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而且不利于引发小班幼儿进行艺术表现。

接着,大家想到了将材料与工具组合摆放的策略,认为这种直观的摆放方式可以引发小班儿出现更多的艺术表现行为。

根据大家的建议,我们立即进行了尝试。

我们每人拿一个多格储物盒组合盛装材料与工具:

有的把玻璃瓶、剪刀、小毛线团、毛根等放在一起;

有的把玻璃瓶、橡皮泥、珠子、吸管、眼珠圆片等放在一起;

有的把玻璃瓶、纸杯、固体胶、剪刀、彩色纸、眼珠圆片等放在一起……每个教师的组合都不同,预设的玩法也各不相同,然后把这些多格储物盒投放在小班美工区最显眼的位置,再去观察孩子们的游戏行为。

结果,孩子们对这些组合的材料和工具很感兴趣,他们能够创造性地使用材料,所呈现的作品虽然稚嫩,但充满童趣,出现了很多不同于教师预设的绕、插、贴、嵌等艺术表现方式,孩子的创造力令人赞叹。

将材料与工具组合摆放,非常直观,能够启发与支持小班幼儿进行更多元的艺术表现,有一定效果。

但一段时间后,有教师提出疑问:

“这种组合摆放方式中蕴含的艺术表现方式主要是教师预设的。

这样会不会影响幼儿的自主探究呢?

”我觉得教师的质疑很有道理。

于是我又带领大家回到现场,进一步观察孩子们的活动,果然发现把所有材料和工具都组合摆放,有时不利于幼儿的自主探究。

为此,教师们建议,既要有将材料与工具组合摆放的方式,也要有原先的将材料与工具分类摆放的方式,以满足幼儿自主选择的需求。

有的教师还考虑到幼儿存在个体差异,建议投放一些空盘子,让幼儿可以自选材料与工具进行艺术表现与创作,那样更开放更自主,有利于培养幼儿先构思后创作的习惯。

大家认为这些建议比较好,便据此对小班美工区的材料摆放方式作了调整。

大家还针对材料与工具组合摆放的方式,梳理出三个实施要点:

一是这种摆放方式一般适用于小年龄段幼儿或是班上幼儿的艺术表现能力普遍较弱时,否则会限制幼儿的自主创作;

二是教师在设想组合材料与工具蕴含的玩法时,要有一定的新意,否则它的启发、支持作用就不明显;

三是教师应经常观察孩子们对所投放材料的兴趣,定期更换材料与工具,也可以把一些受孩子们冷落的材料放入储物盒以开发新玩法。

投放图书、照片等多种材料

一天,我走进大班美工区,看到各班展示的幼儿作品大多数是水彩笔绘画作品.同样存在艺术表现形式不够丰富的问题。

我发现教师投放的材料和工具并不少,比如有各种可开展毛线画、拓印画、喷画、纸浆画、水墨画及编织、折纸等活动的工具与材料,但孩子的艺术表现经验为何如此缺乏?

我们能否通过环境创设或材料提供等帮助孩子丰富经验,提高艺术表现与创造能力呢?

经过仔细观察,我想起了《指南》艺术领域教育建议中的一段话:

“提

供丰富的材料,如图书、照片、绘画或音乐作品等,让幼儿自主选择,用自己喜欢的方式去模仿或创作……”于是,我组织大班教师深入学习《指南》,然后请大家回到班级找出实际问题并进行调整。

一段时间后,我又一次走进大班美工区,发现教师投放的材料有了很大的变化。

有的教师投放了剪纸书、折纸书、泥塑书等参考用书;

有的教师投放了与艺术创作有关的绘本,如绘本《海底世界》《动物园》等中有很多手掌印画、橡皮泥塑形画等内容;

有的教师从网络上搜索了一些手工作品图片,把新投放的棒冰棒的创意制作范例用彩色打印机打印出来并张贴在美工区;

有的教师专门制作一个展板张贴剪纸步骤图等,以启发幼儿模仿或创作……

接下来,我便组织大班教师进行交流与分享。

在交流过程中,有教师提出了困惑:

“投放图书、图片、照片等材料后,确实对幼儿有帮助,他们的艺术表现形式逐渐丰富起来了。

但有的幼儿就是喜欢按照书上的范例进行模仿,面对这种情况,教师是否要介入引导其自主创作呢?

”有的教师认为自主创作应该先从模仿开始,所以教师应认同幼儿的模仿行为,不要过多干预;

有的教师则认为对大班幼儿来说,可以适当地鼓励他们自主创作,不能一味模仿。

教师中出现了两种不同的观点,一时难以达成一致。

于是,我请大家对照《指南》精神进行思考:

“幼儿之间存在怎样的个体差异?

”“这两种观点必须统一吗?

”“幼儿在模仿中有没有收获呢?

”最后,大家认识到,应该尊重幼儿的个体差异,允许幼儿模仿,也可以适当鼓励幼儿自主创作。

教师只要不过多干预,给幼儿宽松的心理环境,幼儿就会按自己的水平进行选择,在模仿、积累经验的基础上自发地创作。

为了便于幼儿互相学习,大家还想到了投放主题画册,以引发幼儿自主表现。

例如,教师设计了主题画册《波浪线旅行记》,在画册的每一页不同的位置上用黑色记号笔先画上一条不同的波浪线,然后启发幼儿选用其他各种颜色的水彩笔在波浪线上进行添画,使其变成其他物体并构成一幅画。

这本主题画册完成之后不仅对其他幼儿来说是一种启发,还可以把它投放到阅读区供孩子们看图自编故事《波浪线旅行记》。

同样的还有《毛线变形记》《纽扣乐园》等。

在大班美工区,我们投放了图书、图片、照片等多种参考资料以及一些主题画册供幼儿自主选择,满足了不同能力幼儿的需求,幼儿也呈现出了多元的艺术表现方式,表现、创造能力得到了较大提升。

开辟作品留存空间

在观摩美工区活动的过程中,我们看到,当区域活动即将结束,教师提醒幼儿整理时,那些还没有完成作品的幼儿会有以下表现:

有的很无奈地把自己的作品放进展示栏里;

有的胡乱地加快创作速度并着急地对老师说“我马上就好了”;

有的沮丧地把没有完成的作品直接放进自己的储物箱。

教师一般会怎么做呢?

多数教师会帮助幼儿在作品上写上姓名,然后放在指定位置。

并提醒幼儿可以利用餐后、离园前或下一次区域活动时再来完成,但实际上这些作品堆放到后来都是被遗忘的,最终被丢弃。

我园有一位教师的做法引起了我的兴趣,她在美工区开辟了一个未完成作品留存区,鼓励幼儿持续创作,避免因一次活动结束而中断创作意愿与兴趣。

保证幼儿有充分的时间进行表达表现。

我觉得这位教师的做法很有启发性,便马上把其他大班教师请到了现场,让那位教师介绍她的做法与想法,大家都非常赞赏这位教师的做法。

过了几天,我再去班里视导,果然看到了一些改变:

有的班级让幼儿把未完成的美术作品存放到个人作品展示栏里,并插上一面小红旗,通过这种明显的标识提醒自己还要继续创作,等到完成之后再把小红旗取下;

有的班级在美工区投放了未完成美术作品留存画册,这种透明的活页画册有利于幼儿查找自己寄存的绘画作品,也可以保护作品不受损坏,等到完成之后再放到个人作品展示栏;

有的班级在美工区专门开辟了一个未完成作品存放区,还张贴了墙饰,提示幼儿把作品先暂时存放在此处。

在我进班视导的过程中,一位大班教师介绍说:

“前阵子我班开展了‘多姿多彩的鱼’主题活动,有一个女孩画完一条大鱼之后,不断选用纽扣、小珠子、毛根等各种材料去装饰画面,对这个活动内容非常感兴趣,她每天把未完成的作品放在寄存处,第二天继续,大概持续了一个星期才完成,看她的作品多精致!

这是有了未完成作品存放空间后才有的结果。

”这位教师还向我们介绍了一个男孩持续创作的图画书《我的动物世界》。

这是在开展主题活动“动物王国”期间,该男孩通过折纸、绘画、粘贴装饰等多种艺术表现形式,将多页A4绘画纸粘贴起来,制作成一本以动物为主题的折叠式图画书。

教师还说,这个男孩子已经持续创作两周了,目前还很有兴趣地继续创作着。

我数了数,已经有10页了,而且每页的内容都不重复,让人很惊喜。

开辟一个未完成作品留存空间。

看似是一个很细微的调整,但给予幼儿的支持作用却是巨大的。

因为有教师的关注与鼓励,因为有对作品的爱护措施,孩子们更加珍视自己的作品,更敢于并乐于表达表现,对美工区活动的兴趣也更加浓厚了。

回顾这一阶段我和教师们的研讨活动,我感受到:

作为园长不仅要学做领路人,为教师指明方向,鼓励他们自主探究;

也要学做教师的教研伙伴,与他们一起研究思考;

还要学做践行者,深入现场在实践中积累经验并与教师们分享。

在贯彻落实《指南》的漫漫路程中,我坚信,我和教师们还会不断发现问题、反思问题和解决问题,助推幼儿学习与发展。

延伸阅读区域游戏:

美工区活动彩色小蘑菇

【活动目标】

练习扣纽扣的动作,锻炼手指的灵活性,提高手眼协调

能力。

【活动准备】

托盘,用绒布剪成的若千圆片(一端缝有纽扣,一端锁上扣眼),蘑菇头(一端有触角,一端有扣眼)。

【操作要点】

(1)幼儿将蘑菇放在最前面,然后依次将各种颜色的圆形布片和头部扣在一起,连接后变成一条彩色的蘑菇。

(2)扣好后可以将蘑菇身上的扣子逐一解开,反复练习

观察幼儿是否能够左右手协调做系系扣子的动作,是否能够熟

练地将扣子扣扣到扣眼里。

【指导建议】

1)操作熟练后,可以引导幼儿根据颜色有规律地扣扣子。

(2)为提高活动的趣味性,教师还可以制作大小不同的布鱼,

让孩子玩“鱼妈妈和宝宝”的游戏,用纽扣将鱼按照从大到小的

顺序连接起来,或者在美丽的“母鸡”身上缝表现性活动区的特点及环境创设

幼儿园活动区是根据活动内容的类别对空间进行划分后形成的区域。

一般来说,幼儿园可根据空间大小或课程需要将每个班级的活动室隔成若干个小型的区角。

有时这些区角会延伸到走廊、大厅和户外等公共区域,供多个班级的幼儿共同使用。

很多幼儿园还会根据课程的特色,将某个功能区扩展为专门的功能室,组织各班幼儿轮流活动。

有些幼儿园会把功能交叉的活动区合并,有些幼儿园会把某种功能区的材料分散到各个区域。

但是,无论如何安排空间,按功能分,活动区不外乎四大类型,即表现性活动区、探索性活动区、运动性活动区、欣赏性活动区。

本文阐述的是表现性活动区。

表现性活动区是以幼儿已有经验为导向的,它通过各种开放性材料的投放,为幼儿提供自我表现与表达的机会。

幼儿在这类活动区中会综合运用已有知识,在表达意愿、展示能力、充分体现自己天性和潜力的过程中进行各种创造性活动。

这类活动区具体包括以下几种。

1.装扮区

装扮区是幼儿开展角色游戏的主要场所。

我们知道,角色游戏是幼儿创造性地反映个人生活印象的一种活动,其主题和情节源于幼儿的生活经验。

所以,在该区域应当依据幼儿的生活经验创设环境和投放材料。

创设的环境和投放的材料与幼儿的生活经验越接近,幼儿越能充分表现他们对生活的印象,巩固对生活事件的理解,游戏情节的展开水平也就越高。

吸引孩子到装扮区进行角色游戏的两大要素是主题情景和模拟物。

装扮区预设的情景必须是幼儿熟悉的,比如所有幼儿都会经历的生活环境是家庭、医院、超市等,布置主题标识并加上与主题相应的模拟物,如餐具、听诊器、收银机等,就能唤起幼儿的生活经验。

同时,每个幼儿的生活经验又是有差异的,具体经历的事件和生活印象也是很不相同的。

因此,要满足不同幼儿的不同需要,必须投放替代物,以便给幼儿留下自我表现的空间,使幼儿通过“以物代物”,表现更多教师预设以外的主题,展开更加丰富的情节。

从某种意义上说,幼儿对替代物的自发使用频率和使用质量是衡量幼儿角色游戏水平高低的标志,因为它预示着幼儿表征思维的发展和行为目的性的增强以及创造力的发挥。

可见,装扮区是幼儿最能自由表达意愿以及发挥想象力和创造力的活动区域,但这要有一个前提,即教师创设的环境足以使他们自由表现。

由此,他们对生活常规的认识、对人际关系的理解、对情感的宣泄和补偿以及叙事能力的发展,都将得到实现。

2.表演区

在表演区可以开展两类幼儿十分喜爱的活动:

一类是表现故事情节的,另一类是表现已经学会的歌舞的。

“表演”和“表演游戏”的区别在于:

“表演”是幼儿按照导演(教师)的要求,严格按照剧本的台词展开剧情的,每次再现时,台词和动作基本一样:

而“表演游戏”是幼儿根据自己的意愿和理解,通过想象自由、创造性地即兴再现作品。

作为活动区活动出现的幼儿表演主要还是属于表演游戏。

以故事情节展开的表演游戏虽然也是以扮演角色的形式表现出来的,但它与角色游戏是有区别的,它创造性地反映文艺作品中的故事情节,而不是现实生活经验。

幼儿熟悉而有趣的作品容易引发幼儿对故事表演游戏的兴趣。

以歌舞形式展开的表演游戏与舞台上的正式表演不同,它是幼儿对音乐活动中已经学会的歌曲和舞蹈的自发性再现。

幼儿可以根据歌曲的节奏即兴创编动作,所以是幼儿的一种自娱自乐。

幼儿熟悉的歌曲越多,越容易引发歌舞表演游戏。

由于故事表演游戏和歌舞表演游戏都具有表现的特点,表演的空间条件和物质条件不同,所以这两类游戏往往是分开设置的。

就故事表演游戏而言,由幼儿装扮角色时,需要的主要道具是故事中角色的形象头饰或面具等,或者根本不用道具,仅以角色的对话和动作来表现。

幼儿通过手偶、指偶、木偶来表现故事中的角色时,需要一个简单的小舞台架。

就歌舞表演游戏而言,幼儿只是自娱自乐时除了需要一些简单的打击乐器外,有时需要一些表演服装和装点性的服饰、头饰,还可以有一面立镜。

但无论是哪种表演游戏,都必须投放替代物,比如纱巾、飘带、床单、被面及其他废旧物品等,因为创造性地使用这些替代物来进行表演游戏,也是体现幼儿游戏水平的重要指标。

这两种游戏如果以舞台表演的形式出现,有演员、有观众,那么表演游戏实际上已经与角色游戏合二为一了。

经常开展表演游戏,对幼儿的艺术素养、审美能力是一种很好的熏陶,有助于幼儿充分发挥再造性想象和增强表现力,也有助于幼儿开朗、自信、合作品质的发展。

3.建构区

建构区是幼儿通过各种基本材料进行结构造型游戏的场所。

根据所提供材料的特点,幼儿可以在不同的空间里进行结构造型活动,如果是小型的材料,则可在桌面进行,如果是较大的材料,则可在地面上展开。

然而,无论是进行大件造型还是小件造型,对幼儿的发展都是重要的,但其意义和价值有所不同。

因此,目前建构区空间划分的差异性主要是由幼儿园倾向于投放哪一类建构材料所决定的。

室内建构区的操作材料主要有两大类,一类是积木,一类是插塑,两种材料各有其价值。

积木易倒易建,因此要求幼儿有较高的拼搭技能,需要幼儿在垒高、架空的搭建中对平衡点、支撑力等有较好的把控。

就插塑而言,幼儿可以通过插塑材料之间的接插来造型,其作品的稳固性主要通过手眼协调的小肌肉操作技能来实现,且成型后不容易毁坏,有利于作品的保留。

但也正因为插塑具有接插相扣、不易毁坏的特点,所以要求不如积木那么高。

同时,积木游戏中,每个作品的搭建必须固定在某个位置,不能移动,这往往需要较大的空间,也容易引发更多幼儿的联合搭建;

而在插塑游戏中,幼儿在接插过程中可以随意移动自己的作品,且容易引发幼儿之间的平行游戏,所以对空间的要求不像积木游戏那么高。

结构造型游戏对材料投放的要求很高,材料的尺寸、数量、颜色、种类以及摆放的方式,都会影响幼儿游戏的质量。

比如,在数量相等的情况下,单色比彩色更有利于幼儿搭出造型复杂的作品,但审美规则在彩色搭建中更早出现。

对插塑而言,种类多但同一种材料的数量少,不如种类少同一种材料的数量多,更容易使幼儿接插出复杂而高水平的作品。

无论是积木还是插塑,分类摆放比混合摆放更有助于幼儿搭建,所以提供插塑筐和积木柜就显得很重要。

另外,单元积木的尺寸大小一致且构成比例,更有利于幼儿获得搭建经验。

可见,建构区的材料投放具有极强的科学性和较强的专业性。

经常玩建构游戏的幼儿能获得大量数、形、空间方面的核心经验,主要表现在搭建和接插各种作品的过程中对审美规则的运用上,比如对称、有序排列、均衡等形式美的体现,需要运用到许多数学经验。

可见,建构游戏是融思维、操作、艺术、创造为一体的活动,是幼儿阶段不可缺少的一种体验,幼儿园必须提供足够的空间、充足的材料以及充分的时间,保障幼儿建构游戏的开展。

4.美工区

在美工区中,由教师投放材料所诱发的是绘画活动和手工活动。

在幼儿园课程中,这两类活动属于艺术范畴的活动。

但对幼儿来说艺术的初级形式就是游戏。

因此,美工区也应当是支持幼儿按照自己的兴趣和意愿进行自我表现的一种开放性的游戏场所。

涂鸦是每个幼儿的天性,幼儿只要有笔就会涂,只要会涂,就会产生表征,因为在幼儿形象表征思维不断发展的过程中,其手和手指控制笔的能力也在不断增强,思维和动作的同步发展,成就了幼儿绘画能力的发展。

当然,能力和机会是相关的,这是在幼儿大量涂鸦的过程中自然形成的。

为了支持并推进幼儿绘画能力的发展,保证各种涂鸦工具和材料是重要的。

只要工具和材料得到保证,幼儿就会自发地在各种纸上用笔和颜料进行探索,幼儿一方面在尝试表征世界的过程中掌握了不同工具和材料的特性,从而学会有选择地使用这些工具和材料来表现;

另一方面在掌握工具和材料的过程中逐步提高自己的表征水平,从而更好地表达自己对世界、对社会的体验和情感。

手工包括了泥工、纸工和多种材料的综合手工。

粘土具有极大的可塑性,可任意变形,特别能引发幼儿创作的欲望。

随着幼儿手指日益变得灵巧,搓、揉、捏、压等技能逐渐熟练起来,幼儿可越来越随心所欲地进行多种造型,因此泥工是幼儿最感兴趣的一种活动。

而纸工对幼儿精细动作的要求更高,幼儿通过折、剪、粘贴等基本动作进行多种创作,从中获得对作品的丰富的审美体验。

至于多种材料的综合手工,则是在泥工、纸工的基础上加上更多的手工技巧,比如穿、编,运用多种类型的材料进行组合性创作,是一种更高水平的手工,需要教师提供充足的材料,保证充足的时间,让幼儿有机会在充分练习精细动作的同时,探索不同颜色、形状、材质的材料所具有的不同表现力。

可见,美工区既为幼儿提供了练习精细动作的机会,也为幼儿审美表征能力的发展创造了条件,更是创造性教育的重要场所。

幼儿通过美工区的活动,会从简单创作逐步走向复杂创作,其创造性将日益充分地展现出来。

如何优化角色游戏的评价导读:

随着年龄的渐长,学龄前儿童对事物的好奇心和求知欲逐渐强烈,开始产生参加成人社会实践活动的愿望。

而幼儿园的角色游戏正满足了幼儿的这种愿望,成为幼儿最喜爱的游戏。

随着年龄的渐长,学龄前儿童对事物的好奇心和求知欲逐渐强烈,开始产生参加成人社会实践活动的愿望。

在游戏的发展过程中,老师的指导非常关键,而角色游戏的评议,是对幼儿游戏的一种间接指导,开展角色游戏的评议工作,能有效地促使教师深入到游戏中去观察、了解游戏情况,改进指导方法,提高幼儿游戏水平。

当游戏结束时,幼儿还会兴致勃勃地谈论游戏,教师作为游戏的引导者,应适时地抓住机会,让幼儿把游戏中开心的、好玩的或具有创造性的、与众不同的地方说出来与大家分享、共勉,而当前角色游戏的评价往往被教师忽略,或由于时间不够而草草收兵,起不到指导游戏发展的效果。

其原因有二个:

(一)幼儿方面:

作为孩子,往往在表述中只注重评价别人坏的,不足的,对于别人的闪光点却发现不了,评价漫无边际。

(二)教师方面:

为让幼儿成为游戏的主人,让幼儿尽情地说,而没有适时地总结,归纳。

新的评价观只注重过程而不注重结果。

如何优化角色游戏的评价呢,通过角色游戏开展过程中不断地学习、实践,我摸索了几种行之有效的评议方法。

一、保持新情境进行评议。

在角色游戏中,我较注重培养幼儿的创造性,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,通常采用保留现场进行评议的方法。

如在娃娃家的橱窗摆设上,刚开始幼儿都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零乱又不符合常理。

可有一次,一个小朋友却把从商店买来的小狗玩具和电视机摆在了橱窗上,两个娃娃家形成了鲜明的对比。

于是在收玩具时,我让幼儿保留了这一现场。

通过对比讨论,肯定了橱窗装饰的结果。

幼儿的积极性被调动起来了,不断地想出各种方法,让娃娃家变得温馨些。

如“我买一篮花放在格子上”、“我把我的玩具带来!

”、“我买一盘水果搁那!

”、“我们做一台VCD放在电视旁边!

”教师抓住了这一小小的创新,启发了幼儿的积极思维,丰富了游戏情节,使幼儿在一种直观、积极、愉快的情绪下参与评议,从而收到事半功倍的效果。

二、抓住新创意进行过程中评议。

在游戏过程中,教师不可能完美地设计角色游戏的全过程,很大程度上是以一定的角色身份同幼儿一起玩,在玩中指导。

因此,教师要善于运用随机评议的方法,特别要灵活地抓住游戏中有意义的小事。

及时地加以肯定。

如在玩肯德基游戏时,“经理”听到一幼儿说:

“我刚才坐公共汽车来吃,那司机也很想来吃肯德基,可惜没空,等会,我给他送去算了!

”一句话启发了“经理”,他马上成立了一个送货上门“热线电话”,只要打电话,不论多远都送,还主动为幼儿园的小朋友送去可爱的小礼物,“生意”也因此“红火”起来。

我把这件事告诉大家,引起了小朋友们的极大的关注。

这件本来是一个孩子游戏中的事,经过评议成了大家的事。

娃娃商店的小朋友也说:

“我们也要送货上门!

”,“我们要买一送一”,“我们要免费为医院的病人送水果”。

幼儿从这件事中学到了如何把“生意”做好,如何关心别人,积极动脑筋就会使一些问题迎刃而解等良好的品质,并能在以后的游戏中得到发扬。

随机评议,变点滴小事为有意义的事,闪光点转眼变成闪光片、闪光面,给全体幼儿以良好影响。

三、以发散性问题促进幼儿自主评议。

幼儿随着年龄增长,逐渐变得有主见,是非观念也逐渐明确和增强,可引导他开展讨论,在讨论中寻找答案,解决游戏中出现的问题,从而又进一步发挥自己的主动性和积极性。

如我班幼儿小班的游戏中没有出现医院游戏,到了中班才有医院,结果“医生”给每一位来访的“病人”,一声不响就给“病人”打针。

我让孩子们讨论到底应该怎样给病人看病,孩子们积极性可高了,有的说:

“要先问哪不舒服?

”“要用听诊器先听!

”“要先挂号”“可以吃药,不用打针”“如果针打错了,会死人的!

”幼儿各持己见,最后达成比较一致的看法。

不但产生了新的玩法,发展提高游戏,而且增强了孩子们的是非观念,也找出了解决问题的办法。

可见,讨论也是一种评议游戏的有效方法。

总之,角色游戏评议要注意针对性与科学性的结合,注意游戏过程的评议,注重能力与品德并重,注意发挥积极因素,以正面引导为主,促进角色游戏的深入发展。

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