动物识别专家系统文档格式.docx

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动物识别专家系统文档格式.docx

规则1:

如果:

动物有毛发

则:

该动物是哺乳动物

规则2:

动物有奶

该单位是哺乳动物

规则3:

该动物有羽毛

该动物是鸟

规则4:

动物会飞,且会下蛋

规则5:

动物吃肉

该动物是肉食动物

规则6:

动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方

该动物是食肉动物

规则7:

动物是哺乳动物,且有蹄

该动物是有蹄动物

规则8:

动物是哺乳动物,且是反刍动物

规则9:

动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点

该动物是豹

规则10:

动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹

该动物是虎

规则11:

动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类

该动物是长颈鹿

规则12:

动物有黑条纹,且是有蹄类动物

该动物是斑马

规则13:

动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞

该动物是鸵鸟

规则14:

动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的

该动物是企鹅

规则15:

动物是鸟,且善飞

该动物是信天翁

动物分类专家系统由15条规则组成,可以识别七种动物,在15条规则中,

共出现30个概念(也称作事实),共30个事实,每个事实给一个编号,从编

号从1到30,在规则对象中我们不存储事实概念,只有该事实的编号,同样规

则的结论也是事实概念的编号,事实与规则的数据以常量表示,其结构如下:

char*str[]={"

chew_cud反刍动物"

"

hooves蹄类动物"

mammal哺乳动物"

forward_eyes眼盯前方"

"

claws有爪"

pointed_teeth有犬齿"

eat_meat吃肉"

lay_eggs会下蛋"

fly会飞"

feathers有羽毛"

ungulate有蹄"

carnivore食肉动物"

bird鸟"

give_milk能产奶"

has_hair有毛发"

fly_well善飞"

black&

white_color黑白色"

can_swim会游泳"

long_legs长腿"

long_neck长脖子"

black_stripes黑条纹"

dark_spots黑斑点"

tawny_color黄褐色"

albatross信天翁"

penguin企鹅"

ostrich驼鸟"

zebra斑马"

giraffe长颈鹿"

tiger老虎"

cheetah猎豹"

0};

程序用编号序列的方式表达了产生式规则,如资料中规则15,如果动物是

鸟,且善飞,则该动物是信天翁。

相应的规则数组第七条是{16,13,0,0,0,

0},第十三个是“bird”(鸟),如果事实成立,询问使用者下一个事实,第十

六个“fly_weil”(善飞),如果也成立,则查找结论断言编号数组{30,29,28,

27,26,25,24,3,3,13,12,12,11,11,0}中第七个“24”,这里24对应事实数组中

的“albatross”(信天翁)。

上述就是程序的推理过程,也是程序中的重点,该部分是由规则类(类rul

e)中的Query方法实现。

程序完整代码:

#include<

string.h>

math.h>

stdio.h>

iostream.h>

#defineTrue1

#defineFalse0

#defineDontKnow-1

intrulep[][6]={{22,23,12,3,0,0},{21,23,12,3,0,0},{22,19,20,11,0,0},

{21,11,0,0,0,0},{17,19,20,13,-9,0},{17,18,13,-9,0,0},{16,13,0,0,0,0},

{15,0,0,0,0,0},{14,0,0,0,0,0},{10,0,0,0,0,0},{8,7,0,0,0,0},

{7,0,0,0,0,0},{4,5,6,0,0,0},{2,3,0,0,0,0},{1,3,0,0,0,0}};

intrulec[]={30,29,28,27,26,25,24,3,3,13,13,12,12,11,11,0};

classfact

{private:

intNumber;

charName[21];

intActive;

intSucc;

public:

fact*Next;

fact(intNum,char*L)

{

strcpy(Name,L);

Number=Num;

Active=False;

//-1是已经推理,不符合。

1是已经推理,符合。

Succ=DontKnow;

//0是无,-1是不知道,1是有。

Next=NULL;

}

char*GetName()

char*L;

L=newchar[21];

strcpy(L,Name);

returnL;

intGetNumber()

returnNumber;

intGetAct()

returnActive;

intGetSucc()

returnSucc;

voidPutAct(constintAct0,intSuc0)

Active=Act0;

Succ=Suc0;

};

fact*Fact;

classlist

list*Next;

list(intNum)

classrule

char*Name;

list*Pre;

intConc;

rule*Next;

rule(char*N,intP[],intC);

~rule();

intQuery();

voidGetName()

cout<

<

Name;

rule:

:

~rule()

list*L;

while(Pre)

L=Pre->

Next;

deletePre;

Pre=L;

deleteName;

rule(char*N,intP[],intC)

inti;

Pre=NULL;

Name=newchar[strlen(N)+1];

strcpy(Name,N);

i=0;

while(P[i]!

=0)

L=newlist(P[i++]);

L->

Next=Pre;

Conc=C;

intrule:

Query()

charc;

intTag=0;

fact*F;

F=Fact;

L=Pre;

if(L==NULL)

\nError"

;

while(L!

=NULL)

for(;

if(abs(L->

GetNumber())==F->

GetNumber())

break;

F=F->

//查找与规则前提链中前提号相同的事实

if(L->

GetNumber()>

0)

if((F->

GetSucc())==true){L=L->

continue;

GetSucc())==false)returnfalse;

}//如果事实的断言为真则判断下一个前提,为假,则表示该规则不适合

else

GetSucc())==True)

returnFalse;

GetSucc())==False)

L=L->

F->

GetName()<

(Y/N)"

endl;

c=getchar();

//事实断言为不知道的时候,向用户询问

flushall();

if((c=='

Y'

)||(c=='

y'

))

PutAct(1,True);

//设置事实的断言和激活标志

GetNumber()<

Tag=-1;

PutAct(-1,False);

//已经推理,不符合。

if(Conc==F->

//查找结论断言对应的事实

if(Conc<

24)

if(Tag!

=-1)

\nThisaniamalis"

returnTrue;

intmain()

fact*F,*T;

rule*Rule,*R;

charch[8];

inti=1;

Fact=NULL;

while(str[i-1])//初始化事实库,倒序排列。

F=newfact(i,str[i-1]);

Next=Fact;

Fact=F;

i++;

while(F)//把倒序排列正过来。

T=F;

T->

Fact=T;

ch[0]='

R'

ch[1]='

U'

ch[2]='

L'

ch[3]='

E'

ch[4]='

_'

ch[5]='

a'

ch[6]='

\0'

Rule=NULL;

for(i=0;

i<

15;

i++)//初始化规则库。

R=newrule(ch,rulep[i],rulec[i]);

R->

Next=Rule;

Rule=R;

ch[5]++;

R=Rule;

i=R->

Query();

if((i==1)||(i==-1))

R=R->

if(!

R)

Idon'

tknow."

pressanykeytoexit."

getchar();

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