ug汽车建模Word格式.docx

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图3-1汽车外观曲面

如图3-1所示,汽车车身外观由多个分曲面构成,包括:

车顶曲面、车头曲面、车身侧曲面、车灯曲面、车尾曲面、车头过渡曲面、车轮过渡曲面、车门过渡曲面以及其它过渡曲面。

设计时,需要首先确定建模的顺序,先创建车顶曲面,再依次创建车头曲面、车身侧曲面、车灯曲面、车尾曲面、车头过渡曲面、车轮过渡曲面、车门过渡曲面,在创建车门曲面时,可以将车身侧曲面作为一块整面,再将车门部分移除,最后创建其它过渡曲面。

3.2具体设计步骤

3.2.1创建车顶曲面

1•打开UGNX6.0软件,导入汽车车身前视图、俯视图,后视图以及侧视图的TlF格式的光栅图。

如图3-2所示

图3-2汽车车身光栅图

2.

调用“直线”、“艺术样条”命令,绘制如图3-3所示的直线和艺术样条。

*

端点

图3-3艺术样条

3•调用“投影”命令,选取图3-3中艺术样条的6个端点作为要投影的对象,选择“XZ基准平面”作为投影面,确定创建投影点。

4•捕捉投影点,创建图3-4中所示的艺术样条。

5.调用“组合投影”命令,选择图3-5中的“艺术样条1”为第一组曲线串,“艺术样条2”为第二组曲线串,确定完成组合投影曲线的创建。

6•同理,选择图3-5中的“艺术样条3”和“艺术样条4”、“艺术样条

5”和“艺术样条6”分别创建投影曲线

直线艺术样条直线

图3-4直线和艺术样条

图3-5投影曲线

7.调用“通过曲线网格”命令,选择车顶曲面的边缘线作为主线串和交叉线串,创建出车顶曲面,如图3-6所示。

【5】

车顶曲面

图3-6车顶曲面

3.2.2创建车头曲面

1.调用“直线”、“艺术样条”命令,绘制如图3-7所示的直线和艺术样条。

艺术样条

直线

图3-7艺术样条

2•调用“草图”命令,选择草图平面,单击“确定”按钮进入草图空间,

创建如图3-8所示的“HEADR”、“HEADF”、“TRAlLR”和“TRAlLF”草图

曲线。

TRAlLF

图3-8草图曲线

3.调用“组合投影”命令,分别选择草图曲线“HEADR”和“HEADF”、

“TRAILR”和“TRAILF”作为第一组曲线串和第二组曲线串,使用“垂直于

曲线所在的平面”作为投影矢量,“确定”创建组合投影曲线如图3-9所示。

4.调用“通过曲线网格”命令,如图3-9选择主线串和交叉线串,并设定主线串“起始”边界与之相接的拉伸面为G1连续,单击“确定”完成车头曲面的创建。

第二交叉曲线

图3-9车头曲面

5•调用“规律延伸”命令,选择图3-9中的“第二主线串”作为基本曲线串,选择“车头曲面”作为参考面,设置之“起始角度”为160o,“起始长度”为6mm,“结束角度”为1800,“结束长度”为3mm,单击“确定”完成规律延伸曲面的创建。

3.2.3创建车身侧曲面

1.调用“艺术样条”和“直线”命令,按照光栅图绘制车身侧面部分的艺术样条和直线。

2•通过“组合投影”命令,创建如图3-10所示的组合投影曲线。

图3-10扫掠曲面和网格曲面

3•进入“草图”空间,选定草图平面,绘制如图3-10所示的“SWSEC”

草图曲线。

4•调用“扫掠”命令,选择图3-10中的“组合投影曲线”作为引导线串,选择“SWSEc草图曲线作为剖面线串,单击“确定”创建如图3-10所示的扫

掠曲面。

5.调用“通过曲线网格”命令,按图3-10选择主线串和交叉线串,并设定主线串“起始”边界与之相接的曲面为G1连续,单击“确定”完成曲线网格曲面的创建。

【6】

6•调用“艺术样条”命令,绘制如图3-11所示的艺术样条

 

图3-11艺术样条

图3-12车身侧曲面

3.2.4创建车灯曲面

1•创建如图3-13所示的基准平面,调用“相交曲线”命令,选择图中“修剪片体”作为求交的第一组面,选择三个“基准平面”作为求交的第二组面,单

2.通过“艺术样条”命令创建车灯部分的艺术样条

3.调用“通过曲线网格”命令,创建出车灯部分的曲面。

3.2.5创建车尾曲面

1•与创建车头曲面步骤类似,首先创建车尾曲面的艺术样条。

2.调用“通过曲线网格”命令,选择主线串和交叉线串,创建如图3-14所

示的车尾曲面。

车尾曲面

图3-14车尾曲面

326创建车头过渡曲面

1•调用“桥接”命令,创建图3-15中的“桥接曲面”。

2.调用“通过网格曲面”命令,创建图3-15中的“网格曲面”

网格曲面

图3-15车头过渡曲面

3.2.7创建车轮过渡曲面

1•创建如图3-16所示的投影曲线和艺术样条。

2.调用“修剪的片体”命令,选择图3-16中的“投影曲线”作为修剪边界,选择图中“曲面”作为目标片体,单击“确定”完成修剪片体。

曲面

图3-16车轮过渡曲面

3.调用“通过曲线网格”命令,分别选择图3-16中的“艺术样条”和“投影曲线”作为主线串和交叉线串,完成车轮过渡曲面的创建。

328创建车门过渡曲面

1.进入草图空间,绘制如图3-17所示的草图曲线“DooR”,并将DooR偏置,设定偏置距离为4mm。

DOOR偏置曲线

车门曲面

图3-17车门过渡曲面

2•调用“修剪的片体”和“通过曲线网格”命令,创建图3-17所示的车门

曲面。

3.2.9创建其余过渡曲面

1•与创建车门过渡曲面相似,先进入草图空间绘制车头标志曲线、车尾车牌曲线和排气管曲线。

2•调用“修建的片体”命令,以“草图曲线”作为修剪边界,修剪车头曲面和车尾曲面。

3•调用“隐藏”命令,选择图中所有的拉伸面、曲线、基准和点作为隐藏的对象,单击“确定”完成隐藏,得到如图3-18所示的车身曲面。

4•调用“镜像”命令,最终完成如图3-1所示的汽车车身曲面。

【7】

图3-18车身曲面

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