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图像数据的表示方法(I)

1.3算术运算和逻辑运算

●计算机中二进制数的运算方法

补码表示定点数的相加、相减运算(I)

●逻辑代数的基本运算

基本的与、或、非逻辑运算(II)

1.4数学应用

●常用数值计算

矩阵的基本运算(I)

方程的近似求解(I)

线性插值(I)

●排列组合,应用统计

排列组合计算(I)

基本的数据统计分析方法及实例计算(I)

●编码基础

ASCII码的特点及编码计算(II)

汉字编码的特点(I)

奇偶校验码的特点及实例计算(II)

循环冗余码的定义及构造(I)

海明码的定义及构造(I)

1.5常用数据结构

●数组

数组的定义及特点(I)

一维数组元素的存储特点和元素位置计算(II)

二维数组元素的按行存储及按列存储方式的特点及元素的位置计算(II)

静态数组的概念及动态数组的概念(I)

●线性表及链表

线性表的定义和基本运算(I)

线性表的顺序存储和特点(I)

指针、结点、头指针和头结点的概念(I)

单向链表的定义及特点(II)

双向链表的定义及特点(I)

环形链表的定义及特点(II)

●队列、栈

队列的定义及运算特点(II)

循环队列的定义及运算(I)

队列采用环形链表的运算特点(I)

栈的定义及运算特点(II)

栈采用一维数组存储结构的运算特点(I)

栈采单向链表存储结构的运算特点(I)

●树

二叉树的定义(I)

二叉树的顺序存储结构和二叉链表存储结构的特点(II)

二叉树的先序、中序、后序和层序遍历运算的含义(II)

最优二叉树(哈夫曼树)的定义(I)

●图

图的定义和常用术语(I)

图的邻接矩阵存储结构和邻接表存储结构定义及特点(II)

1.6常用算法

●算法与数据结构的关系

算法的定义和特点(I)

算法与数据结构的关系(I)

●算法设计和算法描述

基本的算法设计方法(I)

算法的流程图描述和伪代码描述方法(II)

●常用的排序算法

插入排序、冒泡排序、选择排序算法(III)

希尔排序、快速排序、堆排序、归并排序算法(II)

●查找算法

顺序查找、二分查找过程(III)

●常用的数值计算方法(II)

●字符串处理算法(II)

●递归算法(I)

●最小生成树、拓扑排序和单源点最短路径求解算法(I)

2.计算机系统基础知识

2.1硬件基础知识

2.1.1计算机的类型和特点

●微机(PC机)、工作站、服务器、主机、大型计算机、巨型计算机、并行机的特点(I)

2.1.2中央处理器CPU

●CPU的组成

CPU的组成和基本结构(I)

控制器与运算器的基本组成和功能(I)

●常用的寄存器

累加器AC、标志寄存器、通用寄存器组的概念和功能(I)

程序计数器(PC)、指令寄存器(IR)、地址寄存器(MAR)和数据寄存器(MDR)的定义和作用(I)

●指令系统,寻址方式

指令系统的概念(I)

指令的概念、格式和类型(I)

立即寻址、直接寻址、寄存器寻址、寄存器间接寻址、间接寻址、相对寻址、变址寻址的含义(I)

●指令执行控制,中断控制,处理机性能

指令的执行过程(I)

流水线的基本概念(I)

中断的概念(II)

2.1.3主存和辅存

●存储介质(半导体、硬盘、光盘、U盘等)

半导体存储器的特点(I)

硬盘的参数、容量(II)

U盘的容量和特点(II)

●高速缓存(Cache),主存

高速缓存(Cache)的概念、作用和基本构成(I)

主存的类型、容量和性能指标(II)

●辅存设备

磁盘、磁带、光盘、DVD盘、U盘等辅存设备的特点、性能和容量(II)

2.1.4I/O接口、I/O设备和通信设备

●I/O接口

I/O接口的功能(I)

程序查询方式、中断处理方式的含义和特点(I)

DMA(直接存储器存取)方式的含义和特点(I)

●I/O设备(类型、特性)

常见I/O设备的类型和特性(I)

●通信设备(类型、特性)

常见通信设备的类型和特性(I)

●I/O设备、通信设备的连接方法和连接介质类型

常见I/O设备与主机的连接方法(I)

总线的概念、类型和特点(II)

常见通信设备的连接方法(I)

常见连接介质的类型和特点(I)

2.2软件基础知识

2.2.1操作系统基础知识

●操作系统的类型和功能

操作系统作用、特征与功能(I)

操作系统分类(I)

嵌入式操作系统的基本概念(I)

网络操作系统的基本概念(I)

分时操作系统与实时操作系统,网络操作系统与分布式操作系统的区别(I)

●处理机管理(进程、线程)

进程的定义及组成(I)

进程控制块(PCB)的基本概念(I)

进程状态的三态模型和五态模型(II)

进程间的通信,临界资源、临界区、同步与互斥的基本概念(I)

P/V操作(II)

进程调度:

理解高级调度、中级调度、低级调度、调度方式方面的基础知识(I)

死锁的定义、产生死锁的原因、产生死锁的必要条件(I)

线程的定义,线程与进程的区别(Ⅰ)

●存储管理

虚拟地址、地址空间、存储空间、地址重定位的基本概念(Ⅰ)

固定分区、可变分区、可重定位分区的基本概念(Ⅰ)

分页/请求分页存储管理的基本概念与原理(I)

●设备管理

设备管理基本概念,块设备、字符设备、独占设备、共享设备、虚拟设备的含义(I)

Spooling(SimultaneousPeripheralOperationsOnLine)定义、组成和结构(I)

引入缓冲技术的原因与目的(I)

磁盘调度的基本概念:

移臂调度、旋转调度(I)

先来先服务(First-ComeFirst-Served,FCFS)、最短寻道时间优先SSTF(ShortestSeekTimeFirst)、扫描算法(SCAN)、单向扫描调度算法(CSCAN)磁盘调度算法的基本思想(I)

●文件管理

文件、文件系统、文件类型、文件组织结构的基本概念(I)

文件目录的概念,一级目录、二级目录、多级目录的基本概念(I)

文件的存取方法:

顺序存取法、直接存取法、按键存取法的基本概念(I)

位示图、空闲块表等文件存储空间的管理算法思想(I)

空闲块链、成组链接法的基本概念(I)

●作业管理

作业的状态(提交、后备、执行、完成)、作业控制块和作业后备队列的基本概念(I)

先来先服务、短作业优先、响应比高优先作业调度算法思想(II)

优先级调度算法思想(I)

●图形用户界面和操作方法

字符用户界面、图形用户界面的基本特点(I)

常见操作系统的使用(Windows,Linux)(II)

2.2.2程序设计语言和语言处理程序的基础知识

●语言翻译基础知识

语言翻译的基本概念(I)

汇编的含义和基本过程(I)

编译的基本过程及编译各阶段的基本任务(I)

解释的含义和基本过程(I)

正规表达式的定义(II)

●程序设计语言的基本成分:

数据、运算、控制和传输

程序设计语言的数据(数据类型)、运算(运算符和表达式)和语句的类型和功能(I)

函数的参数传递机制:

传值、传地址(II)

●程序语言类型和特点

过程式程序语言、面向对象程序设计语言、函数式程序设计语言、逻辑程序设计语言的基本特点(I)

脚本语言的概念和基本特点(I)

2.3网络基础知识

●网络的功能、分类、组成和拓扑结构

通信子网和资源子网的概念(I)

局域网、城域网和广域网的概念(I)

星形网、树形网、环形网和总线网的概念(I)

●基本的网络协议与标准

物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层的基本概念(I)

TCP/IP协议及相关协议的功能(I)

●常用网络设备与网络通信设备的作用和特点

中继器、集线器(HUB)、网关、交换机、路由器、网桥的基本功能和特点(I)

调制解调器的基本功能和特点(I)

●Client/Server结构和Browser/Server结构的基本概念和特点(I)

●局域网(LAN)基础知识(I)

●互联网(Internet)基础知识

互联网的接入方式(I)

TCP/IP协议的属性设置(II)

常用的互联网服务及协议(I)

IP地址的分类、计算(II)

防火墙基本概念(I)

2.4数据库基础知识

●数据库管理系统的主要功能和特征

数据库系统(DataBaseSystem,DBS)定义及组成(I)

数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,DBMS)功能、特征、组成(I),文件系统与数据库系统的差异(II)

●数据库模式(概念模式、外模式、内模式)

概念模式(模式)、外模式(用户模式或子模式)、内模式(物理模式)的基本概念(II)

三级模式和两级映像(模式/内模式映像、外模式/模式映像)的基本概念(II)

数据的逻辑独立性和物理独立性的基本概念(II)

●数据模型,ER图

层次模型、网状模型、关系模型、面向对象模型的基本概念(I)

数据模型的三要素(数据结构、数据操作、数据的约束条件)的含义(I)

E-R模型基本概念(II);

E-R图(E-R模型)向关系模型的转换的基本方法(II)

实体中主键、候选键、外键的基本概念(II)

一对一(1:

1)、一对多(1:

n)、多对多(m:

n)联系类型的含义(II)

简单属性、复合属性、单值属性、多值属性、NULL属性、派生属性的含义(I)

●数据操作(关系运算)

关系数据库、关系数据库模式基础知识(I)

关系模型的实体完整性、参照完整性、用户定义完整性的基本概念(I)

并、差、笛卡尔积、投影、选择关系运算的基本概念(II)

扩展的关系运算中选择、投影、连接运算方法(I)

●数据库语言(SQL)

数据定义语言(DDL):

CREATETABLE(创建表)的应用(II)

数据操纵语言(DML):

SELECT(查询)、INSERT(插入)、DELETE(删除)和UPDATE(修改)的应用(II)

完整性(integrity)定义:

PRIMARYKEY、FOREIGNKEYREFERENCES使用方法(II)

权限管理:

GRANT和REVORK使用方法(II)

●数据库的主要控制功能(并发控制,安全控制)

事务的基本概念、事务的特性、故障的类型(I)

数据不一致性(丢失修改、不可重复读、读脏数据)的基础知识(I)

并发控制中活锁/死锁、可串行性、两段锁协议的基本概念(I)

安全控制(权限机制、视图机制、加密机制)的基本概念(I)

2.5多媒体基础知识

●多媒体基本知识

多媒体的概念,感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体的基本概念(I)

多媒体的特征:

多样性、集成性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性和信息结构的动态性方面的基本概念(I)

声音信号、声音信号的数字化、波形声音的基本概念(I)

色彩的三基色、彩色空间、三要素(亮度、色调和色饱)基本概念(I)

图形和图像的基本概念(I)

图像分辨率与显示分辨率、像素深度、真/伪彩色,图像的压缩标准的基本概念(I)

●常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型

多媒体计算机系统的硬件组成方面的基础知识(I)

常用多媒体设备、性能及特征方面的基础知识(I)

常见的声音、图形图像、视频文件类型(I)

2.6系统性能指标

●响应时间、吞吐量、周转时间基本概念(I)

●可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性基本概念(I)

2.7计算机应用基础知识

●计算机常用办公软件操作方法

字处理软件Word的常用功能及操作(I)

表处理软件Excel的常用功能及操作(I)

●计算机的应用

计算机在信息管理、数据处理的应用范围及相关技术,以及在辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等领域的应用(I)

●远程通信服务(I)

3.系统开发和运行知识

3.1软件工程和项目管理基础知识

●软件开发生存周期各阶段的目标和任务(可行性分析和项目开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试、维护)(I)

●软件能力成熟度模型CMM、统一过程(UP)、极限编程(XP)的基本概念(I)

●软件开发项目管理(成本估算、风险分析、进度管理(Gantt图、PERT图)、人员管理)基本概念(I)

●结构化方法、面向对象方法的基本概念(II)

●软件工具与软件开发环境(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)(I)

●软件质量管理基础知识(软件质量特性(ISO/IEC9126软件质量模型、软件质量保证)(I)

3.2系统分析设计基础知识

●数据流图(DFD)、实体联系图(ER图)的基本概念(I)

●面向对象设计、以过程为中心的设计、以数据为中心的设计方法的基本概念(I)

●结构化分析方法(数据流图的基本构成、数据字典、加工逻辑的描述(结构化语言、决策表、决策树))(I)

●结构化设计方法(数据流的类型、结构化设计的基本步骤)(I)

●软件详细设计(模块设计、代码设计的基本原则、输入/输出设计的基本原则、用户界面设计的基本原则)(I)

3.3程序设计基础知识

●结构化程序设计方法

自顶向下、逐步求情的设计理念,三种基本控制结构(I)

●使用流程图、NS图、PAD图进行处理过程的设计(II)

●程序设计风格

源程序中的内部文档、数据说明、语句构造、输入输出、效率(II)

3.4程序测试基础知识

●程序测试的目的、原则、对象、过程与工具(I)

●用黑盒法设计测试用例

等价类划分、边界值划分、错误推测、因果图(II)

●用白盒法设计测试用例

逻辑覆盖、循环覆盖、基本路径测试(II)

●测试设计和管理(I)

3.5程序设计文档基础知识

●接口的描述、程序逻辑的描述、程序规格说明书(I)

●模块测试计划、模块测试用例、模块测试报告(I)

3.6系统运行和维护基础知识

●系统运行管理基础知识(II)

●系统维护的类型和含义

正确性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护(II)

4.信息安全基础知识

●信息系统安全基础知识

计算机设备安全、软件安全、网络安全、信息安全的基本概念(I)

●信息系统安全管理

防治计算机病毒、防范计算机犯罪、访问控制、防闯入、防灾、安全保密措施(I)

●加密与解密基础知识

常用的加密方法和解密方法(I)

5.标准化基础知识

●标准化基本概念

标准化的目的、意义,组织机构、内容、分类、代号与编号规定(I)

●标准的层次

国际标准、国家标准、行业标准、企业标准的表示方法(II)

●相关标准的基本概念

代码标准(汉字编码标准)、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准、互联网相关标准的基本概念(I)

6.信息化基础知识

●信息、信息资源、信息化、信息工程、信息产业、信息技术的含义(I)

●全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识(I)

●有关的法律、法规要点

软件著作权的概念(II)

软件著作权主体与客体、权利内容、权利归属(II)

发表权、署名权、修改权、复制权、发行权、翻译权(I)

专利法、商标法、商业秘密权(I)

专利法、商标法、商业秘密权对软件的保护知识(I)

●企业信息资源管理常识(I)

7.计算机专业英语

●具有助理工程师/技术员所要求的英语阅读水平(I)

●掌握本领域的英语基本术语(I)

考试科目2:

程序设计

1.内部设计

1.1理解外部设计

1.2软件功能划分和确定结构

●数据流图(DFD),结构图(I)

1.3物理数据设计

●确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式,处理方式(I)

1.4详细输入输出设计

●界面设计、报表设计等(II)

1.5内部设计文档

●程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、程序流程图、测试计划(II)

1.6内部设计评审

2.程序设计

2.1模块划分(原则、方法、标准)

2.2编写程序设计文档

●模块规格说明书(程序处理逻辑,输入输出数据格式)(II)

●测试要求说明书(测试类型和目标,测试用例,测试方法)(II)

2.3程序设计评审

3.程序实现

3.1编程

●编程方法和规范(I)

●程序设计语言的选择和使用(I)

●人工走查(II)

●程序文档化(II)

3.2程序测试

●测试环境和测试工具的选择和使用(I)

●测试数据的设计(II)

●测试报告的编写(I)

4.程序设计语言(C语言为必选,再在C、C++、Java语言中任选一种)

4.1C程序设计语言

●语法,程序结构(III)

●基本类型数据的定义和声明(III)

●数组、结构体、共用体类型数据的定义和声明(III)

●表达式和可执行语句(III)

●函数定义和调用,标准库函数的使用(III)

●指针的使用(II)

●文件的基本操作(III)

4.2C++程序设计语言

●面向对象程序设计与C++基本语法

面向对象程序设计的基本概念与术语(I)

C++基本数据类型、各种表达式与语句(III)

C++的数组、结构、指针以及函数的使用(III)

●类、成员、构造函数(Constructor)、析构函数(Destructor)

C++类的声明、定义与使用(III)

C++对象的构造、使用与销毁(III)

●模板、继承、多态

C++类与函数模板的概念、定义与应用(III)

C++中继承的相关概念与应用(III)

C++中运算符与函数的重载(III)

●异常处理

C++异常处理机制的概念与应用(III)

●类库

C++标准类库中的容器库的应用(II)

C++标准类库中算法库的应用(II)

C++标准类库中的迭代器的应用(II)

C++标准类库中的字符串的应用(III)

C++标准类库中的流与文件的应用(III)

4.3Java程序设计语言

●面向对象程序设计

●Java语言概述

Java语言的特点(I)

Java语言的开发环境与配置(II)

●语言机制(语法和程序结构,类、成员、构造函数(Constructor)、继承、异常处理)

基本数据类型及其运算与基础类库(III)

控制结构(III)

数组(III)

类的定义与应用(III)

对象的构造与使用(III)

包的概念与应用(II)

继承机制的应用(III)

接口与内部类的应用(II)

错误与异常处理机制(III)

●Java类库、线程、输入/输出流

AWT、Swing用户界面与事件处理机制(I)

流与文件的应用(III)

多线程的开发与应用(II)

集合类库的应用(II)

网络、数据库的开发与应用(II)

●JavaApplets,Java应用程序

Java应用程序与JavaApplets的区别(I)

JavaApplets开发与部署(I)

三、样题举例

计算机与软件工程基础知识(样题)

1.使用常用文字编辑工具编辑正文时,为改变该文档的文件名,常选用

(1)命令;

将正文中所有“Computer”改写为“计算机”,常选用

(2)命令。

(1)A.“文件”→“另存为”B.“文件”→“保存”

C.“插入”→“对象”D.“工具”→“选项”

(2)A.“编辑”→“查找”B.“编辑”→“替换”

C.“编辑”→“定位”D.“文件”→“搜索”

2.在以下关于电子邮件的叙述中,“(3)”是不正确的。

(3)A.打开来历不明的电子邮件附件可能会传染计算机病毒

B.在网络拥塞的情况下,发送电子邮件后,接收者可能过几个小时后才能收到

C.在试发电子邮件时,可向自己的Email邮箱发送一封邮件

D.电子邮箱的容量指的是用户当前使用的计算机上,分配给电子邮箱的硬盘容量

3.某数值编码为FFH,若它所表示的真值为-127,则它是用(4)表示的;

若它所表示的真值为-1,则它是用(5)表示的。

(4)A.原码B.反码C.补码D.移码

(5)A.原码B.反码C.补码D.移码

4.堆栈最常用于(6)。

(6)A.实现数据循环移位B.实现程序转移

C.保护被中断程序的现场D.数据的输入输出缓冲存储器

5.对于一个具有容错能力的系统,(7)是错误的。

(7)A.通过硬件冗余来设计系统,可以提高容错能力

B.在出现一般性故障时,具有容错能力的系统可以继续运行

C.容错能力强的系统具有更高的可靠性

D.容错是指允许系统运行时出现错误的处理结果

6.(8)用于把摄影作品、绘画作品输入到计算机中,进而对这些图像信息进行加工处理、管理、使用、存储和输出。

(8)A.打印机B.投影仪C.绘图仪D.扫描仪

7.

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