Android下写一个永远不会被KILL掉进程服务.docx
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Android下写一个永远不会被KILL掉进程服务
Android下写一个永远不会被KILL掉进程/服务
Android系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。
当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。
这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。
如果你的Service碰上了这种情况,多半会先被杀掉。
但如果你增加Service的优先级就能让他多留一会,我们可以用setForeground(true)来设置Service的优先级。
为什么是foreground?
默认启动的Service是被标记为background,当前运行的Activity一般被标记为foreground,也就是说你给Service设置了foreground那么他就和正在运行的Activity类似优先级得到了一定的提高。
当让这并不能保证你得Service永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。
有一个方法可以给你更清晰的演示,进入$SDK/tools运行命令
代码如下:
#adbshelldumpsysactivity|grepoom_adj
RunningNormProc#6:
oom_adj=0ProcessRecord{43635cf012689:
raffic/10028}
RunningNormProc#5:
oom_adj=7ProcessRecord{436feda012729:
com.android.browser/10006}
RunningNormProc#4:
oom_adj=8ProcessRecord{4367e83812761:
android.process.acore/10016}
RunningNormProc#3:
oom_adj=8ProcessRecord{43691cd812754:
com.google.process.gapps/10000}
RunningPERSProc#1:
oom_adj=-12ProcessRecord{435067505941:
com.android.phone/1001}
RunningPERSProc#0:
oom_adj=-100ProcessRecord{4348fde05908:
system/1000}
代码如下:
返回的一大堆东西,观察oom_adj的值,如果是大于8一般就是属于backgroud随时可能被干掉,数值越小证明优先级越高,被干掉的时间越晚。
你看phone的程序是-12说明电话就是电话,其他什么都干了了,也的能接电话对吧。
另外还有一个-100的,更邪乎因为是system如果他也完蛋了,你得系统也就挂了。
我是天王盖地虎的分割线
从Android1.5开始,一个已启动的service可以调用startForeground(int,Notification)将service置为foreground状态,调用stopForeground(boolean)将service置为background状态。
我们会在调用startForeground(int,Notification)传入参数notification,它会在状态栏里显示正在进行的foregroundservice。
backgroundservice不会在状态栏里显示。
在Android1.0中,将一个service置为foreground状态:
setForeground(true);
mNM.notify(id,notification);
将一个service置为background状态:
mNM.cancel(id);
setForeground(false);
对比看出,在1.0API中调用setForeground(boolean)只是简单的改变service的状态,用户不会有任何觉察。
新API中强制将notification和改变service状态的动作绑定起来,foregroundservice会在状态栏显示,而backgroundservice不会。
我是天王盖地虎的分割线
通过在androidmanifest.xml中的application标签中加入android:
persistent=“true”属性后的确就能够达到保证该应用程序所在进程不会被LMK杀死。
但有个前提就是应用程序必须是系统应用,也就是说应用程序不能采用通常的安装方式。
必须将应用程序的apk包直接放到/system/app目录下。
而且必须重启系统后才能生效。
除了一般的几种优先级外,还存在着coreserver,system这样的永远不会被LMK回收的优先级。
系统中的电话应用就是coreserver优先级的。
通过查看源代码可以知道,只有应用程序的flag同时为FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT时,才会被设置为coreserver优先级
if((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
==(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)){
app.persistent=true;
app.maxAdj=CORE_SERVER_ADJ;
}
FLAG_SYSTEM在应用程序apk放在/system/app下时会被设置。
所以才会出现只设置android:
persistent=“true”仍然会被杀死的情况。
测试时发现,将应用程序放到/system/app后不重启系统,仍然会被识别为普通的进程。
当系统重新启动时,会在一开始就启动该进程并把它优先级设置为coreserver。
通过dumpsysactivity命令能够很明显的看出其中差别。
代码如下:
Runningprocesses(mostrecentfirst):
App#3:
adj=2/1ProcessRecord{30858c201877:
com.android.email/10014}(started-services)
PERS#2:
adj=-100/0ProcessRecord{308fb3901713:
system/1000}(fixed)
App#1:
adj=0/0ProcessRecord{309081981794:
android.process.acore/10005}(top-activity)
PERS#0:
adj=-12/0ProcessRecord{3090d4881789:
xiao.xiong.test/10026}(fixed)
代码如下:
而且adj=-12时,这个进程通过ddms手动stop后会立即启动
我是天王盖地虎的分割线
方法
对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:
代码如下:
publicvoidMyService.onCreate(){
super.onCreate();
Notificationnotification=newNotification(android.R.drawable.my_service_icon,”my_service_name”,System.currentTimeMillis());
PendingIntentp_intent=PendingIntent.getActivity(this,0,
newIntent(this,MyMainActivity.class),0);
notification.setLatestEventInfo(this,“MyServiceNotification,“MyServiceNotificationisRunning!
”,p_intent);
Log.d(TAG,String.format(“notification=%s”,notification));
startForeground(0x1982,notification);//notificationID:
0x1982,youcannameitasyouwill.
}
代码如下:
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memorykiller的影响。
如应用程序’Phone’的AndroidManifest.xml文件:
<applicationandroid:
name=“PhoneApp”
android:
persistent=“true”
android:
label=“@string/dialerIconLabel”
android:
icon=“@drawable/ic_launcher_phone”
...
</application
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉,settings-applications里面也会屏蔽掉stop操作。
代码如下:
这样设置前的log:
Proc#19:
adj=svc/B4067b028255:
com.xxx.xxx/10001(started-services)
#cat/proc/255/oom_adj
4
设置后的log:
PERS#19:
adj=core/F406291f0155:
com.xxx.xxx/10001(fixed)
#cat/proc/155/oom_adj
-12#这是CORE_SERVER_ADJ
注:
init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ):
cat/proc/1/oom_adj
代码如下:
Android相关部分分析
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:
代码如下:
finalProcessRecordaddAppLocked(ApplicationInfoinfo){
ProcessRecordapp=getProcessRecordLocked(info.processName,info.uid);
if(app==null){
app=newProcessRecordLocked(null,info,null);
mProcessNames.put(info.processName,info.uid,app);
updateLruProcessLocked(app,true,true);
}
if((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
==(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)){
app.persistent=true;
app.maxAdj=CORE_SERVER_ADJ;//这个常数值为-12。
}
if(app.thread==null&&mPersistentStartingProcesses.indexOf(app)<0){
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app,“addedapplication”,app.processName);
}
returnapp;
}
代码如下:
可见要想成为coreservice(即app.maxAdj=CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。
而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的app.maxAdj设置成SYSTEM_ADJ,即-16。
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Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。
由此带来三个问题:
回收规则:
什么时候回收与回收哪一个?
避免误杀:
如何阻止被回收?
数据恢复与保存:
被回收了怎么办?
Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
前台进程(FOREGROUND_APP)
可视进程(VISIBLE_APP)
次要服务进程(SECONDARY_SERVER)
后台进程(HIDDEN_APP)
内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
空进程(EMPTY_APP)
特征:
如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。
例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.
在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。
oom_adj值越高代表该进程优先级越低。
文件/init.rc中有以下属性设置:
setpropro.FOREGROUND_APP_ADJ0
setpropro.VISIBLE_APP_ADJ1
setpropro.SECONDARY_SERVER_ADJ2
setpropro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ7
setpropro.CONTENT_PROVIDER_ADJ14
setpropro.EMPTY_APP_ADJ15
/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):
#Setinititsforkedchildren’soom_adj.
write/proc/1/oom_adj–16
查看本机设置:
cat/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
回收时,文件/init.rc中:
setpropro.FOREGROUND_APP_MEM1536//6M
setpropro.VISIBLE_APP_MEM2048//8M
setpropro.SECONDARY_SERVER_MEM4096//16M
setpropro.HIDDEN_APP_MEM5120//20M
setpropro.CONTENT_PROVIDER_MEM5632//22.4M
setpropro.EMPTY_APP_MEM6144//24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page:
1page=4kB。
所以上面的六个数字对应的就是(MB):
6,8,16,20,22,24。
查看现在的内存阈值设置:
cat/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo“1536,2048,4096,5120,15360,23040”/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死”空进程”,而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死”内容供应节点”类进程。
具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():
首先移除package已被卸载的无用进程;
基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
1)移除没有activity在运行的进程;
2)如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
最后,如果目前还是有很多activities在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。
更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked()中计算出进程的oom_adj,例如:
if(app==TOP_APP){
//Thelastapponthelististheforegroundapp.
adj=FOREGROUND_APP_ADJ;
app.adjType=“top-activity”;
}
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Androidkernel中的lowmemorykiller
Android的LowMemoryKiller根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。
简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
oom_adj越大
占用物理内存越多
一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:
代码如下:
for_each_process(p){
……
if(selected==NULL||p-oomkilladjselected-oomkilladj||
(p-oomkilladj==selected-oomkilladj&&tasksizeselected_tasksize))
{
selected=p;
}
}
if(selected!
=NULL){
force_sig(SIGKILL,selected);
}
代码如下:
查看LRU列表:
adbshelldumpsysactivity
当activitydemo在前台时:
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:
代码如下:
staticfinalintMAX_SERVICE_INACTIVITY=30*60*1000;
if(now<(s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)){
if(adjSECONDARY_SERVER_ADJ){
adj=SECONDARY_SERVER_ADJ;
app.adjType=“started-services”;
app.hidden=false;
}
}
if(adjSECONDARY_SERVER_ADJ){
app.adjType=“started-bg-services”;
}
代码如下:
完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
提高进程的优先级:
*后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
*按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
*依赖于其他优先级高的进程;
强制修改进程属性:
*在进程中设置:
setPersistent(true);
*在Manifest文件中设置(如上)。