3ds max基础知识docx.docx
《3ds max基础知识docx.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3ds max基础知识docx.docx(32页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
3dsmax基础知识docx
3dsMAX基础知识
lei学习Max界面
当我们启动MaxJh,可以看见下而的Maxi作界而如图1.01
FileEditToolsGrom>ViewsCreateBodifiersCharacterreactorAninationGraphEditorsRenderingCustomizeMAIScriptHelp
••••
栢怡谿HRT三||*蠢江漁|申0E]■阿厂v00才|&.4&农|鼻
昂沪呂G@1T
iQW羽号
|StandardPrimi»e$▼〔
5j_
0/100
[01p2p
60
z[
Cbcko(click-and-dragtoselectobjects
AutoKey
|Selected
SetKey
KeyFlees...
MMp
创回ilk
图1.01
这里我们将Max界而分割为5个主要部分,它们分别是:
1.11菜单栏
FileEditToolsGroupViewsCreateModifiersCharacterreactorAnimationGraphEditorsRenderingCustomizeMAXScriptHelp
菜单拦位于软件工作界面的最上方。
和传统的Windows软件的菜单的风格一样,包括有典型的“File(文件)”、"Edit(编辑)”和“Help(帮助)”菜单。
剩下的便是Max软件的特殊菜单To
New...Ctrl+N
Reset
Open..・Ctrl+O
OpenRecent»
新逹@)...Ctrl+N
車诗怨)
打开(Q)...Ctrl+O
打开杲近Q)►
SaveCtrl+S
Savegs.・・
SaveCopyAs.・・
保存g)Ctrl+S
另存为@)...
保存副本为(£)•••保存选定对象@)..・
XRefObjects..・
XRefScene・•・
外部参照对象©)•••外部参照场杲c)..・
FileLinkManager・・・
文件赴接管理器•.•
Merge.・・
MergeAnimation.・・
Replace.・・
合并血)…合并动画•..
替换&)...
Import.・・
Export.・・
ExportSelected.・・
导入①…导出②…导出选定对象.••
Archive»
SummaryInfo.・・
FileProperties・・・
归档►
摘要信息@)...
文件属性(£)...
ViewImageFile.・・
查看图像文件E)…
E茎it
退出0)
图1.02
图1.03
Edit"Edit"菜单包含用于在场景屮选择和编辑对彖的命令。
(Edit菜单屮英文对照菜单)
UndoParamChange
Redo
Ctrl+Z
Ctrl+Y
Hold
Alt+Ctrl+H
Fetch
Alt+Ctrl+F
Delete
Delete
Clone
Ctrl+V
SelectAll
Ctrl+A
SelectNone
Ctrl+D
SelectInvert
Ctrl+I
SelectBy
►
Region
►
EditNamedSelectionSets.・
•
ObjectProperties・・・
撤消QJ)重做®
Ctrl+Z
Ctrl+Y
暂存(M)
Alt+Ctrl+H
职回0)
Alt+Ctrl+F
删除@)
[Delete]
克隆C)
Ctrl+V
全选@)
Ctrl+A
全部不选@)
Ctrl+D
反选a)
Ctrl+I
选择方式@)
►
区域©
►
編辑命名选择集..
•
对象属性(£)...
TransformTjF12
SelectionFloate”.・・
DisplayFloater.・・
LayerManager
LightLister.・・
Mirror・・・
Array・・・
Aligrt・・
QuickAlign
Sna^shot.・・
SpacingTool・・・
CloneandAlign・・・
Alt+A
Shift+A
Shi£t+I
NormalAlign・・・
AlignCamera
AligntoView・・・
PlaceHighlight
Alt+N
Ctrl+H
IsolaSelection
Alt+Q
RenameObjects.・・
AssignVertexColors・・.
ColorClipboard.・・
CameraMatch・・・
GrabViewport・・・
MeasureDistance・・・
ChannelInfo・・・
变换输入Q)...
F12
选择浮动框$)..
显示浮动框@)..
层管理器
灯光列表•..
镜像«)...
阵列@)…
对齐©…
Alt+A
快速对齐
Shift+A
快照(£)...
间隔工具(X).••
Shift+I
克隆并对齐•..
法线对齐@)...
Alt+N
对齐摄影机C)
对齐到视
放置髙光01)
Ctrl+H
孤立当前选择
Alt+Q
重命名对象...
指定顶点颜色...
颜色更贴板...
摄影机匹配...
抓取视口...
测量距离...
通道信息….
图1.06
图1.07
Group菜单“组”菜单包含用于将场景屮的对象成组和解组的功能。
(中英文对照菜单)
Group
Ungroup
Open
Close
Attach
Detach
Explode
Assembly»
成组©解组(V)
打开(Q)关闭C)
附加@)
分离@)
炸开QE)
集合►
Views菜单用于设置和控制视口的命令。
(屮英文对照菜单)
UndoViewChange
RedoViewChange
Shift+Z
Shift+Y
SaveActiveFront
Resto”getiveFrontView
Grids
►
ViewportBackground.・・
UpdateBackgroundImage
ResetBackgroundTransform
Alt+B
Alt+Shift+Ctrl+B
7ShowTransformGizmo
ShowGhosting
ShowKeyTimes
ShadeSelected
ShowDependencies
CreateCameraFromView
AddDefaultLightstoScene
Ctrl+C
RedrawAllViews
ActivateAllMaps
DeactivateAllMaps
7V^dat©DuringSpinnerDrag
•
AdaptiveDegradation
ObjectDisplayCulling
0
Alt+O
ExpertMode
Ctrl+X
图1.10
撤消视El更改QD重做视图更改®)
Shift+Z
Shift+Y
保存活动透视視图@)述丿京活动透视视图@)删格
►
视□背景©)...
更新背景E1像1)重置背景变换g)
Alt+B
Alt+Shift+Ctrl+B
"显示变换Gizmo(J)显不重影(Q)显示关键点时间d)着色选定对象©)
从视图创淫摄影机添加欽认灯光到场景H)
Ctrl+C
重画所有视图(D
激活所有贴图@)
取消激活所有贴EQ)"微调器拖动期间更新(P)
•
自适应降级对象显不消隐
0
Alt+O
专凉模式(£)
Ctrl+X
图1.11
Create面板提供了一个创建某种几何体、灯光.
摄影机和辅助对彖的方法。
该菜单包含
各种了菜单。
(中英文对照菜单)
gtandardPrimitiwes
►
E圣tendedPrimit
►
AECObjects
►
Compound
►
Particles
►
PatchGrids
►
NURBS
►
Dynamics
►
Shapes
►
Lights
►
Cameras
►
Helpers
►
SpaceWarps
►
Systems
►
标准基本体(S)
►
扩展基本体(X)
►
AEC对象
►
►
粒子
►
面片册格
►
NURBS
►
动力学
►
图形(H)
►
灯光(L)
►
摄影机C)
►
辅助对象
►
空间扭曲
►
系统
►
Modifiers提供了快速应用常用修改器的方式。
(屮英文对照菜单)
Selection
►
gatch/SplineEditing
►
MeshEditing
►
Conversion
►
Animation
►
UVCoordinates
►
CacheTools
►
SubdivisionSurfaces
►
FreeFormDeformers
►
ParametrieDeformers
►
Surface
►
NURBSEditing
►
Radiosity
►
Cameras
►
选择⑤
►
面片/样条线編辑(P)
►
网格編辑(M)
►
转化
►
动画@)
►
uv坐标Qi)
►
缓存工具C)
►
细分曲面®)
►
自由形式变形器2)
►
参数化变形器@)
►
曲面迅)
►
NURBS編辑@)
►
光能传递@)
►
摄影机
►
创建角色(C)销毁角色@)
锁定©
取消锁定QJ)
插入角色I)...
保存角色
骨骼工具@)
设置姦皮姿势(S)采用藪皮姿势@)裁皮姿势複式他)
图1.17
图1.14图1.15
Character“角色"菜单包含用于管理角色集合和骨骼的命令。
(屮英文对照菜单)
Creat©Character
DestroyCharacter
Lock
Unlock
InsertCharacter.・・
SaveCharact