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  #22.安装Premiere6.0

  Premiere6.0的安装与Adobe公司推出的产品类似,安装步骤简单、直观、需要用户干预和进行设置的项目极少。

此处不在赘述。

  #23.启动Premiere6.0

  安装完Premiere6.0且重新启动系统之后,你就可以通过“开始”菜单中的“Adobe”程序组来启动Premiere6.0了。

第一次启动时,Premiere让用户选择一个初始的工作空间。

其中的“SelectA/BEditing”是将时间线窗口中的素材和切换分在两个轨迹上面,主要用于编辑新的节目。

至于“SelectSingle-TrackEditing”是将时间线窗口中的素材和切换放在一个轨迹上面,但是可以在两个轨迹上同时观看效果,主要用于编辑已有的节目,一般来说,我们都是选择前者。

  接着程序会让用户进行各种参数的选择,如果是初次使用Premiere6.0,建议不作任何设置,只要直接选择“PALVideoForWindows”项,然后单击“OK”按钮,直接使用Premiere6.0。

  #1三、Premiere6.0工作窗口

  #21.ProjectWindows(项目窗口)

  项目窗口是用来输入和存储原始素材的,而这些原始素材主要来源于在时间线窗口中编辑合成。

在同一个时刻你只能打开一个项目窗口。

如果想要新建一个项目窗口,可以选择“File→NewProject”菜单命令。

  项目窗口分成上下两个部分,当你选择了窗口下半部分的文件夹时,窗口上半部分将显示你所选择的文件夹中所包含的素材名称以及数目。

当你选择了窗口下半部分右边的素材时,窗口的上半部分将显示所选中的素材的相关信息,如果是音频或者视频素材还可以直接进行播放。

  #22.TimeLineWindows(时间线窗口)

  时间线窗口可以说是Premiere中最重要的窗口了,在时间线窗口中,从左到右,以电影播放的顺序显示出该电影中所有的素材。

视频、音频素材的大部分编辑或合成特技效果等“工序”都是在时间线窗口中完成的。

时间线窗口由下面几个部分组成:

  TimeRuler(时间尺):

时间尺用于表示一部电影的时间长度。

时间尺上的刻度可以代表从单帧到8分钟的时间间隔,这主要取决于大家选择的时间单位。

  合成条:

在时间尺上方的两端带三角的黄色条带就是合成条,它标示了工作区的长度。

可以拖动三角形来改变工作区的长度。

  视频轨迹:

视频轨迹是时间线窗口的主要部分,位于时间尺的下部,视频轨迹主要用来放置视频、静止图像等影像素材。

里面包括了主视频轨Video1和若干叠加轨VideoI。

  音频轨迹:

音频轨迹是在视频轨迹下面的,主要用来放置音频素材,在Premiere中最多可以放置99道视频和音频轨迹。

  #23.MonitorWindows(监视窗口)

  如果要进行精细的素材剪切与编辑工作,可以在监视窗口中进行。

监视窗口主要由两个窗口来组成,左边是源素材窗口,用于播放原始素材,右边是节目窗口,用来对项目进行编辑或者预览。

在源素材窗口下的“Clip”列表中提供了已经调入内存的素材中现有的轨迹,这样可以不用转换到时间线窗口即可选择相应的轨迹。

在监视窗口下半部分是一些常用的编辑控制按钮,利用它们可对素材进行快速的编辑。

  用鼠标单击监视窗口右上方小三角按钮,即可打开监视窗口的设置菜单。

监视窗口的设置菜单中主要有下面几个选项:

  SafeMarginsforSourceSide(源窗口安全区域):

在电视机进行播放时通常会把放大图像超出屏幕范围的部分给“剪掉”,这种情况称为“过扫描”。

其实过扫描的量是可以设置的,因此我们需要将图像中的一些重要区域放在“安全区域”内,这样无论什么时候,你的图像也不会被“过扫描”掉了。

  SafeMarginsforProgramSide(节目窗口安全区域):

这与安全区域命令的使用是完全相同的,不过选择了它之后,在节目窗口里面将显示安全区域里面的内容。

  GangSourceandProgram(同步控制两个窗口):

表示监视窗口中的两个窗口同时有效。

无论什么素材,都会在两个窗口里面进行同步播放。

  DualView(双视窗):

选择该命令后,监视窗口中将同时显示源窗口以及节目窗口。

  SingleView(单视窗):

选择该命令后,监视窗口中就只显示一个源窗口。

  TrimMode(剪切模式):

剪切模式主要是用来对源窗口中的素材进行精确的剪切。

  MointorWindowsOption(监视窗口设置):

该命令是设置监视窗口信息的,包括“Count”(时码设置)、“ZeroBased”(设置开始素材时候的地点时码在零点而不是第一帧)、“Action-SafeMargin”(设置运动视频在屏幕中的安全范围、)“Title-SafeMargin”(设置字幕在屏幕中的安全范围)、“TrimModeOption”(选择多层次窗口形式)、“LagreFrameOffset”(确定在监视窗口中剪切素材时的最大帧数和多层次窗口的偏移量)、“PlayPreviewsatMaximumSize”(在预览播放时将预览窗口最大化)。

  #24.Navigator(导航面板)

  有时我们编辑的电影包括有很多素材和特效,尤其是素材特别大,甚至超过时间线窗口的范围时,我们就可能很难看见素材的具体位置,也很难知道究竟哪些素材的哪些位置上应使用切换和特效。

在这种情况下,我们就需要使用导航面板提供的信息。

  在导航面板中使用了不同的颜色来表示时间线窗里面的各种信息,黄色的线条代表视频素材的长度和位置、淡绿色线条代表音频素材的长度和位置、蓝色线条代表切换效果的长度和位置。

绿色框表示时间线窗口中的可视范围,淡蓝色块代表合成条覆盖的范围,而红色细线则代表编辑线的位置。

只要按住Shift键的同时用鼠标在导航面板的目标位置单击左键,即可将编辑线移到目标处,时间线窗中的编辑线也会相应地移到目标位置。

而在导航面板底部左边的时间指示器,它的显示方式和别的窗口是不一样的,但是作用完全一样,你甚至可以在其中输入时间数字,让编辑线直接移动到该时间位置。

  #25.Info(信息面板)

  在信息面板中,所显示的是你所选定的素材和切换的类型、长度、鼠标位置等信息,而根据你所选定信息的不同。

如果素材是在素材创作者项目窗口中,那么信息面板内将提供素材的名称、类型(视频或者音频)、数目、长度(以时间方式显示)、尺寸等;

如果素材在时间线窗口中,那么信息面板内将除了上面所显示的信息外,还会给出相应素材在时间线窗口内的入、出点位置(用时间显示)和当前的光标位置。

如果你对时间线窗口中的素材采用了淡入、淡出等特技效果,信息面板还会给出淡入淡出效果的程度等信息。

  #26.Transitions(切换面板)

  切换面板是用来在素材之间添加切换效果的。

在Permiere中一共有74种切换效果提供给用户使用,甚至支持用户自己定制切换效果。

在切换面板中,各种切换效果按照不同的类别放在10个组里面。

如果你需要某种切换效果,只要用鼠标选择这个效果,然后拖动到时间线窗口的相应的轨迹上即可。

在进行切换时,Premiere会以动画模拟的缩略图给出简单的效果,并且利用文字的形式给出切换名称以及对其切换效果的描述。

  #27.Commands(命令面板)

  在“Windows”菜单里选择“ShowCommands”命令,即可打开命令面板。

在命令面板中提供了一系列已经预设好的操作命令和这些命令的快捷键。

熟悉掌握命令面板里面的快捷命令,能够大大加快常用命令的访问速度。

“Commands”面板可以让用户根据自己的需要设置菜单命令,并且编辑其快捷键,方法很简单:

  用鼠标点击命令面板右上方的小三角按钮,弹出命令菜单,选择“AddCommands”命令,在打开的对话窗口中你可以在Premiere菜单里面选择任意一个命令,这个命令都会立刻显示在“Commands”中,接下来打开“FunctionKey”下拉菜单,选择一个没有使用的快捷键,然后在“Name”框中定义好一个名称,在“Color”框中设置好按钮的颜色,点击“OK”按钮即可。

  #28.EffectControls(效果控制面板)

  在效果控制面板中显示的是时间线窗口中所选择的素材所使用的一系列特技效果,包括过滤、运动等等。

用户可以在面板中对各种特技效果进行详细的设置,以达到自己满意的效果。

  #29.Audio/Video(音频/视频过滤面板)

  音频、视频过滤面板和历史面板存在同一个窗口中,其中列出了Premiere自带的73种视频过滤效果和21种音频过滤效果。

通过这些效果,用户可以令所编辑的多媒体作品更加生动精彩。

  #210.History(历史面板)

  历史面板是6.0新增功能。

在历史面板中,最多能够记录99个操作步骤,用户可以利用所记录的操作步骤随时返回到以前的任何状态。

  另外,对于节目编辑以外的操作是不会被历史面板记录下来的,比如各窗口、面板、系统参数的变化就不会被记录下来,而且一旦你关闭了正在编辑操作的项目,那么该项目所有的历史记录都会被删除,并且回到最后一次被保存时候的状态。

  #211.AudioMixer(音频混合器窗口)

  在Permiere中,用户可以对音频进行调整音量大小、调整音阶等特殊操作,除了在时间线窗口中进行以上操作之外,你还可以在音频混合器窗口中执行这些操作。

音频混合器同样是6.0的新增功能,可以更加方便用户对音频素材的调整。

在音频混合器窗口中,用户可以在项目预演的时候调整多个轨迹上面的音频素材的音量和音阶,也就是说“所听即所得”。

Premiere会自动记录下在预演时候你对音频素材所作的调整,在预演结束之后自动记录到相应的音频轨迹里面去。

音频混合器就好像是一个混音台,包含了对所有音频轨迹的控制和混合功能。

而混合器里面的各种数值都是和时间线窗里面所显示的数值相对应的,用户可以直接用鼠标拖动的方式来控制各音频调节器来调节音频。

  #1四、Premiere6.0菜单命令

  #21.File(文件菜单)

  NewProject:

用于新建一个新的编辑项目。

  New(新建):

用于创建一个新的文件(Bin)、情节面板(StoryBoard)、字幕(Title)、通用计数向导(UniversalCountingLeader)、色彩栅栏(BarandTone)、黑屏图像(BlackVideo)、颜色底纹(ColorMatte)、非线性文件(OfficeFile)。

  Open:

打开一个已经存在的素材、目录或者视频、音频文件。

  OpenRecentFile:

打开近期使用的文件、素材、目录和电影。

  OpenRecentProject:

打开近期使用过的编辑项目。

  Close:

关闭当前激活了的窗口。

  Save(保存):

将当前编辑的项目保存或者将所编辑的字幕等以原有的文件名保存。

  SaveAs(另存为):

将当前编辑的项目、字幕等以新的文件名保存。

  SaveaCopy(保存一个备份):

把当前编辑的项目、字幕等保存为一个当前文件的备份(当前编辑的项目名称保持不变)。

  Revert(恢复):

放弃对当前项目的编辑,将项目恢复到最近一次保存时候的状态。

  Capture(捕获):

从外部的视频输入、音频输入中去捕获视频和音频素材(这个功能需要系统拥有视频卡、音频卡及相关的软件)。

包括BatchCapture(批量采集)、MovieCapture(视频采集)、StopMotion(采集当前帧)、AudioCapture(音频采集)等命令。

  Import(输入):

为当前正在编辑的项目输入所需要的素材文件,包括视频、音频、动画、图形和静态图像文件等。

包括File(将选择的一个或者多个素材输入到项目窗口中)、Folder(将整个素材文件夹都输入到项目窗口中)、Project(将指定的项目合并到当前的项目中)等命令。

  ExportClip(输出素材):

将时间线窗口中选中的单个素材输出到其他的图像或者视频编辑软件、计算机监视器或者与PAL/NTSC制式兼容的各种监视器上进行预演。

  ExportTimeline(输出时间线窗):

将你在时间线窗口中编辑的项目结果输出,作用与输出素材命令相似。

  GetPropertiesfor(获得属性):

对一部电影的详细信息,包括文件大小、视频、音频轨迹数、长度、平均帧速率、音频指标、压缩设置等进行分析。

包括File(让你打开需要进行分析的文件)、Selection(这个选项随素材名称变化而变化,主要是对多媒体文件信息进行更加详细的分析)等命令。

  #22.Edit(编辑菜单)

  Undo(撤销):

撤销对文件所做的最后一次修改,恢复到最后一次修改前的状态。

如果你还没有进行任何操作,那么这个位置就会显示“Can'tUndo”命令。

  Redo(重做):

重复上一步的操作,如果你还没有进行任何操作,里面就会显示“Can'tRedo”命令。

  Cut:

将选定区域剪下并且贴入剪贴板中。

  Copy(复制):

不改变选择区域的内容并且将你所选择的内容复制到剪贴板中。

  Paste(粘贴):

将剪贴板中的内容粘贴到当前所编辑的项目或者文件中。

  PastetoFit(匹配粘贴):

就是将部分或者全部的素材的切换、插入到时间线窗口中的指定位置。

  PasteAttributes(粘贴用户设置):

这个命令是将全部或者部分的素材或者素材属性(包括用户设置、运动、快慢放等)插入到时间线窗口中的指定位置。

  PasteAttributesAgain(再次粘贴用户设置):

重复上次粘贴的用户设置。

  Clear:

就是在时间线窗口中清除指定的素材。

  DuplicateClip:

这个命令将时间线窗口或者项目窗口中的素材复制成一个新的素材放入当前的项目窗口中。

选择了这个命令之后,你可以在打开的对话框中输入复制后素材的名字。

  DselectAll:

撤销所有选择的对象。

  SelectAll:

在字幕窗口和时间线窗口中选择所有的对象和素材。

  Find:

按照名字、标签、备注、标记或者出入点在项目窗口中查找素材。

  LocateClip(查找素材):

在项目窗口中查找时间线窗口中选定的素材。

  EditOriginal(初始编辑):

对项目窗口中选中的素材在其默认的编辑软件里面进行编辑。

  Preference:

对保持格式、自动保存等参数进行设置。

  #23.Project(项目菜单)

  ProjectSettings(项目设置):

这个命令是对项目目录里面的素材参数进行设置,包括General(常规设置)、Video(视频设置)、Audio(音频设置)、KeyFrameandRendring(关键帧和预演设置)、Capture(视频捕捉方面的设置)等命令。

  SettingsViewer(检查设置):

对比项目中的素材在采集、输出及项目设置中各参数的设置是否相同。

选择命令后,你可以在打开的对话框中,用鼠标双击相应的单元格即可完成相应参数的设置。

  RemoveUnusedClips(移去未用的素材):

将项目窗口中没有使用的素材移走。

  ReplaceClips(替代素材):

将项目中使用的素材用新的素材进行替换。

  AutomatetoTimeline(自动插入到时间线窗口):

将项目窗口中当前被选中的文件插入到时间线窗口。

  ExportBinfromProject(从项目里面输出文件夹):

将项目中的文件夹输出为.plb文件,以便以后直接调入。

  Utlilies(辅助):

包含批处理、节目整理等多项工具,其中包括BatchProcessing(批量处理,能够连续处理多个项目)、ProjectTrimmer(项目修剪,可以用来去除项目中无用的素材或者素材中无用的帧)等命令。

  #24.Clip(素材菜单)

  Properties(属性):

该命令用于分析某个素材的详细信息,包括文件大小,视频和音频轨迹数、长度、平均帧速率、音频指标和特性设置等。

  SetClipNameAlias(设置素材别名):

为了方便辨认某个素材,我们会给素材编号或加别名,该命令就是用来给素材加上我们喜欢的别名。

执行该命令后,在打开的对话框中“Name”中输入素材的别名。

  AddCliptoProject(将素材加入项目):

将当前打开的素材插入到项目所在的文件夹中。

  InsertatEditLine(在编辑线上插入):

在时间线窗口或者监视窗口中的编辑线上插入选定的素材。

  OverPlayatEditLine(在编辑线处覆盖):

在时间线窗口或监视窗口中的编辑线,用一段新的素材覆盖掉原来的素材。

  EnabledCliponTimeline(激活素材):

该命令的作用就是让时间线窗口中的选定素材激活。

  LockedClipOnTimeline(锁定素材):

让某个素材在“可编辑/锁定”两种状态之间切换。

  UnlinkAudioAndVideo(解除关联):

一般情况下,如果多媒体文件中同时包含了音频和视频源,编辑时几乎是一起受到时间线窗作用的,解除关联之后就可以将它们分成单独的音频、视频素材,以便分别进行编辑。

  VideoOptions(视频选项):

该命令用于对视频参数进行设置。

其中包括MaintainAspectRatio(保持画面原始的长宽比)、AspectFillColor(空缺区域颜色的改变)、Transparency(透明设置)、Motion(运动设置)、FrameHold(帧保持,让整个素材在延时的时候都显示某个帧)、FidleOptions(区域选项,用来设置子区域)等命令。

  AudioOptions(音频选项):

该命令用于设置音频参数。

包括AudioGain(增加音频素材的音量)、Normal(设置音频素材为正常播放)、DuplicateLeft(复制左声道)、DuplicateRight(复制右声道)、MuteLeft(左声道静音)、TakeRight(右声道静音)、Swapchannels(交换素材里面的左右声道)等命令。

  AdvanceOptions:

该命令用于高级参数的设置。

包括Timecode(设置时间的表示方式)、PixelAspectRatio(像素的高宽比)、InterpretFootage(修改素材的播放速度)等命令。

  Duration:

设置素材的持续时间,也就是有效长度。

  Speed:

设置视频素材回放速度、实现变速播放。

  OpenClip:

将素材在当前项目窗口或者时间线窗口中打开。

  OpenMasterClip:

打开主素材。

  ReplacewithSource:

将虚拟素材以源素材替换。

  SetClipMarker:

在素材上设置标记。

  GotoMarker:

将当前时间线窗定位到素材上的标记处。

  ClearClipMarker:

清除素材上的标记。

  #25.Timeline(时间线菜单)

  Preview:

将时间线窗口中正在编辑的素材制作成预演电影,并且在预演窗口中播放。

  RenderWorkArea:

使用该命令可以预览工作区域。

  RenderAudio:

预览音频素材。

  RazoratEditLine:

在时间线窗口或者监视窗口中的编辑线处剪断素材。

  RippleDelete:

删除时间线窗口中的素材。

  ApplyDefaultTransition:

在时间线窗口或者监视窗口中应用默认的切换效果。

  TransitionSetting:

设置素材的切换方式和参数。

  ZoomIn:

放大素材。

  ZoomOut:

缩小素材。

  EdgeView:

该命令用于打开和关闭素材的边缘显示效果。

  SnaptoEdge:

该命令可以让各素材的边缘自动对齐。

  SyncSelection:

对时间线窗口中的素材改变同步的状态。

  AddVideoTrack:

在时间线窗口中增加一条视频轨迹。

  AddAudioTrack:

在时间线窗口中增加一条音频轨迹。

  TrackOptions:

打开轨迹设置选项。

  HideShyTrack:

隐藏和显示退缩轨迹。

  SetTimelineMarker:

在时间标尺上设置标记。

  GotoTimelineMarker:

定位到时间标尺上的标记。

  ClearTimelineMarker:

清除时间标尺上的标记。

  EditTimelineMarker:

编辑时间标尺上的标记。

  #26.Windows(窗口菜单)

  WindowsOptions:

用来设置Premiere的各

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