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《青少年国际和全国信息学(计算机)奥林匹克竞赛指导)――组合数学的算法

和程序设计》(吴文虎,王建德著,清华大学出版社,参加竞赛组合数学必学)

《计算机算法设计与分析》(王晓东编著,最好的数据结构教材)

《数据结构与算法》(傅清祥,王晓东编著,我所见过的最好的算法教材)

《信息学奥林匹克竞赛指导――1997-1998竞赛试题解析》(吴文虎,王建德著,清华大学出版社)

《计算机程序设计技巧》D.E.Kruth著,算法书中最著名的《葵花宝典》,大师的作品,难度大)

《计算几何》周陪德著

《ACM国际大学生程序设计竞赛试题与解析

(一)》(吴文虎著,清华大学出版社)

《数学建模竞赛培训教材》共三本叶其孝主编

《数学模型》第二版姜启源

《随机规划》

《模糊数学》

《数学建模入门》徐全智

《计算机算法设计与分析》国防科大

五常见的几个网上题库

常用网站:

1)信息学初学者之家:

http:

//oibh.ioiforum.org/

(2)大榕树编程世界:

//www.fjsdfz.org/~drs/program/default.asp

(3)中国教育曙光网:

//www.chinaschool.org/aosai/

(4)福建信息学奥林匹克:

(5)第20届全国青少年信息学奥林匹克竞赛:

//www.noi2003.org/

(6)第15届国际青少年信息学奥林匹克竞赛:

//www.ioi2003.org/

(7)全美计算机奥林匹克竞赛:

(8)美国信息学奥林匹克竞赛官方网站:

//www.usaco.org/

(9)俄罗斯Ural州立大学:

//acm.timus.ru/

(10)西班牙Valladolid大学:

//acm.uva.es/problemset

(11)ACM-ICPC:

//icpc.baylor.edu/icpc/

(12)北京大学:

(13)浙江大学:

(14)IOI:

//olympiads.win.tue.nl/ioi/

(15)2003年江苏省信息学奥林匹克竞赛夏令营:

(16)

(17)

(18)

(19)

(20)colin_fox/colin_fox

五如何备战ACM/ICPC

1,个人准备(算法书,习题集,网上做题和讨论)

2,1000题=亚洲冠军=世界决赛

3,做好资料收集和整理工作

实验一:

递归与分治

1.二分查找

2.合并排序

3.快速排序

实验二:

回溯

1.0-1背包问题

2.装载问题

3.堡垒问题(ZOJ1002)

4.*翻硬币问题

5.8皇后问题

6.素数环问题

7.迷宫问题

8.*农场灌溉问题(ZOJ2412)

9.*求图像的周长(ZOJ1047)

10.*骨牌矩阵

11.*字母转换(ZOJ1003)

12.*踩气球(ZOJ1004)

实验三:

搜索

1.Floodfill

2.电子老鼠闯迷宫

3.跳马

4.独轮车

5.皇宫小偷

6.分酒问题

7.*找倍数

8.*8数码难题

实验四:

动态规划

1.最长公共子序列

2.计算矩阵连乘积

3.凸多边形的最优三角剖分

4.防卫导弹

5.*石子合并

6.*最小代价子母树

7.*旅游预算

8.*皇宫看守

9.*游戏室问题

10.*基因问题

11.*田忌赛马

实验五:

贪心与随机算法

1.背包问题

2.搬桌子问题

3.*照亮的山景

4.*用随即算法求解8皇后问题

5.素数测试

实验目的

理解递归算法的思想和递归程序的执行过程,并能熟练编写递归程序。

掌握分治算法的思想,对给定的问题能设计出分治算法予以解决。

实验预习内容

编程实现讲过的例题:

二分搜索、合并排序、快速排序。

对本实验中的问题,设计出算法并编程实现。

试验内容和步骤

1.二分查找

在对线性表的操作中,经常需要查找某一个元素在线性表中的位置。

此问题的输入是待查元素x和线性表L,输出为x在L中的位置或者x不在L中的信息。

程序略

2.合并排序

3.快速排序

实验总结及思考

合并排序的递归程序执行的过程

回溯算法

实验目的:

熟练掌握回溯算法

实验内容:

回溯算法的几种形式

a)用回溯算法搜索子集树的一般模式

voidsearch(intm)

{

if(m>

n)//递归结束条件

output();

//相应的处理(输出结果)

else

{

a[m]=0;

//设置状态:

0表示不要该物品

search(m+1);

//递归搜索:

继续确定下一个物品

a[m]=1;

1表示要该物品

}

}

b)用回溯算法搜索子集树的一般模式

for(i=m;

i<

=n;

i++)

{

swap(m,i);

//交换a[m]和a[i]

if()

if(canplace(m))//如果m处可放置

search(m+1);

//搜索下一层

swpa(m,i);

//交换a[m]和a[i](换回来)

}

习题

1.0-1背包问题

在0/1背包问题中,需对容量为c的背包进行装载。

从n个物品中选取装入背包的物品,每件物品i的重量为wi,价值为pi。

对于可行的背包装载,背包中物品的总重量不能超过背包的容量,最佳装载是指所装入的物品价值最高。

程序如下:

#include<

stdio.h>

voidreaddata();

voidsearch(int);

voidcheckmax();

voidprintresult();

intc=35,n=10;

//c:

背包容量;

n:

物品数

intw[10],v[10];

//w[i]、v[i]:

第i件物品的重量和价值

inta[10],max;

//a数组存放当前解各物品选取情况;

max:

记录最大价值

//a[i]=0表示不选第i件物品,a[i]=1表示选第i件物品

intmain()

readdata();

//读入数据

search(0);

//递归搜索

printresult();

=n)

checkmax();

//检查当前解是否是可行解,若是则把它的价值与max比较

//不选第m件物品

//递归搜索下一件物品

voidcheckmax()

inti,weight=0,value=0;

for(i=0;

n;

if(a[i]==1)//如果选取了该物品

weight=weight+w[i];

//累加重量

value=value+v[i];

//累加价值

if(weight<

=c)//若为可行解

if(value>

max)//且价值大于max

max=value;

//替换max

voidreaddata()

inti;

scanf("

%d%d"

&

w[i],&

v[i]);

//读入第i件物品重量和价值

voidprintresult()

printf("

%d"

max);

2.装载问题

有两艘船,载重量分别是c1、c2,n个集装箱,重量是wi(i=1…n),且所有集装箱的总重量不超过c1+c2。

确定是否有可能将所有集装箱全部装入两艘船。

提示:

求出不超过c1的最大值max,若总重量-max<

c2则能装入到两艘船。

3.堡垒问题(ZOJ1002)

如图城堡是一个4×

4的方格,为了保卫城堡,现需要在某些格子里修建一些堡垒。

城堡中的某些格子是墙,其余格子都是空格,堡垒只能建在空格里,每个堡垒都可以向上下左右四个方向射击,如果两个堡垒在同一行或同一列,且中间没有墙相隔,则两个堡垒都会把对方打掉。

问对于给定的一种状态,最多能够修建几个堡垒。

程序主要部分如下:

introw,col;

row=m/n;

//求第m个格子的行号

col=m%n;

//求第m个格子的列号

=n*n)

//该位置不放堡垒递归搜索下一个位置

if(canplace(m))//判断第m个格子是否能放堡垒

place(m);

//在第m个格子上放置一个堡垒

search(m+1);

//递归搜索下一个位置

takeout(m);

//去掉第m个格子上放置的堡垒

4.翻硬币问题

把硬币摆放成32×

9的矩阵,你可以随意翻转矩阵中的某些行和某些列,问正面朝上的硬币最多有多少枚?

(1)任意一行或一列,翻两次等于没有翻;

(2)对于9列的任何一种翻转的情况,每一行翻与不翻相互独立。

5.8皇后问题

在一个8×

8的棋盘里放置8个皇后,要求这8个皇后两两之间互相都不“冲突”。

math.h>

//打印结果

intcanplace(int,int);

//判断该位置能否放置皇后

voidplace(int,int);

//在该位置能否放置皇后

voidtakeout(int,int);

//把该位置放置皇后去掉

inta[8];

//a[i]存放第i个皇后的位置

=8)//当已经找出一组解时

printresult();

//输出当前结果

for(i=0;

8;

i++)//对当前行0到7列的每一个位置

if(canplace(m,i))//判断第m个格子是否能放堡垒

{

place(m,i);

//在(m,i)格子上放置一个皇后

search(m+1);

//递归搜索下一行

takeout(m,i);

//把(m,i)格子上的皇后去掉

}

intcanplace(introw,intcol)

row;

if(abs(i-row)==abs(a[i]-col)||a[i]==col)

return(0);

return

(1);

voidplace(introw,intcol)

a[row]=col;

voidtakeout(introw,intcol)

a[row]=-1;

inti,j;

for(j=0;

j<

j++)

if(a[i]==j)

printf("

A"

);

else

."

printf("

\n"

6.素数环问题

把从1到20这20个数摆成一个环,要求相邻的两个数的和是一个素数。

分析:

用回溯算法,考察所有可能的排列。

程序如下:

voidinit();

//初始化

intisprime(int);

//判断该数是否是素数

voidswap(int,int);

inta[21];

//a数组存放素数环

init();

search

(2);

intisprime(intnum)

inti,k;

k=sqrt(num);

for(i=2;

=k;

if(num%i==0)

for(i=1;

=20;

%3d"

a[i]);

20)//当已经搜索到叶结点时

if(isprime(a[1]+a[20]))//如果a[1]+a[20]也是素数

printresult();

//输出当前解

return;

i++)//(排列树)

if(isprime(a[m-1]+a[m]))//判断a[m-1]+a[m]是否是素数

//把a[m]和a[i]换回来

voidswap(intm,inti)

intt;

t=a[m];

a[m]=a[i];

a[i]=t;

voidinit()

21;

a[i]=i;

7.迷宫问题

给一个20×

20的迷宫、起点坐标和终点坐标,问从起点是否能到达终点。

输入数据:

’.’表示空格;

’X’表示墙。

voidsearch(int,int);

inta[20][20];

//a数组存放迷宫

ints,t;

row=s/20;

col=s%20;

search(row,col);

voidsearch(introw,intcol)

intr,c;

a[row][col]=1;

r=row;

//左

c=col-1;

if(canplace(r,c))//判断(r,c)位置是否已经走过

search(r,c);

//递归搜索(r,c)

r=row+1;

//下

c=col;

//右

c=col+1;

r=row-1;

//上

20;

printf("

a[i][j]);

scanf("

a[i][j]);

if(row>

=0&

&

row<

20&

col>

col<

a[row][col]==0)

return1;

return0;

8.农场灌溉问题(ZOJ2412)

一农场由图所示的十一种小方块组成,蓝色线条为灌溉渠。

若相邻两块的灌溉渠相连则只需一口水井灌溉。

给出若干由字母表示的最大不超过50×

50具体由(m,n)表示,的农场图,编程求出最小需要打的井数。

每个测例的输出占一行。

当M=N=-1时结束程序。

SampleInput

22

DK

HF

33

ADC

FJK

IHE

-1-1

SampleOutput

2

3

提示:

参考迷宫问题,实现时关键要解决好各块的表示问题。

9.求图像的周长(ZOJ1047)

给一个用.和X表示的图形,图形在上、下、左、右、左上、左下、右上、右下8个方向都被看作是连通的,并且图像中间不会出现空洞,求这个图形的边长。

输入:

首先给出m、n、x、y四个正整数,下面给出m×

n的图形,x、y表示点击的位置,全0表示结束。

输出:

点击的图形的周长。

2222

XX

6423

.XXX

...X

..X.

X...

0000

Sampleoutput

8

18

参考迷宫问题,区别在于它是向8个方向填。

10.骨牌矩阵

多米诺骨牌是一个小正方形方块,每个骨牌都标有一个数字(0~6),现在有28组骨牌,每组两个,各组编号为1~28,每组编号对应的两个骨牌数值如下:

00010203040506

11121314151622

23242526333435

36444546555666

现将这28组骨牌排成一个7×

8矩阵,此时只能看到每个骨牌上的数字(0~6),而不能知道每组的组号(如左下图所示)。

请编程序将每组骨牌分辨出来(如右下图所示)。

7X8骨牌矩阵骨牌组编号矩阵

66265241282814717171111

132010341010147222123

1324665484162525132123

10432112841615151399

5136045512122222552626

554026032724243318119

605342032766202018119

voidsearch(intn)

查找下一个还没放置骨牌的位置(x,y);

若没有,则表示已经找到一个解,输出并且返回;

尝试放置骨牌;

两次尝试都失败,进行回溯;

尝试放置骨牌

?

把在(x,y)处的骨牌作为当前骨牌组的一个骨牌;

把(x+1,y)处的骨牌作为当前骨牌组的另一个骨牌;

判断当前骨牌组是够未被使用,如果未被使用则递归放置下一个骨牌组;

把(x,y+1)处的骨牌作为当前骨牌组的另一个骨牌;

判断当前骨牌组是否未被使用,如

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