Etherent帧的封装和发送过程Word文档下载推荐.docx

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对应input1和input2得结果分别为output1和output2

 

实验设计相关知识:

帧:

来源于串行线路上的通信。

其中,发送者在发送数据的前后各添加特殊的字符,使它们成为一个帧。

Ethernet从某种程度上可以被看作是机器之间的数据链路层连接。

按标准的帧结构如下表所示(标准的Ethernet帧结构由7部分组成)

标准的帧结构

前导码

帧前定界符

目的地址

源地址

长度字段

数据字段

校验字段

7B

1B

(2/6B)

(2B)

(长度可变)

(4B)

其中,帧数据字段的最小长度为46B。

如果帧的LLC数据少于46B,则应将数据字段填充至46B。

填充字符是任意的,不计入长度字段值中。

在校验字段中,使用的是CRC校验。

校验的范围包括目的地址字段、源地址字段、长度字段、LLC数据字段。

循环冗余编码(CRC)是一种重要的线性分组码、编码和解码方法,具有简单、检错和纠错能力强等特点,在通信领域广泛地用于实现差错控制。

CRC校验码的检错能力很强,不仅能检查出离散错误,还能检查出突发错误。

利用CRC进行检错的过程可简单描述如下:

在发送端根据要传送的k位二进制码序列,以一定的规则产生一个校验用的r位监督码(CRC码),附在原始信息的后边,构成一个新的二进制码序列(共k+r位),然后发送出去。

在接收端,根据信息码和CRC码之间所遵循的规则进行检验,以确定传送中是否出错。

这个规则在差错控制理论中称为“生成多项式”。

CRC的基本实现

循环冗余校验码的特点:

(1)CRC校验码可检测出所有单个错误。

(2)CRC校验码可检测出所有奇数位错误。

(3)CRC校验码可检测出所有双位的错误(4)CRC校验码可检测出所有小于、等于校验位长度的突发错误。

(5)CRC校验码可以

的概率检测出长度为(K+1)位的突发错误

实验分析:

•填充帧头部字段

要完成一次帧封装的过程,首先要完成的就是帧头部的装入,这一过程只要将签到码、定界符、目的地址、源地址、长度字段的相应数值按顺序写入就可以了。

其中,长度字段的值即为要发送的数据的实际长度。

•填充数据字段

在填充数据字段的过程中要注意的主要问题是数据字段的长度。

标准中规定了帧数据字段的最小长度为46B,最大长度为1500B。

如果数据不足46B,则需要通过填充0来补足;

若数据长度超过1500B,则的大奖超过部分封装入下一个帧进行发送。

•CRC校验

帧封装的最后一步就是对数据进行校验,并将校验结果记入帧校验字段。

程序流程图:

CRC计算流程图:

程序源代码:

#include<

>

voidmain(intargc,char*argv[])

{

术可行性

技术可行性分析包括:

风险分析、资源分析和技术分析。

风险分析的任务是,在给定的约束条件下,判断能否设计并实现系统所需功能和性能。

资源分析的任务是,论证是否具有系统开发所需的各类人员(管理人员和各类专业技术人员)、软件、硬件资源和工作环境等。

技术分析的任务是,论证当前的科学技术是否支持系统开发的全过程。

其中最主要的是分析技术条件是否能顺利完成开发工作,硬、软件能否满足开发者的需要等。

2.功能分析

基本功能

1.在一台计算机上实现,用多个程序或线程来模拟多个计算机

2.使用一个共享数据区来模拟总线

3.模拟实现载波监听的过程

4.模拟实现发生冲突的过程和冲突的处理机制

四.Ethernet帧的发送与接收流程

1Ethernet帧的发送流程

1)载波侦听过程。

Ethernet中每个结点利用总线发送数据,总线是每个结点共享的公共传输介质。

所以结点在发送一个帧前,必须侦听总线是否空闲。

由于Ethernet的数据采用曼彻斯特编码方式,所以可以通过判断总线电平是否跳变来确定总线是否空闲。

若总线空闲,就可以启动发送,否则继续侦听。

2)冲突检测。

在数据发送过程中,可能会产生冲突(冲突是指总线上同时出现两个或两个以上的发送信号,他们叠加后的信号波形与任何发送结点的输出波形都不相同)。

因为可能有多个主机都在侦听总线,当它们侦听到总线空闲时,就会往总线上发送数据。

所以在发送数据的过程中,也应该进行冲突检测,只要发现冲突就应该立即停止发送数据。

3)随即延迟后重发。

在检测到冲突、停止发送后,结点进行随机延迟后重发。

若发16次后还没成功,则宣告发送失败,取消该帧的发送。

随机延迟的算法一般采用截断的二进制指数退避算法。

当出现线路冲突时,如果冲突的各站点都采用同样的退避间隔时间,则很容易产生二次、三次的碰撞。

因此,要求各个站点的退避间隔时间具有差异性。

这要求通过退避算法来实现。

当一个站点发现线路忙时,要等待一个延时时间M,然后再进行侦听工作。

延时时间M由以下算法决定:

M=2k*R*a。

其中a为冲突窗口值(冲突窗口为总线最大长度和电磁波在介质中传播速度比值的2倍),R为随机数,k的取值为k=min(n,16),n为该帧已被发送的次数。

图1给出了Ethernet帧的发送流程。

2Ethernet帧的接收流程

帧的接收流程大致可以分为以下三个步骤:

1)检查是否发生冲突,若发生冲突,则丢弃该帧;

若没有冲突,进入下一步。

2)检查该帧的目的地址看是否可以接收该帧,若可以接收,则进入下一步。

3)检查CRC检验和LLC数据长度。

若都正确,接受该帧,否则丢弃。

图1Ethernet帧的发送流程

图2主程序流程图

五.详细设计

1.设计中的重点及难点

1)模拟冲突过程,在这个程序中不要使用任何线程同步机制。

2)若程序中不能模拟出冲突,可以在某些地方加入延时。

2.核心代码

#include<

HANDLEhTread1,hTread2;

行结果

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