面向对象的Java语言练习Word格式文档下载.docx

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面向对象的Java语言练习Word格式文档下载.docx

对象与类的关系是什么?

2.类的定义中包括那些基本信息?

3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。

4.类变量与实例变量的区别?

5. 

类方法与实例方法的区别?

6. 

符合对象和类关系的是:

A.人和老虎B.书和汽车C.楼和建筑物D.汽车和交通工具

7.什么是方法,以及方法的作用?

8.举例说明方法的调用?

9.简述方法的递归调用过程?

10.什么是方法的重载?

11.什么是异常?

试列出三个系统定义的运行时异常类。

12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?

13. 

 

Java程序可以分为Application和Applet两大类,能在WWW浏览器上运行的是_________。

14. 

如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法__________了父类的同名方法。

15. 

定义类头时能使用的修饰符是()。

A)privateB)staticC)abstractD)protected

16. 

下列方法定义中,正确的是()。

A)intx(){charch='

a'

;

return(int)ch;

}

B)voidx(){...returntrue;

}

C)intx(){...returntrue;

D)intx(inta,b){returna+b;

2.3构造方法

1.构造方法在类中的作用是什么?

2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样?

3.以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用

A)paint()B)init()C)action()D)start()

4.在某个类A中存在一个方法:

voidGetSort(intx),以下能作为这个方法的重载的声明的是

A)VoidGetSort(floatx)B)intGetSort(inty)

C)doubleGetSort(intx,inty)D)voidGet(intx,inty)

5.有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是()。

A)voidA(intx){...}B)A(intx){...}

C)a(intx){...}D)voida(intx){...}

6阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。

1).下面是一个类的定义。

class____________//定义名为myclass的类

{

__________intvar=666;

staticintgetvar()

returnvar;

}

}

2).下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义。

__________voidpaint(Graphicsg)

{g.______("

你好!

"

10,20);

3).下面是用户程序对Applet类中方法action()的重新定义,功能为从单行文本编辑区input中输入数据赋给k。

TextField类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。

public___________action(Evente,Objecto)

{if(e.target==input)

k=Integer.parseInt(_______.getText());

repaint();

returntrue;

7. 

请指出下面程序中的错误。

publicclassTestextendsBase

publicTest()

{

super();

publicstaticvoidmain(String[]args)

Testt=newTest();

Testt2=newTest("

TestName"

);

classBase

Stringname;

Base()

System.out.println("

BaseConstructor"

Base(Stringname)

this.name=name;

2.4继承

1.是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。

2.派生类构造方法可以通过关键字_______调用基类构造方法。

3.Java语言的类间的继承关系是()。

A)多重的B)单重的C)线程的D)不能继承

4.编程题

(1) 

根据下面的要求实现圆类Circle:

● 

Circle类的成员变量:

radius 半径 

Circle类的方法成员

Circle() 构造方法,将半径置为0

Circle(doubler) 构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

doublegetRadius() 获得圆的半径值

doublegetPerimeter() 获得圆的周长

doublegerArea() 获得圆的面积

voiddisp() 将圆的半径、周长、面积输出到屏幕

(2) 

继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下:

Cylinder类的成员变量:

height表示圆柱体的高

Cylinder类的方法成员:

Cylinder(doubler,doubleh) 构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为h

doublegetHeight() 获得圆柱体的高

doublegetVol() 获得圆柱体的体积

voiddispVol() 将圆柱体的体积输出到屏幕

5.创建如下图所示继承层次结构中的类。

Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee对象应当有对应的基本工资。

每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。

请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信息。

2.5多态

1.实现如图所示的shape层次结构。

每个TwoDimensionalShape类应包含getArea方法,用来计算该图形的面积。

每个ThreeDimensionalShape类应包含getArea和getVolumn方法,分别用来计算该图形的面积和体积。

创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。

此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是ThreeDimensionalShape类的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。

2.请指出下面程序中的错误

classFather

privateintage;

publicvoidsetAge(inta)

this.age=a;

publicintgetAge()

returnage;

publicvoiddisp()

ageis"

+age);

classSonextendsFather

publicvoidsetName(Stringname)

name=name;

disp();

mynameis"

+name);

publicclassTest

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

Sons=newSon();

s.disp();

3.为了区分重载多态中同名的不同方法,要求()。

A)采用不同的形式参数列表B)返回值类型不同

C)调用时用类名或对象名做前缀D)参数名不同

2.6抽象类与接口

1.什么是接口?

为什么要定义接口?

接口与类有何异同?

2.如何定义接口?

使用什么关键字?

3.一个类如何实现接口?

实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?

2.7包

1.Java中引入包的优点是什么?

2.如何将需要的外部类引入程序中?

如何引用包中的某个类?

如何引用整个包?

3.如何运行被打包后的字节码文件?

2.8异常处理

1.什么是异常?

举出程序中常见的异常的种类?

2.Java中异常处理有什么优点?

3.在Java中,throw与throws有什么区别?

他们各自用在什么地方?

4.请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。

5.定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。

(其中邮件地址的合法格式为****@****,也就是说必须是在@符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。

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