课程设计基于单片机的拔河游戏机设计1剖析Word下载.docx
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前言2
1.设计目的1
2.设计思路1
3.设计过程1
3.1方案论证2
3.2电路设计2
4.电路仿真与结果分析4
4.1电路仿真4
4.2结果分析5
5.主要仪器与设备5
6.设计总结5
7.参考文献6
附件:
拔河游戏机程序8
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前言
随着现代科技的不断发展,人们的生产生活水平也在不断提高。
日常娱乐生活中,娱乐产品非常流行。
单片机具有功能强、可靠性高、使用方便、体积小及重量轻等优点。
国外已广泛应用于自动化控制的各个领域。
近年来,国内的单片机技术与产品开发应用方面的发展也很快,各种电子产品已越来越多地采用单片机控制系统且性价比高。
本文从实用的角度以AT89C2051单片机为核心设计了一种拔河游戏机。
实践证明,该游戏机运行状况稳定、可靠,满足了娱乐的要求。
与此同时,拔河游戏机还是一种综合性、趣味性的试验,它结构简单,易安装与调试,使生产或者自行制作的最佳选择。
1.设计目的
第一点:
熟悉巩固和加深所学电子技术课程的基本知识,提高综合运用所学知识的能力。
第二点:
培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力。
第三点:
通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选择及电路安装调试等环节,初步掌握单实用电路的工程设计方法。
第四点:
提高学生的动手能力,掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法。
第五点:
了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路图等。
2.设计思路
15个二极管排成一条直线,两边各装一个按键,每按一次按键,就会产生一个有效低电平,哪边按一次,发光二极管就向哪边移一位。
安装一个复位开关,第一次按是让发光二极管回到中点,再按一下后,蜂鸣器发出响声,两边选手就可以拔河了。
当发光二极管移到终端时,两边选手按键无效,数码管就会记录一下对应的盘数。
再按复位键,以进行下次的拔河。
再用一个清零键,用于让记录盘数的数码管清零,同时发光二极管也回到中点。
3.设计过程
我的电路分为五个部分,数码管,蜂鸣器,清零部分,拔河部分,发光二极管。
数码管主要用于显示双方的盘数,蜂鸣器用于提醒选手拔河开始或拔河结束,清零部分用于对数码管清零和发光二极管复位,拔河部分用于控制发光二极管的移动,发光二极管显示拔河的状态,当终点亮时,数码管计数。
蜂鸣器提醒选手.拔河控制(复位).发光二极管
回归中点记录影响
清零.归零数码管
图1流程图
3.1方案论证
按两次复位键后,蜂鸣器响起,两边选手开始拔河。
当发光二极管移到左端终点时,选手按键无效,左边的数码管计一次数。
按两次复位键,继续拔河,当发光二极管移到右端终点时,选手按键无效,右边的数码管计一次数。
如果是3局2胜制,当有一方已赢了2局后,复位键也无效,需要按一下清零键。
3.2电路设计
图2数码管
图3蜂鸣器
图4清零部分
图5拔河部分
图6发光二极管
4.电路仿真与结果分析
4.1电路仿真
按下复位键,观察发光二极管是否在中点,如果在中点,则再按下复位键。
第二点:
任意随机的按key1和key2,直到发光二极管移到终点。
第三点:
观察数码管,看计数是否正确。
第四点:
按两次复位键,重复上述步骤。
第五点:
按下清零键,看数码管数据是否清零,发光二极管是否也回到中点。
如果达到预期,则实验成功。
4.2结果分析
仿真时数码管没有亮,经过分析后知道是错用了共阴极数码管,改用共阳极的后数码管有显示了。
然后进行拔河游戏过程,但是发光二极管从P0口进入到P2口或从P2口进入到P0口后,发光二极管移位出现了混乱,而且不能到达终点,原因是程序没有写好。
认真修改了程序后,移位正常了。
但是数码管不能实现清零,把清零方式由电平清零改为脉冲式清零后,可以正常清屏了。
5.主要仪器与设备
发光二极管led×
15,电阻510欧×
15,电阻20欧×
17SEG-MPX2-CA×
1,AT89C52×
1,极性电容CAP-POL22uF×
2,电容30pF×
2,蜂鸣器BUZZER×
1,晶振CRYSTAL×
1,RESPACK-8×
1,PNP×
1,电阻1000欧×
2,BUTTON×
4。
6.设计总结
对我们而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜。
挫折是一份财富,经历是一份拥有。
这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。
无论如何,这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多专业知识问题,最后在我们的努力下,终于游逆而解。
这次设计能够顺利完成,非常感谢四川师范成都学院电子工程系鲁顺昌主任,是×
主任给我们提供了这么优越的条件。
还要感谢×
老师、×
老师,没有他们的细心、高明的指导,就没有本次课程设计圆满成功。
7.参考文献
[1]吴健.AVR单片机实用C语言程序设计与典型实例[M].北京中国电力出版社,2008.120—145
[2]马潮.AVR单片机嵌入式系统原理与应用[M].北京韩天航空大学出版社,2007.115—150
[3]阎石.数字电子电路[M].北京:
中央广播电视大学出版社,1993.125—133
[4]马潮.AVR单片机嵌入式系统原理与应用[M].北京韩天航空大学出版社,2007.112—130
[5]吴健.AVR单片机实用C语言程序设计与典型实例[M].北京中国电力出版社,2008.106—130
[6]李晓林、牛昱光、阎高伟.单片机原理及接口技术[M].电子工业出版社.100—113
[7]康华光.电子技术基础模拟部分(第五版)[M].高等教育出版社.101—120
[8]张福.c及c++程序设计(第三版)[M].人民邮电出版社.101—120
[9]邱关源.电路第五版,[M],高等教育出版社.2005.115—129
[10]张毅刚.新编MCS51单片机应用设计(第三版)[M].哈尔滨:
哈尔滨工业大学出版社,2008.125—145
[11]何立民.单片机应用技术选编[M].北京:
北京航空大学出版社,1998。
115—133
[12]李华.MCS-51系列单片机使用接口技术[M].北京:
北京航空航天大学出版社,1993.125—139
[13]彭为.单片机典型系统设计实例精讲[M].北京:
电子工业出版社,2006.
[14]李大友.C语言程序设计[M].清华大学出版社,1999.113—136
[15]王明福、乌云高娃.C语言程序设计教程[M].高等教育出版社,2004,6.108—120
拔河游戏机程序
#include<
reg52.h>
intrins.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
sbitwela1=P3^0;
sbitwela2=P3^1;
sbitbeep=P3^5;
sbitkey=P3^4;
sbitkey1=P3^2;
sbitkey2=P3^3;
ucharn,m,temp1,temp2,a,b,num;
uintn1=0,n2=0;
voidkey_init();
ucharcodetable[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
voiddelay(ucharz)
{
ucharx,y;
for(x=z;
x>
0;
x--)
for(y=120;
y>
y--);
}
voiddi(void)
beep=0;
delay(10);
beep=1;
voiddisp(ucharshi,ucharge)
wela1=1;
P1=table[shi];
wela1=0;
wela2=1;
P1=table[ge];
wela2=0;
voidkey_init()
if(key==0)
{
delay(5);
{
while(!
key);
temp1=0x7f;
temp2=0xff;
di();
P0=temp1;
P2=temp2;
num++;
if(num==3)
num=0;
}
if(num==2)
if(key1==0)
if(key1==0)
{
while(!
key1);
if(temp1==0xff)
{
if(temp2==0xfe)
temp2=0xff;
P2=temp2;
temp1=0x7f;
P0=temp1;
}
if(temp2!
=0xff)
{
temp2=_cror_(temp2,1);
P2=temp2;
}
else
temp1=_cror_(temp1,1);
P0=temp1;
a=1;
//用于跳出P0==0xfe的循环
if(key2==0)
key2);
if(temp2==0xff)
if(P0==0x7f)
{
temp1=0xff;
P0=temp1;
temp2=0xfe;
P2=temp2;
if(temp1!
{
temp1=_crol_(temp1,1);
}
temp2=_crol_(temp2,1);
b=1;
//用于跳出P2==0xbf的循环
}
}
if(P0==0xfe&
&
a==1)
{
n+=1;
a=0;
if(P2==0xbf&
b==1)
m+=1;
b=0;
voidinit()
P0=0x7f;
n1=0;
n2=0;
n=0;
m=0;
voidmain()
init();
disp(n,m);
while
(1)
key_init();