性能测试基本测试概念Word下载.docx

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性能测试基本测试概念Word下载.docx

预期结果与实际结果的对比,并查找问题根源

模块间的关系

LR8VirtualUserGenerator-Controller-Analysis

LR11Create/EditScripts-RunLoadTests-AnalyzeLoadTests

创建脚本-运行测试(创建场景并执行脚本)-分析结果得到报告

LR录制流程

1.选择协议:

web类型网站:

协议HTTP/HTML、Webservice协议

FTP服务器:

选择FTP

邮箱服务器:

协议选择IMAP(同步邮件电子邮箱)、POP3(接收电子邮件)、SMTP(发送电子邮件)

ADO、OLEDB方法连接后台数据库的C/S客户端:

选择协议MSSQLServier、Oracle、Sybase、DB2

以ODBC方法连接后台数据库的C/S客户端:

协议选用ODBC

没有后台数据库的C/S客户端:

协议选择Socket

B/S网络客户端---服务器端(中间件,数据库,缓存)客户端作用显示

C/S单机客户端(中间件,数据库,缓存)

LR11支持浏览器IE6IE9

IE8

自带火狐

新版火狐

谷歌

要录制的程序:

浏览器

工作目录:

浏览器所在目录

LR录制前的设置

应用程序类型:

Internet-网页

Win32-window下运行的程序

要录制的路径:

自动打开的软件路径和程序

URL地址:

自动连接的网站接口地址

工作目录:

浏览器/被测试软件的路径

录制到操作:

init—脚本开始

Action—脚本的运行主体

End—脚本的结束

一、脚本的调试

1.回放:

确认之前的脚本能够正常运行

2.保存/另存为:

保存当前脚本

3.树:

可以看到页面的截图

4.设置事务:

事务函数:

lr_start_tarnsaction(“事物的名字”)

lr_end_transaction(“事务的名字”,“事务的状态”)

解释:

事务状态:

AUTO:

自动,一般为默认

PASS:

不管事务怎样都算通过

FALL:

不管事务怎样都不算通过

STOP:

不管事务怎样都要停止

注意

(1)一个脚本起码要有一个事务,不然毫无意义

(2)事务只能出现在Action部分

(3)事务有起始必须有结束,且名字必须对应

(4)事务开始必须在接口方法前

5.集合点:

让虚拟用户在指定的地址集合,先到的人在这边进行等待,直到最后一个人到达在一起执行,通过集合点可以模拟一定意义上的用户并发

设置集合点函数:

lr_rendezvous(“集合点的名字”);

注意:

(1)集合点必须在事务开始之前进行,从而保证事务在之后的性能测试中能并发一起执行

(2)设置集合点将增加对服务器的压力

(3)只应在action部分出现

6.思考时间

思考时间函数:

lr_think_time(秒);

LR初次使用对于思考时间是默认不参与,需要进行一定的设置更改

方法:

Vuser-运行时设置(F4)-思考时间(按照设置要求,定值,给予百分比,范围值)

思考时间越大,对服务的压力会变向的越小

7.迭代

(往往和参数化一起进行)

注意:

只有Action部分才能进行迭代操作

方法:

Vuser-运行时设置(F4)-运行逻辑-迭代次数(修改)

迭代越多对服务器的压力越大

8.参数化:

LR的参数化有两种,一种是俗称文件形式的参数化,一种是数据库形式的参数化。

一般参数化的应用场景有如下几种:

(1)真实的模拟用户操作

(2)系统不允许同一个用户频繁的进行相同操作

(3)系统对数据的唯一性有要求

设置参数化的一般步骤为:

分析需要参数化的数据--设计数据分配方法--查找替换对象。

1.文件参数化:

(1)依次点击菜单中Inset-NewParameter命令。

点击new按钮,并重命名为username

(2)点击CreateTable-EditwithNotepad在弹出的文本中输入参数化的值,每个值占据一行,保留一个空行,保存关闭

(3)回到脚本中,找到要参数化的用户名,选中,单击右键,选择UseExistingParameter-username

(4)最终完成参数化后,参数username被{}包围,这是LR中的规则

(5)点击菜单Vuser-Run-timeSetting-RunLogic,设置迭代次数为3,这样才能让脚本跑三次来验证是否正确

2.1多数列对应参数化

(1)新建参数Pwd,并选择File为username.dat

(2)添加列:

点击AddColumn按钮,查看弹出框,点击ok按钮

(3)添加密码:

点击EditwithNotepad按钮,输入用户名对应的密码,比如username,pwd

(4)回到脚本中替换掉密码值即可,方法与用户名的替换相同

2.数据库参数:

使用数据库参数化首先要安装ODBC。

数据库为mysql的话,下载mysqlODBC安装到本地,之后配置即可

(1)在脚本里新建一个参数,多为usernamedb

(2)单击datawizard按钮,在弹出的对话框中选择specifySqlstatementmenu并单击“下一步按钮”

(3)单击create按钮,在弹出的对话框中选择“机器数据源”后,单击“新建”按钮

(4)选择系统数据源并单击“下一步”按钮

(5)选择“mysqlODBCx.xxDriver”并单击下一步

DataSourceName和Description可随意填写

TCP/IPServer:

是Mysql所在服务器的IP地址

Port:

mysql使用的端口号

user:

mysql使用的用户名

password:

mysql账号的密码,如果为空则不填

database:

是可以连接的数据库列表

Test:

可以测试是否连接成功

(6)完成上述填写并确定后,在列表中看到新建的数据源

(7)双击要参数化的值后,可以把此数据源配置到DataWizard中

(8)在SQL处输入想要查询的sql语句后,完成数据的参数化

3.参数化设置:

参数时间或者一个随机值,可以在参数化对话框的parametertype下拉列表中选择

file和Table类型:

文本类型

data/time:

可以在需要参数化日期的地方使用此类型

groupname:

使用该虚拟用户所在的Vusergroup名称来代替参数化

iterationnumber:

使用脚本执行的当前次数来代替参数化

loadgeneratorname:

使用生产vusers负载的机器名来代替参数化

randomnumber:

使用唯一随机数来代替参数化

uniquenumber:

使用一个唯一的整数来代替参数化

vuserID:

使用虚拟用户的ID来代替参数化

userDefinedFunctions:

扩展接口,可从用户开发的DLL文件中提取数据

XML:

提供对xml格式数据的支持。

可从xml中读取数据进行参数化

4.参数化数据分配方式:

分配值得方式,一共9种组合,理解意思即可

(1)selectnextrow:

选择下一行的策略

Sequential:

顺序取行

random:

随机取行

(2)updatevalueon:

更新值的策略

Eachiteration:

每次迭代都要取新值

Eachoccurrence:

只要发现该参数取过就会重新取值

Once:

在所有的反复中都使用同一个值

9.关联:

关联其实就是动态的获取服务器的某些值,即使不动态的值,也完全可以用关联

一般出现以下几种情况需要考虑是否使用关联

1)服务器返回值中存在动态变化的值,一般就是类似session的无规则数据

2)运行后没有报错,但是也没有产生记录

3)后续的操作要使用到之前的数据。

例如:

回帖操作要知道之前发帖子的ID才行

F1所有函数脚本

接口引用代码JS

 

举例:

如果HTML中标签如下

<

name=kajfjkvalue=A1312456448B>

<

name=kajfjkvalue=A79878798898B>

手动编写关联:

web_reg_save_param(“快递单号关联”,

“LB=value=A”,

“RB=B”,LAST);

将代码中的value={快递单号关联}

录制两次

问开发:

那些是自动排列的

Web的值传输

自动关联:

(Ctrl+F8)自动跑一次进行对比记录

手动关联:

web_reg_save_param(“名”,

“LB=name=”

“RB=value>

”,LAST);

配合HTML<

name=”1234”value>

Cookie:

Session:

自动关联的操作:

1)回访F5

2)点击correationresults

3)ctrl+F8

4)选择需要关联的项,点击correlate

10.检查点

前提:

(1)检查点一定要放到事务的上面

(2)检查点检查的一定是系统的信息,而不是自己输入的

1)文本检查点:

用于HTML页面检查是否有用户指定的文字

//文本检查点,检查jixu

Web_reg_find(“Text=jixu”,LAST)

2)图片检查点,用于在HTML页面检查是否有用户指定的图片

Web_image_check(“退出”,//图片名称,随意“Src=/webtours/image/signoff.gif”,//图片的src属性LAST);

二、设置并执行脚本

1.选择场景

手动场景:

(大多数选择的模式)

设置场景-查看执行结果

使用百分比-按照人数分配的百分比执行(往往只适合超大型的项目)

不适用百分比-按照虚拟用户数执行(默认)

自动场景(面向目标场景)

设置执行结果-自动生成场景

2.载入脚本

双击脚本,或者点击>

脚本在右侧显示即可

3.设置场景

(1)确定场景组

确定此次性能测试执行时用到的脚本数量和运行方式

(2)全局计划

初始化:

每一个虚拟用户的初始准备时间

启动vuser:

设置脚本总计运行人数,以及启动时间

持续时间:

性能测试的执行时间

完成前一直执行:

遵循脚本的迭代设置(脚本在制作时的要求,迭代几次,就运行几次)

运行时间:

根据运行时间来进行N次迭代,直到时间结束

停止Vuser:

停止脚本所用的时间和方法

4.集合点策略

脚本中必须先有集合点:

lr_rendezvous(“名称”)

在场景中,菜单栏Scenario-Rendezvous,打开集合点设置界面

设置:

(1)rendezvous:

集合点的列表,可通过下面的disablerendezvous按钮启动或关闭

(2)

(3)vusers:

当前设置的并发用户数,可通过下方的disableVuser按钮来启动或关闭虚拟用户

(4)-policy(集合点策略):

单击后进入策略设置对话框

策略的设置:

1)当所有用户的X%到达集合点时释放

2)当所有正在运行的用户的X%到达集合点时释放

3)当X个用户到达集合点时释放

4)超时设置:

表示等待用户超时规定的时间,如果在X秒内没有满足要求的用户到达,则释放集合点。

5.IP欺骗

对一般系统而言,是否使用IP欺骗并不会影响性能测试,只有在特殊的要求下才会使用。

如:

1.某系统限制同一个IP用户在短时间内对系统进行恶意或大量的请求访问

2.负载均衡策略根据IP规则分配

本地的IP地址不能设置为“自动获取”,必须指定一个静态的IP地址,否则报错。

添加步骤:

1.开始-程序-HPLR-tools-IPwizard

选项:

新增

选择保存的文件

释放还原

2.选Createnewsetting点击下一步

3.输入服务器的IP地址或者留空也可以,点击下一步

4.点击Add按钮,弹出添加IP的对话框

5.修改fromIP为xxxx.xxx.xx.xx或者numbertoadd直接加上要模拟的人数,点击OK

6.点击完成

7.保存:

点击“saveas”按钮,可以将本次文件保存为“.ips”文件,点击OK

8.进入LP的场景设置controller中,菜单选择Scenario-EnableIPSpoofer完成

释放还原:

1.重复上面的第一步,选择释放还原

2.移除,点击完成

3.重启计算机

6.压力机

(添加windows压力机)

1.保证要添加的压力机安装了LoadRunnerAgent(小卫星)

2.添加的压力机与Controller的所有机子要在同一个网段,并且要关闭所有的防火墙

3.本地系统的RPC服务要开启(“控制面板”-“管理工具”-“服务”中开启)

4.之后在Controller所在的机器上登录到压力机(远程连接),验证是否可以连通。

单击Windows系统的“开始”-“运行”在弹出的对话框中输入“\\机器名”,不报错则成功。

5.进入Controller,依次点击Scenario-LoadGenerators菜单项,默认会有一台压力机

6.点击add

Name:

这里填写是IP地址

Platform:

默认为机子系统

7.点击“ok”,点击Connect,可以测试通不通过,通过为Rendy

8.最后可以把压力机分到对应的脚本中。

7.监控服务器的设置

(windows添加监控对象)

右键点选系统资源图----添加度量----设置监控器服务器的名称-----最基本的监控内容

%ProcessorTime(CPU的占有率)

AvaliableMBytes(memory可用的内存)

8.执行

点击执行模块中的开始即可

三、分析结果

1.方法

1.运行后直接点击分析模块的图标

2.保存执行文件,点击分析模块(analysis),导入文件

3.直接点击分析图标

2.添加新项

1.右键点击报告—添加新项—windows资源图

2.新建后右侧图框中点击右键设置颗粒度

四、分析

(初步分析)

1.事务摘要描述(transactionsammary)

显示事物的通过数量和失败数量

成功率=成功数/(成功数+失败数)

失败率=失败率/(成功数+失败数)

2.平均事务响应时间(AverageTransactionResponseTime)

显示所有场景中出现的事务在执行时的响应时间的情况

随着测试时间的加长,系统处理事务的能力就会开始逐渐下降,总体的事务时间情况应该是缓步进行变更的,如果出现大起大落的现象,则为缺陷,说明该事务不稳定

3.每秒点击数(HistperSecond)

每秒发送服务器的请求数

这个数值反应出服务器承受压力的能力

4.吞吐量(Throughput)

服务器每秒处理的数据量

这个数值反应出服务器的处理能力

5.每秒通过的事务数(TimesuctionsperSecond)

反应出不同事务在执行时竞争服务器资源的情况

五、初步判定

1.当服务器处理能力远大于服务器受压情况时,这种性能测试无意义

2.当服务器处理能力小于服务器受压情况时,能容忍一定的事务数报错

3.随着压力的增大,事务报错数逐渐增加

4.在压力一定的情况下,查看失败率和需求做对比确认,以验证此次性能测试通过与否

一般性能测试的结束基本的通过以下内容进行判定

1.成功率

2.事务平均时间

3.并发用户数

六、收集

Average:

事务的平均响应时间

Min:

事务最少响应时间

Max:

事务最大响应时间

90%Line:

90%的响应时间

Std.Deviation:

标准差

Fail:

错误的事务

Pass:

通过

Error:

错误

Throughput/sec:

吞吐量

KB/sec:

服务器数据流量

项目性能分析

用户数

100

200

300

平均响应时间

10

5

1000

500

KB

3

总计需求数

10000

用户数与服务器处理请求的平均时间关系图

1.本图表示服务器处理请求的平均响应时间

2.最佳性能是随着并发用户数的增加,平均事务响应时间比较平稳

3.本图可以清晰看到,对着并发用户的增加事务的响应不平稳

用户数与服务器处理请求关系图

1.表示服务器每秒处理请求个数

2.最佳性能服务器处理请求数是随着用户的增加而增加

3.本图可以清晰看到,XXX

用户数与服务器接受数据流量关系图

1.本图为每秒接受到的数据流量

2.最佳或理想状态,服务器接受到的数据流量一定是随着用户数的增加而上升

3.本图可以清晰看到,XXX

用户数与服务器请求总数关系图

上图明显看出XXX个用户发起请求时,总请求数比较高而且平缓

当在XXX之后的请求总数与并发用户数的量不成比例

反而随着并发用户数的增加,总请求数在下降

七、编写性能测试报告

报告的概述

参考资料

相关性能测试资料

术语解释

系统介绍:

环境介绍

测试指标

硬件指标

测试工具和测试策略

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