团学秋季出游素质拓展方案Word文档下载推荐.docx
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1.7:
50全体参与的学生干部在大榕树下集合,部长或相应负责人落实应到情况,及时汇报到团学办公室。
2.8:
00出发(由各部门负责人带好该部门人员)。
3.8:
40—9:
00,找场地,做好现场的准备工作。
4.9:
00—12:
00,先将团队随机分组,推选出一名队长,拟定团队队名、队歌、队徽及口号,并制作队旗,9:
30开始活动(具体游戏内容及打分表请参照附表)。
5.12:
20—13:
50,午餐及午休时间,期间对各个队伍进行颁奖。
6.13:
50—14:
00,转移场地,前往丛林野战基地。
7.14:
00—17:
30,在教练的带领下进行刺激的丛林野战。
(丛林野战详情见附表)
8.17:
40—18:
30,活动结束,坐公交,回学校。
六、注意事项:
1.特别提示:
参加活动的同学建议穿运动服和运动鞋,适当的添加衣服,准备一些常用的药品。
2.在来回的过程中,注意安全,不要单独行动,始终不要脱离集体,部长负责。
3.注意妥善保管好自己的贵重物品,特别是在公交车上和游戏的过程中。
4.保持良好的纪律,在整个活动过程中以队为单位,注意自己的言行举止要得体恰当,不得擅自离队,队长负责,体现我们素质拓展活动的主题。
七、主要负责人:
(一)总负责人:
邢晓晖老师、张辽老师、王素芳老师、郑大伟老师
(二)现场负责:
总负责人:
梁玉龙刘少鹏
组负责人:
李红梅李双双王震宇杨弘涛
石林赵晶晶付海川焉文昊
职责:
负责统筹管理全体人员;
各组负责人:
主要负责带领好自己的队伍,特别是游戏过程中的事务,以及充当裁判的作用,及时将该组各游戏的得分汇报于计分人员;
计分人员:
负责统计各组的计时和得分,并汇总最后的排名情况。
每项活动计分标准:
20,、18、16、14、12、10、8、6分弃权扣20分,每走一名队员扣30分。
(三)具体分工:
水:
李洋洋、田猛、张波、伍永、李俊
水果和食品:
刘梦梦、许娴、李永超、石陈煜燚、张森梅、李璐
奖品:
李晓伟、石红燕、苗睿捷、刘佳妹
道具购置:
李雨、李玥、陈杏梅、刘悦斌、
段基华、宋蓓蓓、冯震、龙晶
总计分:
贾婷婷
队计分:
李阳、徐金玲、李子扬、蔡浪平
侯佳、李永超、石陈煜燚、李俊
现场安全:
王震宇、焉文昊、李双双、李洋洋
拍照:
王如娜、龙晶
现场各队道具准备:
(游戏开始前,为各队准备好游戏所需道具)
李雨、李玥、陈杏梅、刘悦斌
八.奖项设置:
一等奖:
一名
二等奖:
二名
三等奖:
三名
优秀奖:
九.道具
团队热身(破冰起航)道具:
(旗杆八根、八种颜色的布)队旗、签名笔八支
备注:
学校周围的红旗尽量想办法去借
游戏一、熟悉组员
游戏二:
扯龙尾色带或绳或报纸条或类似之条状物体
游戏三:
链接加速
游戏四:
袋鼠跳九个麻袋
游戏五、风筝九个风筝,九卷线
十.经费预算:
1.道具(横幅,旗子,签名笔,红细绳子,气球,报纸,剪刀,胶带(含双面胶),打火机):
200元
2.奖品(八个箱子,箱子里装食物):
4.水果、水等:
500元
5、风筝:
150元
总合计:
1050元
物理与电子工程学院团委学生会
2012年11月11日
附表一(各游戏主要内容及说明):
团队热身(破冰起航)
项目类型:
集体项目
项目介绍:
每10-12人组成一队,以独特的方式进行团队展示,迅速建立沟通环境,初步形成团队气氛。
制定队旗、队名、队歌、口号、队徽,选出队长。
培训目标:
打破新团队成员之间的隔阂,加强相互了解和信任,团队成员“融冰”
初步形成热烈的团队氛围,形成团队成员的基本价值观
集众人智慧,浓缩创新意识,展示团队风采为接下来活动做好心理准备
游戏一、熟悉组员
交换名字
内容:
这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(2)组员围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当组负责人问及"
张三先生,你今天早上几点起床?
"
时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:
恩,今天早上我7点钟起床!
。
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)看谁坚持到最后
大树与松树
材料及场地:
无
适用对象:
该组所有成员
操作程序
1)、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;
一人扮松鼠,并站在圆圈中间;
组负责人或其它没成对的学员担任临时人员。
2)、组负责人喊"
松鼠"
,大树不动,扮演"
的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;
组负责人或插其他没成对的人就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、组负责人喊"
大树"
,松鼠不动,扮演"
的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,组负责人或插其他没成对的人就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、组负责人喊"
地震"
,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,组负责人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
扯龙尾
用具:
色带或绳或报纸条或类似之条状物体
玩法:
1)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。
八个龙头面对成圆形,
2)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
3)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。
4)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
5)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家,依次计分。
第一次休息总结时间15分钟,10:
40—10:
55,道具组负责布置场地。
1、项目类型:
团队协作型
2、参赛人员:
各队全体人员
3、场地要求:
一片空旷的大场地比赛赛距:
50米
4、竞赛方法:
每队分两组人员,参加游戏者6人一组(男女交叉,如第二组人数不够,在第一组人员中抽调),后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为50米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过终点记分员回到起点,然后下一组开始,最先全部组员到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
5、竞赛规则:
(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。
如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;
(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
6、活动目的:
本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
袋鼠跳
道具:
八个麻袋。
1、各组成员在起点站成列,一组一列。
2、第一个组员穿上麻袋,游戏开始,该成员跳到对面目的地,记分员给一个气球,必须吹破气球后才能返跳回,到达起点后,把袋子脱下给下一个组员,依次进行。
3、按该组最后一个人员回到起点为止,按时计分。
第二次休息总结时间10分钟
游戏五、放风筝(备用游戏)
每组发一个风筝,在休息的时候放。
第三次休息总结时间10分钟,并进行颁奖仪式,随后午餐休息。
上午活动结束。
下午将进行激烈刺激的丛林野战对抗训练,时间为14:
00—17:
30,17:
40本次素质拓展活动圆满结束,集体搭专车回学校。
附表二
各团队队名、口号、队歌名
队名
口号
队歌名
蓝区A
蓝区B
蓝区C
蓝区D
红区A
红区B
红区C
红区D
1、“直呼其名”游戏得分
游戏用时(S/M)
得分
不得分原因
2、“扯龙尾”游戏得分
3、“链接加速”游戏得分
4、“袋鼠跳”游戏得分
5、“制作风筝”游戏得分
各团队最后总得分情况
排名
得奖等级