MatLab图形绘制功能Word格式.docx
《MatLab图形绘制功能Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《MatLab图形绘制功能Word格式.docx(26页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
w
白色
x
x
b
蓝色
+
+
g
绿色
*
*
r
红色
-
实线
c
亮青色
:
点线
m
锰紫色
-.
点虚线
--
虚线
holdon命令用于在已画好的图形上添加新的图形
plot是绘制一维曲线的基本函数,但在使用此函数之前,我们需先定义曲线上每一点的x及y座标。
下例可画出一条正弦曲线:
x=0:
0.001:
10;
%0到10的1000个点的x座标
y=sin(x);
%对应的y座标
plot(x,y);
%绘图
Y=sin(10*x);
plot(x,y,'
r:
'
x,Y,'
b'
)%同时画两个函数
∙若要改变颜色,在座标对後面加上相关字串即可:
0.01:
plot(x,sin(x),'
r'
)
若要同时改变颜色及图线型态(Linestyle),也是在坐标对後面加上相关字串即可:
r*'
)
用axis([xmin,xmax,ymin,ymax])函数来调整图轴的范围
axis([0,6,-1.5,1])
MATLAB也可对图形加上各种注解与处理:
xlabel('
x轴'
);
%x轴注解
ylabel('
y轴'
%y轴注解
title('
余弦函数'
%图形标题
legend('
y=cos(x)'
%图形注解
gtext('
%图形注解,用鼠标定位注解位置
gridon;
%显示格线
fplot的指令可以用来自动的画一个已定义的函数分布图,而无须产生绘图所须要的一组数据做为变数。
其语法为fplot('
fun'
[xminxmaxyminymax]),其中fun为一已定义的函数名称,例如sin,cos等等;
而xmin,xmax,ymin,ymax则是设定绘图横轴及纵轴的下限及上限。
以下的例子是将一函数f(x)=sin(x)/x在-20<
x<
20,-<
y<
之间画出:
>
fplot('
sin(x)./x'
[-2020-0.41.2])
【例】画椭圆
a=[0:
pi/50:
2*pi]'
;
%角度
X=cos(a)*3;
%参数方程
Y=sin(a)*2;
plot(X,Y);
x'
),ylabel('
y'
椭圆'
)
图形窗口的分割一般用命令subplot:
subplot(2,2,1);
subplot(2,3,4);
MATLAB还有其他各种二维绘图函数,以适合不同的应用,详见下表。
小整理:
其他各种二维绘图函数
bar
长条图
errorbar
图形加上误差范围
fplot
较精确的函数图形
polar
极座标图
hist
累计图
rose
极座标累计图
stairs
阶梯图
stem
针状图
fill
实心图
feather
羽毛图
compass
罗盘图
quiver
向量场图
当资料点数量不多时,长条图是很适合的表示方式:
closeall;
%关闭所有的图形视窗
x=1:
y=rand(size(x));
bar(x,y);
如果已知资料的误差量,就可用errorbar来表示。
下例以单位标准差来做资料的误差量:
x=linspace(0,2*pi,30);
y=sin(x);
e=std(y)*ones(size(x));
errorbar(x,y,e)
对於变化剧烈的函数,可用fplot来进行较精确的绘图,会对剧烈变化处进行较密集的取样,如下例:
fplot('
sin(1/x)'
[0.020.2]);
%[0.020.2]是绘图范围
若要产生极座标图形,可用polar:
theta=linspace(0,2*pi);
r=cos(4*theta);
polar(theta,r);
对於大量的资料,我们可用hist来显示资料的分 情况和统计特性。
下面几个命令可用来验证randn产生的高斯乱数分 :
x=randn(5000,1);
%产生5000个μ=0,σ=1的高斯乱数
hist(x,20);
%20代表长条的个数
rose和hist很接近,只不过是将资料大小视为角度,资料个数视为距离,并用极座标绘制表示:
x=randn(1000,1);
rose(x);
stairs可画出阶梯图:
x=linspace(0,10,50);
y=sin(x).*exp(-x/3);
stairs(x,y);
stems可产生针状图,常被用来绘制数位讯号:
stem(x,y);
stairs将资料点视为多边行顶点,并将此多边行涂上颜色:
fill(x,y,'
%'
为蓝色
feather将每一个资料点视复数,并以箭号画出:
theta=linspace(0,2*pi,20);
z=cos(theta)+i*sin(theta);
feather(z);
compass和feather很接近,只是每个箭号的起点都在圆点:
compass(z);
二、三维立体图形
三维绘图函数
contour
二维等值线图,即从上向下看contour3等值线图
contour3
等值线图
fill3
填充的多边形
mesh
网格图
meshc
具有基本等值线图的网格图
meshz
有零平面的网格图
pcolor
二维伪彩色绘图,即从上向下看surf图
plot3
直线图
quiver
二维带方向箭头的速度图
surf
曲面图
surfc
具有基本等值线图的曲面图
surfl
带亮度的曲面图
waterfall
无交叉线的网格图
三维绘图工具
axis
修正坐标轴属性
clf
清除图形窗口
clabel
放置等值线标签
close
关闭图形窗口
figure
创建或选择图形窗口
getframe
捕捉动画桢
放置网格
griddata
对画图用的数据进行内插
hidden
隐蔽网格图线条
hold
保留当前图形
meshgrid
产生三维绘图数据
movie
放动画
moviein
创建桢矩阵,存储动画
shading
在曲面图和伪彩色图中用分块、平滑和插值加阴影
subplot
在图形窗口内画子图
在指定的位置放文本
放置标题
view
改变图形的视角
放置x轴标记
放置y轴标记
zlabel
放置z轴标记
函数view
view(az,el)
设置视图的方位角az和仰角el
view([az,el])
view([x,y,z])
在笛卡儿坐标系中沿向量[x,y,z]正视原点设置视图,例如view([001])=view(0,90)
view
(2)
设置缺省的二维视图,az=0,el=90
view(3)
设置缺省的三维视图,,el=30
[az,el]=view
返回当前的方位角az和仰角el
view(T)
用一个4×
4的转置矩阵T来设置视图
T=view
返回当前的4×
4转置矩阵
plot3命令将绘制二维图形的函数plot的特性扩展到三维空间图形。
函数格式除了包括第三维的信息(比如Z方向)之外,与二维函数plot相同。
plot3一般语法调用格式是plot3(x,y,z,S),这里x,y和z是向量或矩阵,S是可选的字符串,用来指定颜色、标记符号和/或线形(s可以省略)。
三维螺旋线例子:
t=0:
10*pi;
plot3(sin(t),cos(t),t)
grid%添加网格
plot3可画出空间中的曲线:
t=linspace(0,20*pi,501);
plot3(t.*sin(t),t.*cos(t),t);
%注意用点乘.*
亦可同时画出两条空间中的曲线:
t=linspace(0,10*pi,501);
plot3(t.*sin(t),t.*cos(t),t,t.*sin(t),t.*cos(t),-t);
正弦曲线图
x=linspace(0,3*pi);
%0到3pi间100个数据点
z1=sin(x);
z2=sin(2*x);
z3=sin(3*x);
y1=zeros(100);
%含有100个数据的0数组
y3=zeros(100);
y2=y3/2;
plot3(x,y1,z1,x,y2,z2,x,y3,z3);
利用在x-y平面的矩形网格点上的z轴坐标值,MATLAB定义了一个网格曲面。
MATLAB通过将邻接的点用直线连接起来形成网状曲面,其结果好象在数据点有结点的鱼网。
mesh可画出立体网状图.
画出由函数
形成的立体网状图:
x=linspace(-2,2,25);
%在x轴上取25点
y=linspace(-2,2,25);
%在y轴上取25点
[xx,yy]=meshgrid(x,y);
%xx和yy都是21x21的矩阵
zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2);
%计算函数值,zz也是21x21的矩阵
mesh(xx,yy,zz);
%画出立体网状图
曲面图,除了各线条之间的空档(称作补片)用颜色填充以外,和网格图看起来是一样的。
这种图一般使用函数surf来绘制。
surf和mesh的用法类似:
surf(xx,yy,zz);
%画出立体曲面图
MATLAB提供了一个peaks函数,可产生一个凹凸有致的曲面,包含了三个局部极大点及三个局部极小点,其方程式为:
要画出此函数的最快方法即是直接键入peaks:
peaks
z=3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2)-(y+1).^2)...
-10*(x/5-x.^3-y.^5).*exp(-x.^2-y.^2)...
-1/3*exp(-(x+1).^2-y.^2)
我们亦可对peaks函数取点,再以各种不同方法进行绘图。
meshz可将曲面加上围裙:
[x,y,z]=peaks;
meshz(x,y,z);
waterfall可在x方向或y方向产生水流效果:
waterfall(x,y,z);
下列命令产生在y方向的水流效果:
waterfall(x'
y'
z'
meshc同时画出网状图与等高线:
meshc(x,y,z);
surfc同时画出曲面图与等高线:
surfc(x,y,z);
contour3画出曲面在三度空间中的等高线:
contour3(peaks,20);
contour画出曲面等高线在XY平面的投影:
contour(peaks,20);
剔透玲珑球
[X0,Y0,Z0]=sphere(30);
%产生单位球面的三维坐标
X=2*X0;
Y=2*Y0;
Z=2*Z0;
%产生半径为2的球面的三维坐标
surf(X0,Y0,Z0);
%画单位球面
shadinginterp%采用插补明暗处理
holdon;
mesh(X,Y,Z);
holdoff%画外球面
hiddenoff%产生透视效果
axisoff%不显示坐标轴
动态图形动画效果彗星状轨迹图
【*例】简单二维示例。
(请指令窗中运行以下指令)
n=10;
t=n*pi*(0:
0.0005:
1);
x=sin(t);
y=cos(t);
g'
2);
holdoff
【*例】卫星返回地球的运动轨线示意。
R0=1;
%以地球半径为一个单位
a=12*R0;
b=9*R0;
T0=2*pi;
%T0是轨道周期
T=5*T0;
dt=pi/100;
t=[0:
dt:
T]'
f=sqrt(a^2-b^2);
%地球与另一焦点的距离
th=12.5*pi/180;
%卫星轨道与x-y平面的倾角
E=exp(-t/20);
%轨道收缩率
x=E.*(a*cos(t)-f);
y=E.*(b*cos(th)*sin(t));
z=E.*(b*sin(th)*sin(t));
plot3(x,y,z,'
)%画全程轨线
[X,Y,Z]=sphere(30);
X=R0*X;
Y=R0*Y;
Z=R0*Z;
%获得单位球坐标
gridon,holdon,surf(X,Y,Z),shadinginterp%画地球
x1=-18*R0;
x2=6*R0;
y1=-12*R0;
y2=12*R0;
z1=-6*R0;
z2=6*R0;
axis([x1x2y1y2z1z2])%确定坐标范围
view([11737]),comet3(x,y,z,0.02),holdoff%设视角、画运动轨线
图7.4.3.1-1卫星返回地球轨线示意