Java程序设计实验指导书Word文档下载推荐.docx
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1)硬件:
CPUP43.0GHZ256M内存,80G硬盘空间。
2)软件:
操作系统:
WindowsXP
开发工具:
Editplus或者Jcreator、Jsdk1.4.1_02软件开发包
三、实验项目名称和学时分配
序号
实验项目名称
学时
分配
实验
属性
类型
实验者类别
必开/选开
1
熟悉Java程序的编辑、编译和运行环境
2
专业类
验证性
本科生
必开
初步的面向对象的程序设计
3
面向对象程序设计的继承、多态等特性的练习
设计性
4
异常类的定义及处理
5
文件的读/写操作
四、实验课考核方式
1.实验报告:
每位同学必须独立书写实验报告,注意:
不得抄袭他人的报告(或给他人抄袭),一旦发现,成绩为零分。
实验报告的内容应包括以下几个部分:
1)按照实验内容和实验步骤要求完成实验任务后,若程序已通过实验指导教师验收,则只在报告中重点给出调试分析过程描述:
包括测试数据、测试输出结果,以及对程序调试过程中存在问题的思考(列出主要问题的出错现象、出错原因、解决方法及效果等);
若程序未完全通过验收,则需再此基础上提交包含详细注释的源程序清单。
2)根据思考题要求,重点描述需求分析、概要设计和详细设计过程,并提交包含详细注释的源程序清单,最后详细描述程序调试分析过程。
2.考核方式
2.1实验课成绩根据学生的实验预习、实验纪律、实验动手能力、实验结果和实验报告等几个部分进行综合评定,并给出优、良、中、及格和不及格共五档成绩。
2.2实验课成绩占课程总成绩的30%。
五、实验指导书及主要参考书
[1]蔡翠平主编唐大仕编著,JAVA程序设计(修订本),北方交通大学出版社清华大学出版社,2007年.
[2]侯捷译,JAVA编程思想(第二版),机械工业出版社,2002.
[3]丁振凡,Java语言实用教程,北京邮电大学出版社,2005.
[4]丁振凡,Java语言实用教程实验指导,北京邮电大学出版社,北京,2006
实验一熟悉Java程序的编辑、编译和运行环境
一、实验目的
1)掌握设置Java程序运行环境的方法,并熟悉Java程序的集成开发工具。
2)掌握编写、编译、运行简单的JavaApplication和JavaApplet程序的方法步骤,初步了解java程序的特点和基本结构。
3)掌握Java基本数据类型、运算符与表达式。
4)理解Java程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法。
二、实验内容
1)安装和配置JDK软件开发包。
2)编写一个JavaApplication,利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,使之能够输出字符串信息“HelloWorld!
”。
3)编写一个JavaApplet,使之能够在浏览器中显示“welcometoJavaAppletWorld”的字符串信息。
三、实验仪器、设备及材料
四、实验原理
1)Javaapplication和Javaapplet程序
java程序可以分为两类:
javaapplication和javaapplet。
前者是完整的应用程序,需要独立的解释器来解释运行;
后者则是嵌在网页中的非独立程序,由浏览器所自带的java解释器来解释运行。
2)Java程序开发调试过程。
图1.1Java程序开发流程
3)JavaApplication程序的编辑、编译和运行步骤
(1)在编辑器中输入源程序,文件名与公共类相同,文件后缀为.java(如HelloWorldApp.java),并将其保存到工作目录(如e:
\java目录)。
(2)编译源程序
e:
\java>
C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_01\bin\javac-d.HelloWorldApp.java
若编译通过,在e:
\java目录下会生成一个HelloWorldApp.class文件
(3)程序的运行
运行包含main方法的主类所编译生成的字节码文件,不用加.class后缀
C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_01\bin\java–classpath.HelloWorldApp
4)JavaApplet程序的编辑、编译和运行步骤
(1)在编辑器中输入源程序,将其保存为与公共类同名的java文件。
(2)编译源程序并生成一个和源文件同名且后缀为class的字节码文件。
(3)生成一个Html文件,并在其中的<
Applet>
<
/Applet>
标记中嵌入Applet字节码文件。
APPLET>
标记中必须包含三个参数:
●CODE:
指明嵌入Html文件中的JavaApplet字节码文件的文件名
●HEIGHT:
指明JavaApplet程序在Html文件所对应的Web页面中占用区域的高度。
●WIDTH:
指明JavaApplet程序在Html文件所对应的Web页面中占用区域的宽度。
(4)用支持Java的浏览器打开Html文件,就能看到Applet程序的运行效果。
另外JDK中还提供了一个AppletViewer工具,也可用来浏览Html中的Applet。
五、实验步骤
1)安装JDK软件开发包
步骤
(1):
下载jdk1.6.0_01。
JDK开发工具包可以免费下载。
下载网址——
下载如下文件:
jdk1.6.0_01-windows-i586.exe。
步骤
(2):
安装jdk1.6.0_01。
运行下载的“j2sdk-1_4_1_02-windows-i586.exe”软件包即可安装SDK。
在安装过程中可以设置安装路径及选择组件,系统默认的安装路径为C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_01,默认的组件选择是全部安装。
安装成功后jdk1.6.0_01中包含相关的文件和子目录,其中bin文件夹中包含编译器(javac.exe)、解释器(java.exe)、Applet查看器appletviewer.exe)等可执行文件。
步骤(3):
设置环境变量。
为了能正确方便的使用SDK,可手工配置一些Windows的环境变量。
Windows98与WindowsXP/NT/2000的配置略有不同,下面以WindowsXP/NT/2000为例说明相关配置。
1.设置WindowsXP/NT/2000
在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置界面。
在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮,将出现“环境变量”设置界面。
在“系统变量”框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,出现“编辑系统变量”对话框。
在“变量值”栏的命令前添加“C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_01\bin;
”命令。
用同样方法设置环境变量“classpath”,其值为“e:
\java\program\class;
设置完成后,单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“命令提示符”打开DOS窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则说明安装正确。
2.设置DOS起始位置
为了在打开DOS窗口时可以直接进入包含你开发的java程序的路径下,下面以WindowsXP/2000为例说明设置过程。
●首先建立一个存放java源程序的文件夹。
如将实验中建立的java源程序都存放在“e:
\java\program”文件夹中。
●单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“命令提示符”,右键选择“命令提示符”选项,在出现的下拉菜单中选择“属性”菜单,将打开“命令提示符属性”对话框。
●在“命令提示符属性”对话框中选择“快捷方式”选项,在“起始位置”栏输入“e:
\java\program”,单击“确定”按钮。
进行了上面的设置后,打开DOS窗口时将直接进入“e:
\java\program>
”路径下。
如果没有进行上述设置,可使用DOS命令,直接输入“e:
”按回车进入到e盘,再输入“cdjava”到e盘的java子目录下,再输入“cdprogram”即可到“e:
2)编写一个JavaApplication,利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序。
步骤
(1):
编写、编译Java源程序。
打开Jcreator编辑器,新建一个java文件,键入如下程序代码:
publicclassHello
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{System.out.println("
Hello,World!
"
);
}
}
将文件命名为Hello.java,注意保存文件Hello.java到路径“e:
\java\program\”下。
步骤
(2):
编译Java源程序
Java源程序编写后,要使用Java编译器(javac.exe)将Java源程序编译成字节码文件。
Java源程序都是扩展名为.java的文本文件。
编译时首先读入Java源程序,然后进行语法检查,如果出现问题就终止编译。
语法检查通过后,生成可执行程序代码即字节码,字节码文件名和源文件名相同,扩展名为.class。
打开命令提示符窗口(MS-DOS窗口)进入Java源程序所在路径e:
\java\program。
键入编译器文件名和要编译的源程序文件名,具体如下:
javac-dclassHello.java
按回车键开始编译(注意:
文件名H要大写,否则运行会出问题)。
如果源程序没有错误,则屏幕上没有输出,键入“dir”按回车键后可在当前目录中看到生成了class子目录,在class子目录下有一个同名字的.class文件即“Hello.class”。
否则,将显示出错信息。
步骤(3):
运行Java程序
使用Java解释器(java.exe)可将编译后的字节码文件Hello.class解释为本地计算机代码。
在命令提示符窗口或MS-DOS窗口键入解释器文件名和要解释的字节码文件名:
java–classpathe:
\java\program\classHello或者javaHello,按回车键即开始解释并可看到运行结果。
3)编写一个JavaApplet,使之能够在浏览器中显示“welcometoJavaAppletWorld”的字符串信息。
编写HelloWorldApplet.java程序文件,源代码如下。
importjava.applet.*
importjava.awt.*
publicclassHelloWorldAppletextendsApplet
{
publicvoidpaint(Graphicsg)
{g.drawString(“welcometoJavaAppletWorld,40,20);
}
保存文件为e:
\java\program\HelloWorldApplet.java。
编译该文件,生成HelloWorldApplet.class字节码文件。
编写显示HelloWorldApplet.calss的页面文件HelloWorld.html,代码如下。
<
html>
appletcodebase=e:
/java/program/classcode=HelloWorldApplet.calsswidth=300height=120>
<
/applet>
/html>
步骤(4):
在提示符窗口调用小程序查看器浏览HelloWorld.html页面,观察Applet应用程序。
六、实验报告要求
3)按照实验内容和实验步骤要求完成实验任务后,若程序已通过实验指导教师验收,则只在报告中重点给出调试分析过程描述:
4)根据思考题要求,重点描述需求分析、概要设计和详细设计过程,并提交包含详细注释的源程序清单,最后详细描述程序调试分析过程。
七、实验注意事项
1)每个同学必须按时参加实验,并且每次实验前提交程序代码初稿,否则不能进行实验。
2)实验中严禁随意拷贝其他同学的程序或给其他同学拷贝。
3)在实验过程中,爱惜实验器材,避免对实验器材造成不必要的损害。
如发生损坏照价赔偿。
4)在实验用机上使用移动存储设备之前,必须用杀毒软件进行检测,否则不能使用。
5)每位同学完成实验任务后,必须经过实验指导老师验收后方可离开。
八、思考题
1)编程实现:
随机产生20个整数存放到数组中,然后对其按照升序进行排序,最后对排序前后的数组按照每5个数的方式输出。
2)编程实现:
产生一个1-12之间的随机整数,并根据该随机整数的值,输出对应月份的英文名称。
提示:
产生0-1之间的随机数方法一:
Math.random()
产生一个随机整数方法二:
importjava.util.*
……
Randomr=newRandom();
Math.abs(r.nextInt())
实验二初步的面向对象的程序设计练习
一、实验目的
1)掌握类和构造方法的定义。
2)掌握创建类实例的方法。
3)初步掌握面向对象的编程思想
1)编写程序实现如下功能:
已知学生类有域变量(学号、班号、姓名、性别、年龄)和方法(获得学号、获得班号、获得性别、获得年龄、修改年龄,显示基本信息),定义一组学生对象,并初始化他们的基本信息,然后依次输出。
2)编写程序实现如下功能:
已知学生类有域变量(姓名、考号、综合成绩、体育成绩)和方法(获取综合成绩、获取体育成绩、显示基本信息),学校类有静态变量(录取分数线)和方法(设置录取分数、获取录取分数线),录取类有方法(获取学生是否符合录取条件,其中录取条件为综合成绩在录取分数线之上,或体育成绩在96分以上并且综合成绩大于300分)。
现要求编写程序输出一组学生对象中被某学校录取的学生基本信息。
1)类、域、方法
类体中包括域和方法,都是类的成员。
一个类可以定义多个域和方法。
(1)域也就是类的静态属性,也称为变量、成员变量等,格式为:
类型名域名;
在定义域变量前,还可以加修饰符。
(2)方法是类的动态属性。
Java的方法与其它语言中的函数类似。
由方法头和方法体组成:
修饰符1……返回类型方法名(形参列表)throws异常列表
方法体语句;
}
其中,形参列表格式为:
形参类型形参名1,形参类型形参名2
2)类和对象
(1)类(class):
抽象的集合概念。
类包括系统类库中已定义好的类和用户自定义的类
(2)对象(实例instance):
实际个体。
创建某个类的具体对象(类似变量声明),具体定义格式为:
类名对象变量=new类名([参数]);
(3)构造方法:
构造方法的名字与类名相同。
创建对象时自动调用,并对对象进行初始化操作。
注意:
构造方法前面没有返回类型定义,它没有返回值,也不是void。
[不能return];
JAVA每个类都至少有一个构造方法[系统默认无参数构造方法];
一旦定义了构造方法,系统不再提供默认构造方法。
(4)对象的使用:
要访问或调用一个对象的域或者方法,使用.操作符。
一般形式:
引用对象变量名.域/方法名;
如p.sayHello();
由于只能用对象变量来访问这个对象的域或方法,不通过引用变量就没有办法访问,体现了面向对象的“封装性”。
3)静态域和静态方法
(1)静态域
用static修饰的域属于类的静态域(静态量,类变量),不用static修饰的为实例变量(实例域)。
静态域的特点如下:
●它们是类的域,不属于任何一个类的具体对象实例。
它保存在类的内存区域的公共存储单元。
●对于该类的任何一个实例对象,静态域是一个公共的存储单元。
●任何一个类的对象访问它,取到的都是相同的值;
●任何一个类的对象修改它,那么也是在对同一个内存单元进行操作。
(2)静态方法
用static修饰的方法属于类的静态方法,又称为类方法。
不用static修饰的方法为实例方法。
类方法的本质是该方法属于整个类,而不是属于某个实例。
静态方法具有如下特点:
●static方法是属于整个类的,它在内存中的代码段将随着类的定义而进行分配和装载。
而非static的方法是属于某个对象的,在这个对象创建时,对象的方法在内存中有自己的代码段。
●static方法不能操纵属于某个对象的成员变量,只能处理属于类的成员变量,即只能处理static域和方法。
●类方法中不能访问实例变量,也不能使用this或super。
●调用类方法可以使用类名,也可以用具体对象名。
已知学生类有域变量(学号、班号、姓名、性别、年龄)和方法(构造方法、获得学号、获得班号、获得性别、获得年龄、修改年龄,显示基本信息),定义一组学生对象,并初始化他们的基本信息,然后依次输出。
定义类Stduent,并添加如下域变量:
Stringsno;
Stringclassno;
Stringname;
charsex;
intage;
在类Student中添加如下方法,并编写代码实现具体方法的功能:
Student(Stringsno,Stringclassno,Stringname,charsex,intage){……}
StringgetSno(){……}
StringgetClassno(){……}
StringgetSex(){……}
intgetAge(){……}
voidupdateAge(intage){……}
voidprint(){……}
定义一个包含main方法的Application程序类TestStudent,初始化一个学
生类对象数组,并利用循环语句显示所有学生的基本信息。
步骤(4):
保存文件名为TestStudent.java,然后编译、调试和运行程序。
Stringid;
floatcomScore;
floatscore;
Student(Stringname,Stringid,floatcomScore,floatscore){……}
floatgetcomScore(){……}
floatgetscore(){……}
步骤(3)定义类School,并添加静态变量
staticfloatscoreLine;
添加静态方法
staticfloatgetScoreLine(){……}
staticvoidsetScoreLine(floatscore){……}
步骤(4)定义一个Application程序类Enroll并添加方法:
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){……}
staticbooleanisEnroll(Students){……}
步骤(5)保存文件名为Enroll.java,然后编译、调试和运行程序。
1)按照实验内容和实验步骤要求完成实验任务后,若程序已通过实验指导教师验收,则只在报告中重点给出调试