ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:7 ,大小:40.22KB ,
资源ID:20921625      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/20921625.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(面向对象的Java语言练习Word格式文档下载.docx)为本站会员(b****6)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

面向对象的Java语言练习Word格式文档下载.docx

1、对象与类的关系是什么?2类的定义中包括那些基本信息?3定义一个类包括定义类头和定义_两个部分。4类变量与实例变量的区别?5 类方法与实例方法的区别?6 符合对象和类关系的是:A人和老虎 B书和汽车 C楼和建筑物 D汽车和交通工具7什么是方法,以及方法的作用?8举例说明方法的调用?9简述方法的递归调用过程?10什么是方法的重载?11什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。12try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?13. Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是 _ 。 14. 如果子类中的某个方法的名字、返

2、回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 _了父类的同名方法。15. 定义类头时能使用的修饰符是( )。A) private B) static C) abstract D) protected16. 下列方法定义中,正确的是( )。A) int x( ) char ch=a; return (int)ch; B) void x( ) .return true; C) int x( ) .return true;D) int x( int a, b) return a+b;2.3 构造方法1构造方法在类中的作用是什么?2在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造

3、方法的调用顺序怎样?3. 以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用A)paint() B)init() C)action() D)start()4. 在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)5. 有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是( )。A)void A(int x). B)A(int x).

4、C)a(int x). D)void a(int x).6 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。1).下面是一个类的定义。class _ / 定义名为myclass的类_ int var=666;static int getvar()return var; 2).下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。 _ void paint(Graphics g) g._(你好!,10,20);3).下面是用户程序对 Applet 类中方法 action( ) 的重新定义,功能为从单行文本编辑区 input 中输入数据赋给k。Text

5、Field 类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。public _ action( Event e, Object o ) if( e.target=input )k=Integer.parseInt( _.getText( ) );repaint( );return true;7 请指出下面程序中的错误。 public class Test extends Base public Test() super(); public static void main(String args) Test t = new Test(); Test t2 = new Test(TestNa

6、me);class Base String name; Base() System.out.println(Base Constructor Base(String name) this.name = name;2.4 继承1 是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。2派生类构造方法可以通过关键字_调用基类构造方法。3. Java语言的类间的继承关系是( )。A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承4编程题(1) 根据下面的要求实现圆类Circle: Circle类的成员变量:radius半径 Circle类的方法成员Circle()构造

7、方法,将半径置为0Circle(double r)构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为rdouble getRadius()获得圆的半径值double getPerimeter()获得圆的周长double gerArea()获得圆的面积void disp()将圆的半径、周长、面积输出到屏幕(2) 继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下: Cylinder类的成员变量:height 表示圆柱体的高 Cylinder类的方法成员:Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为hdo

8、uble getHeight()获得圆柱体的高double getVol()获得圆柱体的体积void dispVol()将圆柱体的体积输出到屏幕5创建如下图所示继承层次结构中的类。Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee 对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee 对象应当有对应的基本工资。每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信

9、息。2.5 多态1实现如图所示的shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包含 getArea 方法,用来计算该图形的面积。每个ThreeDimensionalShape 类应包含getArea和 getVolumn 方法,分别用来计算该图形的面积和体积。创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是 ThreeDimensionalShape类的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae

10、类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。2请指出下面程序中的错误class Father private int age; public void setAge(int a) this.age = a; public int getAge() return age; public void disp()age is + age);class Son extends Father public void setName(String name) name = name; disp();my name is + name);

11、public class Test public static void main(String args) Son s = new Son(); s.disp();3. 为了区分重载多态中同名的不同方法,要求( )。A)采用不同的形式参数列表 B) 返回值类型不同 C)调用时用类名或对象名做前缀 D) 参数名不同2.6 抽象类与接口1什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?2如何定义接口?使用什么关键字?3一个类如何实现接口?实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?2.7 包1Java中引入包的优点是什么?2如何将需要的外部类引入程序中?如何引用包中的某个类?如何引用整个包?3如何运行被打包后的字节码文件?2.8 异常处理1什么是异常?举出程序中常见的异常的种类?2Java中异常处理有什么优点?3在Java中,throw与throws有什么区别?他们各自用在什么地方?4请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。5定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。(其中邮件地址的合法格式为* *,也就是说必须是在符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。)

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1