:
0011:
30
五、活动地点:
六、活动对象:
全体同学
七、邀请嘉宾:
环境与设备工程系党政领导:
主任:
书记:
副主任:
副书记:
系办公室主任:
系党总支秘书:
系团委书记\学工办主任:
系辅导员:
系学生会主席团:
八、宣传方式:
第一步:
开班会。
使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。
第二步:
安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。
第三步:
向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一
份活动文件。
第四步:
制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。
第五步:
在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各
贴一副。
网络宣传:
在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由
主办方出一个人专门负责)。
九、报名方式:
1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。
2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。
每班至少三个队伍。
十、报名时间:
XX年11月28日12月1日早上
十一、比赛规则:
每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到嘀的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:
清除点起点地图上设置的若干个号码点终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。
十二、比赛流程:
1、11月29日向各个领导发送邀请函。
2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。
3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。
4、12月1日下午进行所需物品的核对。
并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。
以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。
5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。
6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。
7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。
8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣(2016社团巡礼月策划书)布比赛结束。
9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。
2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;
3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;
4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;
5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具QQ、人人、微博等;
6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备
1.团体竞技游戏征集与筛选:
在全校范围内征集并筛选(10月26日11月9日)
2.发放邀请函与发放报名表:
3.购买道具:
(11月10日)
4.拉赞助:
(10月2511月11日)
5.活动宣传:
(10月25日活动结束)
6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:
(11月15日)
7.制作通关卡、通关路线图:
(11月12日)
8.工作人员会议:
确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:
(11月22日)
(二)活动当天
1.现场布置
7:
30-10:
00蹲点人员位置确定
10:
00-12:
00布置比赛现场
13:
00蹲点人员集合,讲明工作原则
30参赛队员集合,核对信息
2.活动开始
14:
00开幕仪式
主持人宣读活动注意事项;
嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;
10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;
10比赛正式开始,17:
00比赛结束
招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。
3.活动结束
主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍
此次参赛的队伍分为甲、乙两组。
甲组由体育学院六支代表队组成。
乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。
乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号10号为A组,11号20号为B组,21号32号为C组。
(二).比赛形式
1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。
两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。
2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。
每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。
3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。
A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。
每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:
1.纸上奇兵
道具要求:
报纸
游戏规则:
要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。
2.无敌风火轮
报纸、胶带
小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
3.解开千千结+坐地起身
解开千千结:
所有的队员手牵手结成了一张网。
队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。
2016定向越野策划书策划书策划方案。
在不松开手的情况下,让网成为一个圆。
坐地起身:
要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。
4.我爱猜歌名
道具:
歌曲、MP3或手机(由工作人员提供)
各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。
猜对一首歌的歌名可算过关。
若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。
5.乒乓球接力赛
乒乓球、水杯、容器、桌椅等
由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。
6.穿越地雷阵
饮料瓶、眼罩
由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的地雷阵,不能碰到地雷,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。
7.加分项:
圈中夺宝
纸条、圈
此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,宝为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。
(待定)
十、注意事项
1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。
每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;
2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;
3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;
4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;
5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;
6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。
7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。
十一、比赛规则
(一)犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。
(二)违例
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。
裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.不按规定位置佩戴号码布者;
7.有其他违反比赛规则行为者。
(三)成绩无效
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。
如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。
十二、奖项设置
1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;
2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;
3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。
所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。
十三、经费预算
照片冲洗
45张
45元
号码布
60份
120元
游戏道具
应急药品
50元
瓶装水
110元
桶装水
塑料杯
打印费用
0.1
300
30元
宣传费用
160元
通关卡
0.1元
200
20元
150
805