设计学学科硕士研究生Word文档格式.docx
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b.传统电视技术及数字化:
电视系统的基本组成,传统电视技术的发展(采录技术、制作技术、传送技术、接收机技术),电视系统的数字化(前期摄录设备、新闻采集方式、演播室系统、后期制作系统、播出与存储系统、传送系统、接收机的数字化)。
c.新媒体技术与电视媒体新形态:
新媒体,互联网技术、移动通信技术、多媒体技术的发展及其对广播电视的影响,数字电视,互动电视,网络电视,手机电视,楼宇电视、城市彩屏,车载移动电视。
d.电视节目的构成和编制:
电视节目与电视栏目,电视节目系统的结构,电视节目的图像构成要素及其作用,电视节目的声音构成要素及其作用,电视节目的声画关系,电视节目的制作流程及主要手段,电视节目的编排策略。
e.电视节目的类型和发展:
电视节目的分类标准,新闻节目(特点、主要类型、价值观念、报道倾向性、深度报道、民生视角、发展趋势),谈话节目(主要类型、构成要素、话题选择、主持策略)、文艺节目(文艺晚会、娱乐节目、电视剧)、纪录片节目(分类)。
f.电视的传播特性与发展趋势:
电视的传播优势与劣势,电视的传播层次,电视传播特性的演变。
g.电视的传播要素:
电视传播个体,电视传播机构,传播符号的分类,电视传播符号系统的构成,电视语言符号及其运用,电视非语言符号及其运用,电视传播内容及其社会影响(作为大众文化、作为社会文化、电视与人的发展),电视受众的特点、构成、需求和接收习惯,电视受众调查的主要方法、手段及相关概念。
h.媒介融合背景下电视媒体的生存空间:
媒介生态,当下媒体生态格局及特点,电视媒体的生态位,电视媒体的生存空间。
i.电视产业的发展概观:
美国、英国、日本等国的电视产业发展概况,我国大陆地区电视产业发展概况,我国香港、台湾、澳门地区电视产业发展概况,电视产业的发展趋势(制播分离、跨区域发展、三网融合、媒介融合)。
j.电视产业的经营管理:
电视产业的主要制度规范,电视媒介的组织结构与管理模式,电视产业的构成体系与经营途径。
4)影像作品分析部分
a.动画作品:
动画技术、声画技巧、艺术特征。
b.电影作品:
叙事结构、摄影语言、声音特征、剪辑技巧、数字特技。
c.电视栏目作品:
节目形态、构成要素、声画技巧、互动形式。
d.电子游戏作品:
技术系统、特征,游戏性。
e.虚拟现实作品:
技术系统、技术特征、艺术特征。
5)程序设计部分(C++和Java语言程序设计2选1)
C++语言程序设计
a.C++语言概述:
C++语言的基本符号和词汇、C++语言的发展、C++语言的语法规则、C++程序的构成,使用VisualC++6.0集成开发环境编辑、编译、运行与调试程序。
b.数据类型、运算符与表达式:
基本数据类型、常量的定义与使用、变量的定义与使用、运算符和表达式的特点及运用技巧、数据类型转换。
c.结构化程序设计:
结构化程序设计的基本概念、方法和步骤,顺序结构、选择结构和循环结构程序设计,选择语句和循环语句的各种嵌套使用。
d.数组、指针与引用:
一维数组的定义、初始化和访问,多维数组的定义、初始化和访问,字符串与字符数组,常用字符串函数,指针与指针变量的概念,指针与地址运算符,指针与数组,指针与函数,引用的基本概念、定义与使用。
e.函数:
函数的定义与调用、函数的类型和返回值、形式参数与实际参数、参数值的传递、函数的嵌套调用、函数的递归调用、变量的作用域和生命期、带默认参数的函数、函数重载、运算符重载、内联函数。
f.编译预处理:
宏定义、文件包含、条件编译。
g.结构与联合:
结构体、共用体数据类型的声明,结构体、共用体变量的定义、引用和初始化,结构体、共用体的存储结构与成员引用,结构体数组,结构体指针。
h.面向对象程序设计:
类和对象的相关概念,面向对象程序设计的基本思想,类的定义方式、数据成员、成员函数及访问权限,对象和对象指针的定义与使用,构造函数和析构函数,对象成员和静态成员,友元函数和友元类,对象数组与成员对象。
i.继承与派生:
单继承、多继承、虚基类、多态性、虚函数。
j.输入输出流:
C++流的概念、标准输入输出流、文件输入输出流。
Java语言程序设计
a.Java语言概述:
Java语言发展简史、Java程序运行机制、Java程序的基本规则、Java类库结构、Java程序开发环境结构(MyEclipse10+J2SESDK6)。
b.Java语言中面向对象的特性:
面向对象编程的基本概念和特征,类的基本组成和使用,对象的生成、使用和删除。
c.基本数据类型和运算:
基本数据类型及转换、常量的定义与使用、变量的定义与使用、Java类库中对基本数据类型的类包装、运算符和表达式运算、字符串与数组。
d.流程控制:
语句及程序结构、顺序结构、选择结构、循环结构、跳转语句、方法的实现。
e.面向对象程序设计:
类与对象的关系、构造方法、static关键字的用法、继承、封装、多态、抽象、包与接口、Java类库的常用类和接口、Java语言的集合框架和集合类、泛型的概念。
f.用户界面程序设计:
用AWT编写图形用户界面的基本技术、容器、布局管理、组件、事件处理模型、图形绘制方法。
6)网络原理部分
a.计算机网络基本概念:
计算机网络的发展变化历程和基本概念,信道复用技术,数据交互技术。
b.计算机网络体系结构:
网络体系结构的分层原理,OSI/RM参考模型,五层网络参考模型。
c.因特网及其应用:
域名服务,电子邮件系统,万维网,简易Http协议,Web开发技术基础(WEB应用、SQL、HTML)。
d.局域网:
介质访问控制方法CSMA/CD,冲突检测,TokenRing,局域网扩展。
7)计算机图形图像原理部分
a.图形图像处理的基本概念:
图形与图像,计算机图形学与数字图像处理的联系与区别,图形图像处理系统的组成及其应用。
b.图形图像处理基础:
色度学基本概念,颜色模型;
视觉基础知识;
输入输出设备及其工作原理。
c.基本图形生成算法:
直线生成算法,圆生成算法,曲线、曲面生成算法。
d.图形显示技术:
图形基本变换;
真实感图形的生成。
e.图像数字化及其数学描述:
图像的采样与量化;
图像的矩阵描述形式。
f.图像增强:
图像增强的内涵;
对比度增强;
图像平滑,邻域平均法、中值滤波法;
图像锐化,梯度模算子、拉氏算子。
g.图像分割:
图像分割的基本概念、目的及基本原则;
基于阈值的图像分割;
基于区域的图像分割;
基于边界的图像分割。
8)数据结构部分
a.线性表:
线性表的抽象数据型及其实现,双向链表,环形链表,队和栈,数组和串,广义表。
b.树:
介绍树的抽象数据型及其实现,二叉树的定义及性质,树的遍历等操作,树的应用。
c.图:
图的抽象数据型及其实现,森林、深度优先与广度优先搜索,图的相关算法
d.查找:
线性查找,折半查找,二叉查找树,哈希表查找。
e.排序:
内部排序,外部排序,常用排序方法。
第二部分:
命题创意设计与制作(总分100分)
1)主要内容:
媒体影像创意、设计与制作。
2)考试方法及要求:
考生在五个命题中抽签选取其中一个进行现场创作,考生必须在规定时间内完成一个媒体影像的设计与制作,其中创意文字阐述不少于500字。
媒体影像作品和创意文字阐述在计算机上完成并以光盘的形式提交。
3)评分方式:
由评分小组按百分制打分,以平均分值作为最后成绩,其中:
创意文字阐述占总成绩40%,媒体影像作品的制作占总成绩60%。
注:
考试工具与材料(不含手绘)由考方提供,考生可以任选以下一种或几种技术方法完成该作品的设计与制作。
a.手工绘画,请自行配置材料工具
b.电脑平面设计,可选择软件:
AdobePhotoshop
c.三维动态影像制作,可选择如下软件:
c.1.三维动画软件:
Maya、3dsMax
c.2.影像合成软件:
AfterEffect、Combustion
c.3.影像剪辑软件:
Premiere
d.选择使用开发工具编制图形程序,可应用以下软件:
d.1.MicrosoftVisualStudio6.0
d.2.MyEclipse(Java)
e.FLASH制作,可选择软件:
Flash
f.互动网页制作,可选择软件:
Dreamweaver
g.虚拟现实制作,可选择软件:
Virtools
附参考书目
1.闵大洪.《数字传媒概要》,复旦大学出版社,2003
2.王宏建.《艺术概论》,文化艺术出版社,2000
3.吴玉玲.《广播电视概论》,中国传媒大学出版社,2007
4.大卫·
麦克奎恩.《理解电视:
电视节目类型的概念与变迁》,华夏出版社,2005
5.黄会林、彭吉象、张同道.《电影艺术导论》,中国计划出版社,2003
6.梁国伟.《跨越时空的影像交流—数字电影的媒介形态》,商务印书馆,2007
7.谭浩强.《C++程序设计》(第2版),清华大学出版社,2011
8.袁绍新、赵祥模、葛玮.《Java面向对象程序设计》,清华大学出版社,2007
9.冯博琴.《计算机网络》(第2版),高等教育出版社,2008
10.LukeWelling、LauraThomson,武欣(译).《php和mysqlweb开发(原书第4版)》,机械工业出版社,2009
11.唐波.《计算机图形图像处理基础》,电子工业出版社,2011
12.苏小红等.《计算机图形学实用教程》(第2版),人民邮电出版社,2010
13.严蔚敏、吴伟民.《数据结构》(第2版),清华大学出版社,2011
(二)工业设计方向复试笔试科目(200分)
工业设计方向笔试科目总分200分。
画法几何及机械制图、平面与色彩构成、立体构成、产品设计造型与创意、人机工程学、产品设计结构与材料、工业设计与工业美术史、机械设计基础、金属工艺学、机械制造技术基础10门课程为一张试卷,考生选择其中六门答题。
每门33.3分,合计200分。
多答科目者,只取高分数的六门成绩之和。
特别说明:
机械设计基础、金属工艺学、机械制造技术基础必须选择至少一门。
请参加设计学(工业设计方向)的考生自备铅笔、马克笔等绘画工具。
如有疑问请联系工业设计周老师,86413842。
1)画法几何及机械制图部分
a制图的基本知识:
国家标准《机械制图》的一般规定;
尺规制图工具及其使用;
平面图形的画法及尺寸标注;
徒手绘图的技巧。
b点、直线和平面:
投影法的基本知识;
点的投影;
直线的投影;
求线段实长及对投影面的倾角;
两直线的相对位置;
平面的投影;
属于平面的点和直线。
c直线与平面;
平面与平面的相对位置(平行问题;
相交问题;
)
d投影变换:
换面法基本概念;
基本变换方法;
e立体:
平面立体;
平面与平面立体相交;
曲面立体;
平面与曲面立体相交;
两曲面立体相交教学要求:
f轴测投影:
正等轴测图;
斜二等测轴图;
g组合体:
组合体的基本知识;
组合体的画法;
组合体的尺寸注法;
读组合体视图;
h机件的表达方法:
视图;
剖视图;
断面图;
其它表达方法。
i标准件与常用件:
螺纹;
螺纹紧固件及其连接;
键、销和滚动轴承;
齿轮;
j零件图:
零件图的作用与内容;
零件的结构分析;
零件的视图选择;
零件图中的尺寸标注;
零件图中的技术要求;
零件测绘;
读零件图。
k:
装配图:
装配图的作用和内容;
装配图的表达方法;
常见装配结构简介;
机器或部件测绘;
画装配图的步骤;
装配图的尺寸标注和技术要求;
装配图的零件序号和明细栏;
读装配图和拆画零件图;
2)平面与色彩构成部分
a.平面构成部分:
形态的基本理论(形态的认识、形态变化、形态的知觉与心理、形态的组合);
平面构成的形式美法则(对称与均衡、韵律与节奏、分割与比例);
平面构成的形态要素(点、线、面构成的认识、形态的衍生及变化);
平面构成的形式(重复、近似、渐变、发射、特异)及视觉表达形式;
空间构成形式。
b.色彩构成部分:
色彩的属性(有彩色与无彩色、色彩三要素);
色彩的表示法(色立体、曼塞尔色彩体系、奥斯瓦德色彩体系、日本色彩研究所色彩体系);
色彩的混合规律(加色混合、中性混合、减色混合);
色彩的设计方法(色彩的构成、对比构成、调和构成);
色彩与心理(知觉的特征、色彩的心理效应);
色彩构成原则(色的平衡节奏强调分割采集)。
3)立体构成部分
a.立体构成的形态与空间要素:
形态、造型、形态要素、空间要素;
b.立体构成形态的形式美法则:
对称与均衡、对比与调和、比例与安定、节奏与韵律;
c.立体设计的材质因素:
:
材料的分类、常用材料、加工工具;
d.立体形态设计的技术加工:
构想、选材、测量、放样等;
e.立体设计的表现方法与操作程序:
线材的构成、面材的构成、块材的构成、综合构成。
4)金属工艺学部分
a.铸造:
铸造生产工艺过程、特点和应用。
型砂、芯砂应具备的主要性能及其组成。
铸型(砂型)的结构,分清零件、模样和铸件间的差别。
型芯的作用、结构及制造方法。
铸件分型面的选择,手工两箱造型(整模、分模、挖砂、活块等)特点、应用。
三箱、刮板等造型方法的特点及应用,机器造型的特点及造型机的结构和工作原理。
浇注系统的作用和组成。
熔炼设备及浇注工艺。
铸件的落砂和清理,常见铸造缺陷及其产生原因。
特种铸造的特点和应用。
非金属材料的基本成形方法(注塑成形方法的设备、工作原理及工艺过程)。
b.塑性加工:
塑性加工生产工艺过程、特点和应用。
坯料加热的目的和方法、常见加热缺陷、碳钢的锻造温度范围、锻造加热炉大致结构和操作、锻件冷却的方法。
自由锻设备的结构和工作原理,自由锻基本工序的特点。
轴类和盘套类锻件自由锻工艺过程。
胎膜锻的工艺特点和胎膜结构。
冲压设备的结构和工作原理、冲压基本工序和冲模结构。
常见锻造和冲压缺陷及其产生原因。
数控冲压设备的主要结构和工作原理、数控冲压的编程方法及数控冲床的操作。
c.焊接:
焊接生产工艺过程、特点和应用。
焊条电弧焊机的种类、结构、性能及使用。
电焊条的组成及作用、酸性和碱性焊条的性能特点。
结构钢焊条的牌号及其含义。
常用焊接接头型式和坡口型式,不同空间位置的焊接特点。
焊条电弧焊焊接工艺参数及其对焊接质量的影响。
气焊设备的组成及作用、气焊火焰的种类和应用、焊丝与焊剂的作用。
氧气切割原理、过程及金属气割条件。
其它常用焊接方法(埋弧自动焊、气体保护焊、电阻焊、钎焊等)的特点和应用。
熔焊的常见缺陷及其产生原因。
d.碳钢的热处理及性能分析:
热处理的基本操作过程。
碳钢热处理后的性能特点。
硬度计的结构和使用方法。
e.车工:
车削加工的基本方法,熟悉车床、车刀、量具和主要附件的基本结构与使用方法。
车削加工的基本操作技能,加工一般轴类和盘套类零件的基本工艺过程。
f.铣工:
铣削加工的基本方法,铣床主要附件的大致结构与使用方法。
g.刨工:
刨削加工的基本方法,刨床、刨刀的使用方法。
刨削加工平面和沟槽的基本工艺过程。
h.磨工:
磨削的基本加工方法和磨削特点。
外圆磨床和平面磨床,磨削外圆、锥面及平面。
液压传动的概念。
i.钳工:
钳工工作在机械制造及设备维修中的作用。
钳工主要工作(锯、锉、钻、攻螺纹、套螺纹、划线)的基本操作及所用的工、夹、量具。
钻、扩、铰、刮削和研磨等方法。
机器部件装配和拆卸方法。
j.检测:
测量中常用量具和工具,并掌握其使用方法。
直线度、平面度、平行度、垂直度、圆跳动等形位公差的含义及其误差的测量方法。
表面粗糙度的含义及其测量方法。
k.数控车:
数控车床的工作原理、主要组成部分及其作用。
零件加工程序的编制和输入方法。
数控车床加工零件的工艺过程。
l.数控铣:
数控铣床的工作原理、主要组成部分及其作用。
m.数控线切割:
数控线切割机床的工作原理、特点和应用。
数控线切割的编程方法和格式。
计算机辅助加工的概念和加工过程。
n.特种加工:
电火花成形加工机床的工作原理、加工特点和应用。
激光雕刻机的工作原理、加工特点和应用,上述两种特种加工程序的编制和输入方法。
5)产品设计造型与创意部分
a.产品形态的基本概念:
产品设计的基本概念,产品设计的基本程序与方法。
b.产品形态的创造方法:
产品形态的基本概念,产品形态语意,产品形态的基本构成规律;
产品形态设计的规则与思维方法;
产品形态设计的创意规则,产品形态设计的思维方法,形态改良与形态创新,比例感觉与分割。
c.产品形态的表现方法:
产品形态设计的平面表现,方案草图的表现手绘效果图的表现,三视图的表现,产品形态设计的立体表现。
6)人机工程学部分
a.人机工程学的起源与发展:
主要介绍人机工程学的命名、定义、起源、发展与应用,以及人机工程研究内容与方法。
b.人体基本数据测量与分析:
人的功能模型、人的结构特征;
人体测量数据、人体测量数据的应用。
c.人体感知能力分析:
人的各种感知觉特性,人的反应与动作特性,人的生理特点与生理极限,为设计服务。
d.人的心理及工效研究:
心理学研究的基本方法,人的情绪特点人的激励机制。
e.人的生物力学与生物化学研究:
学习人的生物力学与生物化学的基本知识,它们对人体疲劳的影响。
f.作业疲劳的产生及预防:
疲劳的基本概念,生理疲劳与心理疲劳的各自特点与影响因素,人的生物钟等。
g.作业安全的研究及预防:
作业安全的基本概念,事故的成因分析,常用事故分析的方法以及事故预防的措施等。
h.作业环境的分析:
作业环境的基本概念,作业环境的分类。
不同作业环境的特点及研究主要作业环境对工效、作业安全的影响等。
i.显示装置设计:
主要研究介绍显示器的各种分类,显示器设计与布置的人机工程学基本原则等。
j.操纵装置设计:
主要研究介绍控制器的各种分类,控制器设计与布置的人机工程学基本原则,显控装置的相合性设计原则等。
k.工作座椅设计及手握式工具设计:
主要介绍工作座椅设计的人机工程学原则,手握式工具设计的人机工程学原则等。
l.作业岗位及作业空间设计:
主要研究作业空间与控制台设计设计的人机工程学原则,人的各种心里空间等。
m.安全装置与安全界面研究与设计:
主要研究介绍安全装置与安全界面的研究设计原则,典型的安全装置与安全界面设计。
n.人机系统分析及设计:
人机系统的功能分析方法与人机工程学总体设计的基本程序与方法,人机系统人机工程设计实例。
o.人机工程学在产品设计中的应用:
机床的人机工程设计方法;
仪表板的相似结构设计方法;
车船床铺设计中的人机工程学分析;
逆向思维在人机工程中的应用。
7)产品设计结构与材料部分
a.产品功能设计:
产品功能与功能设定;
设置产品功能的方法。
b.产品结构设计:
产品结构设计的内容;
常见的产品结构形式。
c.设计材料的分类及选择:
材料分类;
材料感觉特性的运用;
材料与环境;
产品设计中材料的选择。
d.金属材料:
金属材料基本知识;
常用金属材料;
金属成型工艺。
e.塑料材料:
塑料基本知识;
常用塑料材料;
塑料成型工艺;
f.玻璃、陶瓷、木材:
玻璃的性能、用途及工艺;
陶瓷的性能、用途及工艺;
木材的性能、用途及工艺
g.材料的表面装饰工艺:
常用表面装饰工艺;
金属表面的装饰技术;
塑料表面的装饰技术;
其它材料的表面装饰技术。
h.现代技术与产品设计:
逆向技术;
触觉式设计;
虚拟现实技术;
快速成型技术。
8)机械设计基础部分
a.机械设计概论:
掌握机械设计的基本要求、一般过程;
机械零件的主要失效形式和设计准则;
机械零件的结构工艺性;
掌握尺寸公差与配合的选用与标注;
掌握表面粗糙度的选用与标注;
掌握形位公差的选用与标注;
掌握有关机构组成中的构件、运动副、运动链及机构等概念,掌握机械运动简图的绘制;
掌握机构自由度的计算和机构具有确定运动的条件。
b.平面连杆机构:
掌握平面四杆机构的类型,压力角、传动角、死点位置等概念;
掌握平面四杆机构的演化,平面四杆机构的设计;
会判断曲柄是否存在。
c.凸轮机构:
掌握凸轮机构的应用及分类,从动件运动规律;
掌握压力角对凸轮机构受力及尺寸的影响;
学会图解法设计凸轮轮廓。
d.带传动:
掌握带传动的受力分析、应力分析与应力分布图、弹性滑动和打滑的基本理论;
掌握带传动的失效形式、设计准则、普通V带传动的设计计算方法;
熟悉V带与V带轮的结构、标准与基本尺寸。
e.齿轮传动:
了解齿轮机构类型及应用,齿廓实现定传动比的条件,渐开线齿廓,圆柱齿轮参数及其尺寸计算,渐开线标准齿轮啮合传动,齿廓加工原理,变位齿轮传动,斜齿圆柱齿轮传动;
掌握齿数、模数、压力角、螺旋角、重合度等基