25人普通暮光堡垒攻略Word文件下载.docx

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25人普通暮光堡垒攻略Word文件下载.docx

暗影环绕着哈福斯打转,强化他的力量,使他能施放暗影新星。

狂怒咆哮

哈福斯发出咆哮,造成10500点物理伤害,并将敌人击倒在地。

龙的复仇

哈福斯受到的所有伤害提高100%,可堆叠。

原始巨兽

火球术

对小块区域内的敌人造成火焰伤害。

火球弹幕

对小块区域内的敌人造成25500~34500点火焰伤害。

灼热气息

对施法者前方的敌人吐出火焰,对其造成9457点火焰伤害。

四、战术

  由于25人普通模式碎龙者和10人普通模式碎龙者在BOSS技能、应对方式及大体战术上差别不大,所以此处主要以10人模式战术为例。

  当你走进BOSS所在房间后,你会看到BOSS哈福斯碎龙者和它的原始巨兽(天上的龙),而左右两边分别有四只被链子拴住的龙,以及一群被关在笼子里的翡翠龙群(姑且称作翡翠龙吧)。

  普通模式下每周随机激活三条龙,BOSS则会从三条龙身上获得相应技能。

  和这些龙对话可以释放它们,当它们获得自由以后,它们会对BOSS或者原始巨兽使用一个独特的DEBUFF以削弱它们的能力,所以你们可以自由选择对你们最有利的激活顺序。

  当你杀死这些龙之后(没错,激活后它们会被BOSS控制,一起来打你们),哈弗斯会获得一个名为"

龙的复仇"

的易伤debuff以帮助你可以更快的击杀它。

另外,这些龙自身并没有特殊能力(如顺劈,吐息,扫尾等等),而且即使被杀掉以后BOSS之前获得的能力依然存在。

战术流程:

  开场之前,根据本周的龙类组合来决定先开哪个龙,后开哪个龙。

  安排好以后,小龙坦和团队成员在第一条要开的龙旁边站好,主坦自己上去开BOSS(也可以猎人误导),等仇恨建立好以后,DPS就可以开始抽BOSS了。

  开战同时,小龙坦立刻和龙对话,等其被释放出来后,立刻拉住,然后所有DPS转火小龙。

第一条小龙被击杀后,小龙坦再去开第二条龙,再次击杀后就可以重新转火BOSS直到战斗结束了。

(当然国服4.1的话,可以考虑副坦开场对话一条,猎人对话一条然后误导给副坦)

  战术细节:

  有风暴骑士的组合:

  如果遇到有风暴骑士的组合,那么建议尽快释放风暴骑士,因为BOSS的暗影新星施法时间极短,只有在开了风暴骑士以后利用“飓风”DEBUFF降低BOSS施法速度500%的情况下才好打断,否则就等着被群体击飞+AOE吧!

  有石板龙的组合:

  由于石板龙会让BOSS的攻击附带致死效果,所以这种情况下需要换坦。

一般来说,开场主坦拉BOSS,副坦拉小龙,在主坦差不多叠个7、8层致死效果就可以换坦了,当然如果是圣骑坦的话,可以利用无敌清一次致死效果。

  狂怒咆哮+暗影新星:

  BOSS血量降到50%以后,会开始使用“狂怒咆哮”(群体击倒)+“暗影新星”(群体击飞+AOE)对团队造成大量伤害,这时必须事先安排一个法师利用闪现或者冰箱来解除“狂怒咆哮”的晕眩效果,打断好接下来的暗影新星。

具体做法是在倒地第三次的同时闪现,打断(也可以由骑士给某人保护然后打断)。

  狂怒咆哮+火焰弹幕:

  天上的原始巨兽会全程吐火球弹幕下来,由于弹幕落地前地面会有小型火圈,所以只要所有人保持分散6码,还是很好躲的。

不过由于BOSS50%血量以后会“狂怒咆哮”,群体击倒配上火焰弹幕就比较麻烦了,这时要注意,每次“狂怒咆哮”之后是三次群体击倒,在每一次的间隔里还可以小幅度的移动几步,好好利用下吧~

  原始巨兽的过热气息:

  原始巨兽的过热气息是群体火焰喷吐,伤害很高,如果场上有翡翠绿龙群的话,释放后会大大降低AOE伤害,减轻治疗压力。

  什么时候开嗜血:

  由于P2阶段(50%血量以后)开始每30秒一次的“狂怒咆哮”(群体击倒)会浪费输出时间,而开场治疗压力最大,所以嗜血开场就开,迅速击杀龙群就是最好的选择。

当然,要等坦克拉好再输出,尤其是翡翠绿龙群一定别急着A,等坦克上好仇恨再说。

BOSS介绍

  BOSS名称:

瓦莉欧娜和瑟拉里恩(暮光双龙)

97,000,000

1坦克、6治疗、18DPS

开场拉好瓦莉欧娜,转阶段时注意尽快嘲讽瑟拉里恩,避免下地后其他人被打;

深呼吸阶段注意调整瑟拉里恩位置,方便近战躲深呼吸。

第一阶段,分散8码,中“眩晕”后去近战范围等待分摊伤害,结束后归位,注意躲龙息;

第二阶段,中了“侵噬魔法”立刻停手远离人群,躲好深呼吸,中了暮光陨星去近战位等待分摊伤害,结束后归位。

第一阶段,每次“眩晕”后团刷要尽快拉起血线;

第二阶段,如果队里近战较少建议站近战位置帮助分摊暮光陨星。

  三、BOSS技能说明

瓦莉欧娜

阶段

地面

眩晕

吸收目标50000点治疗。

当眩晕被移除或者结束时,会对8码内的敌人造成850000点暗影伤害,此伤害由所有被眩晕击中的敌人平均分摊。

噬体烈焰

每1秒造成80000点暗影伤害,离噬体烈焰爆发起点越所受到的伤害越低。

空中

暮光陨星

对6码范围内的敌人造成300000点暗影伤害,此伤害由附近敌人共同分担。

深呼吸

瓦里欧娜深呼吸一口气,开始喷吐暮光之焰。

可造成15000点暗影伤害,并将目标送进暮光之境!

瑟拉里恩

侵噬魔法

可使所照成的伤害和治疗量提高100%,并会使你将你所造成的伤害和治疗量转化为对10码内的盟友的暗影伤害,但对你不造成伤害。

卓越之焰

卓越之焰每1秒造成15000点暗影伤害。

眩光毁灭

以炫光毁灭对12码内的敌人造成15000点暗影伤害,并将目标送入暮光之境!

暮光冲击波

暮光冲击对目标8码内的敌人造成30000点暗影伤害。

 四、战术

  由于25人普通模式暮光双龙和10人普通模式暮光双龙在BOSS技能、应对方式及大体战术上差别不大,所以此处主要以10人模式战术为例。

  整场战斗中,你不用担心会同时对抗两头暮光龙。

开场的时候,瓦莉欧娜在地上与玩家作战,而瑟拉里恩会飞上天空,时不时的扔点技能下来捣乱;

一段时间以后,瑟拉里恩会落地,这时我们主要对付的是瑟拉里恩,而瓦莉欧娜则会飞上天空开始丢技能捣乱。

如此循环,一直到战斗结束。

  瓦莉欧娜和瑟拉里恩共享血量。

  第一阶段:

  瓦莉欧娜:

  开场以后,右场的瓦莉欧娜会在地面与我们作战。

全团分散8码站开,坦克上前拉BOSS。

  “眩晕”是地面阶段中的一个重要技能,瓦莉欧娜会随机对一名玩家点名上一个20秒DEBUFF,吸收其受到的50000点治疗,而且当该DEBUFF被移除或者结束时,会造成8码范围的875500暗影伤害AOE。

很显然,中了这个技能以后是不能硬抗的,只能分摊伤害(无敌、冰箱、斗篷可以硬吃,但是需要先离开人群)。

具体的办法是,被点名者第一时间跑去近战范围,然后所有人(包括远程DPS和治疗)也迅速跑过去集中,由指定驱散职业驱散DEBUFF后,再迅速回归原位。

  地面阶段瓦莉欧娜还有一个技能,就是“噬体烈焰”,随机选择一个方向喷吐锥形范围的龙息,持续5秒,伤害极高,因此如果看到龙转头的话,赶紧往两侧跑开吧(施法时间只有3秒)~注意,这个龙息波及范围极大,最好避开龙头正面180度~

  瑟拉里恩:

  空中的瑟拉里恩也不会闲着,它会时不时的对随机目标施放“暮光冲击”,造成8码范围的小型AOE,这个伤害不高,全团分散8码的话几乎无压力。

  转阶段:

  第一阶段持续90秒后,瓦莉欧娜会开始升空,与此同时瑟拉里恩会施放“眩光毁灭”,地面上会出现几个漩涡,这时所有人要立刻远离漩涡,否则就会被吸入内场暮光领域。

在暮光领域里会每两秒会受到一跳暗影伤害,并持续堆叠暗影易伤,里面的光球碰到也会爆炸造成暗影伤害,在里面点击暮光传送门后即可回到现实世界。

  第二阶段:

  这阶段在地面与我们作战的是瑟拉里恩,注意,它第一阶段在空中的时候就开始计算仇恨,所以下地前坦克要第一时间嘲讽。

  该阶段中,瑟拉里恩会对随机目标施放“卓越之焰”,即在他脚下放一个10码范围的黑水,站上面会受到伤害,第一时间躲开就OK。

由于该技能的机制是只要外场人数六人以上就不会对近战施放,所以外场至少要有六个人,建议分配远程DPS依然在外场10码分散,治疗跟近战站。

  “侵噬魔法”是瑟拉里恩的另外一个技能,随机对两个目标(仅法系)点名上DEBUFF,被点名者造成的伤害和治疗提高一倍,但是每次造成伤害或治疗后都会对10码内队友造成同等伤害。

因此,如果被点名后,周围10码无人,就啥也不用管,继续输出或者治疗;

如果有人,那就先跑离他10码再说~

  瓦莉欧娜这阶段会频繁使用的一个技能是“暮光陨星”,随机对一个目标点名上DEBUFF,7秒后会有一颗陨石砸下来对6码范围内的敌人造成157500点暗影伤害,这个也是需要分摊的,不过不需要全员分摊。

  一般来说,中了这个DEBUFF的人第一时间跑到近战处去,由近战帮助分摊就好。

还有种战术是外圈远程DPS站一起,出黑水集体往旁边移动(顺时针或逆时针),这样外圈有人中了DEBUFF就不用去近战位,直接远程分摊了。

  在空中阶段,瓦莉欧娜的最麻烦的技能还是深呼吸。

  瓦莉欧娜的深呼吸:

   如果被深呼吸喷到的话就会被传送进内场(踩到深呼吸留下的火焰也是),因此必须正确规避。

其实还是比较好躲的,因为每次瓦莉欧娜要深呼吸之前,都会先飞到左侧或者右侧的台子上,这时看它是落在台子什么位置,如果是靠门的一侧,那就赶紧往中间和里面躲,如果是台子中间,那就往两侧躲,如果是靠里的一侧,那就往门口躲~~

  不过最好还是安排一个近战或者远程专门负责看瓦莉欧娜的位置,指挥团队及时移动。

  要注意的是,深呼吸这阶段虽然BOSS不再会用“暮光陨星”,不用集中分摊伤害,但是由于要躲深呼吸,团队会相对比较密集,因此,中了“侵噬魔法”的人切记离开团队10码以后再施法!

  三次深呼吸以后,瓦莉欧娜下地,瑟拉里恩升空,重复第一阶段。

  简单总结:

  第一阶段,全团分散8码站开,有人中了“眩晕”后,全团集中到近战处分摊伤害,之后迅速归位。

此外,注意躲好BOSS的龙息。

  转阶段时,要第一时间远离地上的漩涡,坦克要尽快对即将落地的瑟拉里恩上仇恨。

  第二阶段,远程位置保持至少3人以上,分散站开,脚下出现黑水立刻跑开,中了“暮光陨星”的人去近战位分摊伤害;

中了“侵噬魔法”的先停手,离开人群后再输出;

战前指定人员随时观察瓦莉欧娜,在深呼吸到来前指挥团队跑位。

升腾者议会

14,601,000

2坦克、6-7治疗、16-17DPS。

P1水王坦注意躲“冻结”和打断“水流长枪”,火王坦保持火王背对人群;

P2风王坦注意打断“闪电震爆”,土王坦注意打断“硬化外皮”和躲地刺,在“硬化外皮”时注意开技能;

P3当BOSS脚下出现水圈就将其拉走,沿外圈缓慢移动。

打断BOSS关键技能,做好转火,注意跑位。

P3阶段,BOSS施放“火焰种子”时做好团队减伤。

火王伊格纳休斯

燃烧之血

每2秒造成持续提高的火焰伤害,当火焰燃烧时,附近的盟友将获得火焰能量的强化。

烈火之盾

以耀眼的火焰之盾围绕施法者,吸收1500000点伤害,并且防止法术被中断。

接著开始施放烈焰升腾。

烈焰洪流

对施法者18码锥形范围内的目标,每1秒造成60000点火焰伤害,持续3秒。

地狱飞跃

跳向敌人,造成15750点火焰伤害并击退所有附近的敌人。

在地上留下“地狱冲击”。

地狱冲击

火之痕每0.50秒造成5250点火焰伤害。

烈焰升腾

使用来自火焰元素界域的能量,使所造成的伤害提高。

如果施法者可以不断引导此技能,强化效果的等级会逐渐提高。

水王费鲁迪厄斯

寒冰之心

一阵冰寒之冻侵略目标的心脏,每2秒提高所承受的冰霜伤害。

但如果目标与其他的盟友接触,他们将获得冰霜能量的强化。

水流长枪

对随机目标造成131249点冰霜伤害。

水炸弹

对6码范围内的敌人造成12000点伤害。

命中玩家会使之浸水。

浸水

使敌人浸泡在冰水之中,移动速度降低25%,浸水时,敌人容易受到冰系攻击的影响。

暴露在火焰中可移除此效果。

冻结

对附近的敌人造成大量伤害,与施法者距离越远造成的伤害越低。

任何“浸水”的敌人将会被冰冻及承受额外的伤害。

冰冻

冰冻浸水的敌人,使其昏迷,并且每2秒造成40000点冰霜伤害,持续10秒。

风王艾理奥

呼风

聚集附近的气流,将其扰动成一道猛烈的飓风。

碰到风的玩家会获得“旋风”增益。

闪电魔棒

为一名敌人标上吸引电击的标记。

闪电链

对会吸引电流的敌人发射一道闪电,造成41999点自然伤害,并继续跳向其他的目标。

消散

施法者消散成一道旋风,在房里的其他地方重新凝聚成形。

闪电震爆

以凝缩闪电震爆敌人,对其造成120000点自然伤害。

雷霆震荡

对附近的敌人造成80000点自然伤害。

对地面上的目标伤害较低。

土王特拉斯特拉

引力井

在敌人目标附近创造一口引力井。

融入大地

紧紧地将目标与大地连结,使其获得对抗强大电击的韧性。

持续2分钟或直到另一股力量将目标升起与地面脱离。

硬化外皮

施法者的皮肤变得坚硬如岩石,造成的物理伤害提高100%,并降低所受伤害50%。

当施法者承受了最高1650000点伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤。

爆发

从地面射出尖刺,穿刺4码范围内的所有目标,造成26249点伤害,并将其击飞在至空中。

地震

透过土地施放出巨大的冲击波,对所有与地面接触的敌人造成65000点伤害。

源质巨怪

熔岩之核

使纯烈焰能量粒洒落至周围的区域,每个能量粒会爆发并对附近的敌人造成伤害。

液冰

这怪物异常地冷,冻结其下方的地面。

冰池将会与持续暴露下的怪异物质继续生长,对暴露在范围下的敌人造成冰霜伤害。

不稳定的电荷

原始的闪电能量超载,施法者电击附近的敌人造成10920点自然伤害,连接到附近的目标。

重力碾压

将三个敌人困在重力泡泡中,把他们举起后再砸向地面,每0.50秒造成生命力的上限6%的伤害,持续6.50秒,当效果终止时,目标将会从高空坠向地面。

  四、战术

  由于25人普通模式升腾者议会和10人普通模式升腾者议会在BOSS技能、应对方式及大体战术上差别不大,所以此处主要以10人模式战术为例。

  这场战斗分成三个阶段,第一阶段是跟火王伊格纳修斯和水王费鲁迪厄斯战斗,在其中一个的血量到达25%时,两个BOSS会退下,进入第二阶段;

第二阶段则是与风王艾理奥和地王特拉斯特拉战斗,其中一个BOSS的血量到达25%时,水火风土四个卓越者就会合体,进入第三阶段;

第三阶段则是要跟四个BOSS合体的源质巨怪战斗,源质巨怪的血量是四个BOSS血量相加。

  也就是说,为了让第三阶段的源质巨怪血量最少,前两个阶段我们需要尽可能将每个BOSS的血量打到25%左右再转阶段。

火王+水王 

  水王

  所有远程DPS开场以后输出水王。

  

  水王会随机对一个目标施放“水流长枪”,伤害很高,需要水王坦克和一名DPS职业负责专职打断。

  每隔一段时间,水王会对全场丢水炸弹,被砸中的人会受到伤害并吃到“浸水”DEBUFF,移动速度降低25%。

  水王的大招是“冻结”,对附近敌人造成大量伤害,距离它越远受到伤害越低。

这个技能的伤害很高,就算坦克也不能硬吃,每当看见BOSS脚下开始出现浅蓝色法阵的时候,坦克就要第一时间跑离BOSS至少10码,等技能施放完毕再回来(这就是为啥近战不适合打冰王的原因)。

  此外,当BOSS施放“冻结”时,如果有人身上有“浸水”DEBUFF的话就会被冰冻,每秒受到4W+伤害,持续10秒。

要消DEBUFF的话就要利用火王的“地狱飞跃”技能。

  火王

  所有近战DPS开场以后输出火王。

  火王在战斗中会使用“地狱飞跃”,对20码以外任意目标跳过去,造成火焰伤害并击退所有附近的敌人,然后在回去的路上会留下一道火墙。

这个火墙可以消除“浸水”DEBUFF,所以中了DEBUFF的人就去穿一下火墙吧~此外,由于“地狱飞跃”的群体击飞效果,所以远程DPS和治疗还是要相对分散一点,免得一下被击飞一群。

  由于BOSS会对正面锥形范围施放“烈焰洪流”,所以坦克要让火王背对人群。

  火王的大招是“烈焰升腾”,给自己上盾,然后开始引导全场AOE,伤害不断提高。

这时所有远程DPS要立刻转火火王,打破这个可以吸收50W伤害的盾,然后立刻打断法术后再转目标回去打水王。

  寒冰之心和燃烧之血:

  第一阶段中,火王会随机对一个目标施放“燃烧之血”,该目标会受到越来越高的火焰伤害,但是可以给周围队友传染一个BUFF“烈焰灌注”,使其打水王伤害提高;

而水王也会对随机目标施放“寒冰之心”,该目标会受到越来越高的冰霜伤害,但可以给周围队友传染一个BUFF“冰霜灌注”,使其打火王伤害提高。

  由于该阶段火王大招时对破盾的DPS要求很高,所以我们主要是要利用“寒冰之心”。

每当有人中了“寒冰之心”以后,迅速去传染近战和远程DPS,保证所有人都有“冰霜灌注”BUFF了以后由治疗立刻驱散掉被点名者身上的“寒冰之心”。

  注意,“寒冰之心”和“燃烧之血”一般是前后出现,而恰好“冰霜灌注”和“烈焰灌注”可以互相覆盖,后获得的BUFF会覆盖之前的,因此如果全团有“冰霜灌注”的情况下出现了“燃烧之血”,请第一时间驱散掉“燃烧之血”。

  具体流程:

  开场以后火王拉A点背对人群;

冰王坦把冰王拉到B点,背靠墙(防止被“地狱飞跃”击飞);

  远程打水王,近战打火王,注意打断“水流长枪”,中了“浸水”踩火墙消DEBUFF,中了“寒冰之心”去传染所有DPS然后等治疗驱散掉,冰王施放“冻结”时所有近战和冰王坦跑离冰王至少10码。

  火王第一次跳跃以后,所有远程DPS转火火王,接下来就会出盾,全力DPS破盾,打断,然后回去打水王,火王下一次跳跃后再转火火王,如此循环。

等两个BOSS都打到30%以下的时候,就可以注意修整血量,等火王出盾集火破盾后(不打断),由于火王读条结束前不会消失,所以可以在转阶段前一举将其打到25%以下,然后再进入第二阶段。

  治疗要注意在火王冰王大招时拉好全团血线,同时驱散“寒冰之心”和“燃烧之血”的时机要把握好。

第二阶段:

风王+土王

  土王

  站在右手方的是土王,建议让P3没有抗BOSS任务的坦克去拉土王,因为土王的“硬化外皮”会使伤害提高100%,坦克可能需要交技能。

  该阶段近战DPS打土王(远程DPS打风王),注意土王有一招“爆发”,BOSS近战范围的地上会冒出地刺,将人击飞,因此坦克和近战看到BOSS脚下有泥土翻滚的法术效果的时候,就要赶紧离开那一块。

  土王会使用“硬化外皮”,提高100%造成的伤害减免50%受到的伤害,当BOSS受到500000点伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤。

这个技能有1秒施法时间,可以安排一个近战DPS专职打断。

如果没打断成功,那么坦克和治疗要特别注意防止倒坦,而且此时所有远程DPS要立即转火打土王,等破盾之后再转目标。

  风王

  站在左手的是风王,开始时由远程DPS来打。

  风王会对随机目标施放“闪电魔棒”,被点名者要第一时间远离人群,因为接下来BOSS会对其施放闪电链,不离开人群就会对其他人造成大量伤害。

  战斗中,BOSS隔一段时间会闪现走,然后出现在场地其它位置,然后立刻开始读条施放“闪电震爆”。

该技能伤害极高,因此必须打断,最好的打断职业是法师,可以闪现到BOSS附近然后立刻打断。

  雷霆震荡和地震:

  雷霆震荡和地震是风王和土王的两个大招,均是对全团的AOE技能,伤害也很高,所以需要进行规避。

  战斗中土王会在场地上生成引力井,走过去会被吸到里面造成伤害,并且获得一个“融入大地”BUFF,拥有该BUFF以后,风王的“雷霆震荡”就对你无效了。

  同样的,风王会在场上召唤出小型旋风不断移动,碰到就会被击退,同时获得一个“旋风”BUFF,拥有该BUFF以后,土王的“地震”就对你无效了。

  但是和P1一样,这两种BUFF是会互相覆盖的,因此,如果为了规避风王“雷霆震荡”而吃了“融入大地”BUFF,那么就别去吃“旋风”,反之同理。

  此外要注意,“地震”和“雷霆震荡”是轮流来的,顺序是先“地震”再“雷霆震荡”,因此“地震”结束后,就赶紧去找引力井吃“禁锢”BUFF,以应对20秒后的“雷霆震荡”。

  第二阶段开始后,风王坦将风王拉在场地左侧,土王坦将土王拉在场地右侧。

  所有人在P2开始后尽快吃到“旋风”BUFF,以抵御土王“地震”,每次“地震”结束后立刻去吃“融入大地”BUFF以抵御20秒后的“雷霆震荡”。

  远程DPS打风王,每次风王“消散”后法师注意闪现打断“闪电震爆”,有人被点名“闪电魔棒”后立刻离开人群,等“闪电链”后再回来;

近战DPS打土王,注意躲地刺。

同时由专人负责打断BOSS的“硬化外皮”,如果没有打断成功,坦克和治疗要特别注意防止倒坦,所有远程DPS要立即转火打土王,等破盾之后再转目标。

  等两个BOSS都打到30%以下后,就可以注意修整血量,然后等土王出一次“硬化外皮”,所有人集火破盾就能直接把土王打到20%以下(因为破盾50W伤害)进入第三阶段。

  第三阶段:

  P3开始后,四个BOSS将会合体成为源质巨怪。

  源质巨怪每隔7-8秒会在脚下放一滩水,对踩上去的人造成持续的冰霜伤害。

由于BOSS站在水里会使水圈不断扩大,因此坦克要拉着源质巨怪满场移动,一旦出水圈就将BOSS拉开。

这里建议坦克像ICC教授P3那样将BOSS拉在场地外圈,近战最远距离打,而远程和治疗则集中站在场地中央。

  “熔岩之核”是BOSS的另外一个技能,对场上随机位置丢下大量熔岩之核然后引爆,每个熔岩之核附近3码的人都会受到伤害,注意第一时间躲开。

当然每次“熔岩之核”时,要注意安排好免伤链,安排精通光环和神性牺牲,或唱歌宁静等,后几次“熔岩之核”时所有人要注意开自保技能。

  BOSS该阶段的第三个技能是“重力碾压”,随机点名三人,将其用重力球包裹住拉到空中,

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