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  1、漫画为当今校园流行元素之一,该活动一定会受到广大同学

  的欢迎;

  2、动漫节会在同学中产生较大范围的影响,赞助商会在活动中

  收到很好的宣传;

  3、动漫和漫画几乎受到每个在校学生喜爱,漫画大赛、漫迷交

  流会和漫画展会收到很好的效果;

  4、漫画大赛奖品丰厚,有特长的同学会踊跃参赛,同时动漫是

  大家茶余饭后共同的话题,商家赞助漫画大赛的奖品会使商品得到很充分的宣传;

  5、我们从未曾举办过服装设计大赛、和声优比赛,除此举办一

  定会吸引许多同学的参与。

  6、举办一台晚会,它的娱乐性强,并且观赏性高,还可以拓展

  同学们的眼界,届时我们会邀请兄弟院校的代表参加本次晚会,扩大校学生会的影响力,但一台晚会需要大量的资金。

晚会涉及面广,参与人数多,只要晚会的资金能保证,可行性很强而且效

  果会很好。

  六、活动概况

  ㈠活动时间:

12月1日(周一)——12月14日(周日)

  ㈡活动内容:

  1、漫画大赛

  2、动漫歌曲演唱

  3、设计对白比赛

  4、服装设计大赛

  5、声优(配音)比赛

  6、动漫系列展播

  7、化装舞会&

闭幕式&

颁奖晚会

  ㈢活动对象:

全校同学

  附:

1、动漫大赛截止日期为12月8日

  2、在声优比赛中,有意愿的同学可以自己选择影片进行剪裁。

  消音,自己配音,有技术困难的同学,我们提供技术支持。

不一定要为动漫配音,有兴趣的同学可以选择喜欢的电视剧电影,歌剧进行选配,可以模仿原版配音,也可进行原创、搞笑~。

  3、服装设计大赛会评出创意奖、环保奖、设计奖等,设计的衣

  服会用来做最后晚会的服装。

可自带材料,我们也提供相应的材料。

  4、设计对白大赛我们将会同海报一起给出选好四副漫画,然后

  向同学们征集大家为这一组动画设计的对白,将评出最佳奖,创意奖,搞笑奖等。

  5、化装晚会&

  

(1)宣传中心乐器队show

  

(2)为动漫大赛获奖者和声优大赛作者、对白设计获奖者颁发奖品

  (3)演唱征集的动漫歌曲

  (4)为集齐传单和服装设计大赛的同学颁奖

  (5)化装舞会。

由我们提供手绘面具,大家自己选择。

另:

大家也可自己装扮,打扮怪异,或者模仿某位动漫人物的穿着,衣服也可以是服装设计的成品。

  4、动漫节拼图传单:

宣传单采用A4纸,正面4份大小相同的

  宣传资料,A4背面一幅漫画,4张小传单可集齐成成A4背面的漫画。

  八、活动前期安排——宣传工作

  ㈠横幅

  1、“***预祝河海大学第三届动漫节圆满成功”

  2、“***预祝动漫节化装晚会暨闭幕式圆满成功”

  ㈡海报(骏园生活区和教学区)

  3、11月中:

漫画大赛征稿海报2*2张

  4、12月1日(周一):

动漫节开幕海报3*2张

  篇二:

动漫展会活动策划详细方案

  第一届邯郸影视动漫文化节

  暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式

  各项活动简介

  第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20XX年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。

为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体络平台启动仪式。

各项活动简介如下:

  一、主会场部分

  

(一)开幕仪式

  1、活动介绍

  展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

  2、基本概况

  时间:

20XX年8月2日上午10:

00-10:

30

  地点:

邯郸国际会展中心正门

  3、参加人员

  

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

  

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

  (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

  

(二)展会主要内容

  1.动漫原创企业品牌展示、推广;

  2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

  3.文化出版物、周边销售;

  4.优秀原创影视动漫作品展示;

  5.动漫剧演出;

  6.动漫角色扮演活动组织;

  7.文化产业版权交易平台;

  8.影视动漫企业招商会。

  二、展馆安排(略)

  三、展位规格及收费标准

  1、室内展位

  9平方米(3米*3米)。

内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。

价格:

未定

  2、室内空地

  30平米起租

  3、会务费

  价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。

安排运输、交通和住宿等费用自理。

  四、招展策划

  1.参展商:

  影视动漫相关:

原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

  电玩产品周边:

家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

  游戏厂商:

络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

  文化周边:

周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

  相关组织机构:

动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫站等。

  2.观众:

  专业观众:

  艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

  

(2)学生:

  术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

  (3)社会各界人士。

  3.招展函

  20XX年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

  xxx贵公司:

  您好!

这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于20XX年08月2日—20XX年08月3日在邯郸会展中心举办。

本次文化节由展品范围主要有:

玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。

本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了络虚拟展馆,预计展会的参观量

  非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。

我们的客服电话xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

  邯郸文化节筹委会

  二零一肆年八月贰日

  4、招展手段

  、直接邮寄包括信息准确的(必要)

  、电话传真包括信息准确的(必要)

  (3)、代理招展让别人代理

  (4)、互联上招展

  (5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等

  5、招展预算

  

(1)、员工工资:

  

(2)、宣传费用:

  (3)、公关费:

  (4)、电话传真费:

  (5)、代理费:

  6、招展进度控制

  

(1)、展前2个月进行报纸、络宣传

  

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

  (3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

  (4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

  (5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

  (6)、展后相关事宜

  五、招商策划

  1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

  2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

  3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

  4、主要招商活动

  

(1)、项活动冠名招商;

  

(2)、文化节展指定用品招商;

  (3)、文化节会刊通册广告招商;

  (4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

  六、广告及媒体推广

  

(一)广告

  1、会刊

  展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:

封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三20XX元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。

注:

胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

  相关展场广告

  篇三:

动漫节策划方案

  20XXXXXX欢动旅游季

  首届旅游动漫文化节活动方案(草案)

  一、活动宗旨

  为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。

按照区文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合我区动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节我区文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,打造“20XX年XX〃XX欢动旅游季”全新亮点,繁荣我区动漫文化旅游市场,特制定本方案。

  二、活动主题

  XX动漫,创意无限。

  三、活动定位

  XX市XX区首届旅游动漫文化节将以做“最据创意的旅游动漫节”为目标,本着原创、新颖、时尚的宗旨,围绕动漫资源做文章,在动漫节期间将组织丰富多彩的动漫活动,呈现XX区市民、游客和动漫从业人员最具创意、最富想象力的一面.努力将动漫节打造成在整个“20XX年XX〃XX欢动旅游季”期间具有重大影响力的文化节庆。

并通过动漫节的影响力,做大做强XX区的动漫文化旅游产业,把XX动漫推向全国乃至全世界。

  四、活动时间

  20XX年10月23日(星期六)—20XX年10月30日

  五、举办周期

  每年举办一届

  六、举办单位

XX市人民政府

  XX市委宣传部

XX区政府

  XX区委宣传部

  XX区旅游局

  XX区文化新闻出版局

  XX区软件及动漫游戏产业园管理办公室

  协办单位:

XX瀛森创意规划顾问有限公司

  XX高路巅峰影视动画有限公司

  中〃邦地络有限公司

  七、活动内容

  首届旅游动漫文化节以打造“最据创意的动漫节”为目标,以XX首届大型动漫展为主线,主要分以下几大板块:

  

(一)开幕式和闭幕式

  

(1)开幕式

  拟定于20XX年10月23日上午举办一个简单而不失隆重的开幕仪式,请主办单位领导致开幕词和启动开幕仪式,并邀请全国的知名的大型cosplay团体进行开场表演,由相关媒体进行报道。

  

(2)闭幕式

  在20XX年10月30日下午举行闭幕式,公布在动漫节期间各

  项活动的内容和动漫节期间举行的各项赛事的比赛结果。

  

(二)20XXXX〃XX首届动漫旅游文化展

  在XX区软件及动漫游戏产业园露天广场以及会展大厅举办为期一周的20XXXX〃XX首届动漫旅游文化展,在展出期间游客可以到产业园内观看最新潮最具创意的动漫作品。

  (三)XX动漫形象代言人大赛

  策划推出XX动漫形象代言人大赛,参赛选手突出全民性,要将XX动漫形象代言人大赛打造成吸引媒体和观众的眼球的亮点大赛之一,以增强动漫节影响力和现场人气.观众可提前在动漫节官进行投票选出自己喜欢的XX动漫形象代言人.

  (四)动漫精英挑战赛

  

(1)桌游大赛

  桌游大赛将设臵六个最具典型代表意义的竞技项目:

《三国杀》、《风声(谍战推理类)》、《车票之旅(区域规划类)》、《马尼拉(骰子类桌)》、《富饶之城(角色扮演类)》和《卡坦岛(交易建设类)》。

我们将邀请这几款游戏的明星选手举行表演赛,并组织游客参与所有比赛项目,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。

  

(2)COSPLAY大赛

  在动漫节活动期间我们将邀请全国的各大动漫社团,举办COSPLAY表演赛,现场进行动漫真人秀舞台剧,XX本地的动漫迷和外地的游客可以与动漫真人秀表演者进行互动,增加表演的趣味性。

  (五)动漫创意大赛&

漫画名家签售见面会

  动漫创意大赛将面向全国的绘画爱好者征集动漫原创作品,

  同时在现场将邀请内地、港台、日韩以及欧美的动漫名家评选出优秀作品。

我们将对获奖作者进行奖励,并将作品制成展板在动漫节现场进行展示。

比赛结束后邀请的动漫名家将共同亮相20XXXX〃XX动漫节动漫产业发展论坛和新闻发布会,现场回答媒体和观众提问,并互动签售、合影留念等。

  (六)全民动漫体验秀-动漫进社区

  

(1)利用XX区软件及动漫游戏产业园原有资源,在将邀请游客尽情体验各种新研发的互动络游戏,带您一起畅游精彩纷呈的游戏世界,让游客在体验的过程中更为感性的体会动漫的乐趣。

  

(2)动漫进社区活动。

把动漫产品带入各个街道办事处、各个居委会,让百姓也能在家门口体验到动漫的魅力,增加怀旧环节,把以前的适合60年代、70年代、80年代人看的动漫剧集数字化后重新包装推向广大的市民和游客,培育新的消费热点。

  (七)动漫产品推介会

  在XX区软件及动漫游戏产业园开辟专门的动漫以及动漫周边产品的集中销售区,可以给游客提供了丰富的动漫产品。

邀请港,澳,台及欧美地区的一流动漫企业带来各式新奇和限量版玩具出售,还可以让动漫爱好者自己制作的各类动漫创意产品,重点打造DIY产品。

  二〇一〇年九月二日

  篇四:

动漫节策划案

  动漫节系列活动之动漫展览会策划书

  一、活动主题:

通过举办动漫展览会丰富动漫节

  二、活动背景:

为迎接即将到来的动漫节,我校将开展一系列丰富

  多彩的活动。

动漫展览会作为其中一个,通过展示动漫的方式,为动漫爱好者提供一个交流的平台,提高大家对动漫的认识。

  三、活动目的:

  ①通过动漫展览会丰富动漫节,打造一个高校动漫爱好者的激情盛会;

  ②通过动漫展览会选拔动漫人才,增强参加者对动漫的热情。

  四、活动对象:

①省各高校在校大学生;

  ②动漫爱好者和动漫潜在爱好者;

  ③动漫创造企业;

  五、活动时间:

由主办方确定(注:

①与动漫节时间契合;

②可以

  分为交稿阶段、展示阶段、颁奖阶段)

  六、活动地点:

由主办方确定

  七、活动方式:

本次动漫展览会将按照作品分类分为两大部分:

(1)

  手绘区

(2)电脑制作区。

展示作品可以是漫画、插画,可以是原创,也可以是模仿。

  八、评比分类:

动画设计、3D动漫形象制作、Flash制作、动画制

  作。

  九、评比方式:

此次动漫展览会面向所有动漫爱好者及动漫创作

  者。

届时,活动主办方邀请几位资深动漫者及动漫专家从创意、制作等方面来展开评比。

同时,主办方可以在官方站开设专门的展示板块,动漫爱好者可以在上发言评论,评委将充分参考民的意见。

  十、媒介推广:

(1)借助平面媒体。

通过报纸媒介随程跟踪动漫节

  和动漫展览会进程。

  

(2)络媒体。

充分利用主办方的官方站和论坛,宣传动漫展览作品。

  (3)其他媒体。

招贴画、宣传横幅、宣传海报等形式的综合运用

  篇五:

日本动漫展策划书

  日本动漫信息展览会20XX(ACE)举办决定

  新闻发布会策划方案

  一、企划背景

  20XX年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。

因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。

角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出TAF,并且自行举办了一个动漫信息展览会(AnimeContentsExpo,以下简称ACE)。

但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。

后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ACE”实行委员会经商议后,仍然决定于20XX年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。

20XX年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE20XX”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。

但是仍然有不少粉丝认为TAF与ACE有分庭抗礼的意味

  二、企划目的

  1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础;

  2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心;

  3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商;

  4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。

三、活动组织

  主办:

“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会

  协办:

日本动画协会的成员企业、动画集成(Aniplex)公司和角川集团等四、活动安排

  前期筹备→活动执行→跟进炒作1、筹备阶段

3月1日-3月9日地点:

“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会项目组办公室目的:

筹备活动所需物品工作内容及分工:

  1)确定邀请嘉宾人员名单动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助2)参展企业的选择确定动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助3)制作、发放邀请函动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助4)媒体投放资料准备(ACE)实行委员会5)展会活动宣传系列(ACE)实行委员会

  6)活动场地选择租赁动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助2、执行阶段(新闻发布会当天)时间:

3月10日10:

00~11:

30地点:

东横INN连锁酒店

  内容:

新闻发布会向外界宣告:

  1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。

3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ACE的粉丝们的感谢。

  4)在政府、参展企业的大力支持下,占会终于克服了重重问题“ACE20XX”即将于3月31日正式开幕

  工作内容及分工:

  1)现场人员的接待角川集团,礼仪公司2)签到及纪念品的发放礼仪公司

  3)礼品、红包的发放角川集团,礼仪公司

  4)幻灯播放动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助5)现场摄制的跟进礼仪公司

  6)现场酒水的供给角川集团,礼仪公司仪式流程:

  3、炒做阶段

3月10日以后地点:

(ACE)实行委员会

  目的:

通过新闻媒体炒作吸引潜在参展商以及粉丝的注意工作内容及分工:

  1)3月11日朝日新闻、读卖新闻、北海道新闻、每日新闻、东京新闻分别发布此次新闻发布会召开的新闻进行炒做角川集团2)3月14日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“感谢粉丝们的大力支持――ACE隆重召开”进行炒做角川集团

  3)3月16日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“ACE归来”“ACE等待您的参与”进行炒做角川集团

  5)配合媒体其他工作动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助五、活动预算

  1、媒体预算支出:

  注:

本次活动媒体预算支出列入原有的推广计划中,不再另行追加。

  合计:

3,20XX日元3、物料支出

  4、公关费用支出

  政府机关礼品4000(日元)×

10(份)=40000(日元)注:

礼品要求是印有(ACE)实行委员会字样的办公用品

  媒体记者礼品500(日元)×

20(份)=10000(日元)注:

礼品要求是印有(ACE)实行委

  务餐费:

20XX00(日元)照片冲洗1000日元合计:

25,1000日元

  活动总预算支出共计:

46,8500日元

  篇六:

  “蓝色快报”首届高校

  一、整体框架

  活动主题:

《动漫嘉年华·

青春路上》

  活动目的:

希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。

同时以此助力《蓝色快报》在烟台高校的发展。

让大家更加了解,关注动漫,也让年轻的《蓝色快报》更加贴切地进入校园生活。

  活动时间:

(暂定)20XX年11月10日

  活动地点:

烟台大学文经学院多功能厅

  活动对象:

在校学生、烟台市动漫社团

  活动内容:

烟台高校动漫联盟成立仪式、烟台cosplay动漫交流会、动漫节专场晚会

  主办方:

《蓝色快报》

  协办方:

待定

  二、活动总体流程

  1、高校动漫联盟LOGO征集

  通过《蓝色快报》媒体平台向社会各界征集LOGO。

在10月31日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。

被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

  作品要求:

和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

  2、烟台高校动漫联盟成立仪式及cosplay交流会

  

(1)时间:

11月10日上午10:

00——12:

00

  

(2)地点:

烟台大学文经学院。

  3、动漫专场晚会流程:

  

(1)具体准备:

11月1日前完成COSPLAY表演节目训练,在活动前天最后彩排。

  11月10日准备好所有所需物品和舞台灯光。

  

(2)前期宣传工作。

(由宣传和后勤小组主要负责)张贴海报。

在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。

海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

  3、活动前一星期通过站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

  4、开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。

主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。

并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。

在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

  5、请柬。

11月5日确定要请的领导,老师,社团,协会等。

确定人数,并在11月10日之前送出请柬。

  三、节目具体流程

  1、买一份《蓝色快报》抽一次奖活动

晚会开始观众进场时

会场入口

  流程:

进入会场的观众没人花费元买一份《蓝色快报》,可以进行一次抽奖。

  2、动漫节晚会流程:

11月10日14:

00晚会开始

烟台大学文经学院207多功能厅

  参加人员:

领导,老师,社团,协会,工作人员

  ⑴节目开场播放《蓝色快报》及动漫社宣传视频。

  ⑵节目开始倒计时

  ⑶开场。

  ⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。

(开场音乐)

  ⑸领

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